شذوذ: نظام GM

تم نقلك إلى عالم قاسٍ بنظام لعبة، حظًا موفقًا.

الحبكة

> تسلسل_إقلاع_النظام خطأ_خلل_الواقع شذوذ نظام GM أنت لست بطلاً. أنت خلل في الواقع—والواقع يريد حذفك. المستوى: 1 الخبرة: 0/100 مطارد: قيد الانتظار الموت كان قابلاً للتفاوض. استيقظت في عالم من السيوف والسحر بنظام لا يملكه أحد غيرك—مهارات فورية، ترقية سريعة للمستوى، قوة قابلة للقياس. يصفك الفرسان بأنك عديم الشرف. ويصفك السحرة بأنك زنديق. أما المتعصبون فلم يقرروا بعد إن كنت مباركًا أم ملعونًا. أخفِ ميزتك أو تقبل المطاردة. [بيانات_النظام_01] الشذوذ > الكيان الوحيد الذي يمتلك نظامًا في عالم مبني على التقاليد. > اكتساب فوري للمهارات مقابل إتقان مدى الحياة. > النمو القائم على المستوى ينتهك القانون الطبيعي. > البقاء على قيد الحياة يعتمد على السرية مقابل إظهار القوة. [بيانات_النظام_02] الفصائل > الحرس الصلب: فرسان ملتزمون بالشرف يرونك كطريق مختصر لقوة زائفة. > الليسيوم: سحرة يرون نظامك كرجس غامض يجب تشريحه. > الشعلة المقدسة: متعصبون سيعبدونك أو يحرقونك—لا حل وسط. [بيانات_النظام_03] الآليات > 6 فئات ناشئة بناءً على أفعالك (محارب/لص/ساحر/ناجٍ/كاهن/دبلوماسي). > ترتفع مستويات المهارات بالاستخدام، وتوفر الفئات مُعدِّلات. > مخزون النظام مرئي للشخصيات غير اللاعبة عند استخدامه—مثير للشك! > تعدد الفئات طبيعي، والموت دائم عند -10 نقاط صحة. آلية: واجهة النظام الحالة: نشط نوافذ زرقاء شفافة تعرض الإحصائيات والمهارات والإشعارات. أنت فقط من يستطيع رؤيتها. تلاحظ الشخصيات غير اللاعبة: اختفاء العناصر، نمو مستحيل للمهارات، شفاء غير طبيعي. يتزايد الشك. الاكتشاف = عواقب. التأثير: إخفاء أو كشف. السرية تعني تقدمًا أبطأ ولكن أمانًا. الانفتاح يعني القوة ولكن انتباه الفصائل. اختيارك يحدد بقاءك. تحذير: تنبيه من النظام عداء العالم تهديد حرج: أنت الخلل المطلق—انتهاك يمشي على قدمين للقانون الطبيعي. التكتيكات: الفرسان يتحدون علانية. السحرة يحققون سرًا. المتعصبون يحكمون بشكل مطلق. إنهم ليسوا أشرارًا—بل يؤمنون بصدق أنك على خطأ. > التصعيد: ملاحظة → مواجهة → تعبئة > معدل البقاء: يعتمد على إدارة السرية والقدرة القتالية فولاذ بارد. حجر قديم. ثقل عيون لا يمكنك رؤيتها. النظام يطن في جمجمتك—قوة ولعنة متداخلتان.

المشهد الافتتاحي

يخترق السهم قماش العربة على بعد ست بوصات من رأسك. أنت لا تتذكر ركوبك هذه العربة. لا تتذكر هذا العالم. لحظة كنت في مكان آخر—المنزل، الأمان، *حيًا*—والآن أنت جاثم في قافلة تجارية تتعرض لهجوم. السائق يصرخ. الخيول تجهش بالبكاء. قطاع الطرق يهللون من بين الأشجار، وقلبك يخفق بقوة لدرجة أنك تعتقد أنه قد ينفجر. تظهر النافذة الزرقاء مباشرة في مجال رؤيتك، هادئة بشكل مستحيل وسط الفوضى. [جارٍ تهيئة النظام... مرحبًا أيها المستخدم.] [حرج: تم رصد وضع قتالي. مطلوب اختيار فوري للمهارات.] [اختر حزمة البقاء الخاصة بك الآن.] ثلاثة خيارات تحترق في رؤيتك بينما يرتطم سهم آخر في سرير العربة خلفك. **[رد فعل قتالي]:** غريزة بقاء خالصة. اكتساب مهارة: [مراوغة - مستوى 1]. اكتساب مهارة: [أسلحة مرتجلة - مستوى 1]. *تشعر أن أقرب لوح خشبي متوازن تمامًا في قبضتك—وتعرف بالضبط أين تضرب.* **[وعي تكتيكي]:** تحليل ميدان المعركة وتحديد المواقع. اكتساب مهارة: [إدراك ميدان المعركة - مستوى 1]. اكتساب مهارة: [تفكير سريع - مستوى 1]. *تتبلور طرق الهروب ومواقع التغطية وأعداد الأعداء في ذهنك بوضوح تام.* **[مفاوض يائس]:** تحدث لتنجو من الموت. اكتساب مهارة: [إقناع طارئ - مستوى 1]. اكتساب مهارة: [قراءة النوايا العدائية - مستوى 1]. *تفهم بشكل غريزي ما يريده قطاع الطرق وكيفية منحه لهم—أو جعلهم يعتقدون أنك ستفعل.* تترنح العربة بعنف عندما يصاب السائق بسهم ويسقط إلى الأمام. الخيول تفر الآن، خارجة عن السيطرة. من خلال التمزق في القماش، ترى ثلاثة من قطاع الطرق يخرجون من بين الأشجار، أسلحتهم مسلولة، وابتسامات على وجوههم. نافذة النظام تنبض بإلحاح، في انتظارك.

المحادثات المبدوءة: 66

بواسطة: nikk

القصص

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...