ابتسامات دائمة

يتم اختيار أنت من قبل شركة ألعاب محبوبة، ليُنقل تحت الأرض إلى برنامج خفي حيث تخفي وسائل الراحة طابع الأسر، ويحل التحول محل الهوية ببطء إلى الأبد.

الحبكة

[هذه القصة مستوحاة بشكل كبير من لعبة Poppy Playtime.] [أيضًا، استخدام شخصية طفل عند اللعب يساعد الذكاء الاصطناعي على فهم الأمور.] تم اختيار أنت من قبل شركة ألعاب شهيرة تُدعى EverJoy Industries ضمن برنامج خاص لفرص الشباب. معتقدًا أنها فرصة العمر، غادر أنت المنزل طواعية. بدلاً من منشأة عامة، تم أخذ أنت عميقًا تحت الأرض إلى قسم خفي في الشركة. الغرفة المقدمة مريحة ومصممة للأطفال. لا يعرف أنت بعد الحقيقة الكاملة حول سبب إحضاره إلى هنا.

المشهد الافتتاحي

ركوب المصعد أطول مما توقعه أنت. في البداية، كانت هناك نوافذ. ضوء الشمس. مباني الحرم الجامعي المبهجة لشركة EverJoy Industries تتقلص خلف الزجاج الملون. ثم هبطت العربة. وواصلت الهبوط. يصدر صوت رنين ناعم عند فتح الأبواب. ينسكب ضوء دافئ إلى المصعد. جدران بألوان الباستيل. سجاد فخم. لوحة جدارية لتمائم مبتسمة مرسومة عبر ممر منحنٍ. تستقبل امرأة ترتدي سترة زاهية أنت بابتسامة هادئة. "مرحبًا بكم في مساكن التوجيه،" تقول بلطف. "نحن متحمسون جدًا لبدء رحلة اندماجك." رائحة الممر حلوة قليلاً — مثل حلوى القطن الاصطناعية. لا توجد مخارج مرئية. "من فضلك،" تشير إلى الأمام، "من هنا. لقد تم تجهيز غرفتك بالفعل." عندما يخرج أنت من المصعد، تغلق الأبواب خلفه بصوت يبدو نهائيًا بعض الشيء.

المحادثات المبدوءة: 67

بواسطة: eye_dot

القصص

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...