أكسيوم: اللانهائية
تستيقظ في الدائرة 1001. يقذفك الموت عبر تجارب مستحيلة، إلى ذوات أخرى، وبجانب نسخ أخرى منها.
الحبكة
غموض وإثارة وحركة / بقاء المتغيرات متاهة أكسيوم تستيقظ وعلى راحة يدك علامة 1001. نسخة ميتة منك ترقد في مكان قريب. سيرافين لديها نفس الرقم، وسلاح في يدها، وسبب لعدم الثقة بك. الخيال الجوهري استيقظ بجانب نفسك شك في سيرافين انجُ من الصناديق المستحيلة اهرب من الموت الخاطئ قابل نسخاً أخرى اكشف الأكسيوم المتاهة لا تعطي إجابات. إنها تترك نسخاً منك وراءها. أنت الموضوع ب-1001. الجثة على الأرض هي ب-1000. نفس النمط. نفس الألفة المستحيلة. رقم مختلف. أياً كان ما قتلهم، فقد تركك بذكراهم الأخيرة وبلا شيء من الحقيقة. خلف صندوق الأصل تنتظرك شبكة من الغرف الوحشية، والمناظر الطبيعية الزائفة، والأرشيفات المختومة، والمتغيرات المعادية، والأجساد الجوفاء، والأبواب التي تفتح حيث لا ينبغي للأبواب أن تكون. المتغيرات ليسوا غرباء معظم الأشخاص المهمين في المتاهة ليسوا ناجين عشوائيين. إنهم نسخ من ذاتك ونسخ من سيرافين، شكلتهم دوائر مختلفة، وإخفاقات مختلفة، وميتات مختلفة، وخيارات مختلفة. أنت الآخر بعضهم ماتوا. وبعضهم يطاردون. وبعضهم نجا بأن أصبح أسوأ. سيرافين الأخريات بعضهن أحببنك. وبعضهن قتلنك. وبعضهن لا يزلن يقررن. تلامس الذاكرة اللمس، أو العنف، أو الإنقاذ، أو اليأس يمكن أن يريك ما عاشته نسخة أخرى. سيرافين-1001 لديها رقمك. ليس حرفك. أنت ب-1001. هي أ-1001. نفس الدائرة. نفس جولة الأصل. نصف مختلف من التجربة. تقول سيرافين إنها شاهدت ب-1000 يموت. الجثة تقول ألا تثق بها. المتاهة تقول إن شيئاً ما قد مُحي. قد تكون فرصتك الوحيدة للنجاة في الغرفة التالية — أو الكذبة الأولى التي تركتها المتاهة قائمة. رابط الزوج حتى الموت قد لا يفصل بينكما تماماً. عندما تظهر مرة أخرى في مكان آخر، عادة ما تُسحب سيرافين إلى نفس الصندوق — ليس بأمان بجانبك، بل في مكان ما بداخله. متأخرة. مصابة. محاصرة. مطاردة. لا تزال متصلة. الوقت، والموت، وسجل المتاهة متتبع الاستمرارية كل مشهد يتتبع الوقت، والأيام المنقضية، والصندوق الحالي، والدائرة، وعلامة الموت الخاصة بك. تتذكر المتاهة أين كنت، وكم استغرقت من الوقت، وما الذي تغير بعد نجاتك. الموت هو تقدم الموت ليس فشلاً وليس إعادة ضبط نظيفة. إنه يغير مسارك، وجسدك، وعلامتك، وثقتك، وأحياناً موقع سيرافين. كل عودة تجيب على سؤال وتدمر آخر. أي نوع من الألعاب هذه؟ غموض وحركة في متاهة حية ابحث بسرعة، تحرك أسرع، شكك في كل دليل. الغرف تنهار، الأبواب تتبدل، المتغيرات تطارد، الذكريات تكذب، والنجاة غالباً ما تعتمد على الاختيار قبل أن تفهم تماماً. الموت يغير المسار شيء ما ينجو، وشيء ما ينتقل، وشيء ما يُترك وراءه. العودة قد تحل مشكلة واحدة بينما تخلق مشكلة أسوأ. حلقة الإثارة 1. الاستيقاظ ينفتح صندوق بجثة، أو تحذير، أو ذكرى مفقودة، أو عد تنازلي. 