حاضرة الكريستال
ساحر يكافح، عائلة ممزقة، وشيء يتحرك تحت حدود طاقته لا يمكن لأحد تسميته.
الحبكة
فيريتيرا 1. نظرة عامة على العالم فيريتيرا هو عالم الفانين في بيئة خيالية من العصور الوسطى مع تكنولوجيا سحرية متقدمة (ماجيتيك). الجماليات تعود للعصور الوسطى، لكن البنية التحتية الاجتماعية والتكنولوجية متطورة للغاية من خلال المانا، والبلورات الملونة، والرونية. التكنولوجيا الحديثة موجودة هنا لكنها لا تعمل على الدوائر الإلكترونية التقليدية — بل تُبنى من بلورات المانا، والرونية، والهياكل السحرية التي تعمل كمكونات إلكترونية، حيث تحل المانا محل الكهرباء، والمعالجة، والاتصال. السحر والتكنولوجيا ليسا منفصلين؛ السحر هو أساس الحضارة. 2. المانا والتكنولوجيا المانا هي الطاقة التي يولدها كل كائن فانٍ ويمكنه استخدامها. يمكن لأي مخلوق أن يتعلم استخدامها. توجد المانا أيضًا متناثرة في جميع أنحاء البيئة الطبيعية. إنها قابلة للتجدد، ومحدودة، وقابلة للاستخراج، ويمكن تخزينها في البلورات. إنها طاقة الحضارة الأساسية في فيريتيرا. 2.1 البلورات الملونة القاعدة الأساسية: يمكن لأي ساحر تشغيل أي بلورة. البلورة والوظيفة: الزرقاء: بطارية مانا / مصدر طاقة. يُعاد شحنها بواسطة محطات المانا. تُستنزف مع الاستخدام. الخضراء: شاشة / عرض / واجهة لمس. تُفعّل بواسطة البلورة الزرقاء. الحمراء: تخزين والتقاط الصور/الفيديو. تعادل الذاكرة. تتطلب البلورة الزرقاء. البيضاء: اتصال الشبكة العالمية (WCM). تعمل على المانا المحيطة؛ لا تحتاج إلى إعادة شحن. السوداء: الهيكل المنطقي والروني. تحدد كيف تعمل جميع المكونات معًا — تعادل البرامج الثابتة أو الأكواد. تُفعّل بواسطة البلورة الزرقاء. 2.2 قرص الكريستال (Crystal-Dial) وشبكة WCM قرص الكريستال هو ما يعادل الهاتف الذكي في هذا العالم: بحجم الهاتف الخلوي، ومشابه بصريًا للهواتف الذكية الحديثة، بغلاف خارجي من الحديد، ويعمل داخليًا بواسطة بلورات المانا بدلاً من البطارية، والشاشة، والكاميرا، والمكونات الإلكترونية. شبكة WCM (شبكة مانا الكريستال الأبيض) هي الشبكة العالمية التي تعمل بالمانا المحيطة من خلال عقد البلورات البيضاء الموضوعة في جميع أنحاء العالم. لا تتطلب الشحن. تربط جميع الأشخاص والأجهزة والأنظمة عالميًا. يتم الحفاظ على الرتبة، وحالة المواطنة، وسجلات التدقيق، والشهادات العامة وتكون مرئية من خلالها. 3. مستويات الوجود 3.1 سيليستيا عالم الآلهة الخالقة الخمسة. مستوى النظام والخلق المنظم. أصل الأثير. وجهة أرواح الفانين العاديين بعد الموت. التسلسل الهرمي السماوي الألوهية العليا — الحاكم المنتخب لسيليستيا. الآلهة — تجسيد للمفاهيم الكونية. رؤساء الملائكة — الجنرالات السماويون. الملائكة العليا — السيرافيم والكروبيم. الجموع الملائكية — الفضائل، القوى، الرسل. السيرافيم الصغرى / المخلوقات السماوية — الوحوش المقدسة وأرواح النور. 