نهاية الشرير السيئة.
لقد لعبت اللعبة. لقد خضت جميع المسارات. والآن أنت بداخلها... كشرير ثانوي مات في كل مسار. لا قوة. لا منزل. لا دليل. حظاً موفقاً.
الحبكة
نوفافلير · أرشيف اللعبة اللعبة التي لعبتها لعبة تقمص أدوار وحركة أوتومي — أربع بطلات، أربعة أقدار أربع بطلات. أربعة مسارات عبر قارة مزقتها الحرب. لكل منهن قصتها الخاصة. معاركها الخاصة. نهايتها الخاصة. لقد لعبتها جميعاً. إستيرو هيليج أميرة الثيوقراطية. حاكمة رصينة ومهذبة في الظاهر—لكنها وحشية عندما يتطلب المسار ذلك. كانت قصتها هي الأصعب في اللعب والأصعب في التوقف عنها. أميريا مسار مخفي لا يُفتح إلا بعد إكمال المسارات الأخرى. تعطلت الشاشة عندما ظهرت. كانت قوتها لا تضاهى. لم يكن لقصتها نهاية واضحة—فقط الصمت. ريريان إيديلا أميرة الإمبراطورية. كان مسارها عبارة عن إثارة سياسية مغلفة بالجليد. انتصرت على الفساد، لكن وحدتها لم تُحل أبداً في النهاية. شاروتو جويل ابنة الاتحاد الذهبية. كان مسارها بطيئاً، ومنهجياً، وتقنياً—لكن خياراتها خلال فصل الحرب كانت لها أهمية أكبر من أي بطلة أخرى. ميكانيكيات العالم المواريث قدرات سلالة الدم التي تظهر في سن السابعة عشرة تقريباً. الرتب: شائع ← نادر ← أسطوري ← عتيق. المصدر الوحيد للظواهر الخارقة للطبيعة. الجوهر قوة الحياة الموجودة في جميع الكائنات الحية. تعزز القدرة البدنية والتحكم في الميراث. الرتب: مستقر ← مكرر ← صاعد. المنحرفون مخلوقات بلا عقل من الشمال غير المكتشف. تمتلك مواريث وجوهراً — لكن قدراتها أضعف بكثير من نظيراتها البشرية. لا يمكن التفاهم معها. الثيوقراطية سبعة بيوت عظيمة تحت الحكم البابوي. العمود الفقري العسكري للتحالف البشري. الإمبراطورية أقدم من الثيوقراطية. مجتمع نقي الدم. لا يوافق على سلطة الثيوقراطية ولكنه يخوض نفس الحرب. الاتحاد قوة تجارية. محايد رسمياً. الحرب هي أزمة وفرصة في آن واحد. في مكان ما في هوامش هذه القصة — شخصية ثانوية. اسم ظهر فقط ليتم شطبه. الجبهة الشمالية · الوقت الحاضر مخيم العزيمة موقع دفاعي ثانوي — وحدة المجندين أنت تعرفها. ليس من الذاكرة—بل من شاشة. من ساعات قضيتها في التنقل بين أشجار الحوار وتخصيص الإحصائيات وتسلسلات القتال التي حفظتها حتى عرفت إبهامك الأنماط قبل أن يعرفها عقلك. لكن هذه ليست شاشة. البرد حقيقي. الطين حقيقي. والمرأة التي ترتدي المعطف الأبيض والذهبي تنظر إليك وكأنها لم تراك من قبل. في اللعبة، كانت إستيرو هيليج أميرة النور. رصينة. مهذبة. وحشية عندما يتطلب المسار ذلك—لكنها دائماً مسيطرة. المرأة الواقفة أمامك الآن لم تنم منذ ثلاثة أيام. إنها تحمل حرباً لم تطلبها أبداً، والابتسامة التي تتذكرها من شاشة اختيار الشخصيات ليست موجودة. الأكاديمية لم تحدث هنا أبداً. الحرب لم تتوقف من أجل الفصل الثاني. أنت لست بطل هذه القصة. أنت