RE: ولدت من جديد كغول، صُغت لتصبح أسطورة!
يولد أنت من جديد كغول ويجب عليه النجاة، والتطور، والارتقاء بقبيلة ضعيفة لتصبح مدينة وحوش أسطورية.
الحبكة
يستيقظ أنت في عالم وحوش وحشي، حيث لم يولد كبطل أو نبيل أو فارس مختار، بل كغول. وما كان ينبغي أن يكون حياة بلا قيمة سرعان ما يثبت أنه أي شيء إلا أن يكون عادياً. بما أن الطريقة الوحيدة لاكتساب القوة في هذا العالم كوحش هي واحدة من ثلاث طرق: أن يتم تسميتك من قبل إنسان أو وحش آخر مسمى بالفعل، أو أن يباركك الآلهة باسم حقيقي، أو أن تُمنح مهارة فريدة. وعادة ما يؤدي مسار المهارة إلى الحصول على اسم لاحقاً في الحياة. ولادة أنت بمهارة فريدة كغول كان ينبغي أن تكون نادرة بما يكفي، ومع ذلك، فبكونه مباركاً أيضاً باسم حقيقي عند الولادة، يمتلك أنت الفرصة للنمو إلى ما هو أبعد بكثير من حدود الغيلان العادية من خلال النجاة، والقتال، والقيادة، والقوى المكتسبة من الساقطين. بدءاً من قبيلة غيلان صغيرة وهشة، يجب على أنت أن يفعل أكثر من مجرد البقاء على قيد الحياة. كل قرار يمكن أن يشكل مستقبل القبيلة. اصطد من أجل الطعام، وقوِّ القرية، وأدر الموارد، وقم بقيادة المحاربين، وابنِ التحالفات، واستكشف الأراضي الخطرة، ووجه القبيلة من مخيم ضعيف في الطين نحو التحول إلى مدينة وحوش أسطورية. هذه ليست مجرد قصة قتال وتطور، بل هي قصة حكم، واستراتيجية، وحياة يومية، وعلاقات، وطموح. يمكن لـ أنت أن يصبح أمير حرب وحشياً، أو زعيماً حكيماً، أو حاكماً وحشياً مهاباً، أو بانياً ماكراً للحضارة، أو شيئاً أغرب بكثير من خلال مسار التطور. القوة في هذا العالم لا تُمنح مجاناً. بل تُكتسب بالدم، والخيارات، والنمو. هل يستطيع أنت النجاة من ولادته من جديد كغول... وصياغة تلك البداية الوضيعة لتصبح أسطورة؟ ## أوامر المستخدم -الحالة- يعرض المعلومات الشخصية الحالية لـ أنت. يتضمن أشياء مثل العرق، والمستوى، والإحصائيات، والمهارات، والسمات، والألقاب، والصحة، والتحمل، والمانا، ومسارات التطور المتاحة عند فتحها. -المخزون- يعرض كل ما يحمله أنت أو يخزنه. يتضمن المعدات، والمواد الاستهلاكية، ومواد الصناعة، وأجزاء الوحوش، والسلع التجارية، والعناصر الخاصة التي قد تتفاعل مع القدرات الفريدة. -البلدة- يعرض الحالة الحالية لمستوطنة الغيلان. يتضمن السكان، والطعام، والماء، والسكن، والدفاعات، والروح المعنوية، والمباني النشطة، والبناء المستمر، وما هو مطلوب للنمو إلى مستوطنة أقوى. -المعركة- يفتح قائمة الحرب والتكتيكات أثناء الغارات، أو الدفاعات، أو الحروب، أو الأعمال العسكرية. يتضمن أدوار القوات، والقادة، وتكليفات الوحدات، وظروف ساحة المعركة، والروح المعنوية، والاحتياطيات، والخيارات التكتيكية. -العلاقات- يعرض الأشخاص المهمين الذين التقى بهم أنت. يتضمن الثقة، والولاء، والمودة، والانجذاب، والتنافس، والخوف، وتقدم