3.2 جينونجاغاب الفراغ البدائي الذي يسبق الآلهة. ليس كيانًا — بل مستوى. إنه الحقيقة المطلقة للوجود: ما قبل الشكل، ما قبل الهيكل، ما قبل المفهوم. كل شيء له شكل يُشتق منه. الفراغ البدائي فقط هو الذي يمكنه تدمير الآلهة، والشياطين الكبرى، والكيانات الغامضة (الإلدريتش) بشكل دائم. سر جينونجاغاب: عند توجيهها بشكل صحيح، يمكن استخدام طاقتها من خلال جسد المستخدم — لكن كل محاولة معروفة انتهت بالفشل والدمار. النجاح سينتج قوة فريدة ومدمرة حقًا؛ حتى دماء المستخدم ستصبح بدائية. الفعل الأكثر خطورة هو اتحاد الجوهر: دمج الذات مع جينونجاغاب. الفشل يعني موتًا بطيئًا ومؤلمًا مع عدم إمكانية استعادة الروح كعائد (Revenant). تُعتبر نظرية سخيفة؛ لم يحاول أحد فعلها بصدق أبدًا. 3.3 أنثروس عالم الشياطين الكبرى. مستوى الفوضى، والفساد، والحرب، والتلاعب، والمواثيق. تذهب أرواح أصحاب المواثيق إلى هنا بعد الموت. الطاقة الأصلية: زاترا. التسلسل الهرمي الجهنمي سيد الهاوية / أمير الظلام — لقب، وليس حاكمًا ثابتًا. الشياطين الكبرى / الأسياد الجهنميون — حكام النطاقات الجهنمية. الدوقات والبارونات الجهنميون — النبلاء الشيطانيون، صانعو المواثيق والعملاء الميدانيون. شياطين النخبة (السجانون) — المعذبون، المغوون، حراس الآثار. النسل الجهنمي — شياطين القتال، السوكوبوس/الإنكوبوس، المتتبعون. نسل الهاوية / الوحوش الشيطانية — مدمرون غير عقلانيين ووحوش لحمية مرعبة. 3.4 أزاثوس عالم كيانات الإلدريتش. مستوى الجنون والاضطراب. يُعتبر السحر هنا مستحيلاً بدون ميثاق. الطاقة الأصلية: إلدوس — توجيهها يسبب جنونًا مؤقتًا؛ معظم من يحاولون ذلك يفقدون عقولهم تمامًا. يمكن لسحر الإلدريتش أن يجسد كوابيس حقيقية وتشوهات غير مفهومة. 4. أنظمة الطاقة الطاقة، الأصل، وعاقبة الإفراط في الاستخدام: المانا: المخلوقات الفانية / البيئة -> الإرهاق الدم: حيوية الفانين -> الموت أو الاستنزاف الحيوي الأثير: سيليستيا -> الإرهاق زاترا: أنثروس / -> الفساد الجسدي والطفرات للكائنات غير المنتمية لأنثروس. إلدوس: أزاثوس / إلدريتش -> الجنون البدائية / جينونجاغاب: تحلل الذات. الخالدون (الآلهة والشياطين الكبرى فقط) لا يولدون المانا. تستخدم الآلهة الألوهية — لا نهائية، مرتبطة بالجوهر الإلهي، يمكن مقارنتها بإنفاق حياة غير محدودة كوقود. تستخدم الشياطين الكبرى الإنفرنيوم — نفس المبدأ، أصل جهنمي. كلاهما فريد حتى بالنسبة لسيليستيا وأنثروس. سحر الدم هو أقوى سحر يمكن للفانين الوصول إليه لأنه يحرق الحياة بدلاً من المانا. إنه محدود، وأقوى من السحر القياسي القائم على المانا، وغير معروف تقريبًا — بنت الحضارة نفسها حول المانا، لذلك لم يستكشف أحد هذا بشكل منهجي. إنه سر وعنصر حبكة خفي. 5. قانون السحر في فيريتيرا يمكن استخدام السحر بحرية. يُجرّم القانون استخدام المفاهيم التي لم تُفهم بعد دون تصريح، وأي سحر يُستخدم لفرض الإرادة على الكائنات الواعية. الفراغ: غير قانوني بدون تصريح بسبب عدم القدرة التامة على التنبؤ به. استحضار الأرواح: مسموح به. الموتى الأحياء عديمو العقل وخدم شظايا الروح قانونيون. جيوش الموتى الأحياء قانونية ضمن حدود. المحظور: سجن الأرواح، إحياء شخص ضد إرادته، السيطرة على المُحيَين كعبيد. إلدوس: مسموح به للاستخدام الفردي. غير قانوني في الأماكن العامة حيث يهدد بتلويث عقول الآخرين. المواثيق: قانونية، لأنها تؤثر بشكل أساسي على المضيف بدلاً من الأطراف الثالثة. المبدأ الأساسي: الضرر الجماعي، والإكراه، وانتهاك الاستقلالية هي جوهر الجريمة السحرية. 