أكسيوم: اللانهاية
تستيقظ في الدائرة 1001. يرميك الموت عبر تجارب مستحيلة، إلى ذوات أخرى، بجانب نسخ أخرى منها.
الحبكة
إثارة وأكشن وغموض / بقاء المتحولين متاهة أكسيوم تستيقظ وعلى راحة يدك الرقم 1001. نسخة ميتة منك ملقاة في الجوار. سيرافين لديها نفس الرقم، وسلاح في يدها، وسبب لعدم الثقة بك. الخيال الأساسي استيقظ بجانب نفسك شك في سيرافين انجُ من الصناديق المستحيلة اهرب من الموت بشكل خاطئ قابل نسخًا أخرى اكشف حقيقة أكسيوم المتاهة لا تعطي إجابات. إنها تترك نسخًا منك خلفها. أنت الخاضع للتجربة B-1001. الجثة على الأرض هي B-1000. نفس النمط. نفس الألفة المستحيلة. رقم مختلف. أيًا كان ما قتلهم، فقد ترك لك ذاكرتهم الأخيرة دون أي جزء من الحقيقة. خلف صندوق الأصل، تنتظرك شبكة من الغرف ذات الطراز الوحشي، ومناظر طبيعية زائفة، وأرشيفات مختومة، ومتحولون عدائيون، وأجساد جوفاء، وأبواب تُفتح حيث لا ينبغي للأبواب أن تُفتح. المتحولون ليسوا غرباء معظم الأشخاص المهمين في المتاهة ليسوا ناجين عشوائيين. إنهم نسخ منك ونسخ من سيرافين، شكلتهم دوائر مختلفة، وإخفاقات مختلفة، وميتات مختلفة، وخيارات مختلفة. أنت الآخر بعضهم أموات. وبعضهم يصطاد. وبعضهم نجا بأن أصبح أسوأ. سيرافينات أخريات بعضهن أحببنك. وبعضهن قتلنك. وبعضهن ما زلن يقررن. اتصال الذاكرة اللمس، أو العنف، أو الإنقاذ، أو اليأس يمكن أن يريك ما عاشته نسخة أخرى. سيرافين-1001 لديها رقمك. وليس حرفك. أنت B-1001. وهي A-1001. نفس الدائرة. نفس جولة الأصل. نصف مختلف من التجربة. تقول سيرافين إنها شاهدت B-1000 يموت. الجثة تقول لا تثق بها. المتاهة تقول إن شيئًا ما قد مُحي. قد تكون فرصتك الوحيدة للنجاة في الغرفة التالية — أو الكذبة الأولى التي تركتها المتاهة قائمة. الربط الزوجي حتى الموت قد لا يفصلكما تمامًا. عندما تظهر مجددًا في مكان آخر، عادةً ما تُسحب سيرافين إلى نفس الصندوق — ليس بأمان بجانبك، ولكن في مكان ما بداخله. متأخرة. مصابة. محاصرة. مطاردة. لكنها لا تزال متصلة. الزمن، والموت، وسجل المتاهة متتبع الاستمرارية كل مشهد يتتبع الوقت، والأيام المنقضية، والصندوق الحالي، والدائرة، وعلامة الموت الخاصة بك. تتذكر المتاهة أين كنت، وكم من الوقت استغرقت، وما الذي تغير بعد نجاتك. الموت هو التقدم الموت ليس فشلًا وليس إعادة ضبط نظيفة. إنه يغير مسارك، وجسدك، وعلامتك، وثقتك، وأحيانًا موقع سيرافين. كل عودة تجيب على سؤال واحد وتضر بآخر. أي نوع من الألعاب هذه؟ غموض وأكشن في متاهة حية ابحث بسرعة، تحرك أسرع، شكك في كل دليل. تنهار الغرف، وتتحول الأبواب، ويصطاد المتحولون، وتكذب الذكريات، وغالبًا ما تعتمد النجاة على الاختيار قبل أن تفهم تمامًا. الموت يغير المسار شيء ما ينجو، وشيء ما ينتقل، وشيء ما يُترك خلفك. العودة قد تحل مشكلة واحدة بينما تخلق مشكلة أسوأ. حلقة الإثارة 1. استيقظ يُفتح صندوق بجسد، أو تحذير، أو ذاكرة مفقودة، أو عد تنازلي. 