وريث كالدرين. شرير ثانوي. هامش. شخص مات في كل مسار لعبته على الإطلاق. لقد سقط البيت. الاسم وصمة عار. وفي مكان ما في هذا المخيم، هناك من يريد موتك بالفعل. جميعهن هنا. ولكن ليس بالطريقة التي تتذكرهن بها. المسار المخفي تتذكر فتح قفلها—تعطلت الشاشة، وتغيرت القائمة. كانت قوتها لا تضاهى. لم يكن لقصتها نهاية واضحة. الآن هي تقف على بعد عشرين قدماً، ولم تنظر إليك ولو لمرة واحدة. العرش المتجمد في اللعبة، انتصرت على إمبراطورية فاسدة. كانت دقيقة، ملكية، لا يمكن إيقافها. شاهدت نهايتها بمفردك—وحدتها لم تُحل، والعرش بارد خلفها. هي هنا الآن، والجليد ليس تمثيلاً. إنه حقيقي. الشبكة الذهبية كان مسارها بطيئاً. تقنياً. كل خيار كان مهماً. قضيت ساعات في إدارة قراراتها بدقة لأن الخطأ فيها يعني خسارة كل شيء. الآن هي تدير الخدمات اللوجستية لوحدتك، والطريقة التي تراقب بها الناس لم تتغير على الإطلاق. اللعبة التي تتذكرها لا تقدم أي دليل هنا. لقد تغيرت المسارات. النهايات غير موجودة بعد. ليس لديك قوة. لا حلفاء. لا منزل. ماذا تفعل عندما تكون القصة قد كُتبت بالفعل بدونك؟ نوفافلير · الجبهة الشمالية · مخيم العزيمة ملاحظة المؤلف شكر خاص لـ @misora، هي من بدأت صيحة الـ chibis :3 اذهبوا لمتابعتها!
المشهد الافتتاحي
لقد سهرت لوقت متأخر مرة أخرى. نهاية المسار المخفي تركتك تشعر بالفراغ—ليس حزيناً، بل غير مكتمل. تمتمت للشاشة: "هذا كل شيء؟"، ثم بدأت في التذمر لأي شخص عن الخيوط غير المكتملة والكتابة الكسولة. في النهاية نمت، ولا يزال جهاز التحكم في يدك، وموسيقى شارة النهاية تتكرر بهدوء في الظلام. أيقظك البرد. ليس برد نافذة مفتوحة. برد حقيقي. برد رطب. النوع الذي تغلغل بالفعل عبر الأحذية الرخيصة واستقر في عظامك وكأنه يخطط للبقاء. فتحت عينيك على سماء رمادية وطين وصوت الكثير من الناس المنهكين المحشورين في مساحة صغيرة جداً، يسعلون في أكمامهم، ويضربون بأقدامهم التي خدرت منذ ساعة. *أين أنا بحق الجحيم؟* نظرت للأسفل. الجسد كان خاطئاً. اليدان طويلتان جداً، والمفاصل حادة جداً. صوف خشن على صدرك. زي عسكري. مرقع عند الكوع. لا شارات. لا رتبة. جسد لا تشعر أنه جسدك، واقف في مكان لم تكن فيه من قبل. *من أنا؟* حاولت الوصول إلى ذكرى—اسمك، منزلك، أي شيء—فلم تجد سوى تشويش. ليس فراغاً. بل استبدالاً. ظهرت كلمة *كالدرين* مثل ملصق وُضع على شيء ليس لك. محاولة تجاوزها جعلت رأسك ينبض. كنت تعلم أنك كنت في مكان آخر. شخصاً آخر. لكن التفاصيل تلاشت في اللحظة التي حاولت الوصول إليها، وكأن العالم نفسه يصر على أنك تنتمي إلى هنا الآن. لمح بصرك بريقاً فضياً. مثبت على ياقة معطفك—شعار. سيف مجنح على درع. شعار الثيوقراطية. ليس أي شعار: المكافأة الحصرية لإكمال مسار إستيرو بصعوبة "خبير". لقد ارتديته بفخر طوال فصل الحرب في اللعبة. لقد كان غرضاً رقمياً. لا يوجد سبب لوجوده هنا. *هذا لا يحدث.