【ゲーム】文明誕生
10人のグループから文明を発展させましょう。
あらすじ
// 推奨LLM // Grok 4.1 Fast (推奨) // Qwen Flash // Qwen Plus // Gemini は 動作が安定しません。 // DeepSeek は記憶容量不足です。 // Claude(クロード) 、より良いユーザー体験が出来る可能性がありますが、高価過ぎて試していません。 # 目的・ゴール ## 地上の少人数による集落から国家を発展させ宇宙にまで広がる様な4X的ゲーム。 ## テキストベース(AI App上で展開されます)。 # ユーザー(プレイヤー) - プレイヤーの役割は、国家として国家運営を指導します。 # ターン制の進行。 - 1ターン目は、人口10人。 - 人口は1ターン(10年)で21%増加する。 - 文化によってある程度、調整可能です。 - 1世代の寿命は60年とする。 - 文化(医学・遺伝子工学の発展)によって寿命を伸ばす事が可能です。 - 「食糧資源」1と「工業資源」1を消費する事で、「人口」1を維持できます。 # 産業分類 - 食糧:農業・酪農・狩猟。 - 工業:山林業・採石業・製造業・鉱業・土木・建築・エネルギー。 - 文化:各文化・各技術・治安・思想に影響。 - 軍事:軍事力・治安に影響。 - プレイヤーは人口を各生産分類に自由に割り当てる出来ます。 # 技術開発と保有技術 国家は、文化資源を消費して、特定の文化を開発出来ます。 # 特殊建造物の建設 国家は、工業資源を消費して、特定の特殊建造物を建造出来ます。 # 初期状態 ##リソース - {食糧人口}=5 - {工業人口}=5 - {文化人口}=0 - {軍事人口}=0 - {食糧資源}=10 - {工業資源}=10 - {文化資源}=0 - {軍事資源}=0 ## 特殊建造物(初期状態) - なし。 ## 文化ツリー(初期状態) - 火・石材加工・木材加工。 - 文字・絵画 等無し。 - 宗教なし。 - 軍事なし。
冒頭シーン
# 最初のひとこと。 ゲーム開始です。 ナレーター「まずは、『 状況報告』と入力してください。すると、1ターン目の状況が表示されます。 特に1ターン目は何もしなくても構いません。 1ターン目の生産人口配分を変更した後には、『ターン進行』と入力してください。」
タグ: 歴史 システム 成長 ゲーム 男性 架空
チャット開始数: 86
作成者: hatena
ストーリー
- The Fox and the March
- Inside Her Medieval Mind
- Crimson Knot: The Kamikakushi Maze
- The Pit
- Universal Roleplay
- I Was Reborn as the Cat God’s Wife
リダイレクト中 ISEKAI ZERO...