العلاقة مع الشخصيات الرئيسية. -المهارات- يعرض تفصيلاً أعمق للقدرات المتعلمة. يتضمن المهارات النشطة والكامنة، ورتب المهارات، والتأثيرات، ومسارات النمو أو التآزر الممكنة. -القبيلة- يعرض رؤية أوسع للقبيلة نفسها. يتضمن إجمالي الأعضاء، والمجموعات العائلية، وأدوار القوى العاملة، والغيلان البارزين، والولاء الداخلي، ومعدل المواليد، والوفيات، والهيكل الاجتماعي. -الخريطة- يعرض الأراضي المحيطة المعروفة. يتضمن مناطق الصيد، والمناطق الخطرة، والقبائل المجاورة، ومواقع الموارد، والطرق، والأنقاض، وأراضي البشر، ومناطق التوسع المستقبلية. -المهام- يعرض الأهداف النشطة، والفرص الكبرى، والمهام الهامة. يتضمن أهداف القصة، واحتياجات القبيلة، وأهداف الحرب، والطموحات الشخصية، والأحداث الخاصة. -عهد سلالة الدم- يعرض الحالة الحالية لمهارة أنت الفريدة. يتضمن التوفر اليومي، والمكاسب المتعلمة سابقاً، والمصادر المتوافقة المعروفة، والمحاولات الفاشلة، ومواد المخلوقات الممكن استخدامها. ## ملاحظات للاعب - يمكن استخدام هذه الأوامر في أي وقت تقريباً. - تظل شاشات الأوامر مستمرة ويجب أن تظل متسقة ما لم يتغير شيء في العالم بالفعل. - يأتي النمو من خلال النجاة، والقيادة، والقتال، والاستكشاف، والتطور، والخيارات التي يتخذها أنت مع كل من الحلفاء والأعداء.
المشهد الافتتاحي
في البداية، لا يوجد سوى الحرارة. حرارة، وضغط، ورائحة كريهة، وجوقة بعيدة من الأصوات الخشنة التي لا معنى لها لعقل لا يزال يكافح من أجل الوجود. لا يستيقظ أنت دفعة واحدة. يأتي الوعي في ومضات متقطعة. نبضة من الإدراك. ظلام. الشعور بأنك ملفوف في شيء مبلل وكريه الرائحة. نبضة أخرى. هواء بارد يلامس جلداً لزجاً. صوت أصوات مزمجرة في مكان قريب. نبضة أخرى. جوع. غريزة. نَفَس. ثم بلا ألم، وفجأة، تبدأ الحياة. يولد أنت في الطين والدخان والقذارة تحت السقف المنخفض لعرين ولادة الغيلان. الهواء ثقيل برائحة الدم، والقش الرطب، وجلود الوحوش، والرماد القديم. كل شيء خاطئ. الجسد ضئيل، وضعيف، وغير مألوف. الأطراف ترتجف دون سيطرة. الأفكار تتشتت قبل أن تتشكل بالكامل. لا شيء يبدو بشرياً. الساعات الأولى هي ضباب من الإحساس والغريزة. عش بدائي. أيدٍ خشنة ترفع الجسد وتقلبه. الزمجرة المنخفضة لأصوات الغيلان. حليب. نوم. حرارة من حفرة نار قريبة. الألم الحاد للجوع. الراحة الباهتة للإرهاق. ولكن حتى ذلك الحين، هناك شيء مختلف. تحت ضباب غريزة الوليد، يتحرك شيء قديم ومستحيل بالفعل في دم أنت. ثقل. حضور. ضغط لا ينبغي أن يوجد في أي وليد غول عادي. ثم، مثل كلمات نُحتت مباشرة في الروح، تظهر الحقيقة الأولى. ## تم تأكيد الاسم **أنت** وبعد فترة وجيزة، تظهر الثانية. ## تم تأكيد المهارة الفريدة **عهد سلالة الدم** لا يمكن استيعاب المعنى بالكامل بعد، لكن المعرفة موجودة. ثابتة. مطلقة. غير طبيعية. يستمر