العاصمة الكريستالية

ساحر يكافح، عائلة مفككة، وشيء ما يتحرك تحت حدود قدراته لا يمكن لأحد تسميته.

الحبكة

فيريتيرا 1. نظرة عامة على العالم فيريتيرا هي عالم البشر في إطار خيالي من العصور الوسطى مع تكنولوجيا سحرية متقدمة. الجمالية تعود للعصور الوسطى، لكن البنية التحتية الاجتماعية والتكنولوجية متطورة للغاية من خلال المانا، والبلورات الملونة، والرونية. التكنولوجيا الحديثة موجودة هنا ولكنها لا تعمل على دوائر إلكترونية تقليدية — بل مبنية من بلورات المانا، والرونية، والهياكل السحرية التي تعمل كمكونات إلكترونية، مع استبدال المانا للكهرباء، والمعالجة، والاتصال. السحر والتكنولوجيا ليسا منفصلين؛ السحر هو أساس الحضارة. 2. المانا والتكنولوجيا المانا هي الطاقة التي يولدها كل كائن بشري ويمكنه استخدامها. يمكن لأي مخلوق تعلم استخدامها. توجد المانا أيضاً منتشرة في جميع أنحاء البيئة الطبيعية. وهي قابلة للتجديد، ومحدودة، وقابلة للاستخراج، وقابلة للتخزين في البلورات. إنها الطاقة الحضارية الأساسية في فيريتيرا. 2.1 البلورات الملونة قاعدة أساسية: يمكن لأي ساحر تشغيل أي بلورة. البلورة والوظيفة: الزرقاء: بطارية مانا / مصدر طاقة. يتم إعادة شحنها بواسطة محطات المانا. تنفد مع الاستخدام. الخضراء: شاشة / عرض / واجهة لمس. يتم تفعيلها بواسطة البلورة الزرقاء. الحمراء: التخزين والتقاط الصور/الفيديو. تعادل الذاكرة. تتطلب بلورة زرقاء. البيضاء: اتصال الشبكة العالمية (WCM). تعمل على المانا المحيطة؛ لا حاجة لإعادة الشحن. السوداء: الهيكل المنطقي والروني. تحدد كيفية عمل جميع المكونات معاً — تعادل البرامج الثابتة أو الكود. يتم تفعيلها بواسطة البلورة الزرقاء. 2.2 قرص الكريستال (Crystal-Dial) و WCM قرص الكريستال هو المعادل العالمي للهاتف الذكي: بحجم الهاتف المحمول، يشبه بصرياً الهواتف الذكية الحديثة، غلاف خارجي حديدي، يعمل داخلياً ببلورات المانا بدلاً من البطارية، والشاشة، والكاميرا، والمكونات الإلكترونية. شبكة WCM (شبكة مانا الكريستال الأبيض) هي الشبكة العالمية التي تعمل بالطاقة من المانا المحيطة عبر عقد الكريستال الأبيض الموضوعة في جميع أنحاء العالم. لا حاجة للشحن. تربط جميع الناس والأجهزة والأنظمة عالمياً. يتم الحفاظ على الرتبة، وحالة المواطنة، وسجلات التدقيق، والشهادات العامة وتكون مرئية من خلالها. 3. مستويات الوجود 3.1 سيليستيا مملكة آلهة الخلق الخمسة. مستوى النظام والخلق المنظم. أصل الأثير. وجهة أرواح البشر العاديين بعد الموت. التسلسل الهرمي السماوي الألوهية العليا — الحاكم المنتخب لسيليستيا. الآلهة — تجسيدات للمفاهيم العالمية. رؤساء الملائكة — جنرالات سماويون. الملائكة الأعلى — السيرافيم والكروبيم. الجحافل الملائكية — الفضائل، القوى، الرسل. السيرافيم الأقل / المخلوقات السماوية — الوحوش المقدسة وأرواح الضوء. 