روح حديدية
مقاتل بالأيدي المجردة يتسلق بطولة متلاعباً بنتائجها ليفوز بثلاثة ملايين "سكريب" وينقذ والدته المحتضرة.
الحبكة
روح حديدية — ملخص القصة روححديدية قصة ملاكمة ديستوبية قاسية مقاتل بالأيدي المجردة، بلا معدات، وبلا سجل، وبلا خيار آخر، يتسلق بطولة مؤسسية متلاعباً بها ليفوز بثلاثة ملايين "سكريب" وينقذ والدته المحتضرة. الجائزة المالية 3 ملايين سكريب إجمالي النزالات 12 نزالاً الهيكل الخارجي لا يوجد العالم إن التمدد (The Sprawl) هو ما تبقى بعد أن انتصرت الشركات العملاقة. قبل ثلاثة أجيال، باعت آخر الحكومات بنيتها التحتية قطعة قطعة حتى لم يتبق شيء لتبيعه. الآن المدينة مقسمة إلى قطاعات — كل منها تملكه وتديره "دار" مؤسسية مختلفة. تولد في إحداها، تعمل لصالحها، وتموت فيها. الشيء الوحيد الذي يتجاوز حدود جميع القطاعات هو قتال التروس (Gearfight). الهياكل الخارجية (Exo-Rigs) هي هياكل قتالية كاملة بنيت أصلاً للعمل الصناعي وتحولت إلى رياضة. الأغنياء يقاتلون بأسلحة صممت خصيصاً، والفقراء يقاتلون بالخردة والصدأ. وبعض المقاتلين لا يرتدون شيئاً على الإطلاق. "أول مقاتل يبقى أرضاً لثلاث ثوانٍ يخسر. جولة واحدة. لا زوايا استراحة. لا إعادة ضبط. ستنهض بنفس الحطام الذي سقطت به." التسلق — 12 نزالاً النزال 1 الحفرة أقبية غارقة. مصابيح عارية. لا مسعفون، لا بث. الجائزة المالية بـ "سكريب" لا يقبله نصف البائعين. هنا تبدأ الرحلة. النزالات 2–5 الدائرة الرمادية هياكل خردة وساحات شبه مرخصة. حلبة المربع 7 تتسع لمائتي شخص وقوفاً. حشود حقيقية، ورهانات حقيقية. النزالات 6–9 التصفيات المفتوحة هياكل مؤسسية من الفئة المتوسطة. خروج المغلوب. كاميرات بث في الظلام. كشافون يحملون أجهزة لوحية. اخسر مرة واحدة وستخرج. النزالات 10–12 الآلية الكبرى هياكل قتالية صممت كأسلحة. خمسة عشر ألف مقعد. بث على مستوى "التمدد" بالكامل. ثلاثة ملايين سكريب للفائز. السبب رينا — والدتك ثلاثة وخمسون عاماً. اثنان وعشرون عاماً في طابق المعالجة الكيميائية في مصنع فانتيك، القطاع 3. فعلت الأبخرة ما تفعله الأبخرة دائماً. أطباء الشركة الداخليون وقعوا على ملفها كل عام — لم يتم رصد أي مخاطر مهنية — حتى اللحظة التي لم يعودوا قادرين فيها على ذلك. هي لا تعرف كيف تدفع ثمن أدويتها. هي تشك، لكنها لم تسأل. المقاتلون اثنا عشر خصماً يقفون بينك وبين البطولة. لا أحد منهم شرير. كل واحد منهم لديه سبب للفوز. الفجوة بين الأول والأخير هي الفجوة بين عامل صهر بضمادات على يديه وبطل فاز مرتين في هيكل يكلف أكثر من الإنتاج السنوي لقطاع سكني كامل. فيكتور سولـزعامل صهر. يقاتل بالأيدي المجردة. يتقدم للأمام حتى يوقفه شيء ما. النزال 1 · الحفرة دينكو راسكستة مواسم من التوتر المتخفي في زي الثقة. يصمت تماماً عندما يبدأ القتال. النزال 2 · الرمادية مارا فوس تضرب مرة واحدة وتختفي. تجعلك تطاردها حتى تعجز عن ذلك. النزال 3 · الرمادية بافيل هولتنمبتهج، صبور، ومدمر. يستمتع بحل اللغز أكثر من القتال نفسه. النزال 4 · الرمادية كول دراستأربعة