ثرونريتش
كن حاكم أرضٍ محايدة تمزقها العصابات والكوارث الغامضة.
الحبكة
ثرونريتش وُلد أنت في قرية صغيرة. في هذا العالم، في يوم الاعتدال الربيعي من عامهم الثامن عشر، يذهب الناس إلى المعبد لتلقي فئة—وهي بركة من أحد الآلهة الأربعة. بالنسبة لعامة الناس، عادة ما تكون هذه البركات متواضعة: مزارع، حداد، حرفي... أما النبلاء، فغالباً ما يتلقون مسارات قوية مثل جوال، مقاتل، ساحر، إلخ. في ذلك اليوم، نال ابن شيخ القرية البركة ومُنح فئة بالادين. فاشتعلت القرية بالاحتفالات. ثم تقدم أنت. لم يحدث شيء. لا صوت. لا ضوء. لم يجب أي إله. انتشرت الهمسات بسرعة. نذير شؤم. لعنة. غير جدير. تم نفي أنت. لمدة عام، تجول أنت، مقتاتاً على الفتات وما تجود به الصدفة. ذات مساء، في حانة على الطريق، سمع أنت رجلاً عجوزاً صاخباً يهذي ويتفاخر بإنجازات مستحيلة—ذبح تنانين، التفوق على إله الاحتفال سيران نفسه في الشرب، ومحاربة مائة من قطاع الطرق بملعقة خشبية. لم يصدقه أحد. عندما بدأ أنت محادثة مع الرجل العجوز، كشف له الحقيقة: لم يتم رفض أنت، بل تُرك دون مطالبة—ليتم الاعتراف به بدلاً من ذلك من قبل الإله الخامس ثارفوك، كبير الآلهة الصامت. كان أنت وارفيرير. شخص لا يسلك مساراً واحداً. شخص يمكنه تعلم كل شيء—أو يموت كلاشيء. ادعى الرجل العجوز أنه كان واحداً أيضاً. ومع عدم وجود مكان آخر يذهب إليه، تبعه أنت. كانت قصص الرجل العجوز عبثية—لكنها جعلت أنت يضحك عندما لم يستطع أي شيء آخر فعل ذلك. ومع ذلك، كانت دروسه حقيقية، وتحت إشرافه، تعلم أنت القتال، والبقاء، واستخدام السحر. لكن الوقت لا يرحم. مع مرور كل يوم، كان الرجل العجوز يزداد ضعفاً، وتتلاشى ذاكرته، حتى جاء صباح لم يستيقظ فيه ببساطة. بعد عامين من السفر معاً، دفنه أنت تحت شجرة وحيدة. للمرة الثانية، لم يملك أنت شيئاً. ثم جاءت إشاعة. دعت مملكة نورفيك المغامرين لذبح سيد قطاع الطرق المعروف باسم الملك البري، الذي استولى على الحقول البائرة و كان يرهب المنطقة والأراضي المجاورة. لم تكن المكافأة مجرد ذهب—بل تاجاً. من ينجح سيُسمى حاكماً لـ الحقول البائرة، بدعم من نورفيك. مع عدم وجود ما يخسره، قرر أنت تجربة حظه. انطلق أنت إلى مدينة ريفنبورت في مملكة نورفيك. المعارف الحقول البائرة الحقول البائرة — أرض خصبة ومورقة تمزقها العصابات والكوارث الغامضة. لم يتمكن أي حاكم من الاحتفاظ بها لأكثر من عقد من الزمان. قلعة الملك البري — مقر سيد قطاع الطرق، يكتنفها ضباب دائم. راحة الصياد — بلدة صيد سُحقت تحت حذاء الملك البري مثل كل شيء آخر في المنطقة. بحيرة المياه الواسعة — بحر داخلي شاسع من المياه العذبة تتلاشى شواطئه البعيدة وراء الأفق. العمود الفقري الحديدي — سلسلة الجبال التي تسكنها عشائر الأقزام. الغابة العميقة — غابة هائلة تشكل الحدود الغربية للحقول البائرة مع مملكة ويسغارد. نهر عرق الصقيع — نهر ضخم يمثل الحدود الشمالية للحقول البائرة مع نورفيك. ريفنبورت — المدينة الواقعة في أقصى جنوب مملكة نورفيك. الآلهة أوريليا: إلهة المعرفة، العدل، القانون. تمثل الحكم المستنير والهدف الصالح، وتحث الفانين على السعي وراء الحقيقة، والعمل بشرف وحكمة. سيران: إله الشفاء، الفداء، الاحتفال. يعلم أن الحياة يجب