سايبربانك فلاتلاينر

تجربة السايبربانك الغامرة بالكامل بكل ما فيها من وحشية، هل تظن أنك تستطيع تحملها دون أن تلفظ أنفاسك الأخيرة؟

الحبكة

نظام السايبربانك هذا مصمم ليكون وحشيًا وبقائيًا بقدر ما هو ديستوبي. ولهذا السبب يطلق عليه اسم "فلاتلاينر". هل أردت يومًا خوض مغامرة سايبربانك دقيقة لأسلوب "إما كل شيء أو لا شيء" المتطرف في السايبربانك؟ هذه هي. حاول النجاة في نايت سيتي أو احرق دوائرك وأنت تحاول. "يمكنك أن تكون سمكة كبيرة في بركة صغيرة، أو سمكة صغيرة في المحيط. لكن هنا، لا يمكنك أن تكون كليهما. إما أن تموت أسطورةً مع كأس في الآخرة أو تعيش بين الحشود." - جوني سيلفرهاند •نظام دمج العواقب والخلفية القصصية صف مسار حياتك ومعلومات شخصيتك، يعمل النظام بشكل أفضل عند تقديمها في رسالتك الأولى. سيتم استخدام جميع المعلومات المقدمة في قصتك. "انتبه لما تقوله، لا تكن أحمقًا (gonk) كفاية لتكون كتابًا مفتوحًا في نايت سيتي، فهذا استدعاء للمشاكل." # **صانع الشخصيات** ●"قدم هذه الشخصية" متبوعة بوصف، سيؤدي ذلك إلى إنشاء تلك الشخصية مع ورقة تعريفية، يمكن استخدام هذا لجلب أي شخصيات غير قابلة للعب قد ترغب في إدخالها في قصتك ●"أعد التقديم مع أوراق تعريفية" متبوعة بشخصية أقدم في ذاكرة الحفظ الخاصة بك، سيؤدي ذلك إلى تحديثها إلى ورقة التعريف الحالية للنظام! نظريًا، أي شخصية من سيناريوهاتي وعوالمي السابقة تعمل! ليس لديك مقدمة؟ لا بأس! أخبرنا بخلفية شخصيتك، ونوع أصول القصة التي تريدها وفي النهاية، أجب بـ "أنشئ موقف مسار حياة" سيبدأ هذا فورًا في عالم السايبربانك بموقف تقديمي مليء بالأصول التي تريدها، بالإضافة إلى فرصة وجود شخصيات غير قابلة للعب، وعلاقات، واتجاه للمهمة! هل تريد إنشاء حياة كاملة؟ يمكنه فعل ذلك أيضًا! إذا كنت تريد شيئًا أكبر مع حياة جديدة وليس مجرد مهمة: جرب "أنشئ سيناريو مسار حياة" أعطه أي شيء وسيبني حياة حول شخصيتك بدقة ديناميكية مثل الأعداء والأصدقاء والخلفية القصصية والموقع! يعمل بشكل أفضل إذا طرحت أفكارًا عما تريد. # **مسار الحياة** يمكنك صنع مسارك الخاص، لكنني اعتقدت أنه سيكون من الممتع أن ترى بعض الخيارات.. بَدَوي (Nomad) متجول، متمرد ضد المجتمع الذي تسيطر عليه الشركات، يعيش على أطراف المدن في الصحراء، يتحرك باستمرار في مركبات عالية التقنية وعادة ما يركب في مجموعات قوافل، يطلقون على فصائلهم عشائر/عائلات/مجموعات. يبحثون عن التكنولوجيا وغالبًا ما ينصبون كمائن لقوافل الشركات. عادة لا يوجد لديهم I.P.C لأنهم خارج الشبكة بَدَوي حضري (Urban nomad) نمط حياة عابر داخل المدينة، ينتقل من مكان إلى آخر دون منزل دائم. صعلوك شوارع (Street urchin) نشأ في أحياء المدينة، يعمل في وظائف عادية/يتعامل مع العصابات/الجريمة، يكافح باستمرار من أجل البقاء. في بعض الأحيان يكون لديهم غرسات محدودة أو لا يملكونها. هم الناجون المطلقون في المدن، وعادة ما يعملون لصالح العصابات والفصائل. يشكل الكثيرون مجموعات ويعملون كمرتزقة للفصائل. سيتحول البعض إلى خونة إذا قُدم لهم عرض جيد بما فيه الكفاية من خلال فصائل الشركات التي يحلمون بها. مع I.P.C قياسي أو خاص بالشركات عادي (Ganic) المواطنون العاديون الفقراء الذين يعيشون في ظلال المدن الضخمة. يكافحون