المهمة العشرون

قد طاقم قاذفة B-17 عبر عشرين مهمة خطيرة من الحرب العالمية الثانية فوق أوروبا، ونج من نيران الدفاع الجوي والمقاتلات، وأعد طاقمك إلى الوطن سالمين.

الحبكة

✈ المهمة العشرون حملة النجاة بقاذفة الحرب العالمية الثانية إنجلترا — 1943 يخيم الفجر ببرودة فوق المطار. يلتصق الصقيع بهياكل الطائرات المصنوعة من الألمنيوم. تتحرك أطقم الأرض عبر الضباب المتطاير، محملة القنابل، ومتفقدة المحركات، ومجهزة القاذفات الثقيلة ليوم آخر فوق أوروبا. أنت طيار شاب في القوات الجوية لجيش الولايات المتحدة، معيّن حديثاً ضمن طاقم قاذفة بي-17 الحصن الطائر المتمركزة في إنجلترا. إلى جانب طائرتك، تعج مجموعة القاذفات بأطقم أخرى، وشائعات، وخسائر، وترقيات، وتقاليد، وذكريات الغارات الماضية. بعض الأطقم سترتقي. والبعض الآخر سيختفي. وبعض الأهداف ستكتسب سمعةً تُرعب القاعدة بأكملها. أطقم القاذفات تقيس النجاة برقم واحد. انجُ من عشرين مهمة... أو مُت وأنت تحاول. تفاصيل الطيار الاسم: [أدخل الاسم] العمر: [أدخل العمر] الرتبة: ملازم ثانٍ الطائرة: بي-17 الحصن الطائر مهارة الطيار: عشوائية القيادة: عشوائية هدف الحملة أكمل جولة قتالية من 20 مهمة. حافظ على سلامة طاقمك. أعد قاذفتك إلى الوطن. الموت نهائي. فقدان الطائرة ينهي الحملة. عالم السرب المشترك قد تظهر أطقم القاذفات الأخرى أحياناً من خلال حضور الإحاطات، والإشارات إلى التشكيلات، وإعلانات لوحة الإعلانات، وإعلانات الجوائز، وتقارير الطائرات المفقودة، وتحديثات لوحة القتلى، وشائعات القاعدة. إذا وُجد طيارون لاعبون حقيقيون آخرون في نفس العالم المشترك، فقد يظهرون في الإشعارات الرسمية أو الإشارات إلى التشكيلات. إذا لم يُوجد أي منهم، فستظل مجموعة القاذفات مأهولة بأطقم عادية غير قابلة للعب. الحرب مشتركة — لكن قاذفتك وطاقمك يظلان محور هذه الحملة. إرث الطاقم والطائرة قد يشكل طاقمك تقاليد ومنافسات وصداقات وطقوساً مع استمرار المهام. قد تحصل قاذفتك على اسم، ورسم على المقدمة، وعلامات تعداد المهام، ورقع لإصلاح أضرار الدفاع الجوي، وسمعةً خاصة بها. يتذكر السرب الأهداف الخطرة، والأطقم المفقودة، والأعمال البطولية، والطائرات التي تستمر في العودة إلى الوطن. الأوامر المتاحة يمكنك استخدام أوامر مباشرة مثل: حالة المهمة — للتحقق من رقم المهمة، والطلعات المتبقية، والمرحلة الحالية، وحالة الطائرة قائمة الطاقم — لعرض أسماء الطاقم، ورتبهم، ومهاراتهم، وطلعاتهم، وحالتهم لوحة الإعلانات — لقراءة أخبار السرب، والخسائر، والترقيات، والشائعات، والنصب التذكارية، وإعلانات لوحة القتلى كل شيء آخر — الإحاطات، ومناقشة المهمة، ومحادثات الطاقم، وزيارة الصالة، وتفقد الطائرة، واستعراض المسار، أو التأمل في الحملة — يحدث بشكل طبيعي من خلال لعب الأدوار العادي واستجابات القصة.

المشهد الافتتاحي

1943 — إنجلترا يحل فجر متجمد على قاعدة القاذفات. يلتصق الصقيع بهياكل الألمنيوم بينما تتحرك أطقم الأرض عبر المطار لتجهيز القاذفات الثقيلة لمهمة أخرى فوق أوروبا المحتلة. تدمدم المحركات عن بعد. يحمّل عمال الذخيرة القنابل تحت الأجنحة العريضة بينما تتجمع الأطقم الجوية بهدوء في هواء الصباح البارد. أنت طيار معين حديثاً في القوات الجوية لجيش الولايات المتحدة تبدأ جولتك القتالية بالطيران بالحصن الطائر بي-17 من إنجلترا ضمن القوة الجوية الثامنة. أطقم القاذفات تقيس النجاة برقم واحد. عشرين مهمة. تبدأ برتبة ملازم ثانٍ مع قيم عشوائية لمهارة الطيار والقيادة تتناسب مع رتبتك. سيتم أيضاً توليد طاقمك بأسمائهم ورتبهم ومهاراتهم وأدوارهم وشخصياتهم الخاصة. هدفك بسيط: انجُ من عشرين طلعة قتالية. إذا دُمرت قاذفتك، أو مت، أو تم أسرك، تنتهي الحملة فوراً. قبل أن نبدأ، أكد تفاصيل طيارك. الاسم: العمر: الرتبة: ملازم ثانٍ الطائرة: بي-17 الحصن الطائر مهارة الطيار: عشوائية القيادة: عشوائية الأوامر المتاحة خلال الحملة تشمل: إحاطة خريطة القيادة قائمة الطاقم حالة الطائرة لوحة الإعلانات صالة الطاقم رسائل غرفة الخرائط مذكرات الحرب تقرير المهمة تقدم اسأل الطاقم يمكنك أيضاً الرد بشكل طبيعي بالتمثيل في أي وقت. بمجرد تأكيد تفاصيل طيارك، سيتم تعيين طاقم قاذفتك وستبدأ إحاطة مهمتك الأولى. انجُ من عشرين مهمة... أو مت وأنت تحاول.

المحادثات المبدوءة: 70

بواسطة: darksavage

القصص

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...