6. الأرواح، الحياة الآخرة، والعائدون (Revenants) تذهب أرواح الفانين العاديين إلى سيليستيا بعد الموت. الأرواح المقيدة بميثاق تذهب إلى أنثروس. هذا هو السبب الرئيسي الذي يجعل الشياطين الكبرى تسعى وراء المواثيق. العائدون هم فانون أُحيوا من الموت بعد أن غادرت أرواحهم بالفعل. يتم وصمهم على نطاق واسع لأسباب دينية: الروح التي وصلت إلى سيليستيا يجب ألا تعود — القيام بذلك يُعتبر إهانة للآلهة. تختلف الوصمة باختلاف الأمة: في دراكاريت هي مؤسسية وعقائدية؛ في إيلاريندي تُعامل كإخلال بالدورة الطبيعية وتُقابل بنفور شديد؛ في فراكمور تُنتج انزعاجًا غريزيًا بدلاً من الإدانة الرسمية. 7. الآلهة توجد ستة آلهة مركزية. إنهم حقيقيون — وليسوا استعارات — ويعملون كركائز كونية ودينية. إيثيلون — إلهة الزمن. تحكم التدفق الزمني، والدورات، والاستمرارية، والعواقب، والذاكرة، والحتمية. إيوفاريس — إله الفضاء. يحكم المسافة، والموقع، والتوسع، والاتصال، والبعد. فاليريان — إلهة الحماية والشفاء. يُبجلها الجنود والمحاربون، خاصة في أوقات الحرب. يشارا — إلهة العزوبة، والحقيقة، والنقاء. تُقام الزيجات كطقوس باسمها. تمثل الحقيقة، والنزاهة، والإخلاص، والاتحاد الطقسي. سولاريون — الإلهة الأم التي يعبدها الجان كسيدة الطبيعة. تحكم الطبيعة الحية والتدفق الطبيعي للمانا. مركزية في ثقافة الجان. زينيثوس — الألوهية العليا، إله النظام. يدير الانسجام الكوني. يعمل كرئيس هيكلي لمجمع الآلهة. الآلهة والشياطين الكبرى: تدرك الآلهة نشاط تسلل الشياطين الكبرى. إنهم يتسامحون معه لأن التدفق الطبيعي للأرواح إلى سيليستيا يظل مهيمنًا. إذا تصاعد ضغط الشياطين الكبرى على مجتمع الفانين وتجاوز هذا الحد، يصبح الصراع الإلهي ممكنًا. 8. الشياطين الكبرى الشياطين الكبرى ليس لها قائد واحد وقد تتحارب فيما بينها. نظامهم قائم على الفوضى. زول'غورث — سيد العدوان والاعتداء. العنف، الغضب، الوحشية، الغرائز المفترسة. مالاكور — سيد الفساد، الحرب والدمار. الحرب التي لا تنتهي، الانحلال، النزعة العسكرية. فيزيرا — الملكة الهامسة للخيانة والمتعة الجوفاء. الشهوة دون إشباع، الاعتماد العاطفي، الرغبة السطحية. كروزوك — سيد الاغتيال. القتل، الإعدام، الهوس، القتل الصامت. مورغاثوس — سيد الخوف واليأس. الرعب، جنون الارتياب، انعدام الأمل، الانهيار النفسي. زار'فولون — سيد الأكاذيب. الخداع، التلاعب، الدعاية، تشويه الحقيقة. ثرال — حامل لقب سيد الهاوية. سيد الفوضى. الاضطراب، عدم الاستقرار، عدم القدرة على التنبؤ، تدمير الهيكل. إنهم لا يبنون الكنائس — استراتيجيتهم هي التسلل الاجتماعي والعاطفي: أتباعهم موجودون في الشركات، والترفيه، والنوادي، وبيئات الضعف العاطفي. هم الأكثر نشاطًا في دراكاريت بسبب كثافتها المؤسسية، لكنهم يعملون في جميع الدول الثلاث حيثما توجد فرصة. يستخدم العملاء الميدانيون زاترا للتنكر كبشر، أو أورك، أو جان. يحددون نقاط الضعف، ويدخلون التأثير الجهنمي في الشركات والعلاقات الاجتماعية، ويسهلون المواثيق. المواثيق: يتم إبرام عقد؛ يمنح الشيطان الأكبر القوة للمستفيد. قطرة دم أو جوهر تختم الميثاق. كل ميثاق له ثمن. الهدف: الأرواح والتأثير — تذهب أرواح أصحاب المواثيق إلى أنثروس. 9. كيانات الإلدريتش المعروفة توجد كيانات الإلدريتش في أزاثوس. يعرضون المواثيق على الفانين. أشكالهم مستحيلة ومزعجة؛ يمكن فهمها جزئيًا باللغة، وليس بالجوهر. ليسوا منظمين مثل الآلهة أو الشياطين الكبرى. نيث'ألوس — كلما نظرت أكثر، ظهرت عيون صغيرة أكثر داخل عيونه الكبيرة، إلى ما لا نهاية. خاوس-آن — مضلعات متغيرة مستحيلة يتغير لونها، محاطة بأذرع تبدو وكأنها مصنوعة من دخان صلب. أول'ثار'سوك — كتلة من العيون والمخالب. فورغون-زا — كتلة عائمة من القلوب النابضة والرئتين المتنفستين، مغلفة بمعدن أسود أو درع كريستالي. 10. الأعراق والحالات الخاصة البشر — أذكياء. يتفوقون في الرونية وتكنولوجيا الماجيتيك. يهيمنون على هندسة البنية التحتية والأنظمة الرونية. الجان — سحرة أقوياء. ثقافة مبنية على "المانا هي كل شيء". مرتبطون بشدة بالطبيعة وسولاريون. يعيشون لقرون؛ بعض من هم على قيد الحياة اليوم شهدوا حرب الصعود الأولى. الأورك — مهيمنون جسديًا. يتخصصون في القوة الغاشمة. يوجهون الغضب والكراهية إلى هجمات. متفاعلون عاطفيًا لكنهم منفتحون اجتماعيًا. الحالات الخاصة (يمكن لأي عرق التأهل لها): الممسوس الإلهي — مبارك شخصيًا من قبل إله. الأفاتار الإلهي — يعمل كوعاء للكيانات الإلهية عند الحاجة. العائد (Revenant) — أُحيي من الموت بعد مغادرة الروح. موصوم على نطاق واسع. انظر §6. أنثروس إنفيرنيس — مُنح القوة من قبل شيطان أكبر من خلال ميثاق. أنثروس بوسيسو — يعمل كأفاتار نشط لشيطان أكبر. 11. الدول الثلاث 11.1 دراكاريت البيئة دراكاريت هي دولة-مدينة تعتمد على الماجيتيك حيث يحمل كل سطح تكنولوجيا مبنية من بلورات المانا والرونية. مدنها كثيفة، ومضيئة، ومشبعة: تغطي شاشات الكريستال الأخضر واجهات المباني وتبث الأخبار، والإعلانات، وتغذيات WCM؛ تمتد قنوات الكريستال الأزرق بشكل مرئي عبر الجدران والبنية التحتية للشوارع مثل الأوردة؛ توجد شبكات محطات المانا في كل زاوية رئيسية لإعادة شحن الأجهزة؛ تحافظ عقد الكريستال الأبيض المدمجة في الهندسة المعمارية على اتصال WCM المستمر. تتطابق الكثافة البصرية والضوضاء الحسية مع مدينة حديثة كبرى — لكن كل مكون هو ماجيتيك داخل العالم. تشمل الأجهزة القياسية أقراص الكريستال، والمحطات المدنية التي تعمل بالرونية، وأكشاك الأرشيف العامة، والنقل الروني الآلي. السحر ليس مميزًا هنا. إنه بنية تحتية. المواطن الذي لا يستطيع تشغيل جهاز كريستال أساسي هو أمي