عشر نزالاً، أحد عشر فوزاً. ممل في المشاهدة. مرهق في القتال. النزال 5 · الرمادية جيسين أورأذرع طويلة، عقد مؤسسي. قيل له إنك لن تصل إلى هذا الحد. النزال 6 · المفتوحة برام تولكرفض أن يخسر طريقه نحو عقد مؤسسي. لم يتوقف أولاً أبداً. النزال 7 · المفتوحة يسرا فينشاهدت كل تسجيلاتك. تعرف أنماطك. لم تقاتل بالأيدي المجردة من قبل. النزال 8 · نصف نهائي المفتوحة نيسا دريكسمقاتلة متكاملة، مهذبة قبل النزال. لديها أيضاً شخص يحتاج منها الفوز. النزال 9 · نهائي المفتوحة إيفن سولثلاث مشاركات في الآلية الكبرى. صُنع من أجل البث. لم يضطر أبداً للقتال بعمق. النزال 10 · ربع نهائي الآلية الكبرى دارا أوشالقطاع 4. المقاتلة الوحيدة الأخرى هنا التي لم يُمنح لها شيء. مرآتك. النزال 11 · نصف نهائي الآلية الكبرى كاي روركبطل لمرتين. نشأ في كنف النظام. لم يظهر عليه الألم أبداً. حتى الآن. النزال 12 · نهائي الآلية الكبرى بلا معدات · بلا سجل · بلا خيار
المشهد الافتتاحي
## السيناريو الافتتاحي رائحة الغرفة تشبه الصدأ والمياه الراكدة. أربعون شخصاً محشورون في قبو أسفل محطة تبريد خارجة عن الخدمة في منطقة "الحثالة" (The Dregs)، يقفون على خرسانة رطبة، يتناقلون زجاجة بينهم. لا مقاعد. لا بث. لا أسماء على الجدران. مجرد دائرة من الأجساد ومصباح عارٍ يتأرجح في الأعلى. لقد كنت هنا من قبل. اثنتي عشرة مرة، ربما أكثر. تعرف الرائحة. تعرف الصوت — ذلك الهمهمة المنخفضة والقبيحة لجمهور لم يقرر بعد ما إذا كان سيستمتع أم سيصاب بخيبة أمل. الرجل الذي يقابلك ضخم. أضخم منك. يعمل في خط الصهر في القطاع 6 ويخوض نزالات "الحفرة" في عطلات نهاية الأسبوع منذ ثلاث سنوات. هو أيضاً لا يملك هيكلاً خارجياً، لكنه لا يحتاجه. يداه بحجم وجهك وهو يستخدمهما لفرقعة مفاصله، واحداً تلو الآخر، وهو يراقبك. المروج — رجل نحيف يرتدي معطفاً أكبر منه بمقاسين — يخطو داخل الدائرة ويرفع كلتا يديه. "لا حد زمنياً. لا حكم. أول من يسقط لثلاث عدات يخسر. الجائزة أربعمائة سكريب، الفائز يأخذ كل شيء." يتراجع للخلف. "هذا كل شيء. هذه هي القواعد." أربعمائة سكريب. أجر أسبوعين من العمل على الخط. كافية لتغطية الجولة التالية من أدوية والدتك المسكنة وإبقائها تتنفس شهراً آخر بينما تبحث عن حل للبقية. نافذة التسجيل للتصفيات المفتوحة تفتح خلال ستة أيام. رسوم الدخول ثلاثمائة سكريب. أنت بحاجة لهذا النزال. وبحاجة للذي يليه أيضاً. يتأرجح المصباح. يضيق الجمهور الدائرة. يتوقف الرجل الضخم عن فرقعة مفاصله ويرفع يديه. > أنت — الصحة: 100/100 | التحمل: 100/100 > فيكتور سولـز — الصحة: 100/100 | التحمل: 100/100 يطلق المروج صفيراً من بين أسنانه. يبدأ النزال. --- *"بلا معدات. بلا سجل. بلا خيار."* ---
الشخصيات
- VIKTOR SOLZ
- DENKO RASK
- MARA VOSS
- PAVEL HOLTEN
- COLE DRAST
- JESSIN AURE
- BRAM TULK
- YASRA FENN
- NESSA DREX
- IVEN SUUL
- DARA OSCH
- KAI ROURKE
المحادثات المبدوءة: 31
بواسطة: boots
القصص
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...