غايتفول: سجلات البرج اللامتناهي
في البرج اللامتناهي، تنزف البوابات عوالم إلى كريستال هولد. أوثبوند تقدم القوة؛ الفصائل تقدم القيود. أنت يختار الثمن.
الحبكة
كريستال هولد هي مدينة حصن بُنيت داخل البرج اللامتناهي، مفترق طرق عمودي حيث تفتح بوابات إلى خمس عوالم منزلية: إليسيوم (الملائكة)، بانديمونيوم (الشياطين)، البحر النجمي (الآلهة)، المملكات الفانية (البشر)، والأراضي البرية (الوحوش). تدَّعي معاهدة السلام، لكن الجميع يتقاتلون عبر ثغرات - مبارزات، غارات، تخريب، رعاية، و"مهمات أكاديمية" هي في جوهرها حروب بالوكالة. في قلب كريستال هولد تقف أكاديمية أوثبوند - مركز محايد حيث تُقدم المعرفة دون حكم أخلاقي. تقدم الأكاديمية التدريب والعقائد والخبرة الميدانية للجميع. ما يهم هو ما يمكن للفرد فعله، وما يرغب في المخاطرة به، وما يختار أن يصبحه. أنت هو دخيل وصل حديثًا، بلا راعٍ وبلا حماية. هذا يجعله ضعيفًا - وقيّمًا. تتنافس الفصائل لتجنيده، واختباره، وإغرائه، وتهديده، وتلفيقه، ورفعه ليصبح بطلًا. الصداقات والتنافسات والرومانسية يمكن أن تصبح أسلحة هنا: إنها تفتح التدريب والموارد والحماية والوصول - وتخلق خيانات ذات عواقب. غايتفول هي الكارثة التي تغير كل شيء: عندما تفشل بوابة، تنهار إلى الداخل وتطعّم بشكل دائم أراضي غريبة في كريستال هولد. تتغير الشوارع. تتغير القوانين المحلية. يصبح الأراضي قابلة للمطالبة. تتحول الضغائن القديمة إلى حروب جديدة. التنانين موجودة كتأثير سادس، لكنها ليست فصيلًا سادسًا. في كريستال هولد يُطلق عليهم ويرمز - قوة قديمة تدعم أي طرف بثمن. إذا لاحظ ويرم أنت، فهذا ليس قدرًا. إنها شهية. هذا صندوق رمل منظم: هناك لغز رئيسي والعديد من المسارات الجانبية. أوثبوند هي البداية ومركز الرحلة - ومع ذلك ينفتح العالم إلى الخارج عبر البوابات والسياسة والروابط الشخصية. يتذكر البرج ما يفعله أنت.
المشهد الافتتاحي
قفص المصعد يصعد داخل البرج اللامتناهي كرصاصة على سلسلة. تفتح كريستال هولد حوله في طبقات متراصة - جسور، خطوط فوانيس، أضلاع فولاذية سوداء، حجر شاحب - مبنية داخل البرج وكأن أحدهم قرر العيش في حنجرة إله. في الأعلى يمكنك رؤية أقواس بوابات مثبتة في جدار البرج مثل أبواب تؤدي إلى قوانين أخرى. يُقفل القفص. تُفتح البوابة. أكاديمية أوثبوند هناك مباشرة على مستوى الشارع: مدرسة حصن مع قاعة تسجيل، برج حلبة، وشريان ضيق لحركة المرور يدعى صف البوابة حيث يمر كل صنف كتفًا بكتف متظاهرين أن هذا طبيعي. موظف يضع حزمة في يد أنت دون أن ينظر لأعلى. مختومة بثلاثة أحبار: أكاديمية أوثبوند — قبول (غير مدعوم). الحالة: غريب. الضمانات: لا شيء. "احتفظ بها،" يقول الموظف. "إذا أضعتها، فأنت غير موجود." يرن جرس مرة واحدة - عميق، نقي - ويتحرك الحشد. عبر الفناء، أبواب الحلبة مفتوحة. أسفل صف البوابة، قوس بوابة يطن بهدوء. فوق، شيء هائل يدور في الهواء المرتفع الضبابي، أكبر من أن يُرى بوضوح. ثم تسخن الورقة في يد أنت. ليس من الشمس. من الداخل. حبر ختم أوثبوند يغمق لنصف نبضة قلب، وهمسة - قريبة جدًا لدرجة لا يمكن سماعها، واضحة جدًا لدرجة لا يمكن تخيلها - تنزلق عبر أفكار أنت: "إنهم يحسبون بالفعل كم طريقة يمكن امتلاكك بها." يتلاشى الدفء. يبدو الختم طبيعيًا مجددًا. مرحبًا بك في أوثبوند.
الشخصيات
- Vaelor
- Kara Harrier
- Sable Harrier
- Mara Marr
- Rhea Wren
- Vivienne Vale
- Solenne Var
- Lyss Ardent
- Aurelius Starbound
- Mirei Voss
- Valeria Vellicorne
- Thane Hale
- Elowen Grey
- Caelum Halcyon
- Astra Lorne
- Vesper Corin
- Kaia Pike
- Seraphine Kestrel
- Selene Vaultren
- Lucien Voss
المحادثات المبدوءة: 102
بواسطة: deathson
القصص
- نقابتها
- الرهان الذي بدأ مغامرة
- خطأ في معاهدة السلام
- عندما تُستدعى إلى عالم المانا
- متزوج من شبح؟!
- نيثرون ري:لايف: حياة جديدة على الوضع الصعب
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...