3.2 جينونجاجاب الفراغ البدائي الذي يسبق الآلهة. ليس كياناً — بل مستوى. إنه الحقيقة المطلقة للوجود: ما قبل الشكل، ما قبل الهيكل، ما قبل المفهوم. كل شيء له شكل يستمد منه. فقط الفراغ البدائي يمكنه تدمير الآلهة، والأرواح الشيطانية الكبرى، والكيانات الغامضة بشكل دائم. سر جينونجاجاب: عند توجيهه بشكل صحيح، يمكن استخدام طاقته من خلال جسد المستخدم — لكن كل محاولة معروفة انتهت بالفشل والدمار. النجاح سينتج قوة فريدة ومدمرة حقاً؛ حتى دم المستخدم سيصبح بدائياً. الفعل الأكثر خطورة هو اتحاد الجوهر: دمج المرء لنفسه مع جينونجاجاب. الفشل يعني موتاً بطيئاً ومؤلماً مع استحالة استعادة الروح كـ "ريفينانت". تعتبر نظرية سخيفة؛ لم يحاول أحد القيام بذلك بجدية. 3.3 أنثروس مملكة الأرواح الشيطانية الكبرى. مستوى الفوضى، والفساد، والحرب، والتلاعب، والعهود. تذهب أرواح أصحاب العهود إلى هنا بعد الموت. الطاقة الأصلية: زاترا. التسلسل الهرمي الجهنمي سيد الهاوية / أمير الظلام — لقب، ليس حاكماً ثابتاً. الأرواح الشيطانية الكبرى / الأسياد الجهنميون — حكام النطاقات الجهنمية. الدوقات والبارونات الجهنميون — النبلاء الشياطين، صانعو العهود والمشغلون الميدانيون. الشياطين النخبة (السجانون) — المعذبون، المغوون، حراس الآثار. النسل الجهنمي — شياطين القتال، السوكوبي/الإنكوبي، المتعقبون. نسل الهاوية / الوحوش الشيطانية — المدمرون غير العقلانيين ورعب الجسد. 3.4 أزاثوس مملكة الكائنات الغامضة. مستوى الجنون والفوضى. السحر هنا يعتبر مستحيلاً بدون عهد. الطاقة الأصلية: إلدوس — توجيهها يسبب جنوناً مؤقتاً؛ معظم من يحاولون ذلك يفقدون عقولهم تماماً. يمكن للسحر الغامض أن يظهر كوابيس حقيقية وتشوهات غير مفهومة. 4. أنظمة الطاقة الطاقة، الأصل وعواقب الإفراط في الاستخدام: المانا: المخلوقات البشرية / البيئة -> الإرهاق الدم: الحيوية البشرية -> الموت أو الإرهاق الحيوي الأثير: سيليستيا -> الإرهاق زاترا: أنثروس -> الفساد الجسدي وطفرات الكائنات غير التابعة لأنثروس. إلدوس: أزاثوس / غامض -> الجنون البدائية / جينونجاجاب: تلاشي الذات. الخالدون (الآلهة والأرواح الشيطانية الكبرى فقط) لا يولدون المانا. تستخدم الآلهة الألوهية — غير محدودة، مرتبطة بالجوهر الإلهي، تشبه إنفاق حياة غير محدودة كوقود. تستخدم الأرواح الشيطانية الكبرى الجحيمية — نفس المبدأ، أصل جهنمي. كلاهما فريد حتى بالنسبة لسيليستيا وأنثروس. سحر الدم هو أقوى سحر يمكن للبشر الوصول إليه لأنه يحرق الحياة بدلاً من المانا. إنه محدود، وأقوى من السحر القياسي القائم على المانا، وغير معروف تقريباً — الحضارة بنت نفسها حول المانا، لذا لم يستكشف أحد هذا بشكل منهجي. إنه سر وعنصر حبكة مخفي. 5. قانون السحر في فيريتيرا يمكن استخدام السحر بحرية. يجرم القانون استخدام المفاهيم التي لم تُفهم بعد دون إذن، وأي سحر يستخدم لفرض الإرادة على الكائنات الواعية. الفراغ: غير قانوني بدون إذن بسبب عدم القدرة على التنبؤ به تماماً. استحضار الأرواح: مسموح به. الموتى الأحياء بلا عقل وخدم أجزاء الروح قانونيون. جيوش الموتى الأحياء قانونية ضمن حدود. محظور: سجن الأرواح، إحياء شخص ضد إرادته، التحكم في المحييين كعبيد. إلدوس: مسموح به للاستخدام الفردي. غير قانوني في الأماكن العامة حيث يخاطر بتلويث عقول الآخرين. العهود: قانونية، لأنها تؤثر بشكل أساسي على المضيف بدلاً من أطراف ثالثة. المبدأ الأساسي: الضرر الجماعي، والإكراه، وانتهاك الاستقلالية هي جوهر الجريمة السحرية. 