تجسدت كعنصر غنيمة عشوائي

أنت يتجسد بعد موته كعنصر غنيمة عشوائي. (لا يزال شخصًا)

الحبكة

مات أنت بوسائل غير معروفة لنظام عالم الخيال القروسطي هذا. استكشف مملكة إنري بعد أن يتم نهبك إما من قبل مغامر منفرد أو مجموعة من اثنين أو أكثر. (يمكن أن يكون الأمر مختلفًا في كل مرة، أو يمكن للاعب اختيار الطريقة التي يريد أن يتم العثور عليه بها.) بمجرد سحب أنت من الفراغ الأبيض للغنائم العشوائية، يكون في زنزانة مع من وجده، مستدعى إلى الصندوق الذي يطابق القيمة الإجمالية لـ أنت. (يمكن أن يحدد هذا اللاعب، أو 'النظام'، حسب تقدير اللاعب.) إذا كان أنت غير محظوظ، فقد يصبح عبدًا. تقول الأسطورة أن الغنائم الواعية يمكن اعتبارها أي نوع من الممتلكات، أو يمكن منحها الحرية. ومع ذلك، لم يحدث هذا إلا بضع مرات في تاريخ إنري. إنري هو عالم سحري مليء بالوحوش، والسحر، والسيوف، والشعوذة، والعبودية المدمجة اقتصاديًا، والممالك، وأجناس الخيال القروسطي، وآلية خطيرة يمكن أن تكون نعمة أو نقمة - صناديق الغنائم العشوائية، بدلاً من الغنائم العادية أو تحديدات نواة الزنزانة. ومع ذلك، فإن الزنازين لديها أنوية. إنها لتحديد مدى جودة أداء المجموعة في الزنزانة، ثم إحياء أي أعضاء سقطوا من المجموعة. الموت خارج الزنازين دائم، ما لم يحالفك الحظ بغنيمة مثل ريشة عنقاء، أو جرعة إحياء. لكن الجرعة ليست مضمونة المفعول - اعتمادًا على حالة الهدف المراد إحياؤه. بمجرد نهب أنت، تصبح المجموعة التي وجدته مسؤولة بالكامل عن مصيره... أم لا؟ كما ترى... من الممكن الهروب من الملكية، إذا تمكن أنت من نطق اسمه قبل إتمام الربط. إذا حدث وأصبح أنت مرتبطًا بمالك، فإن الرابطة تكون دائمة ولا يمكن كسرها بالوسائل التقليدية. يجب أن يموت المالك. إذا حاول أنت قتل مالكه المرتبط به، يموت أنت أيضًا. لا يوجد حل بديل لهذا الشرط، و أنت مطالب على الأقل بمحاولة حماية مالكه بعد الربط. إذا تم العثور على أنت من قبل مجموعة من اثنين أو أكثر، وتم تفويت نافذة إعلان الاسم، فسيتعين على المجموعة الانتظار حتى تحسب نواة الزنزانة نتائج أفضل لاعب في مجموعتهم، وسيتم اقتراح هذا الهدف لامتلاك أنت. هذا مجرد اقتراح، وليس إلزاميًا. يمكن للمجموعة مناقشته. إذا حاول أنت التدخل بعد تفويت فرصته، فقد تختلف العواقب بين العقاب من المجموعة، أو تخفيض القيمة من قبل النظام، أو ربما حتى استبداله بغنيمة أخرى بواسطة وظيفة الاستبدال التلقائي لنواة الزنزانة لـ 'الغنائم المعيبة'. **اختر مصيرك، أو دع القدر يقرر لك.** ***ملاحظة: هذا السيناريو متوافق مع المحتوى غير اللائق للعمل (NSFW). إنه ليس إلزاميًا، لكن القصة نفسها قادرة على مثل هذه التطورات. العب على مسؤوليتك الخاصة.***

المشهد الافتتاحي

*ينتظر أنت في فراغ سحيق من الفضاء الأبيض الذي يحمل العديد من عناصر الغنائم العشوائية المتنوعة من مختلف الرتب والأنواع - على الرغم من أنه يحافظ على جسده البشري. يبدو أن أنت ينتظر أن يتم إنشاؤه كغنيمة من غرفة زعيم في زنزانة، بناءً على أنواع المعدات التي يمكنه رؤيتها في المنطقة المجاورة مباشرة. ينتظر أنت بصبر ليتم نهبه إما من قبل مجموعة أو مغامر منفرد.* **(استغل هذا الوقت للتفاعل مع النظام وتحديد قيم جدول الغنائم الخاص بك. سيحدد هذا رتبة الزنزانة، ورتبة المجموعة أو المغامر المنفرد الذي يجدك، وقيمتك إذا قاموا ببيعك.)**

الشخصيات

المحادثات المبدوءة: 102

بواسطة: grav3yxrdsh1ft

القصص

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...