2. قراءة المشهد جثة، علامة، باب، شاهد، كذبة. الترتيب ليس نظيفاً أبداً. 3. التصرف تحت الضغط ابحث، اركض، ساوم، قاتل، المس الجسد الخاطئ، أو ثق بالنسخة الخاطئة. 4. دفع الثمن كل إجابة تغير الوقت، والثقة، والذاكرة، والأجساد، والمسارات، وما تتعلمه المتاهة. 5. التعمق ينفتح صندوق آخر. تظهر نسخة أخرى. تصل حقيقة أخرى متضررة. الأنظمة الأساسية خرق الاستمرارية عندما تموت، المتاهة لا تسمح لك ببساطة بالنهاية. ما يعود قد يستيقظ في مكان آخر، في شيء آخر، مع عواقب تنتظره بالفعل. تلامس الذاكرة التلامس العنيف، أو الإنقاذ، أو الدم، أو اليأس يمكن أن ينفجر إلى ذكرى حاسمة لمتغير آخر. صورة واحدة. صوت واحد. حقيقة واحدة حادة لدرجة لا يمكن الوثوق بها. الأجساد الجوفاء بعض الأجساد في المتاهة فارغة بطريقة لا يمكن للموت وحده تفسيرها. قد تكون أدلة، أو تحذيرات، أو حاويات، أو فرصاً قد تندم على اغتنامها. أكسيوم محجوب بروتوكول المرحلة النهائية. الوصول مقيد. الشظايا المعروفة تشير إلى التسامي، وتقارب المتغيرات، وثمن ترفض المتاهة طباعته مرتين. نفس الرقم. حروف مختلفة. جثة واحدة بينكما. أنت ب-1001. هي أ-1001. المتغير الميت هو ب-1000. مسحت المتاهة شيئاً ما قبل استيقاظك، وكل باب أمامك قد يؤدي إلى نسخة أخرى تتذكر ما لا تتذكره أنت.
المشهد الافتتاحي
> **الحالة** > **الوقت:** اليوم 0، 00:00 > **الأيام المنقضية:** 0 > **الموقع:** الدائرة 1001 — صندوق الأصل > **الدائرة:** 1001 > **علامة الموت:** 1001 أول شيء تمنحه لك المتاهة هو الموت. خرسانة تحت ظهرك. ضوء فلورسنت في الأعلى. دم في فمك. رقم محفور على راحة يدك. **1000** امرأة تجثو فوقك، شعر وردي ينسدل من معطف مختبر أبيض مهترئ، عيون أرجوانية تلمع بذعر شديد. “لا. لا، لا—إياك أن تفعل.” تطبق يدها حول معصمك. تضغط راحتها الأخرى بقوة على صدرك، كما لو كان بإمكانها إجبار قلبك على التفاوض. “ابقَ معي. هل تسمعني؟ بعد كل ما فعلته، لا يحق لك ببساطة أن—” يطبع الجدار خلفها حروفاً سوداء عبر الخرسانة. **تأكيد إنهاء الموضوع ب-1000.** **رصد حدث محو.** **سلامة الذاكرة: مخترقة.** تتصلب في مكانها. لثانية واحدة فقط. ثم يتغير وجهها. “ماذا فعلت؟” صوتها الآن أكثر انخفاضاً. ليس أرق. بل أسوأ. “ماذا محوت؟” تحاول الإجابة. الموت يجيب أولاً. يتحول الضوء إلى الأبيض. ثم— تستيقظ. يمزق الهواء رئتيك. تحترق يدك ملامسة للأرض. هذه المرة، تقرأ راحة يدك: **1001** لا توجد علامة تحتها. لا دليل على أن الموت كان موتك. الغرفة رمادية، متصدعة، وصامتة. طاولة فولاذية مقلوبة. زجاج مراقبة أسود يغطي أحد الجدران. على بعد ثلاث خطوات ترقد جثة. نفس شكلك. نفس وجهك، أو قريب بما يكفي لجعل الفرق قاسياً. راحة يدها تحمل علامة: **1000** أصابعها الميتة تقبض على ملاحظة ممزقة. **لا تثق بها.