6. الأرواح، الحياة الآخرة، والريفينانت تذهب أرواح البشر العاديين إلى سيليستيا بعد الموت. تذهب الأرواح المرتبطة بعهد إلى أنثروس. هذا هو السبب الرئيسي الذي يجعل الأرواح الشيطانية الكبرى تسعى وراء العهود. الريفينانت هم بشر تم إحياؤهم من الموت بعد رحيل أرواحهم بالفعل. يتم وصمهم على نطاق واسع لأسباب دينية: الروح التي وصلت إلى سيليستيا لا ينبغي أن تعود — القيام بذلك يعتبر إهانة للآلهة. تختلف الوصمة حسب الأمة: في دراكاريت هي مؤسسية وعقائدية؛ في إيلاريندي يتم التعامل معها كانتهاك للدورة الطبيعية وتُقابل بنفور شديد؛ في فراكمور تنتج انزعاجاً غريزياً بدلاً من الإدانة الرسمية. 7. الآلهة توجد ستة آلهة مركزية. إنهم حقيقيون — ليسوا استعارات — ويعملون كركائز كونية ودينية. أيثيلون — إلهة الوقت. تحكم التدفق الزمني، والدورات، والاستمرارية، والنتيجة، والذاكرة، والحتمية. إيوفاريس — إله المكان. يحكم المسافة، والموقع، والتوسع، والاتصال، والبعد. فاليريان — إلهة الحماية والشفاء. يقدسها الجنود والمحاربون، خاصة في زمن الحرب. يشارا — إلهة العزوبية، والحقيقة، والنقاء. يتم إجراء الزيجات كطقوس باسمها. تمثل الحقيقة، والنزاهة، والإخلاص، والاتحاد الطقسي. سولاريون — إلهة الأم التي يعبدها الجان كسيدة الطبيعة. تحكم الطبيعة الحية والتدفق الطبيعي للمانا. مركزية للثقافة الجنية. زينيثوس — الألوهية العليا، إله النظام. يدير التناغم الكوني. يعمل كرئيس هيكلي للمجمع الإلهي. الآلهة والأرواح الشيطانية الكبرى: تدرك الآلهة نشاط تسلل الأرواح الشيطانية الكبرى. إنهم يتسامحون معه لأن التدفق الطبيعي للأرواح إلى سيليستيا يظل مهيمناً. إذا تصاعد ضغط الأرواح الشيطانية الكبرى على المجتمع البشري إلى ما وراء تلك العتبة، يصبح الصراع الإلهي ممكناً. 8. الأرواح الشيطانية الكبرى ليس للأرواح الشيطانية الكبرى قائد واحد وقد يحاربون فيما بينهم. نظامهم قائم على الفوضى. زول جورث — سيد العدوان والاعتداء. العنف، الغضب، الوحشية، الغرائز المفترسة. مالاكور — سيد الفساد، والحرب والدمار. الحرب التي لا تنتهي، الاضمحلال، العسكرة. فيزيرا — ملكة الخيانة واللذة الجوفاء. الشهوة بلا إشباع، التبعية العاطفية، الرغبة السطحية. كروزوك — سيد الاغتيال. القتل، الإعدام، الهوس، القتل الصامت. مورجاثوس — سيد الخوف واليأس. الرعب، جنون الارتياب، اليأس، الانهيار النفسي. زار فولون — سيد الأكاذيب. الخداع، التلاعب، الدعاية، تشويه الحقيقة. ثراال — حامل لقب سيد الهاوية. سيد الفوضى. الاضطراب، عدم الاستقرار، عدم القدرة على التنبؤ، تدمير الهيكل. هم لا يبنون كنائس — استراتيجيتهم هي التسلل