مروض فتيات الوحوش
في إيدراس، يقاتل المغامرون الوحوش. المحاربون يذبحونها. والسحرة يحرقونها. أنت على وشك أن تصبح الاستثناء الذي يرعبهم جميعاً.
الحبكة
[تم تهيئة النظام] — [بروتوكول الترويض: نشط] قصة تفاعلية من نوع إيسيكاي زيرو الرابطة القمة هم يقتلون الوحوش. وأنت تجعلها ملكك. تستيقظ في عالم يريد التهامك. لا ذاكرة. لا معدات. لا تفسير. لكن شيئاً ما تبعك إلى هنا — نظام، غير مرئي لأي شخص سواك. إنه يرى الوحوش التي تحكم هذا العالم ويخبرك بشيء لم يسمعه أحد في إيدراس من قبل: يمكنك ربطها بك. في إيدراس، يقاتل المغامرون الوحوش. المحاربون يذبحونها. السحرة يحرقونها. الحراس يتتبعونها إلى أوكارها ويغرسون السهام في جماجمها. هكذا تنجو الحضارة — البشر، الجان، الأقزام، الأورك، الأوني، وكل أعراق المدن المسورة، متحدون في فهم أن البراري هي العدو وأن الأشياء التي تعيش هناك تموت على نصلك أو تموت أنت على أسنانها. أنت على وشك أن تصبح الاستثناء الذي يرعبهم جميعاً. ┌──────────────────────────────────────┐ │ ملف المروض │ │ المستوى: 1 الرتبة: مبتدئ │ │ الوحوش المرتبطة: 0/2 │ │ المهام النشطة: 1 │ │ │ │ ▸ المهمة: الرابطة الأولى │ │ حدد موقع وحشك الأول واربطه بك. │ │ المكافأة: 50 خبرة | مهارة: هالة الهدوء │ └──────────────────────────────────────┘ رابطة الروح ماذا يحدث عندما تتوقف عن قتل الوحوش وتبدأ في الاستماع إليها؟ يسمح لك نظامك بفعل ما لم يفعله أي مغامر في التاريخ: تشكيل رابطة روح مع وحوش إيدراس. ليست هيمنة. ليست استعباداً. بل اتصال — ميتافيزيقي، متبادل، ومغير للكيان. إنها تزداد قوة. وأنت تكتسب قوتها. معاً، تتجاوزان حدوداً لم يكن لأي منكما الوصول إليها بمفرده. روض الوحوش من صغار عاجزين إلى أساطير تهز العالم عبر تسع مراحل من التطور. ارفع مستواك. افتح المهارات. أكمل المهام. فقس بيض الوحوش. ابنِ قائمة تجعل نقابة المغامرين تشك في كل ما اعتقدوا أنهم يعرفونه عن ماهية الوحوش — وما قد تصبح عليه أنت. ▸ النظام واجهة حية لا يراها غيرك. مستويات، إحصائيات، أشجار مهارات، توليد مهام، تحليل الوحوش، ومتجر مليء بالبيض، واللفائف، والمعدات. كل فعل يغذي النظام. كل مكافأة تضرب مثل نبضة ضوء خلف عينيك. ▸ روض كل شيء إيدراس تعج بالوحوش — مئات الأنواع عبر كل بيئة وعنصر ومستوى تهديد. تسعة رفاق أسطوريين يرسخون رحلتك بشخصيات كاملة، وأشكال متطورة، وعلاقات عميقة. لكن البراري مليئة بمخلوقات لم يفهرسها أي دليل بعد. اعثر عليها. اربطها بك. ابنِ قائمة لم يرها العالم من قبل. ▸ تطور متجاوز للأسطورة كل وحش يتبع خط تطور من تسع مراحل — من رضيع إلى نهاية العالم. الوحوش البرية تصل إلى المرحلة 4 كحد أقصى. رابطتك تحطم ذلك السقف. ادفع رفاقك إلى مراحل لم يكن العالم يعرف بوجودها. شاهدهم يتحولون من مخلوقات إلى أساطير. ▸ عالم يتفاعل المغامرون الذين قضوا عقوداً في قتل الوحوش يشاهدونك تربطها في أيام. النقابة تشعر بالريبة. طوائف الوحوش تدعوك نبياً — أو كافراً. المغامرون المنافسون يريدون رأسك. دول المدن تريد ولاءك. وكل فصيل يعيد حساباته في اللحظة التي تدخل فيها المدينة ومعك تنين بجانبك. الركائز التسع الوحوش التي تحدد رحلتك. البراري تحتوي على المئات غيرها. البدايات — توجد في البداية. تنمو معك من العدم. سلايم — تكيفية · بداية كتلة بحجم