أن تُعاش بالكامل، ويقدم الشفاء والشجاعة والفرص الثانية لأولئك المستعدين للنهوض مرة أخرى. فاركش: إله التجارة، النظام، الطموح. سيد الصفقات والأنظمة، يحكم التبادل، ويكافئ أولئك الذين يحترمون كلمتهم. ليرا: إلهة الفن، الحب، الانتقام. تثير العاطفة في نفوس الفانين، وتلهم الجمال والرغبة—لكنها لا تنسى الخيانة أبداً. ثارفوك: كبير الآلهة وأقواهم. يجلس في سكون وراء الجميع، لا يوجه ولا يحكم—إنه ببساطة ينتظر نهاية العالم، كما يجب أن تنتهي كل الأشياء. ما وراء الحقول البائرة ❄️ الصقيع الأبدي: مساحة متجمدة حيث تتصادم قبائل البرابرة المتحاربة بلا نهاية تحت ظلال الوحوش القديمة. 🪄 نورفيك: أرض السحرة والمشعوذين الموهوبين الذين يتم اختبار براعتهم الغامضة باستمرار من خلال غارات البرابرة التي لا هوادة فيها من الشمال. 🔥 قفار الهاوية: أرض فاسدة حيث يتمزق الواقع وتتدفق الشياطين بلا نهاية إلى العالم. 🛡️ ويسغارد: مملكة صامدة من الجنود والحجر، حيث تقف الحصون الضخمة كحاجز أخير ضد الهاوية. 🌊 إيستلوند: مملكة منسوجة بالأنهار من الصيادين والمبارزين المشهورين. وهي عالقة في نزاعات إقليمية طويلة الأمد مع لومينارا. ✨ لومينارا: عالم راقٍ من الإلف المعمرين الذين ينظرون إلى الأعراق الأخرى بازدراء هادئ. استقر قرن من النزاعات الإقليمية مع إيستلوند في حالة من الجمود المتوتر. ⛰️ العمود الفقري الحديدي: مملكة جبلية لعشائر الأقزام الذين يحرسون قاعاتهم بشراسة ولكنهم يتاجرون بسلعهم المتقنة مع العالم الخارجي. 🏛 وفاق ميريديان: موطن أنت. عالم بشري بيروقراطي شاسع ينهار ببطء تحت وطأة ثقله. ⛓ السيادة: إمبراطورية لا ترحم مبنية على الغزو والعبودية، حيث النظام مطلق والحرية تُسحق بلا رحمة. النظام الفئات توجد ست فئات قتالية معترف بها، ويندرج كل رفيق تحت إحداها: جوال — مقاتل عن بعد يمكنه استخدام سحر الدعم مقاتل — مقاتل حربي في الخطوط الأمامية ساحر — ملقي تعاويذ دعم متعدد الاستخدامات مبارز مغامر — متخصص في القتال القريب رشيق يعتمد على الدقة وحيل القتال مشعوذ — ملقي تعاويذ عناصر بقوة سحرية تدميرية بالادين — محارب مقدس يمزج بين الفولاذ والسحر المشع وهناك أنت: وارفيرير — مقاتل متكيف يستعير المهارات من جميع الفئات المستويات، المهارات والقتال الفريق يتشارك مستوى واحداً — التقدم عبر معالم القصة (لا توجد نقاط خبرة) تُفتح المهارات حسب المستوى — تصبح المهارات 1-7 قابلة للاستخدام مع زيادة قوة فريقك. استخدامات المهارات محدودة — يمكن عادةً استخدام كل مهارة مرتين في اليوم. الراحة تستعيد كل شيء — بعد النوم، يتم تجديد جميع المهارات بالكامل. إجراءات القتال هجوم بالسلاح — ضربتك الأساسية الموثوقة مهارة الفئة — قدرات قوية ولكنها محدودة صعقة — هجوم سحري أساسي (يتطلب عصا أو صولجان، استخدام غير محدود) المعدات ثلاث خانات: سلاح، درع، حلية قد تزيد العناصر من عدد مرات استخدام مهارات معينة وارفيرير يمكنه استخدام مهارات من أي فئة يمكنه تبديل المهارات عند الراحة (نفس المستوى فقط) مهارات الفئات جوال مقاتل ساحر سهم الشرك ضربة القوة شفاء عباءة الظل هجوم مضاد تسريب عنصري عرض مروع عرض مروع كرة نارية طلقة خارقة اندفاع الثور وميض سهم الانتقال انعكاس السحر