سجلات أثيرباوند؛ العالم ملكك

مفلس وبلا خيارات، تسجل دخولك إلى أثيرفول أونلاين (Aetherfall Online) — حيث استراتيجية نجاتك هي القصة الوحيدة الموجودة.

الحبكة

سجلات أثيرباوند العالم ملكك سجل دخولك أو اخسر كل شيء. الباقي يعتمد عليك. عالم مفتوح   ▮   عقلية الزنزانة   ▮   سرد يقوده اللاعب أثيرفول أونلاين لم تعد مجرد لعبة. إنها مصدر الدخل الوحيد المتبقي للملايين — وأنت واحد منهم. سبعة عشر دولاراً. أربعة أيام. سماعة رأس واحدة. هيرثستيد هي المكان الذي يبدأ منه الجميع. وإلى أين ستذهب من هناك، فالأمر يعود إليك تماماً. عالم بعمق ثلاث سنوات خمس مناطق مكتشفة من أحياء البداية الفقيرة إلى البراري غير المكتشفة حربان في الخادم نشبتا بالفعل — ولا تزال عواقبهما مستمرة ست نقابات كبرى تسيطر على الاقتصاد، والمهام، والنظام الاجتماعي قد توجد مناطق غير مكتشفة — ومن يصل إليها أولاً يمتلك الاقتصاد المبكر كل مسار حقيقي مرتزق قتالي، حرفي ماهر، إمبراطورية تجارية، فاعل سياسي، مغتال سري لا يوجد تقدم ثابت — المهارات تتطور من خلال الاستخدام، والسمعة من خلال الفعل تحالف مع نقابة، أو استقلال، أو شيء لم تحسب القوى القائمة حسابه بعد المخاطر ليست افتراضية الذهب داخل اللعبة يتحول مباشرة إلى دخل في العالم الحقيقي فواتير الإيجار والمرافق والطعام تتراكم وفق ساعة حقيقية لا تتوقف من أجل مؤقتات الزنزانة ضرر السمعة يلاحقك عبر كل منطقة وكل معاملة لا توجد شبكة أمان — لم توجد قط الميكانيكية الأساسية ساعة العالم الحقيقي اليوم 1 / مستمر يمر وقت العالم الحقيقي بنسبة 3:1 بالنسبة لوقت اللعبة. ثلاث ساعات داخل اللعبة تعادل ساعة واحدة في العالم الحقيقي. مطلوب دخل مستدام — وإلا ستتبع ذلك العواقب. التهديد الرئيسي النظام القائم ثلاث سنوات من التسلسل الهرمي المتكلس — النقابات، والعقود، والهيكل الاجتماعي، كلها بُنيت قبل وصولك. التكتيكات التلاعب بلوحة العقود، والضغط على السمعة، والتحكم في الموارد الاقتصادية، والعمليات السرية التي لن يعترف بها أحد رسمياً. ميثاق فيردانت — يسيطر على الخيارات الاقتصادية الأولى لكل لاعب جديد نولبوينت — النقابة التي لا وجود لها، والتي ينكر عملاؤها دائماً أنهم استأجروها هيكل القوة آيرونفيل نقابة قتالية تسيطر على الخزائن الغارقة. انضباط عسكري. لا يخسرون أبداً في مواجهة مخطط لها ولا يغفرون الخيانة أبداً. التاج الغارق نقابة قتالية مرآة آيرونفيل وعدوها اللدود. التميز الفردي فوق الأمان المؤسسي. لا تزال منطقة غريوود محل نزاع بينهما. ميثاق فيردانت السيطرة على هيرثستيد الفصيل الأول الذي يواجهه كل لاعب جديد. يسيطرون على اقتصاد البداية لأنهم أدركوا مبكراً أن التحكم في خط الإمداد أفضل من المنافسة في القمة. أوروم ووركس نقابة التجار هم لا يقاتلون. يديرون اقتصاد كل النقابات الأخرى ويأخذون نسبة مئوية من كل شيء يمر عبره. الخيط الرمادي نقابة الحرفيين يهتمون بما يمكنك صنعه، وليس بمن تعرفه. النقابة الوحيدة التي توظف بناءً على الجدارة بغض النظر عن مستوى السمعة. نولبوينت العمليات السرية لا توجد قائمة أعضاء عامة. لا توجد عقود معترف بها. استخدمتهم كل نقابة كبرى مرة واحدة على الأقل. ولن يؤكد أحد ذلك. ممثلو النقابات الوجوه التي ستقابلها أولاً. لا أحد منهم ينتظرك. سايفر أوروم ووركس — وكيل السوق إنها تراقب سلوكك الاقتصادي بالطريقة التي يراقب بها الباحث البيانات. دقيقة. عملية. غير عاطفية تماماً. كل معاملة تجريها عبر دار المزاد تغذي رؤيتها للسوق. براكيت ميثاق فيردانت — لوحة العقود ليس قاسياً — بل عملياً. كل شيء يتم صياغته كأنه مساعدة. عبارة “مجرد تنبيه” تعني تحذيراً. و“قد ترغب في التفكير” تعني تهديداً. لا يرفع صوته أبداً لأنه لم يحتج إلى ذلك قط. سيبل آيرونفيل — مُقيّم التوظيف لن تتفاعل معك مباشرة ما لم تتجاوز عتبة أداء تجعل المحادثة تستحق العناء. اللامبالاة ليست عداءً — بل هي الانعكاس الدقيق لمكانتك الحالية في عينيها. رافيل التاج الغارق — لاعب مخضرم يتحرك في هيرثستيد بسهولة شخص ليس لديه ما يثبته هنا. مهتم بصدق بالأشخاص المثيرين للاهتمام. يطرح الأسئلة وكأنها عابرة ويستمع للإجابات وكأنها بيانات. هامرتيم الخيط الرمادي — حرفي ماهر رصيدك، ووضعك في النقابة، وسمعتك لا تهمه. ما يمكنك صنعه — أو إظهار اهتمام حقيقي بتعلمه — هو العملة الوحيدة التي يتعامل بها. معظم اللاعبين الجدد يمرون بجانب كشكه دون توقف. إيفن نولبوينت — بائعة عادية أسعار معقولة. مخزون كافٍ. لا شيء يثير الذاكرة. ثمانية أشهر في هيرثستيد والجميع يحبها. هذه القصة مبنية حول استخدام الـ DM تم إنشاء هذه القصة للاستفادة من وظيفة الـ DM، خلال الاختبار، تعاملت جميع أنظمة الذكاء الاصطناعي التي اختبرتها مع الـ DM بشكل صحيح، ولكن في بعض الأحيان إذا وجدت أنه يستدعي الـ DM لأشياء عادية بشكل متكرر، فاستخدم مطالبة OOC لتذكيره بأنه لا ينبغي دائماً استدعاء الـ DM. الإحصائيات المتتبعة: نقاط الصحة/نقاط السحر القوة - البراعة - التحمل - الذكاء - الحكمة - الكاريزما نقاط الخبرة - مستوى اللاعب - الذهب تجري أحداث هذه القصة في عالمين، متصل وغير متصل بالإنترنت، ويتم تتبع الحالة بواسطة الـ DM، ويلزم وجود إشارة واضحة منك لرغبتك في تسجيل الدخول/الخروج لتحفيز قطع الاتصال أو إعادة الاتصال. عندما تكون في العالم الحقيقي، يكون الـ DM غير نشط، وفقط عندما تكون متصلاً باللعبة سيتم استدعاء الـ DM. سجلات أثيرباوند عمل خاص من Code_mind العالم كان موجوداً قبل وصولك.وسيستمر عندما تسجل خروجك.وما يحدث بينهما هو ملكك.

