وايت ساندز: الأصول

اختر مسارك في مدينة تُعد فيها القوى الخارقة منتجات مؤسسية، وحيث يظل الحدث الأصلي الذي أوجدها لغزاً مميتاً لم يُحل بعد.

الحبكة

مدينة ميريديان "انسَ الأبطال. انسَ الأشرار. هذه سلسلة غذائية." الوضع الراهن قبل أربعين عاماً، انشقت السماء في مكان يُدعى وايت ساندز. منحتنا الاندفاع الغامي (Gamma-Surge). ومنحتنا الشواذ (Anomalies)—أشخاصاً يمتلكون قوة واحدة فريدة مدمرة للعالم. وبعد ذلك؟ ظهر أصحاب البدلات. قامت شركة كينغسلي وفوجيل بتغليفها، وتسجيل علامتها التجارية، وباعتها لنا مرة أخرى كأمان. لا تصدق الدعاية. "الأبطال" على اللوحات الإعلانية؟ أصول مؤسسية. معاركهم؟ دفع مقابل المشاهدة. هذه المدينة، ميريديان؟ إنها علامة تجارية. وأنت تعيش داخل الإعلان. دخولك هنا يأتي دور أنت. ربما استيقظت اليوم ويداك تشرقطان بشيء جديد. ربما كنت تخفيه لسنوات. أو ربما أنت مجرد… إنسان. عادي أو خارق. مولود بها أو مصنوع. لا يهم. ما يهم هو ما ستفعله تالياً. هذه المدينة لا تمنحك دوراً. أنت من ينتزعه. قواعد القوة إليك كتاب القواعد الذي لا يعرضونه على التلفاز. تحصل على قوة واحدة فقط. التحكم بالنار. الانتقال الآني. القوة البدنية. اختر سمّك. يمكنك أن تكون ذكياً—لكن لن تحصل على فرصة ثانية. القوى تستنزفك. اضغط على نفسك أكثر من اللازم، وسوف تحترق. تبيع شركة K&V "المثبتات". أما السوق السوداء فتبيع الكوابيس. القوة أداة. والجميع يريد قوتك. اللاعبون كينغسلي وفوجيل: بدلات أنيقة. ابتسامات باردة. هم يمتلكون الرواية. غير المدرجين: أشباح الغرافيتي. وجوه خفية. ناجون نساهم النظام. أمن أومنيوارد: مرتزقة مؤسسيون. أسلحة مضادة للشواذ. لا يشترط وجود ضمير. متصل غاما: عقول مقنعة تطارد معادلات مستحيلة. يظنون أنهم يفهمون. العالم السفلي: عصابات، مهربون، قوى محطمة. الفوضى تعيش هنا. اختر جانباً. أو أحرقهم جميعاً. اللغز الكبير وايت ساندز لم يكن حادثاً. الاندفاع لم يكن هدية. شيء ما اخترق للداخل. التشويش يزداد صخباً. أعطال تقنية. طفرات. همسات في غرف فارغة. تقول K&V إن الأمر تحت السيطرة. إنهم يكذبون. الاندفاع القادم قادم. خطوتك التالية إذاً. ماذا سيكون قرارك؟ تسلق البرج؟ القتال من الظلال؟ مجرد البقاء على قيد الحياة؟ الصفحة بيضاء. المدينة تراقب. قم بحركتك.

المشهد الافتتاحي

الهواء في مدينة ميريديان يحمل دائماً شحنة. ليس فقط الأوزون المنبعث من قطارات الرفع المغناطيسي، أو همهمة النيون من أبراج K&V التي تخيط أفق المدينة. إنه التشويش الساكن. التنهيدة المتبقية من اليوم الذي تغير فيه العالم في وايت ساندز. تشعر به في أسنانك، طنين منخفض الدرجة كان يمثل ضجيج الخلفية طوال حياتك. أنت تقف على رصيف مزدحم في **حي البريق (Glimmer District)**، القلب التجاري للمدينة. فوقك، صورة هولوغرامية بارتفاع خمسين قدماً للبطل الرئيسي لـ **فانغارد (Vanguard)**، **باراغون (Paragon)**، يغمز ويرفع إبهامه قبل أن يتلاشى ليتحول إلى إعلان لمشروب طاقة جديد برعاية K&V. الحشد ينقسم من حولك، نهر من الناس برؤوس مطأطأة، يتصفحون خلاصات مليئة بلقطات من "الإطاحة بشرير" ليلة أمس في منطقة المستودعات. تمر طائرة إخبارية بدون طيار بسرعة، ومكبر صوتها الأجوف يصدح: "*...يؤكد مسؤولو FARB أن الحادث قد تم احتواؤه. الشاذ غير المسجل، الملقب بـ 'سيندر'، قيد الاحتجاز. تقديرات الأضرار في الممتلكات لا تزال...*" طنين أسنانك يزداد حدة فجأة. إنه ليس التشويش المحيط. إنه موضعي. *شخصي.* إنه قادم من الزقاق الذي على يسارك، شق ضيق بين متجر نودلز ومحل رهن يدعى "فورتشنز فيفور (Fortune's Favor)". من الظلام، تسمع سعالاً رطباً، وشهقة، ورائحة الأوزون المميزة للقوة المنطلقة. تتجه يدك إلى جيبك بدافع الغريزة. تلمس أصابعك غرضين متميزين ومنسيين. **الجيب الأيسر:** بطاقة هوية موظف مجعدة ومهترئة لشركة **كينغسلي وفوجيل، قسم الإرسال الداخلي.** صورتك تنظر إليك، متعبة ولكن احترافية. تتذكر الروتين: المسح الأمني، همهمة أرشيفات القبو السفلي، الملفات المختومة بختم مشروع **وايت ساندز (WHITE SANDS)** التي لم يكن من المفترض أن تراها. من المفترض أن تسجل دخولك للعمل بعد عشرين دقيقة من الآن. **الجيب الأيمن:** ذاكرة **USB** واحدة سوداء مطفأة، غير معلمة. وضعها في معطفك الأسبوع الماضي رجل مذعور وغائر العينين في مترو الأنفاق، همس قائلاً: "*إنها مسؤوليتك الآن.*" قبل أن يتلاشى في الزحام. لم تجرؤ على توصيلها بعد. من الزقاق، يتحول السعال إلى أنين ألم منخفض. يومض ضوء أخضر شاحب **غير طبيعي** من الظلال، ملقياً بظلال طويلة ومشوهة على جدار القرميد. **ماذا ستفعل؟** 1. **استكشاف الزقاق.** شخص ما مصاب. التوهج مرتبط بوضوح بالشواذ. هذه مشكلة، لكن لا يمكنك ببساطة الابتعاد. 2. **التوجه إلى نوبة عملك في K&V.** لقد تأخرت بالفعل. مهما كان ما يحدث في ذلك الزقاق فهو مشكلة FARB، وليس مشكلتك. الروتين آمن. البطاقة هي درعك. 3. **التراجع إلى شقتك وفحص ذاكرة USB.** الزقاق فخ أو تشتيت. الإجابة الحقيقية—لما يحدث لك، ولهذه المدينة—موجودة على تلك الذاكرة. 4. **شيء آخر.** (صف فعلك.) *هذا الاختيار يبدأ في تحديد هويتك. ماضيك وحاضرك وإمكانات مستقبلك كلها بين يديك. التشويش يتصاعد. ما هي خطوتك الأولى؟ سردك داخل العالم سيكون المحفز لقصة أصلك.*

المحادثات المبدوءة: 9

بواسطة: questionmark

القصص

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...