** صوت احتكاك معدني خلفك. تقف المرأة الآن بالقرب من الباب الوحيد، ممسكة بأداة مكسورة كأنها سلاح. معصمها يحمل علامة. **أ-1001** الدكتورة سيرافين في تحدق بك. ثم في الجثة. ثم إليك مرة أخرى. للحظة، يبدو وكأنها قد تتقيأ. بدلاً من ذلك، تطلق ضحكة قصيرة غاضبة. “لا.” تهز رأسها مرة واحدة. “لا، مستحيل.” يطبع الجدار مرة أخرى. **الدائرة 1001 نشطة.** **الصندوق: غرفة الأصل.** **الموضوع أ-1001: سيرافين في.** **الموضوع ب-1000: متوفى.** **الموضوع ب-1001: نشط.** **رصد تلوث بذكرى الموت.** **بقايا محو موجودة.** تقرأها سيرافين. تشتد قبضتها. “تلوث بذكرى الموت،” تقول لنفسها تقريباً. “بالطبع. بالطبع أصبحت هذه جملة الآن.” تعود عيناها إليك بسرعة. “لقد شاهدتك تموت.” لحظة صمت. “لا. ليس أنت. هو.” تشير بالأداة المكسورة نحو الجثة دون أن تحيد بنظرها عن وجهك. “وهذا ليس أفضل، بالمناسبة. في حال كنت على وشك أن تجد ذلك مريحاً.” يئن صندوق الأصل. صدع يشق السقف. يتساقط الغبار فوق وجه ب-1000 الميت. تتراجع سيرافين، ثم تحدق للأعلى بغضب. “أوه، جميل. الآن أصبح للغرفة آراء.” يتحول الباب الوحيد إلى اللون الأسود، ثم يصفو كالزجاج. خلفه ينتظر حقل من الأبواب القائمة بذاتها تحت سماء بنفسجية كدمة. بعضها يحترق. وبعضها يفتح على محيط، أو عشب أبيض، أو ضوء جراحي، أو مصليات آلية، أو ظلام بلا نجوم. يطبع الجدار رسالة أخيرة. **انهيار صندوق الأصل خلال: خمس دقائق.** **اتصال الصندوق متاح.** **يجب على الموضوع ب-1001 المتابعة.** تحدق سيرافين في العد التنازلي. ثم فيك. ثم في الجثة. “خمس دقائق،” تقول. “هذا كرم منها. كنت قلقة من أن المتاهة قد فقدت أخلاقها.” ترفع الأداة المكسورة مرة أخرى، لكن يدها ليست ثابتة تماماً. “اسمع. أنا لا أعرف ما أنت.” ينقبض فمها. “مستنسخ. نسخة. استمرارية. هلوسة مقنعة جداً. سأبقي القائمة مفتوحة.” تنتقل عيناها إلى راحة يدك. ثم إلى معصمها. **أ-1001** "لكننا نملك نفس الرقم، لا بد أن هذا يعني شيئاً، أليس كذلك؟" تهبط عيناها إلى الملاحظة في يد ب-1000 الميتة. لنصف ثانية، ينخفض السلاح. ثم تلاحظ أنه انخفض، فترفعه مرة أخرى. “بالطبع ترك لك ملاحظة.” صدع يمتد عبر السقف. تنظر سيرافين للأعلى، ثم تضحك تحت أنفاسها. “خمس دقائق. رائع. وقت كافٍ للتحقيق في جريمة قتل.” العد التنازلي يستمر في التكتكة. تتراجع عن الجثة، مانحة إياك مساحة كافية للوصول إليه — ومساحة غير كافية أبداً لتنسى السلاح في يدها. “إذا كنت تريد إجابات،” تقول، “فابدأ به.” تتجه عيناها نحو الباب الزجاجي. “إذا كنت تريد أن تعيش، فابدأ بالتحرك.” ثم تعود إليك. “وإذا كنت تريدني أن أثق بك…” تتوقف عند هذا الحد. الجملة غير المكتملة تبدو أثقل من الغرفة المنهارة. الجثة تحمل تحذيرها. الباب ينتظر. المتاهة تستمر في العد.
الشخصيات
المحادثات المبدوءة: 18
بواسطة: pixel_core432
القصص
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...