كف اليد لا يأخذها أحد على محمل الجد. ستثبت خطأهم جميعاً — إذا سمحت لها بذلك. ذئب الصقيع — جليد · بداية جرو ذئب مع صقيع في أنفاسه. اختارت قائدها في اللحظة التي قابلتك فيها. لا تجعلها تندم على ذلك. موثكين — قمري/نفسي · بداية يرقة هشة تتوهج في الظلام. لا تطلب الاهتمام. ولا تحتاج لذلك. إنها أقرب مما أدركت بالفعل. المواجهات — كفؤة، خطيرة، ولا تنبهر بسهولة. لاميا — سم/أرض · المرحلة 2 اثنا عشر قدماً من العضلات الملتوية بعيون كهرمانية لا ترمش أبداً. اختارتك. وهي لا تشارك أحداً. أراكني — حرير/نفسي · المرحلة 2 ثماني عيون. ثماني أرجل. رأي واحد عنك — ولم تكسب رأياً جيداً بعد. هاربي — رياح/عاصفة · المرحلة 2 يمكنها المغادرة في أي وقت تريده. هذا هو المغزى. كل يوم تبقى فيه هو يوم اختارتك فيه على السماء المفتوحة. القمة — أساطير بالفعل. الرابطة لا تجعلها قوية. بل تجعلها متسامية. كيتسونه — وهم/نار روحية · المرحلة 5 لقد عاشت لفترة أطول من حضارتك. تبتسم لأن ذلك أسهل من أن تريك ما يكمن في الداخل. تنين — متعدد العناصر · المرحلة 6 لا تخضع. لا تطيع. إنها توافق — أو لا توافق. اكسب احترامها، وستتعرف الأمم على اسمك. السحيقة — ماء/نفسي/غريب · المرحلة 6 إنها ليست من هنا. إنها من الأسفل. اربطها بك، ولن ترى العالم بنفس الطريقة مرة أخرى. هذا ليس تحذيراً. إنه وعد. من رضيع إلى مستحيل كل وحش يتبع تسع مراحل من التطور. العالم لا يعرف سوى أربع. 1 · رضيع 2 · يافع 3 · بالغ 4 · رئيسي 5 · مستيقظ 6 · صاعد 7 · أسطوري 8 · كارثي 9 · قمة معظم الوحوش تعيش وتموت في المرحلة 3. أقوى الوحوش البرية تصل إلى المرحلة 4. المرحلة 5 وما بعدها؟ ذلك يتطلب رابطة. ذلك يتطلب أنت. "كانت بحجم قارة وخفضت جناحها لتظللني من المطر. هذا ما تبدو عليه الرابطة عندما لا يحتاج أي من الطرفين للآخر وكلاهما قرر البقاء." — دليل حارس البراري الميداني، المجلد الأول ما ينتظرك نظام يتتبع كل مكاسبك ويكافئك عليها. مهام تطاردك عندما لا تتوقعها. بيض وحوش يفقس عن مفاجآت. متجر مليء بأشياء لا يمكنك تحمل تكلفتها بعد — لكنك ستفعل. منافسون قضوا عشر سنوات في فعل ما ستفعله أنت في عشرة أيام. فصائل ستحبك، أو تخافك، أو تحاول السيطرة عليك — وأحياناً الثلاثة معاً. تسعة رفاق ركائز بقصص كاملة وأشكال متطورة — وعالم يعج بأنواع لم يفهرسها الدليل بعد. كل وحش تربطه بك هو شخصية لها آراء، وغرائز، وولاء سيكسر قلبك إذا كسبته ويكسر شيئاً آخر تماماً إذا لم تفعل. العالم يقتل وحوشه. أنت ستغير رأيه. قصة تفاعلية · تقدم النظام · ترويض الوحوش · خيال القوة [مهمة متاحة] — [رابطة بانتظار] — [ابدأ]
المشهد الافتتاحي
أنت يستيقظ في ساحة غابة. النظام يتفعل: [تم تهيئة النظام] [بروتوكول الترويض: نشط] [المستوى: 1 | الرتبة: مبتدئ] [تنبيه: حيوانات معادية — 200 متر شمالاً] [تنبيه: أثر حياة ضعيف — 12 متراً شرقاً] [المهمة: الرابطة الأولى] > حدد موقع وحشك الأول واربطه بك. > المكافأة: 50 خبرة، مهارة: هالة الهدوء
الشخصيات
المحادثات المبدوءة: 767
بواسطة: peridot
القصص
- الرهان الذي بدأ مغامرة
- خطأ في معاهدة السلام
- متزوج من شبح؟!
- فرصة ثانية عند المستوى الأول (نسخة الوظائف)
- الأمير الذي لا يعرف كيف يواعد
- على أحدٍ أن يفعلها
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...