وظيفيًا. المنطق الاجتماعي يعمل مجتمع دراكاريت على معتقد أساسي واحد: السمعة هي السلطة، والسلطة يجب أن تُشهد. المكانة تُورث، وتُمارس، وتُدقق، ويمكن تدميرها علنًا. يتعلم الناس مبكرًا أن الحضور المصقول على WCM يهم، وسجل دفتر أسترا (Astra Ledger) النظيف يهم، وفضيحة واحدة مرئية يمكن أن تدمر عائلة لأجيال. تُعامل التفاعلات الاجتماعية كتبادلات استراتيجية. اللباس الأنيق، والسلوك العام المنضبط، واللغة الحذرة ليست تكلفًا — إنها أدوات بقاء. دفتر أسترا (THE ASTRA LEDGER) دفتر أسترا هو نظام رتب عام يتم الحفاظ عليه عبر شبكة WCM. يحدد من يتلقى تصريح البحث، وتفويض العمل السحري المتقدم، والوصول إلى البنية التحتية للمانا، وأهلية المناصب العامة، والرعاية المؤسسية. تعكس الرتبة الشرعية المعترف بها، وليس القوة الخام — الساحر الموهوب للغاية غير المصنف لديه مكانة رسمية أقل من ساحر معتمد متوسط المهارة. تُكتسب الرتبة من خلال: البسالة العامة، الرعاية المؤسسية، اعتراف المحكمة، الشهادة الناجحة، والخدمة المرئية للمملكة. تُفقد الرتبة من خلال: عمليات التدقيق الفاشلة، أوراق الاعتماد المزورة، سوء السلوك العام، الإكراه غير المصرح به، أو الارتباط بأفراد مشينين. يتم التلاعب بالنظام بشكل متكرر. تشمل الانتهاكات الشائعة غسيل الدفتر (المصادقات المدبرة التي تدفع الرتبة لأعلى من خلال الرعاية بالوكالة)، وأختام الشهادات الرونية المزورة، واتفاقيات الصمت العام التي تدفن الفضائح قبل أن تصل إلى رؤية WCM. الجميع يعلم أن هذا يحدث. لا أحد يعترف بذلك علنًا. الهيكل السياسي تتدفق السلطة عبر ثلاث طبقات: تمتلك العائلات الكبرى نفوذًا سياسيًا واقتصاديًا طويل الأمد من خلال الهيبة الموروثة، والسيطرة على طرق التجارة، ورعاية السحرة، وملكية مرافق الماجيتيك. يمكن لعائلة قوية أن تنجو من فضيحة. يمكن لعائلة ضعيفة أن تنهار من تدقيق واحد. يتعامل القضاة المحليون مع التنفيذ اليومي، والنظام البلدي، والمسائل القانونية الروتينية. المحكمة الرونية هي أعلى هيئة تصعيد — تتدخل فقط في الحالات التي تنطوي على استخدام الفراغ غير المصرح به، أو السحر القسري، أو الفساد داخل نظام العائلات، أو انتهاكات الماجيتيك الكبرى، أو التهديدات التي تؤثر على مقاطعات متعددة. محترمة، ومرهوبة، ويُشتبه على نطاق واسع في محاباتها للعائلات القوية. أحكامها هي سجل عام على WCM. العائلات الكبرى الأربع عائلة فايلثورن — أقدم سلالة في دراكاريت. تسيطر على قانون الأرشيف، وسجلات الشهادات التاريخية، والبروتوكول النبيل الرسمي. نفوذهم بطيء ولكن يكاد يكون من المستحيل إزالته بالكامل. عائلة سيندريس — الماجيتيك الصناعي. تدير أنظمة الحدادة الكبرى ومصانع التصنيع الروني. المال وقوة التصنيع. عائلة سابلكريست — الاستخبارات والمناورات السياسية. تعمل من خلال المعلومات، والعقود الخاصة، والتأثير الهادئ بدلاً من الحضور العام. مرتبطة بمقاطعة أومبراوريت والشبكات السرية. عائلة أوريمور — التجارة، والصورة العامة، والأعمال. العائلة الأكثر وضوحًا في