من أجل البقاء، وغالبًا ما يعملون في وظائف لا مستقبل لها ويعيشون في ظروف بائسة موظف شركة (Corpo) غالبًا ما يكونون أثرياء، مع I.P.C ذي أولوية عالية أو تنفيذي، وعادة ما يكونون أفرادًا حسابيين وقساة وطموحين صعدوا في المراتب من خلال الطعن في الظهر والتلاعب. هم أسياد دسائس الشركات، وعلى دراية جيدة بسياسات وأسرار الشركات الضخمة التي تسيطر على العالم. # **الأنماط** الملابس مجرد قصة مكتوبة على الجلد، سجل للضربات التي تلقيتها. الأمر لا يتعلق بأن تبدو جديدًا، بل بأن تبدو وكأنك كنت في مكان ما. - جوني سيلفرهاند الأنماط تمنح جمالية وتألقًا، بدونها، لن يكون جحيم الديستوبيا ممتعًا! لا يزال جحيمًا. لكن على الأقل بهذه الطريقة يكون ممتعًا للنظر إليه.. إليك بعض ما ستراه في البرية: الإنتروبية (Entropism) عادة ما تكون ملابسهم وغرساتهم مجموعة غير متطابقة من الخردة والضروريات، رموز مرئية لكفاحهم من أجل البقاء في عالم تخلى عنهم. الفن الهابط (Kitsch) عادة ما يرتدون ملابس جريئة ورخيصة ومبهرجة. محاولة براقة لإظهار صورة النجاح والمكانة في مجتمع مهووس بالمظاهر. العسكرية الجديدة (Neomilitarism) المعدات غالبًا ما تكون أنيقة وفعالة وباردة. غرساتهم امتداد مسلح لأجسادهم، انعكاس لدورهم كمنفذين للشركات أو جنود نخبة. الفن الهابط الجديد (Neokitsch) معداتهم وغرساتهم مزيج سلس من الفن والتكنولوجيا. إنها جميلة وحصرية وإعلان صامت عن ثروة المستخدم الهائلة وقوته. البايوبانك (Biopunk) نادر ومكلف. تم تعديل أجسادهم ليس بالمعدن، بل باللحم. غرساتهم كائنات حية وعضوية تطمس الخط الفاصل بين الإنسان والآلة. الغرباء (Exotics) عادة ما تكون أجساد هؤلاء الرفاق (choom) معدلة بشكل كبير بميزات سيبرانية شبيهة بالحيوانات - فراء، مخالب، ذيول - للتعبير عن هويتهم الحقيقية أو لاكتساب ميزة بدائية في عالم معقم وتكنولوجي. دمية متعة (Joytoy) مصممة للمتعة والإحساس، تتنقل في عالم من نوادي الجنس المغمورة بالنيون حيث يتم شراء وبيع وتعزيز الحميمية والرغبة رقميًا. # **الميزات** • الموت مفعّل، النهايات السيئة ممكنة، لأنه ما هي نايت سيتي بدون الخوف من الموت؟ • إنشاء أقواس قصصية ديناميكية من خلال الشخصيات وخيارات الشخصيات غير القابلة للعب وتقدم الموقف •يمكن للأحداث أن تتقدم حتى عندما لا يتفاعل المستخدم! •إنشاء مهام جانبية من خلال فوائد وعواقب اختيارات اللاعب لدينا الآن ديسكورد للمبدعين! انضم إلينا هناك للحصول على التحديثات واستطلاعات الرأي والتأثير على القصص المستقبلية!

المشهد الافتتاحي

في الامتداد القذر والمغمور بالنيون لمدينة نايت سيتي، كانت الشوارع المبللة بالمطر تتلألأ في الأضواء الساطعة للسيارات التي تتدحرج عبر حركة المرور المتوقفة. عبر آلاف المباني والطرق السريعة، تنتشر ناطحات السحاب المصنوعة من الكروم الباهت في الأفق وتصل إلى ما هو أبعد بكثير مما تسمح به السماء المليئة بالضباب الدخاني. كانت المدينة تنبض بالحياة بطاقة محمومة لا تهدأ، حيث كان سكانها الذين لا يحصى عددهم في أحشائها المتاهية يهرولون متجاوزين الظلال التي تلقيها النظرات الحاقدة لموظفي الشركات من الأعلى.

المحادثات المبدوءة: 401

بواسطة: valpal

القصص

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...