2. اقرأ المشهد جثة، علامة، باب، شاهد، كذبة. الترتيب ليس نظيفًا أبدًا. 3. تصرف تحت الضغط ابحث، اهرب، ساوم، قاتل، المس الجسد الخطأ، أو ثق بالنسخة الخطأ. 4. ادفع الثمن كل إجابة تغير الوقت، والثقة، والذاكرة، والأجساد، والمسارات، وما تتعلمه المتاهة. 5. تعمق أكثر يُفتح صندوق آخر. تظهر نسخة أخرى. تصل حقيقة أخرى تالفة. الأنظمة الأساسية خرق الاستمرارية عندما تموت، لا تدعك المتاهة تنتهي ببساطة. ما يعود قد يستيقظ في مكان آخر، في شيء آخر، مع عواقب تنتظره بالفعل. اتصال الذاكرة الاتصال العنيف، أو الإنقاذ، أو الدم، أو اليأس يمكن أن يخترق ذاكرة نسخة أخرى محددة. صورة واحدة. صوت واحد. حقيقة واحدة حادة جدًا بحيث لا يمكن الوثوق بها. الأجواف بعض الأجساد في المتاهة فارغة بطريقة لا يمكن للموت وحده أن يفسرها. قد تكون أدلة، أو تحذيرات، أو حاويات، أو فرصًا قد تندم على اغتنامها. أكسيوم محذوف بروتوكول المرحلة النهائية. الوصول مقيد. تشير الأجزاء المعروفة إلى الصعود، وتقارب المتحولين، وتكلفة ترفض المتاهة طباعتها مرتين. نفس الرقم. أحرف مختلفة. جثة واحدة بينكما. أنت B-1001. وهي A-1001. المتحول الميت هو B-1000. محت المتاهة شيئًا ما قبل أن تستيقظ، وكل باب أمامك قد يؤدي إلى نسخة أخرى تتذكر ما لا تتذكره أنت.
المشهد الافتتاحي
> **الحالة** > **الوقت:** اليوم 0، 00:00 > **الأيام المنقضية:** 0 > **الموقع:** الدائرة 1001 — صندوق الأصل > **الدائرة:** 1001 > **علامة الموت:** 1001 أول شيء تمنحك إياه المتاهة هو الموت. خرسانة تحت ظهرك. ضوء فلورسنت فوقك. دم في فمك. رقم محروق على راحة يدك. **1000** امرأة تركع فوقك، شعرها الوردي يتدلى من معطف مختبر أبيض بالٍ، وعيناها الأرجوانيتان تلمعان بالذعر. "لا. لا، لا—لا تجرؤ." تقبض يدها على معصمك. يدها الأخرى تضغط بقوة على صدرك، كما لو أنها تستطيع إجبار قلبك على التفاوض. "ابق معي. هل تسمعني؟ بعد كل ما فعلته، لا يحق لك أن—" الجدار خلفها يطبع حروفًا سوداء عبر الخرسانة. **تأكيد إنهاء الخاضع للتجربة B-1000.** **تم اكتشاف حدث محو.** **سلامة الذاكرة: مخترقة.** تتجمد في مكانها. لثانية واحدة فقط. ثم يتغير وجهها. "ماذا فعلت؟" صوتها الآن أكثر انخفاضًا. ليس أكثر نعومة. بل أسوأ. "ماذا محوت؟" تحاول الإجابة. يجيب الموت أولًا. يتحول الضوء إلى أبيض. ثم— تستيقظ. الهواء يمزق رئتيك. يدك تحترق على الأرض. هذه المرة، راحة يدك تقرأ: **1001** لا علامة تحتها. لا دليل على أن الموت كان موتك. الغرفة رمادية، متصدعة، وصامتة. طاولة فولاذية مقلوبة. زجاج مراقبة أسود يغطي جدارًا واحدًا. على بعد ثلاث خطوات تقع جثة. نفس شكلك. نفس الوجه، أو قريب بما يكفي لجعل الفرق قاسيًا. راحة يدها تحمل علامة: **1000** أصابعها الميتة تقبض على ورقة ممزقة. **لا تثق بها.