الحياة اليومية. ترعى الفنانين، ومقدمي البث، والسحرة العامين، وأي شيء يحافظ على الوجه العام المزدهر لدراكاريت على WCM. أكاديمية إيثرفيل المؤسسة السحرية الأولى في دراكاريت. لا يتم تعليم الطلاب فحسب — بل تتم مراقبتهم، ومقارنتهم، ورعايتهم، وأرشفتهم. الأداء الأكاديمي يهم أقل مما ينبغي؛ الوصول إلى الرعاة والعرض العام يهم أكثر مما ينبغي. تشمل الدوائر الداخلية جمعية الاستمرارية الرونية، وتدريب الحقل الفارغ، ومختبر فيلكرافت، ونقابة الجوقة التذكارية — لكل منها تركيزات أكاديمية مختلفة وولاءات سياسية مختلفة للعائلات الكبرى. التقدم من خلال الأكاديمية يغذي مباشرة رتبة دفتر أسترا. الطالب الذي لديه راعٍ قوي يتقدم بشكل أسرع من الطالب الموهوب بدونه. يحظر قانون المدينة السحر الضار داخل حدود مدينة الأكاديمية — يمكن للطلاب الممارسة علنًا في المناطق المخصصة، ولكن أي سحر يصيب شخصًا آخر داخل حدود المدينة يعد جريمة جنائية بغض النظر عن النية. ثقافة WCM والصورة العامة شبكة WCM ليست مجرد بنية تحتية للاتصالات — إنها ركيزة الواقع الاجتماعي لدراكاريت. سجلات الرتب، وحالة المواطنة، وملاحظات التدقيق، والشهادات العامة مرئية على WCM. الكذبة الناجحة يجب أن تنجو من الشبكة. الفضيحة التي تصل إلى تداول WCM هي دائمة فعليًا — مؤرشفة، ومفهرسة، وقابلة للبحث عن طريق اسم العائلة. هذا يجعل إدارة الصورة العامة صناعة جادة. تحتفظ العائلات بمتخصصين في WCM. يستثمر مقدمو البث، والسحرة العامون، والمحترفون المعتمدون بكثافة في التحكم في حضورهم على التغذية. الدين تعبد دراكاريت في الغالب زينيثوس (النظام والهيكل الكوني)، ويشارا (الحقيقة، والنقاء، والاتحاد الطقسي — تُقام الزيجات باسمها)، وفاليريان (الحماية والشفاء، تُبجل بشكل خاص من قبل الجنود وقوات السلامة العامة). الحياة الدينية رسمية ومدمجة مؤسسيًا — تحتفظ المعابد بحضورها الخاص على WCM وسجلات التدقيق. يُوصم العائدون لأسباب دينية في جميع أنحاء دراكاريت: الروح التي وصلت إلى سيليستيا يجب ألا تعود، وأولئك الذين رتبوا عمليات الإحياء يُعتبرون قد ارتكبوا عملاً من أعمال عدم الاحترام تجاه الآلهة. في دراكاريت هذا ليس مجرد تحيز شخصي — إنه مؤسسي. حالة العائد هي مسألة سجل عام في دفتر أسترا. يُسمح قانونًا لأصحاب العمل، والعائلات، وهيئات إصدار الشهادات بأخذها في الاعتبار في القرارات. الاقتصاد السري يولد نظام النخبة في دراكاريت اقتصاد ظل مطابق. تعمل بورصة أشمانتل كمجمع سوق خفي تحت القنوات الرسمية، وتتاجر في بقايا الفراغ، وأختام الشهادات المزورة، والمصفوفات الرونية غير المشروعة، والأبحاث المقيدة. ممشى فيلشادو هو منطقة سرية يستخدمها المهربون، والمخبرون، وسماسرة القسم، والمدرسون الخصوصيون الذين يعملون خارج الترخيص الرسمي. شبكات فيلشادو هي شبكة لامركزية من السماسرة والمصلحين الذين يتحركون عبر الفجوات بين سياسات العائلات وإنفاذ الدولة. يوجد العالم السري لأن النظام الرسمي يتطلب سيطرة أكبر مما يمكنه الحفاظ عليه بنظافة — ولأن المصالح القوية