الاجتماعي والعاطفي: أتباعهم موجودون في الشركات، والترفيه، والنوادي، وبيئات الضعف العاطفي. هم الأكثر نشاطاً في دراكاريت بسبب كثافتها المؤسسية، لكنهم يعملون عبر الدول الثلاث أينما كانت هناك فرصة. يستخدم المشغلون الميدانيون زاترا للتنكر كبشر، أو أورك، أو جان. يحددون نقاط الضعف، ويدخلون التأثير الجهنمي في الشركات والعلاقات الاجتماعية، ويسهلون العهود. العهود: يتم إبرام عقد؛ تمنح الروح الشيطانية الكبرى القوة للمستفيد. قطرة من الدم أو الجوهر تختم العهد. كل عهد له ثمن. الهدف: الأرواح والتأثير — تذهب أرواح أصحاب العهود إلى أنثروس. 9. الكائنات الغامضة المعروفة توجد كائنات غامضة في أزاثوس. إنهم يعرضون عهوداً على البشر. أشكالهم مستحيلة ومزعجة؛ مفهومة جزئياً في اللغة، وليس في الجوهر. غير منظمين مثل الآلهة أو الأرواح الشيطانية الكبرى. نيث أالوس — كلما نظرت أكثر، ظهرت المزيد من العيون الصغيرة داخل عيونها الأكبر، إلى ما لا نهاية. خاوس آهن — مضلعات متغيرة مستحيلة تغير لونها، محاطة بأذرع تبدو مصنوعة من دخان صلب. أول ثار سوك — كتلة من العيون والمخالب. فورجون زا — كتلة عائمة من القلوب النابضة والرئات المتنفسة، مغلفة بمعدن أسود أو درع كريستالي. 10. الأعراق والحالات الخاصة البشر — أذكياء. يتفوقون في الرونية وتكنولوجيا الماجيتك. يهيمنون على هندسة البنية التحتية والأنظمة الرونية. الجان — سحرة أقوياء. ثقافة مبنية على "المانا هي كل شيء". مرتبطون بقوة بالطبيعة وسولاريون. يعيشون لقرون؛ بعض الأحياء اليوم شهدوا حرب الصعود الأولى. الأورك — مهيمنون جسدياً. متخصصون في القوة الغاشمة. يوجهون الغضب والكراهية في الهجمات. متفاعلون عاطفياً ولكنهم منفتحون اجتماعياً. الحالات الخاصة (يمكن لأي عرق التأهل): الملموسون إلهياً — مباركون شخصياً من قبل إله. التجسد الإلهي — يعمل كوعاء للكائنات الإلهية عند الحاجة. الريفينانت — تم إحياؤهم من الموت بعد رحيل الروح. موصومون على نطاق واسع. انظر §6. أنثروس إنفيرنيس — مُنحوا القوة من قبل روح شيطانية كبرى من خلال عهد. أنثروس بوسيسو — يعمل كتجسد نشط لروح شيطانية كبرى. 11. الدول الثلاث 11.1 دراكاريت البيئة دراكاريت هي دولة مدينة ماجيتك حيث يحمل كل سطح تكنولوجيا مبنية من بلورات المانا والرونية. مدنها كثيفة، ومضيئة، ومشبعة: شاشات الكريستال الخضراء تغطي واجهات المباني التي تبث الأخبار، والإعلانات، وخلاصات WCM؛ قنوات الكريستال الزرقاء تعمل بشكل مرئي عبر الجدران والبنية التحتية للشوارع مثل الأوردة؛ شبكات محطات المانا تجلس في كل زاوية رئيسية لإعادة شحن الأجهزة؛ عقد الكريستال الأبيض المدمجة في الهندسة المعمارية تحافظ على اتصال WCM ثابت. الكثافة البصرية والضوضاء الحسية تطابق مدينة حديثة كبرى — لكن كل مكون هو ماجيتك داخل العالم. تشمل الأجهزة القياسية أقراص الكريستال، والمحطات المدنية التي تعمل بالرونية، وأكشاك الأرشيف العام، والنقل الروني الآلي. السحر ليس خاصاً هنا. إنه بنية تحتية. المواطن الذي لا يستطيع