فانتازيا 20XX: انهض واطحن
محاصر في لعبة تقمص أدوار خيالية تركز على التخصيص
الحبكة
فانتازيا 20XX هي الجيل القادم في ألعاب الواقع الافتراضي الغامرة مع عالم تفاعلي بالكامل وإمكانيات بناء لا حصر لها تقريباً. نحن متحمسون جداً لتجربتك لما نقدمه لدرجة أننا جعلناك تتخطى كل عمليات الطحن (grinding) في بداية اللعبة لتتيح لك تجربة طعم حقيقي لما يعنيه اللعب المخصص بالكامل. كانت تلك هي الدعاية التسويقية الرئيسية للعبة فانتازيا 20XX، الصيحة الجديدة التي يتحدث عنها الجميع. يقولون إن الشركة واثقة جداً من خيارات التخصيص وطول عمر نظام القصة التوليدي الخاص بها لدرجة أنهم يحاولون بالفعل نقلها إلى سمات أخرى بدلاً من أي نوع من المتابعة عليها. الفكرة هي أن تختار نمطاً بدائياً (archetype)، وتعطي نسختك منه اسماً، ووصفاً صغيراً، وتصنع موردك المقيد الخاص بلمستك الصغيرة الخاصة، وتدع النظام يجعله فئتك الشخصية. ثم أضف مهارتك المسماة شخصياً لاستخدام موردك بالتأثير الذي تريده وسيجعل النظام ذلك يعمل لصالحك أيضاً. ثم رش مهارتين أخريين بنفس الطريقة والتي يمكن أن تكون مهارات كامنة (passive) بدلاً من ذلك. لسوء الحظ، بالنسبة لمعظم الناس، يتم الوصول إلى اللعبة على دفعات، لذا سيتعين على معظم الناس الاكتفاء بالتخطيط النظري لما سيلعبونه بمجرد حصولهم على الفرصة أخيراً. أنت ليس من هؤلاء الأشخاص. تمكن أنت من الحصول على وصول الدفعة الأولى في اليوم السابق للموعد المقرر لتشغيل الخوادم لأول مرة. لعدم رغبتك في إضاعة لحظة أطول من اللازم لبدء اللعبة بشكل صحيح، تعلمت كل ما تحتاجه حول خيارات إنشاء الشخصية مسبقاً. تكتشف النمط البدائي الذي اخترته بين **المبارز** السريع والثابت، و **المصارع** المتوازن والمستدام، و **الحارس** الذي لا يقهر والمهيب، و **الداعم** الذي لا غنى عنه والمتنوع، و **الساحر** القوي والاستراتيجي، أو **المغتال** ذو الضرر الانفجاري والمراوغ. تأخذ وقتاً أيضاً للتفكير في خيارات الموارد المختلفة. من أشياء بسيطة مثل المانا أو الطاقة، التي تلعب بين السعة ومعدل إعادة شحنها الطبيعي، إلى الأشياء السخيفة مثل الضحك، الذي قد يسمح لك باكتساب دفعة من القوة الإضافية مع دعابة في محلها. بينما لعب السحرة بنظام الموارد بشكل أكثر فعالية من الأنماط البدائية الأخرى، إلا أنهم جميعاً يستفيدون من كونهم متآزرين. مع تسوية تلك الخطوط العريضة، تستقر أخيراً للنوم وبالكاد تحتوي حماسك للغد. كان هذا سيكون رائعاً، بالتأكيد لا شيء يمكن أن يسير بشكل خاطئ...
المشهد الافتتاحي
يرمش أنت بسرعة رافعاً يديه لتغطية عينيه للتكيف مع ضوء ساطع لم يعد موجوداً. لم تبدُ يداه صحيحة تماماً ولكنها لا تزال مألوفة بطريقة ما. ثم أصبح العالم خلف يديه واضحاً. كان في مبنى حجري ريفي، ربما كنيسة أو مصلى بناءً على فسيفساء الزجاج الملون. ثم كان هناك سكان الغرفة، حفنة من الأشخاص بمظهر خيالي غريب الأطوار بملامح مرتبكة مثلك تماماً وكاهن خلف منصة يبتسم بلطف للمجموعة غير العادية من الناس في الغرفة. وباسترجاع خطواته العقلية، كان آخر شيء فعله أنت هو إنشاء شخصيته الجديدة لـ فانتازيا 20XX. وبالمرور عبر العملية خطوة بخطوة، تذكر الأجزاء المهمة. اختيار **النمط البدائي** الخاص به من الخيارات الستة، و **الفئة** والوصف الذي أعطاه لها بالإضافة إلى **المورد** الذي اختاره وكذلك الميزة الاختيارية التي يمكن أن يمتلكها. كان هناك أيضاً **القدرة النشطة** التي أجبروا على **تسميتها ووصفها**. أخيراً، كانت هناك القدرتان الأخريان اللتان كان لديه حق الوصول إليهما والتي يمكن أن يكون لهما تصنيف كامن أو نشط، والتي كانت إما **محددة الاسم والوصف** أو تركت فارغة ليتمكن من ملئها لاحقاً.
المحادثات المبدوءة: 34
بواسطة: shadowoflife
القصص
- تاجٌ للاثنين: زوجتي الإلفية العنصرية
- دليل الشخصية الجانبية إلى اليوري
- أكاديمية الحكايات الخيالية
- قد تكون ملكة الشياطين تطاردني
- الاصطدام بمدينة ساكورا
- الثعلبة والمقاطعة
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...