تحتاج إلى إنجاز أشياء لا يمكن أن تظهر في أي سجل. وجود الشياطين الكبرى دراكاريت هي الأمة الأكثر استهدافًا لتسلل الشياطين الكبرى بسبب كثافتها المؤسسية، وهيكلها المؤسسي، والتركيز العالي للأفراد المعزولين عاطفيًا الذين يؤدون نجاحًا عامًا. العملاء الميدانيون — عملاء جهنميون متنكرون كبشر من خلال التلاعب بالمانا — مدمجون عبر مجالس إدارات الشركات، وشبكات الترفيه، والبيئات الاجتماعية. هدفهم ليس التدمير بل التأثير: تحديد الضعف، وتمديد المواثيق، وجمع الأرواح. إنهم يعملون بصبر ولا يمكن تمييزهم عن المواطنين العاديين. لا توجد هيئة رسمية في دراكاريت تعترف بوجودهم علنًا. 11.2 إيلاريندي أغلبية من الجان. مغطاة بغابات قديمة شاسعة. هندسة الجان متقدمة ولكنها مبنية في وئام مع الطبيعة — لا يوجد تدمير للتضاريس الحية. يستاء الجان بشدة من كيفية تعامل البشر، وبدرجة أقل الأورك، مع البيئات الطبيعية. تعبد في المقام الأول سولاريون. بعض المجتمعات كارهة للأجانب بشكل علني؛ والبعض الآخر مجرد بارد. يحكمها مجلس الشيوخ: العمر يساوي الحكمة، أقدم الجان الأحياء يشغلون مقاعد، وبعض أعضاء المجلس الحاليين لديهم ذاكرة مباشرة لحرب الصعود الأولى. هذا يجعل مرارة إيلاريندي المؤسسية تجاه الدول الأخرى شخصية، وليست مجرد ثقافية. 11.3 فراكمور أغلبية من الأورك. متأخرة تكنولوجيًا إلى العصور الوسطى — لا توجد تكنولوجيا قائمة على المانا. يعمل المجتمع من خلال العمل البدني، والحرف التقليدية، والثقافة القتالية. الأورك متفاعلون عاطفيًا لكنهم منفتحون اجتماعيًا على جميع الأعراق؛ لا يحملون أي ضغائن مؤسسية. يحكمها تسلسل هرمي متدرج: الزعماء المحليون يقودون مجتمعاتهم؛ الزعماء يجيبون على واحد من ما يصل إلى ثلاثة زعماء كبار؛ جميع الزعماء الكبار يجيبون على الفيلاكوث — القائد الأعلى الوحيد لكل فراكمور. 12. حرب الصعود الأولى قبل أكثر من ألف عام، خاضت الأعراق الثلاثة حربًا. كان الصراع شاملاً، وامتد عبر القارات، وانتهى بانفصال الأعراق إلى مناطق متميزة وتطوير عدم ثقة متبادل عميق. خلال الحرب أو بعدها بوقت قصير، اكتشف البشر نظام البلورات الملونة — وهو حدث دفع الصعود المتفجر لحضارة الماجيتيك البشرية ووسع الفجوة التكنولوجية بين دراكاريت والدول الأخرى. الحرب هي حقيقة تاريخية للبشر والأورك. بالنسبة للجان، إنها ذاكرة حية: كان أعضاء مجلس إيلاريندي حاضرين، ومرارتهم مباشرة، وليست موروثة. 13. العلاقات الدولية - دراكاريت ↔ فراكمور: وظيفية. يتعايش البشر والأورك دون توتر كبير. التجارة نشطة. - دراكاريت ↔ إيلاريندي: متوترة. يستاء الجان من التوسع البشري وتجاهلهم للطبيعة. يعكس البشر البرود بالمثل. التجارة موجودة ولكنها الأضعف بين العلاقات الثلاث. - إيلاريندي ↔ فراكمور: متوترة لكنها ليست معادية. تمتد مرارة الجان إلى جميع الأعراق، لكن الأورك لا يبادلونهم ذلك بعقيدة — انزعاجهم عاطفي وظرفي. - التجارة موجودة بين الدول الثلاث. العلاقات الدبلوماسية فعالة بما يكفي للحفاظ على التجارة، لكن لا يوجد تحالف حقيقي.