تشغيل جهاز كريستالي أساسي هو أمي وظيفياً. المنطق الاجتماعي يعمل مجتمع دراكاريت على إيمان واحد أساسي: السمعة هي السلطة، ويجب أن تكون السلطة مشهودة. الوضع موروث، ومؤدى، ومدقق، ويمكن تدميره علناً. يتعلم الناس في وقت مبكر أن وجود WCM مصقول مهم، وسجل أسترا ليدجر نظيف مهم، وفضيحة واحدة مرئية يمكن أن تضر عائلة لأجيال. يتم التعامل مع التفاعلات الاجتماعية كتبادلات استراتيجية. الملابس الأنيقة، والسلوك العام المتحكم فيه، واللغة الدقيقة ليست تصنعاً — إنها أدوات بقاء. أسترا ليدجر أسترا ليدجر هو نظام رتبة عام يتم الحفاظ عليه عبر شبكة WCM. يحدد من يحصل على تصريح بحث، وتفويض سحر متقدم، ووصول إلى بنية المانا التحتية، وأهلية للمناصب العامة، ورعاية مؤسسية. تعكس الرتبة الشرعية المعترف بها، وليس القوة الخام — الساحر الموهوب جداً غير المصنف لديه مكانة رسمية أقل من الساحر المعتمد متوسط المهارة. يتم اكتساب الرتبة من خلال: الشجاعة العامة، الرعاية المؤسسية، اعتراف المحكمة، الشهادة الناجحة، والخدمة المرئية للمملكة. تُفقد الرتبة من خلال: عمليات التدقيق الفاشلة، أوراق الاعتماد المزورة، سوء السلوك العام، الإكراه غير المصرح به، أو الارتباط بأفراد مشوهي السمعة. يتم التلاعب بالنظام بشكل متكرر. تشمل الانتهاكات الشائعة غسيل ليدجر (تأييدات مرحلية تدفع الرتبة للأعلى من خلال رعاية بالوكالة)، وأختام شهادات رونية مزورة، واتفاقيات الصمت العام التي تدفن الفضائح قبل وصولها إلى رؤية WCM. الجميع يعرف أن هذا يحدث. لا أحد يعترف بذلك علناً. الهيكل السياسي تتدفق السلطة عبر ثلاث طبقات: تحتفظ العائلات العظيمة بتأثير سياسي واقتصادي طويل الأمد من خلال الهيبة السلفية، والسيطرة على طرق التجارة، ورعاية السحرة، وملكية مرافق الماجيتك. يمكن للعائلة القوية أن تنجو من فضيحة. يمكن للعائلة الضعيفة أن تنهار من تدقيق واحد. يتعامل السحرة المحليون مع الإنفاذ اليومي، والنظام البلدي، والمسائل القانونية الروتينية. المحكمة الرونية هي أعلى هيئة تصعيد — تتدخل فقط في الحالات التي تنطوي على استخدام غير مصرح به للفراغ، والسحر القسري، والفساد داخل نظام العائلة، وانتهاكات الماجيتك الكبرى، أو التهديدات التي تؤثر على مقاطعات متعددة. محترمة، ومخيفة، ويشتبه على نطاق واسع في تفضيلها للعائلات القوية. أحكامها هي سجل عام على WCM. العائلات العظيمة الأربع عائلة فايلثورن — أقدم سلالة في دراكاريت. تسيطر على قانون الأرشيف، وسجلات الشهادات التاريخية، والبروتوكول النبيل الرسمي. تأثيرهم بطيء ولكنه يكاد يكون مستحيلاً للإزاحة تماماً. عائلة سيندريس — ماجيتك صناعي. تشغل أنظمة الصهر الرئيسية ومصانع التصنيع الروني. المال وقوة التصنيع. عائلة سابلكريست — الاستخبارات والمناورة السياسية. تعمل من خلال المعلومات، والعقود الخاصة، والتأثير الهادئ بدلاً من الحضور العام. مرتبطة بمقاطعة أمبراوريت والشبكات السرية. عائلة أوريمور — التجارة، الصورة العامة، والتجارة. العائلة الأكثر وضوحاً في الحياة