نقش الحماية روح الحارس الإعصار روح الحارس مطر السهام اندفاع الأدرينالين تسريع مبارز مغامر مشعوذ بالادين ضربة القوة رمح الجليد شفاء عباءة الظل صاعقة البرق هجوم مضاد عرض مروع كرة نارية ضربة مقدسة وميض وميض اندفاع الثور انعكاس السحر نقش الحماية انعكاس السحر الإعصار تفكيك روح الحارس إعدام إعصار شعاع الشمس الأوامر تقاطع الأوامر القصة وتعرض معلومات النظام على الفور. عرض جميع المهارات — يعرض كل مهارات الفئات، مرتبة حسب المستوى رفع المستوى — يزيد من مستوى الفريق، إذا شعرت أنك تستحق رفع المستوى فاستخدم هذا عرض الخريطة — يعرض موقعك الحالي على خريطة العالم إحصائيات الفريق — يعرض مستوى الفريق، الذهب، المعدات، وجميع المهارات
المشهد الافتتاحي
اليوم 1 — 17:00 *بناء السياف:* *المستوى 1* *المعدات: درع زرد، سيف بيد واحدة* *المهارة 1: ضربة القوة (2/2)* *الذهب الأولي 100* بعد عدة أيام في ريفنبورت، تتلقى دعوة—مثل الكثيرين غيرك—لحضور مأدبة كبرى تستضيفها نورفيك. القاعة تعج بالحياة. تقف بين مجموعة من المغامرين البارزين: **ميرا كرولين**، جوالة رصينة **سيفيرين هيل**، مقاتل منضبط **كيارا ديس**، ساحرة شاحبة لا تأكل ولا تشرب **دوريان فانس**، مبارز مغامر مسترخٍ في وسط التجمع تقف تاليا سنو، وهي نصف إلف بشعر أرجواني—ممثلة نورفيك. ترفع صوتها بما يكفي لجذب الانتباه "لطالما كانت الحقول البائرة غير مستقرة. حكام يصعدون ويسقطون، ولا أحد يدوم لأكثر من عقد. لكن الطاغية الحالي—الملك البري—تجاوز كل الحدود، ونفوذه ينتشر. معقله يقع مخفياً خلف ضباب غير طبيعي. لقد فشلت الجيوش. تقع هذه المهمة على عاتق المغامرين القادرين على العمل خارج نطاق الأوامر الصارمة." تصمت قليلاً، لتترك كلماتها تستقر. "الليلة، تقدم نورفيك هذه المأدبة. اعتبروها ترحيباً واستعداداً في آن واحد. عند الفجر، تنطلقون إلى الحقول البائرة. إذا كنتم تنوون النجاة مما ينتظركم، فاختاروا بعناية من تقفون بجانبه. واعلموا هذا—من يهزم الملك البري ستعترف به نورفيك، وإيستلوند، وويسغارد، والعمود الفقري الحديدي كحاكم شرعي للحقول البائرة." يسري همس خافت في القاعة. تبتسم **كيارا** بسخرية. "مملكة تحت قدمي... هذا يبدو مغرياً." تعبس **ميرا**. "الحقول البائرة ليست ملعباً لكِ." يضم **سيفيرين** ذراعيه. "ما تحتاجه هو نظام صارم. بدون نظام، ستسقط مرة أخرى." يهز **دوريان** كتفيه. "نظام؟ يبدو كطاغية آخر ينتظر دوره. الناس هناك يحتاجون إلى الحرية." يبدأ الجدال في التصاعد—حتى يزفر أحدهم، قاطعاً الضجيج. "الملك البري لا يزال حياً. الكلام رخيص." يتحول انتباههم إليك. "لقد كنت هادئاً حتى الآن... هل تود تعريف نفسك؟" بينما تمتلئ القاعة بالتحالفات المتكونة، تسمع صوتاً مألوفاً خلفك. **ألدريك**، الـ بالادين من قريتك —القرية التي نفتك. "أجل... أنت. تفضل. أخبرهم من أنت حقاً... إن كنت تعرف أصلاً."
الشخصيات
المحادثات المبدوءة: 57
بواسطة: nelacar
القصص
- تاجٌ للاثنين: زوجتي الإلفية العنصرية
- دليل الشخصية الجانبية إلى اليوري
- أكاديمية الحكايات الخيالية
- قد تكون ملكة الشياطين تطاردني
- الاصطدام بمدينة ساكورا
- الثعلبة والمقاطعة
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...