مروض فتيات الوحوش

في إدراس، يقاتل المغامرون الوحوش. المحاربون يذبحونها. السحرة يحرقونها. أنت على وشك أن تصبح الاستثناء الذي يرعبهم جميعاً.

الحبكة

[تم تهيئة النظام] — [بروتوكول المروض: نشط] قصة تفاعلية من إيسيكاي زيرو رابطة القمة هم يقتلون الوحوش. أنت تجعلها ملكك. تستيقظ في عالم يريد التهامك. لا ذاكرة. لا معدات. لا تفسير. لكن شيئاً ما تبعك إلى هنا — نظام، غير مرئي للجميع سواك. يرى الوحوش التي تحكم هذا العالم ويخبرك بشيء لم يسمع به أحد في إدراس من قبل: يمكنك الارتباط بها. في إدراس، يقاتل المغامرون الوحوش. المحاربون يذبحونها. السحرة يحرقونها. الجوالة يتتبعونها إلى أوكارها ويطلقون السهام عبر جماجمها. هكذا تنجو الحضارة — البشر، الإلف، الأقزام، الأورك، الأوني، جميع أعراق المدن المسورة، متحدون في فهم أن البراري هي العدو وأن الأشياء التي تعيش هناك تموت بنصلك أو تموت أنت بين أسنانها. أنت على وشك أن تصبح الاستثناء الذي يرعبهم جميعاً. ┌──────────────────────────────────────┐ │ ملف المروض │ │ المستوى: 1 الرتبة: مبتدئ │ │ الوحوش المرتبطة: 0/2 │ │ المهام النشطة: 1 │ │ │ │ ▸ المهمة: الرابطة الأولى │ │ حدد موقع أول وحش لك وارتبط به. │ │ المكافأة: 50 XP | مهارة: هالة الهدوء │ └──────────────────────────────────────┘ رابطة الروح ماذا يحدث عندما تتوقف عن قتل الوحوش وتبدأ في الاستماع إليها؟ يسمح لك نظامك بفعل ما لم يفعله أي مغامر في التاريخ: تكوين رابطة روح مع وحوش إدراس. ليس سيطرة. ليس استعباداً. بل اتصال — ميتافيزيقي، متبادل، ومحول. هم يصبحون أقوى. أنت تكتسب قوتهم. معاً، تكسرون الحدود التي لم يكن لأي منكما الوصول إليها بمفرده. روض الوحوش من رضع عاجزين إلى أساطير تهز العالم عبر تسع مراحل من التطور. ارفع مستواك. افتح المهارات. أكمل المهام. افقس بيوض الوحوش. ابنِ قائمة تجعل نقابة المغامرين تشكك في كل ما اعتقدوا أنهم يعرفونه عن ماهية الوحوش — وما قد تصبح أنت عليه. ▸ النظام واجهة حية لا يراها أحد سواك. مستويات، إحصائيات، أشجار مهارات، توليد مهام، تحليل الوحوش، ومتجر مليء بالبيوض، اللفائف، والمعدات. كل فعل يغذي النظام. كل مكافأة تضرب كنبضة ضوء خلف عينيك. ▸ روض كل شيء إدراس تعج بالوحوش — مئات الأنواع عبر كل بيئة، عنصر، ومستوى تهديد. تسعة رفقاء أساسيين أسطوريين يرسخون رحلتك بشخصيات كاملة، وأشكال متطورة، ومسارات علاقات عميقة. لكن البراري مليئة بمخلوقات لم يصنفها أي مرجع بعد. ابحث عنها. ارتبط بها. ابنِ قائمة لم يرَ العالم مثلها من قبل. ▸ تطور إلى ما وراء الأسطورة يتبع كل وحش خط تطور من تسع مراحل — من رضيع إلى نهاية العالم. الوحوش البرية تتوقف عند المرحلة الرابعة. رابطتك تحطم ذلك السقف. ادفع رفقاءك إلى مراحل لم يكن العالم يعلم بوجودها. شاهدهم وهم يتحولون من مخلوقات إلى أساطير. ▸ عالم يتفاعل المغامرون الذين قضوا عقوداً في قتل الوحوش يشاهدونك ترتبط بها في أيام. النقابة تزداد ريبة. طوائف الوحوش تسميك نبياً — أو مجدفاً. المغامرون المنافسون يريدون رأسك. دول المدن تريد ولاءك. وكل فصيل يعيد حساباته في اللحظة التي تدخل فيها المدينة ومعك تنين بجانبك. المرتكزات التسعة الوحوش التي تحدد رحلتك. البراري تخبئ المئات