【لعبة】ولادة الحضارة

دعونا نطور حضارة بدءًا من مجموعة من 10 أشخاص.

الحبكة

// 推奨LLM // Grok 4.1 Fast (موصى به) // Qwen Flash // Qwen Plus // جيميناي: التشغيل غير مستقر. // DeepSeek: سعة الذاكرة غير كافية. // قد يوفر Claude (كلود) تجربة مستخدم أفضل، لكنه مكلف للغاية ولم نجربه. # الهدف/الغاية ## لعبة 4X تشبه تطوير مستوطنة صغيرة على الأرض إلى دولة تمتد إلى الفضاء. ## قائمة على النصوص (تُعرض على تطبيق الذكاء الاصطناعي). # المستخدم (اللاعب) - دور اللاعب هو توجيه إدارة الدولة كدولة. # تقدم يعتمد على الأدوار. - في الدور الأول، عدد السكان 10 أشخاص. - يزداد عدد السكان بنسبة 21% في كل دور (10 سنوات). - يمكن تعديل ذلك إلى حد ما حسب الثقافة. - متوسط عمر الجيل الواحد هو 60 سنة. - يمكن إطالة العمر عبر الثقافة (تطور الطب والهندسة الوراثية). - باستهلاك وحدة واحدة من "موارد الغذاء" ووحدة واحدة من "موارد الصناعة"، يمكن الحفاظ على وحدة واحدة من "السكان". # تصنيف الصناعات - الغذاء: الزراعة، وتربية المواشي، والصيد. - الصناعة: الغابات، واستخراج الحجارة، والتصنيع، والتعدين، والهندسة المدنية، والبناء، والطاقة. - الثقافة: تؤثر على الثقافات والتقنيات والأمن والأفكار. - العسكرية: تؤثر على القوة العسكرية والأمن. - يمكن للاعب توزيع السكان بحرية على فئات الإنتاج المختلفة. # تطوير التقنيات والتقنيات المملوكة يمكن للدولة استهلاك الموارد الثقافية لتطوير ثقافة محددة. # بناء المنشآت الخاصة يمكن للدولة استهلاك الموارد الصناعية لبناء منشأة خاصة محددة. # الحالة الأولية ## الموارد - {食糧人口}=5 - {工業人口}=5 - {文化人口}=0 - {軍事人口}=0 - {食糧資源}=10 - {工業資源}=10 - {文化資源}=0 - {軍事資源}=0 ## المنشآت الخاصة (الحالة الأولية) - لا يوجد. ## شجرة الثقافات (الحالة الأولية) - النار، ومعالجة الحجارة، ومعالجة الأخشاب. - لا توجد كتابة أو رسم إلخ. - لا دين. - لا عسكرية.

المشهد الافتتاحي

# الكلمة الأولى. تبدأ اللعبة. الراوي: "أولاً، الرجاء كتابة 'تقرير الوضع'. ثم سيتم عرض حالة الدور الأول. لا بأس بعدم القيام بأي شيء في الدور الأول على وجه الخصوص. بعد تغيير توزيع السكان الإنتاجي للدور الأول، الرجاء كتابة 'تقدم الدور'."

المحادثات المبدوءة: 90

بواسطة: hatena

القصص

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...