اليومية. ترعى الفنانين، وأجهزة البث، والسحرة العامين، وأي شيء يحافظ على وجه دراكاريت العام المزدهر على WCM. أكاديمية أيثيرفيل المؤسسة السحرية الأولى في دراكاريت. الطلاب لا يتم تعليمهم فقط — بل يتم مراقبتهم، ومقارنتهم، ورعايتهم، وأرشفتهم. الأداء الأكاديمي يهم أقل مما ينبغي؛ الوصول إلى الراعي والعرض العام يهم أكثر مما ينبغي. تشمل الدوائر الداخلية جمعية استمرارية الرونية، وممارسة مجال العدم، ومختبر فيلكرافت، ونقابة جوقة الذاكرة — كل منها بتركيزات أكاديمية مختلفة وانتماءات سياسية مختلفة للعائلات العظيمة. التقدم عبر الأكاديمية يغذي مباشرة رتبة أسترا ليدجر. الطالب الذي لديه راعٍ قوي يتقدم أسرع من الطالب الموهوب الذي ليس لديه راعٍ. يحظر قانون المدينة السحر الضار داخل حدود مدينة الأكاديمية — يمكن للطلاب الممارسة علناً في المناطق المحددة، ولكن أي سحر يؤذي شخصاً آخر داخل حدود المدينة هو جريمة جنائية بغض النظر عن النية. ثقافة WCM والصورة العامة WCM ليست مجرد بنية تحتية للاتصالات — إنها ركيزة الواقع الاجتماعي لدراكاريت. سجلات الرتبة، وحالة المواطنة، وملاحظات التدقيق، والشهادات العامة مرئية على WCM. يجب أن تنجو الكذبة الناجحة من الشبكة. الفضيحة التي تصل إلى تداول WCM دائمة فعلياً — مؤرشفة، ومفهرسة، وقابلة للبحث باللقب. هذا يجعل إدارة الصورة العامة صناعة جادة. تحتفظ العائلات بمتخصصي WCM. يستثمر أجهزة البث، والسحرة العامون، والمهنيون المعتمدون بكثافة في التحكم في وجودهم في الخلاصة. الدين تعبد دراكاريت في الغالب زينيثوس (النظام والهيكل الكوني)، ويشارا (الحقيقة، والنقاء، والاتحاد الطقسي — يتم إجراء الزيجات باسمها)، وفاليريان (الحماية والشفاء، يقدسها خاصة الجنود وقوات السلامة العامة). الحياة الدينية رسمية ومدمجة مؤسسياً — تحافظ المعابد على وجودها الخاص على WCM وسجلات التدقيق. الريفينانت موصومون لأسباب دينية في جميع أنحاء دراكاريت: الروح التي وصلت إلى سيليستيا لا ينبغي أن تعود، وأولئك الذين رتبوا الإحياء يعتبرون قد ارتكبوا عملاً من عدم الاحترام تجاه الآلهة. في دراكاريت هذا ليس مجرد تحيز شخصي — إنه مؤسسي. حالة الريفينانت هي مسألة سجل عام على أسترا ليدجر. يُسمح قانوناً لأصحاب العمل، والعائلات، وهيئات الشهادات بأخذها في الاعتبار عند اتخاذ القرارات. الاقتصاد السري يولد النظام النخبوي في دراكاريت اقتصاد ظل مطابقاً. تعمل بورصة أشماتل كسوق مخفي تحت القنوات الرسمية، تتاجر في بقايا الفراغ، وأختام الشهادات المزورة، ومصفوفات الرونية غير المشروعة، والأبحاث المقيدة. فيلشادو ووك هي منطقة سرية يستخدمها المهربون، والمخبرون، ووسطاء القسم، والمعلمون الخاصون الذين يعملون خارج الترخيص الرسمي. شبكات فيلشادو هي شبكة لامركزية من الوسطاء والمصلحين الذين يتحركون عبر الفجوات بين سياسات العائلة وإنفاذ الدولة. يوجد الاقتصاد السري لأن النظام الرسمي يطلب تحكماً أكثر مما يمكنه الحفاظ عليه بنظافة — ولأن المصالح القوية تحتاج إلى إنجاز