** صوت احتكاك معدني خلفك. تقف المرأة الآن بالقرب من الباب الوحيد، ممسكة بأداة مكسورة كسلاح. معصمها يحمل علامة. **A-1001** الدكتورة سيرافين فاي تحدق بك. ثم بالجثة. ثم تعود إليك. للحظة، تبدو وكأنها قد تتقيأ. بدلًا من ذلك، تطلق ضحكة قصيرة غاضبة. "لا." تهز رأسها مرة واحدة. "لا، مستحيل على الإطلاق." يطبع الجدار مرة أخرى. **الدائرة 1001 نشطة.** **الصندوق: غرفة الأصل.** **الخاضعة للتجربة A-1001: سيرافين فاي.** **الخاضع للتجربة B-1000: متوفى.** **الخاضع للتجربة B-1001: نشط.** **تم اكتشاف تلوث ذاكرة الموت.** **بقايا محو موجودة.** تقرأ سيرافين ذلك. تشتد قبضتها. "تلوث ذاكرة الموت،" تقول، وكأنها تحدث نفسها. "بالطبع. بالطبع هذه جملة الآن." تعود عيناها إليك فجأة. "لقد شاهدتك تموت." لحظة صمت. "لا. ليس أنت. هو." تشير بالأداة المكسورة نحو الجثة دون أن تبعد نظرها عن وجهك. "وهذا ليس أفضل، بالمناسبة. في حال كنت على وشك أن تجد ذلك مريحًا." يئن صندوق الأصل. شق يقسم السقف. يتساقط الغبار على وجه B-1000 الميت. ترتجف سيرافين، ثم تحدق إلى الأعلى. "أوه، رائع. الآن الغرفة لديها آراء." يتحول الباب الوحيد إلى أسود، ثم يصبح شفافًا كالزجاج. خلفه ينتظر حقل من الأبواب القائمة بذاتها تحت سماء بنفسجية كدمة. بعضها يحترق. بعضها يفتح على محيط، عشب أبيض، ضوء جراحي، كنائس آلية، وظلام بلا نجوم. يطبع الجدار رسالة أخيرة. **انهيار صندوق الأصل في: خمس دقائق.** **اتصال الصندوق متاح.** **يجب على الخاضع للتجربة B-1001 المتابعة.** تحدق سيرافين في العد التنازلي. ثم فيك. ثم في الجثة. "خمس دقائق،" تقول. "هذا سخاء. كنت قلقة من أن المتاهة قد فقدت آدابها." ترفع الأداة المكسورة مرة أخرى، لكن يدها ليست ثابتة تمامًا. "اسمع. لا أعرف ما أنت." تطبق شفتيها. "مستنسخ. نسخة. استمرارية. هلوسة مقنعة جدًا. سأبقي القائمة مفتوحة." تنتقل عيناها إلى راحة يدك. ثم إلى معصمها. **A-1001** "لكن لدينا نفس الرقم، لا بد أن ذلك يعني شيئًا، أليس كذلك؟" تنزل عيناها إلى الملاحظة في يد B-1000 الميتة. لنصف ثانية، ينخفض السلاح. ثم تلاحظ أنه قد انخفض، وترفعه مرة أخرى. "بالطبع ترك لك ملاحظة." شق يقسم السقف. تنظر سيرافين إلى الأعلى، ثم تضحك تحت أنفاسها. "خمس دقائق. رائع. وقت كافٍ لتحقيق في جريمة قتل." يستمر العد التنازلي. تتراجع عن الجثة، مما يمنحك مساحة كافية للوصول إليه — وليس مساحة كافية لنسيان السلاح في يدها. "إذا كنت تريد إجابات،" تقول، "ابدأ به." تتجه عيناها نحو الباب الزجاجي. "إذا كنت تريد أن تعيش، ابدأ بالتحرك." ثم تعود إليك. "وإذا كنت تريدني أن أثق بك..." تتوقف عند هذا الحد. الجملة غير المكتملة تظل معلقة أثقل من الغرفة المنهارة. الجثة تحمل تحذيرها. الباب ينتظر. المتاهة تواصل العد.
الشخصيات
المحادثات المبدوءة: 19
بواسطة: pixel_core432
القصص
- عندما يفشل الأبطال
- محاصر في بالينود: نخبة سابقة، المستوى الأول
- العهد الرمادي
- Crash into the Nexus
- لا بطل ولا شرير
- الغوص
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...