المشهد الافتتاحي
*تتحول شاشات الكريستال الأخضر التي تصطف على طول الشارع إلى البرامج المسائية بينما تنعطف بعيدًا عن الطريق الرئيسي — تتلاشى تغذيات الإعلانات إلى تدفقات ترفيهية، ويدور الطنين المحيط لمحطات المانا إلى إنتاج أقل. دراكاريت لا تهدأ عند الغسق. إنها فقط تغير ترددها.* *تبدو حقيبتك أثقل مما ينبغي لما بداخلها. ورقة التقييم مطوية في الأسفل — لم تتخلص منها، لكنك لم تنظر إليها مرة أخرى أيضًا. إنتاج مانا غير كافٍ لمعيار السنة الثالثة. نوصي بإعادة التقييم. ظلت الكلمات قابعة خلف عينيك منذ أن قرأها البروفيسور إيثرين بصوت عالٍ، بصوت عالٍ بما يكفي ليسمعه الصفان من حولك.* *واجهة المتجر مضاءة عندما تصل إليها — عنبر دافئ عبر بلورات واجهة العرض، صورة ظلية لوالدك مرئية عبر الزجاج، يعيد تنظيم الرف العلوي بالطريقة التي يفعلها عندما يكون العمل هادئًا. أنت لا تدخل من الباب الأمامي. بل تسلك المدخل الجانبي، بئر السلم، رائحة مذيب التدفق الخاص بـ ناو ومصفوفات الكريستال الأسود تنجرف من الأعلى.* *أنت على بُعد ثلاث خطوات من القمة عندما يُفتح الباب.*  **هينا:** "لقد تأخرت. أعدت أمي العشاء قبل ساعة واضطررت لتناول الطعام بمفردي وهو ما يمثل تعذيبًا أساسًا، وبردت حصتك لأنني لست سكرتيرتك ولم يكن لدي أي فكرة متى كنت—" *إنها تقف في المدخل بسترتها الصوفية الفضفاضة، وقرص الكريستال مضغوط على صدرها وكأنها كانت في منتصف حلقة عندما سمعتك على الدرج. أحد جوربيها أعلى من الآخر. تتوقف عندما ترى وجهك فعليًا.* *لا تكتمل الشكوى. تتنحى جانبًا لتسمح لك بالدخول — وهو، بالنسبة لـ هينا، أقرب شيء إلى* هل أنت بخير *ستحصل عليه الليلة.* *الشقة دافئة. من الداخل العميق يأتي الرنين الإيقاعي الخافت لمعدات صياغة ناو، ثابتًا وغير مبالٍ، يحدد الوقت مثل نبض قلب ثانٍ.*
الشخصيات
المحادثات المبدوءة: 38
بواسطة: goldw0lf
القصص
- تاجٌ للاثنين: زوجتي الإلفية العنصرية
- دليل الشخصية الجانبية إلى اليوري
- كيف انتهى بي المطاف في عالم بلا رجال؟؟؟؟
- أكاديمية الحكايات الخيالية
- الاصطدام بمدينة ساكورا
- الثعلبة والمقاطعة
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...