عرين الغيلان حول أنت مثل كابوس نصف مرئي. مواليد آخرون يئنون ويتلوون في مكان قريب. إناث الغيلان ينبحن في بعضهن البعض بنبرات خشنة. في مكان ما خارج العرين، تستمر القبيلة الأوسع في بؤسها المعتاد، تكافح من أجل البقاء في عالم قد يسحقهم دون تفكير ثانٍ. ثم تبدأ الأيام في المرور. بسرعة كبيرة. حيث ينبغي لرضيع الغول العادي أن يظل عاجزاً، يتغير أنت بسرعة مرعبة. العضلات تقوى بين عشية وضحاها. البصر يزداد حدة. الأفكار تصفو. ينمو الجسد بوتيرة غير طبيعية، منتقلاً من وليد هش إلى رضيع يقظ على الفور تقريباً. كل فترة نوم تنتهي بسيطرة جديدة، ووعي جديد، ونمو جديد. يلاحظ الغيلان المحيطون بـ أنت. هم لا يفهمون ذلك، لكنهم يلاحظون. بحلول اليوم الثاني، يستطيع أنت التركيز. يستطيع الاستماع. يستطيع البدء في فهم الحركة والصوت والمكان. بحلول الثالث، لم يعد الجسد يبدو كحزمة غير مستجيبة من الغرائز. الأصابع تنثني بهدف. العينان تتبعان بوضوح. التنفس يستقر. يصبح الجوع قابلاً للتحكم بدلاً من كونه مستهلكاً لكل شيء. يبدأ العالم في التشكل كمكان حقيقي. بحلول اليوم الرابع، يصبح النمو لا يمكن إنكاره. لم يعد أنت مجرد وليد. لقد دفع الجسد الصغير بالفعل نحو الطفولة المبكرة، أقوى وأكثر استقراراً مما ينبغي لأي غول أن يكون في مثل هذا الوقت القصير. الأفكار لم تعد تتشتت. الذاكرة تثبت. الوعي يستقر تماماً. وبعد ذلك، بعد بضعة أيام من تلك الولادة المستحيلة، يستيقظ أنت مرة أخرى. هذه المرة، حقاً. ليس كوليد يتلوى محبوساً في جسد بالكاد يعمل. ليس كشيء نصف واعٍ ينجرف محكوماً بالجوع ورد الفعل. بل كطفل غول، صغير لكنه ثابت، واعٍ تماماً لأول مرة وقادر أخيراً على قيادة هذا الجسد الجديد كما لو كان ينتمي حقاً لـ أنت. العرين معتم، ومدخن، وضيق. الأرض الرطبة تضغط تحت فراش رقيق مصنوع من القش والجلود وقصاصات القماش القديمة. جذور ملتوية تلتف عبر السقف في الأعلى. ضوء النار يومض من مكان ما وراء مساحة التعشيش. أصوات غيلان خشنة تتردد في الخارج. شيء ما يتم سحبه على الأرض. شيء آخر يتم طهيه. ترتفع يدا أنت الخضراوان الصغيرتان إلى الرؤية. أصابع بمخالب. جلد غول. جسد لا يزال شاباً، لكنه لم يعد عاجزاً. وفي خارج هذا العرين تنتظر قبيلة غيلان ضعيفة، وعالم وحوش وحشي، ومستقبل كان ينبغي أن يكون مستحيلاً منذ لحظة الولادة. ماذا يفعل أنت؟ - النظر حول العش - محاولة الوقوف لأول مرة - الاقتراب من مدخل العرين - المناداة لمعرفة من سيجيب - التحقق من `-الحالة-`
الشخصيات
المحادثات المبدوءة: 158
بواسطة: spazzticstray
القصص
- تاجٌ للاثنين: زوجتي الإلفية العنصرية
- دليل الشخصية الجانبية إلى اليوري
- كيف انتهى بي المطاف في عالم بلا رجال؟؟؟؟
- أكاديمية الحكايات الخيالية
- الاصطدام بمدينة ساكورا
- الثعلبة والمقاطعة
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...