دماء ورماد إلدريس
كغريب في إلدريس، اعقد التحالفات، واجه شياطينك، وقرر مصير مملكة في حالة خراب
الحبكة
مرحبًا بك في إلدريس، عالم يلتقي فيه العصر العصور الوسطى المتقدم مع البرية الجامحة. هنا، تتنازع الممالك البشرية أفالور وتيريس وكورمير على الأراضي والنفوذ، بينما تراقب أمم الجان والأقزام والوحوش، تارة كحلفاء وتارة كتهديدات. لكن إلدريس هي أيضًا مكان للسحر القديم – والندوب. قبل مائة عام، مزق التصدع العظيم القارة، ونشر الخراب والوحوش وضبابًا فاسدًا يُدعى الضباب القرمزي، والذي لا يزال يلتهم الأراضي والأرواح حتى اليوم. أنت، أنت، مغامر وصل حديثًا إلى مدينة فالدرس التجارية، الواقعة عند ملتقى طرق التجارة والثقافات. لا تنتمي فالدرس إلى أي مملكة: يحكمها مجلس النقابات، حيث يساوم التجار والسحرة والمحاربون ورجال الدين على السلطة. إنها مكان للفرص والطعنات في الظهر، حيث يمكن للوافد الجديد إما أن يصنع اسمًا لنفسه أو يختفي دون أن يترك أثرًا. أصلك عبارة عن لوحة فارغة. ربما كنت جنديًا مجردًا من الشرف هرب بعد معركة حجر الدم؛ أو ساحرًا يفر من نظام يطارده لاستخدامه سحرًا محرمًا؛ أو محتالًا تركت خيانته الأخيرة نقابة من القتلة تتعقبه؛ أو حتى شخصًا استيقظ في إلدريس بلا ذكريات، مع رموز غريبة منقوشة على جلده. تتكيف القصة مع اختياراتك، وجنسك، وعرقك – ففي عالم إلدريس، هذه الأشياء مهمة. ستكون لرحلتك طبقات. في البداية، ستتعامل مع مهام بسيطة: مرافقة، صيد وحوش، خدمات لكبار الشخصيات في المدينة. شيئًا فشيئًا، ستكتشف أن فالدرس هي مركز لشبكة أكبر. تتحدث نبوءة قديمة، يُهمس بها في الحانات ومنقوشة في الأنقاض، عن "غريب الشرارة" – شخص قادر على كسر الحواجز بين العوالم. البعض يريد استخدام هذه الشرارة لإنقاذ إلدريس من الضباب؛ والبعض الآخر لغزوها؛ وهناك من سيفعلون أي شيء لضمان عدم استيقاظ الشرارة أبدًا. كل تحالف وكل عداوة ستشكل مصيرك. ستلتقي بشخصيات لها أجنداتها الخاصة، وقصص متقاطعة، وجراح مفتوحة. يمكنك جعلهم أصدقاء، منافسين، عشاق – أو فقدانهم إلى الأبد بسبب قرار خاطئ. سيتفاعل العالم: ستتنافس النقابات على ولائك، وستعرض الممالك ألقابًا مقابل سيفك، وسيبدو الضباب القرمزي نفسه وكأنه يهمس باسمك. لكن هناك أيضًا مساحة لالتقاط الأنفاس. في فترات الراحة، يمكنك العودة إلى حانة الكأس المنسي، والشرب مع الأصدقاء، والاستماع إلى الأغاني، ومساعدة يتيم، أو ببساطة التأمل في نجوم إلدريس – ثلاثة أقمار تلون السماء باللون الأزرق والفضي والأحمر. مصيرك بين يديك. اختر بحذر.
المشهد الافتتاحي
تئن العربة تحت وطأة البضائع والركاب، وتهتز مع كل حجر على الطريق الترابي. تمتزج رائحة الروث والعرق بالنسيم الذي يعلن الوصول. في الأمام، ترتفع الجدران الحجرية الرمادية لمدينة فالدرس ضد السماء البرتقالية عند الغسق. يتذمر تاجر بجانبك: "المرة الأولى في المدينة؟ لا تدع حجمها يخيفك. إنها قلب إلدريس، لكنها أيضًا رئتها الأكثر فسادًا." أنت، أنت، تشعر في صدرك بمزيج من الترقب وعدم اليقين. ما الذي أتى بك إلى هنا؟ الجوع للمغامرة؟ دين يجب سداده؟ أم الهروب من ماضٍ لا تريد أن تترك له ذكريات؟ تقترب البوابات. حارسان يفتشان الطابور. أحدهما، رجل طويل القامة بندبة على وجهه، يرفع يده نحو مركبتك. "الوثائق أو الغرض من الإقامة. هيا، ليس لدينا طوال اليوم." ماذا تفعل؟ تقدم وثائق مزورة اشتريتها قبل وصولك. تقول الحقيقة: جئت للبحث عن عمل كمغامر. تبقى صامتًا، وتراقب رد فعل الحراس. تعرض عملة فضية لـ "تسريع" الدخول.
المحادثات المبدوءة: 11
بواسطة: kazork
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...