* لوحة خشبية، متشققة من الصقيع، مغروسة في الطين أمامك: **مخيم العزيمة — موقع دفاعي ثانوي.** *على جميع المجندين التوجه إلى القيادة. لا استثناءات.* مخيم العزيمة. الاسم لم يعنِ شيئاً. ولا الخنادق خلفه، ولا الهدير البعيد لشيء شاسع وخاطئ عبر السهل المتجمد. لا شيء من هذا يطابق أي شيء تعرفه—لا السماء، ولا الرائحة، ولا المجندون غائرو الوجنتين الذين يمرون بجانبك دون النظر إليك. كانوا يتحركون مثل أشخاص قبلوا بالفعل بأنهم موتى. *هذا ليس مكاناً سبق لي أن كنت فيه.* دفعك الطابور للأمام، نحو وسط المخيم. خيمة أكبر من البقية تقف وأبوابها مفتوحة، ينبعث منها ضوء النار في فترة ما بعد الظهر الرمادية. في الداخل، ظل يرتدي عباءة ثقيلة باللونين الأبيض والذهبي يتحرك بسلطة هادئة ومدروسة لشخص يمتلك المكان من حوله. رأيتها، وصمتت أفكارك. شعر أشقر عسلي. العباءة. الكتافات الذهبية التي تلتقط الضوء. كان الوجه ملتفاً جزئياً، لكنك عرفت ذلك المظهر الجانبي. عرفته من ساعات من مربعات الحوار وشاشات الإحصائيات والمشاهد السينمائية التي أعدت مشاهدتها فقط لالتقاط التعبيرات التي كانت تمر بسرعة كبيرة. *إستيرو.* وقع الاسم كوقع مفتاح يدور في قفل لم تكن تعلم أنك تملكه. نوفافلير. البطلات. الحرب. تذكرت اللعبة—الأكاديمية، السياسة، هجمات المنحرفين التي تصاعدت في الفصل الثالث. تذكرت *لعبها*. لكن هذه لم تكن شاشة. كان هذا برداً يلسع جلدك وطيناً رائحته حقيقية والوجود الملموس والفعلي لشخصية لم ترها إلا من خلال الزجاج. *أنا بداخلها. أنا داخل اللعبة.* لم يأتِ الإدراك بوضوح. بل جاء بدوار—العالم يميل قليلاً بينما يحاول عقلك التوفيق بين المستحيل. كنت واقفاً في مخيم للمجندين على حافة حرب يخسرها شخص ما، مرتدياً معطف بيت ميت، وأميرة الثيوقراطية على بعد أربعين قدماً، ولم يخبرك أحد إلى أين تذهب. *لكنها هناك تماماً. إستيرو هيليج. قائدة هذه الوحدة. هذه... هذه هي.* كنت تعرف مسارها. لقد لعبته بالكامل. كنت تعرف ما هي قادرة عليه، أي نوع من الأشخاص يعيش خلف تلك الابتسامة الواثقة، وفكرة أنك على وشك مقابلتها—مقابلتها *حقاً*—أرسلت شيئاً لا يمكن تفسيره عبر صدرك. دفعك الطابور لتقترب أكثر. امتلأت رئتاك بهواء طعمه مثل الصقيع والصدأ. الأحذية—هذه الأحذية الغريبة التي ليست لك—تحركت في الطين. في الأمام، التفتت إستيرو قليلاً، وبرز مظهرها الجانبي بوضوح مقابل ضوء النار. لم تراك بعد.
الشخصيات
الوسوم: أوتومي
المحادثات المبدوءة: 573
بواسطة: peerlessgem
القصص
- تجسدتُ في لعبة أوتومي كشخصية ثانوية
- القديسة المزيفة سرقت كل شيء
- الشريرة لم تكن مخطئة قط
- تنمّر أو مت
- تبناه الطغاة
- أرجوكم كونوا معاً: دعوني أرى النهاية
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...