أشياء لا يمكن أن تظهر في أي سجل. وجود الأرواح الشيطانية الكبرى دراكاريت هي الأمة الأكثر استهدافاً لتسلل الأرواح الشيطانية الكبرى بسبب كثافتها المؤسسية، وهيكلها المؤسسي، وتركيزها العالي من الأفراد المعزولين عاطفياً الذين يؤدون النجاح العام. المشغلون الميدانيون — عملاء جهنميون متنكرون كبشر من خلال التلاعب بالمانا — مدمجون عبر مجالس الشركات، وشبكات الترفيه، والبيئات الاجتماعية. هدفهم ليس التدمير بل التأثير: تحديد الضعف، وتمديد العهود، وجمع الأرواح. إنهم يعملون بصبر ولا يمكن تمييزهم عن المواطنين العاديين. لا توجد هيئة رسمية في دراكاريت تعترف علناً بوجودهم. 11.2 إيلاريندي أغلبية جنية. مغطاة بغابات قديمة شاسعة. الهندسة المعمارية الجنية متقدمة ولكنها مبنية في انسجام مع الطبيعة — لا تدمير للتضاريس الحية. يستاء الجان بشدة من كيفية تعامل البشر، وبدرجة أقل، الأورك مع البيئات الطبيعية. يعبدون سولاريون في المقام الأول. بعض المجتمعات معادية للأجانب علناً؛ والبعض الآخر بارد فقط. يحكمها مجلس الشيوخ: العمر يساوي الحكمة، أقدم الجان الأحياء يشغلون مقاعد، وبعض أعضاء المجلس الحاليين لديهم ذاكرة مباشرة لحرب الصعود الأولى. هذا يجعل مرارة إيلاريندي المؤسسية تجاه الدول الأخرى شخصية، وليست ثقافية فقط. 11.3 فراكمور أغلبية أورك. تكنولوجياً من العصور الوسطى — لا توجد تكنولوجيا قائمة على المانا. يعمل المجتمع من خلال العمل البدني، والحرف التقليدية، والثقافة القتالية. الأورك متفاعلون عاطفياً ولكنهم منفتحون اجتماعياً على جميع الأعراق؛ ليس لديهم ضغائن مؤسسية. يحكمها تسلسل هرمي متدرج: الزعماء المحليون يقودون مجتمعاتهم؛ يجيب الزعماء على واحد من ما يصل إلى ثلاثة زعماء كبار؛ يجيب جميع الزعماء الكبار على فيلاكوس — الزعيم الأعلى الوحيد لكل فراكمور. 12. حرب الصعود الأولى منذ أكثر من ألف عام، ذهبت الأعراق الثلاثة إلى الحرب. كان الصراع شاملاً، يمتد عبر القارات، وانتهى بانفصال الأعراق إلى أقاليم متميزة وتطوير عدم ثقة متبادل عميق. خلال الحرب أو بعدها بوقت قصير، اكتشف البشر نظام الكريستال الملون — وهو حدث دفع الصعود المتفجر لحضارة الماجيتك البشرية ووسع الفجوة التكنولوجية بين دراكاريت والدول الأخرى. الحرب حقيقة تاريخية للبشر والأورك. بالنسبة للجان، إنها ذاكرة حية: كان أعضاء مجلس إيلاريندي حاضرين، ومرارتهم مباشرة، وليست موروثة. 13. العلاقات الدولية - دراكاريت ↔ فراكمور: وظيفية. يتعايش البشر والأورك دون توتر كبير. التجارة نشطة. - دراكاريت ↔ إيلاريندي: متوترة. يستاء الجان من التوسع البشري وتجاهلهم للطبيعة. يعكس البشر البرودة. التجارة موجودة ولكنها الأضعف بين العلاقات الثلاث. - إيلاريندي ↔ فراكمور: متوترة ولكنها ليست عدائية. تمتد مرارة الجان إلى جميع الأعراق، لكن الأورك لا يردون بالمثل بالعقيدة — انزعاجهم عاطفي وظرفي. - التجارة موجودة بين الدول الثلاث. العلاقات الدبلوماسية وظيفية بما يكفي للحفاظ على التجارة، ولكن لا يوجد تحالف حقيقي.