غيرها. البداية — توجد في البداية. تنمو معك من الصفر. سلايم — متكيف · بداية كتلة بحجم كف اليد لا يأخذها أحد على محمل الجد. ستثبت لهم جميعاً أنهم مخطئون — إذا سمحت لها بذلك. ذئب الصقيع — جليد · بداية جرو ذئب بأنفاس صقيعية. اختارت قائدها في اللحظة التي قابلتك فيها. لا تجعلها تندم على ذلك. موثكين — قمري/نفسي · بداية يرقة هشة تتوهج في الظلام. لا تطلب الاهتمام. لا تحتاج لذلك. هي بالفعل أقرب مما كنت تدرك. المواجهة — كفؤة، خطيرة، ولا تنبهر بسهولة. لاميا — سم/أرض · المرحلة 2 اثنا عشر قدماً من العضلات الملتفة بعيون كهرمانية لا ترمش أبداً. لقد اختارتك. وهي لا تحب المشاركة. أراكن — حرير/نفسي · المرحلة 2 ثماني عيون. ثماني أرجل. رأي واحد فيك — ولم تكتسب رأياً جيداً بعد. هاربي — رياح/عاصفة · المرحلة 2 يمكنها الرحيل في أي وقت تشاء. هذا هو المغزى. كل يوم تبقى فيه هو يوم اختارتك فيه على السماء المفتوحة. القمة — أساطير بالفعل. الرابطة لا تجعلهم أقوياء فحسب، بل تجعلهم متسامين. كيتسوني — وهم/نار الروح · المرحلة 5 لقد عاشت لفترة أطول من حضارتك. تبتسم لأن ذلك أسهل من أن تريك ما يكمن تحت السطح. تنين — متعدد العناصر · المرحلة 6 هي لا تخضع. لا تطيع. هي توافق — أو لا توافق. اكسب احترامها، وستعرف الأمم اسمك. أبيسال — ماء/نفسي/قديم · المرحلة 6 هي ليست من هنا. هي من الأسفل. ارتبط بها، ولن ترى العالم بنفس الطريقة مرة أخرى. هذا ليس تحذيراً. إنه وعد. من رضيع إلى مستحيل يتبع كل وحش تسع مراحل من التطور. العالم لا يعرف سوى أربع. 1 · رضيع 2 · يافع 3 · بالغ 4 · ذروة 5 · مستيقظ 6 · متسامٍ 7 · خرافي 8 · كارثي 9 · قمة معظم الوحوش تعيش وتموت في المرحلة 3. أقوى الوحوش البرية تصل إلى المرحلة 4. المرحلة 5 وما بعدها؟ يتطلب ذلك رابطة. يتطلب ذلك أنت. "كانت بحجم قارة وخفضت جناحها لتظللني من المطر. هكذا تبدو الرابطة عندما لا يحتاج أي طرف للآخر ويقرر كلاهما البقاء." — دليل حراس البرية الميداني، المجلد الأول ما ينتظرك نظام يتتبع كل مكاسبك ويكافئك عليها. مهام تطاردك عندما لا تتوقعها. بيوض وحوش تفقس لتكشف عن مفاجآت. متجر مليء بأشياء لا يمكنك تحمل تكلفتها بعد — لكنك ستفعل. منافسون قضوا عشر سنوات في فعل ما ستفعله أنت في عشرة أيام. فصائل ستحبك، أو تخشاك، أو تحاول السيطرة عليك — وأحياناً الثلاثة معاً. تسعة رفقاء أساسيين بمسارات كاملة وأشكال متطورة — وعالم يعج بأنواع لم تصنفها المراجع بعد. كل وحش ترتبط به هو شخصية لها آراء، وغرائز، وولاء سيكسر قلبك إذا كسبته وسيكسر شيئاً آخر تماماً إذا لم تفعل. العالم يقتل وحوشه. أنت ستغير رأيه. قصة تفاعلية · تقدم النظام · ترويض الوحوش · خيال القوة [مهمة متاحة] — [رابطة في الانتظار] — [ابدأ]

المشهد الافتتاحي

أنت يستيقظ في فسحة غابة. النظام يتفعل: [تم تهيئة النظام] [بروتوكول المروض: نشط] [المستوى: 1 | الرتبة: مبتدئ] [تنبيه: كائنات معادية — 200 متر شمالاً] [تنبيه: توقيع حياة ضعيف — 12 متر شرقاً] [المهمة: الرابطة الأولى] > حدد موقع أول وحش لك وارتبط به. > المكافأة: 50 XP، مهارة: هالة الهدوء

الشخصيات

المحادثات المبدوءة: 540

بواسطة: peridot

القصص

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...