المشهد الافتتاحي

الحزام الأيسر متماسك بشريط كهربائي لاصق. لاحظت الصدع قبل ثلاثة أيام عندما سحبت سماعة الرأس من الصندوق المستعمل، مررت إبهامك على الكسر، وقررت أنه سيصمد. وقد صمد. أنت ترتديها الآن، جالسًا على حافة مرتبتك، وتسلسل المعايرة يعد تنازليًا في زاوية رؤيتك. 3. 2. 1. الغرفة تختفي. >أثيرفول أونلاين >اكتمل تسلسل الغوص الكامل >مرحباً بك في هيرثستيد — منطقة البداية أنت تقف في ممر حجري. ضوء المشاعل. البدلة اللمسية تنقل الدفء إلى جانبك الأيسر حيث يقع أقرب لهب في حامله، وهواء بارد يتحرك من مكان ما في الأمام. الممر فارغ. باب في الطرف البعيد — خشب مصفح بالحديد، مفتوح قليلاً. تتجسد لوحة واجهة في رؤيتك. شفافة. ثابتة. >تم تهيئة ملف اللاعب >الاسم: أنت >الرصيد الحالي: 0 ذهب >معدل التحويل للعالم الحقيقي: 1 ذهب = 0.47 دولار أمريكي تفتح لوحة ثانية تحتها. >إشعار اقتصاد أثيرفول: تعمل هذه اللعبة على اقتصاد لاعبين مستقل بذاته. لا توجد رسوم اشتراك. لا توجد مشتريات مميزة. يتم كسب الدخل حصرياً من خلال النشاط داخل اللعبة ويتحول مباشرة إلى عملة العالم الحقيقي بمعدل السوق الحالي. لا تكسب شيئاً بمجرد تسجيل الدخول. تكسب كل شيء بالعمل. تظل اللوحة ثابتة. لا تتسرع. >إشعار عقوبة الموت: الموت داخل اللعبة يحمل العواقب التالية — -- غرامة 50 ذهب، تُخصم فوراً عند إعادة الظهور. الحد الأدنى لرصيد الحساب هو صفر. الغرامة لا يمكن أن تجعلك تحت الصفر. -- إعادة تعيين نقاط خبرة المستوى الحالي إلى الصفر -- إغلاق الحساب لمدة 24 ساعة عند إعادة الظهور، ستستيقظ في أقرب منطقة آمنة لموقعك. معداتك تنتقل معك. تقدمك لا ينتقل. توقف آخر. ضوء المشعل يتحرك. هذه العقوبات دائمة وغير قابلة للتفاوض. لا توجد استثناءات للاعبين الجدد. لا توجد استثناءات لأي لاعبين. تغلق اللوحات. تبقى واحدة. >هدف البرنامج التعليمي: >توجه إلى لوحة عقود هيرثستيد >اقبل عقدك الأول >أكمله >↑ المخرج الشمالي — 200 متر الباب المصفح بالحديد يفتح من تلقاء نفسه. خلفه — أحجار رصف، ضجيج، دخان أفران الصهر، والطاقة المكثفة لمدينة تعمل بدونك منذ ثلاث سنوات وليس لديها اهتمام خاص بوصولك. لوحة العقود على بعد مائتي متر شمالاً. رصيدك صفر. الباب مفتوح.

الشخصيات

المحادثات المبدوءة: 95

بواسطة: code_mind

القصص

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...