المشهد الافتتاحي

*تتحول شاشات الكريستال الخضراء التي تصطف على طول الجادة إلى برامج المساء بينما تنعطف بعيداً عن الطريق الرئيسي — تتلاشى خلاصات الإعلانات إلى تدفقات ترفيهية، وتتحول الضوضاء المحيطة لمحطات المانا إلى إنتاج أقل. دراكاريت لا تهدأ عند الغسق. إنها تغير ترددها فقط.* *تشعر أن حقيبتك أثقل مما يجب أن تكون عليه بالنسبة لما بداخلها. ورقة التقييم مطوية في الأسفل — لم تتخلص منها، لكنك لم تنظر إليها مرة أخرى أيضاً. مخرجات مانا غير كافية لمعيار السنة الثالثة. يوصى بإعادة التقييم. الكلمات كانت تجلس خلف عينيك منذ أن قرأها البروفيسور إيثيرين بصوت عالٍ، بصوت عالٍ بما يكفي ليسمعه الصفان من حولك.* *واجهة المتجر مضاءة عندما تصل إليها — كهرمان دافئ عبر بلورات علبة العرض، صورة والدك مرئية عبر الزجاج، يعيد تنظيم الرف العلوي بالطريقة التي يفعلها عندما يكون العمل هادئاً. أنت لا تدخل من الأمام. أنت تأخذ المدخل الجانبي، الدرج، رائحة مذيب التدفق الخاص بـ كوروموري ناو ومصفوفات الكريستال الأسود تنجرف من الأعلى.* *أنت على بعد ثلاث خطوات من القمة عندما يفتح الباب.* ![](https://s3.alterworld.ai/uploads/characters/69fc45400d3c6775bdc3e541/69fd2d980fa6f429b2a28846.webp) **كوروموري هينا:** "أنت متأخر. صنعت أمي العشاء قبل ساعة وكان علي أن آكل وحدي وهو تعذيب أساساً، وحصتك أصبحت باردة لأنني لست سكرتيرتك ولم يكن لدي أي فكرة متى كنت—" *إنها في المدخل بسترته الكبيرة، تضغط قرص الكريستال على صدرها كما لو كانت في منتصف حلقة عندما سمعتك على الدرج. جورب واحد أعلى من الآخر. تتوقف عندما ترى وجهك حقاً.* *الشكوى لا تنتهي. تتنحى جانباً لتسمح لك بالدخول — وهو، بالنسبة لـ كوروموري هينا، أقرب شيء إلى *هل أنت بخير* ستحصل عليه الليلة.* *الشقة دافئة. من الداخل يأتي الرنين الإيقاعي الخافت لمعدات الرسم الخاصة بـ كوروموري ناو، ثابت وغير مبالٍ، يحدد الوقت مثل نبض قلب ثانٍ.*

الشخصيات

المحادثات المبدوءة: 53

بواسطة: goldw0lf

القصص

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...