مغامرات في الظلام القاتم: الدريدج
مُجرّد من الذاكرة وموسوم بالغموض، يجب على فاقد للذاكرة أن يشق طريقه في الحياة في مدينة مبنية على الوحوش والأسرار.
الحبكة
مغامرات في الظلام القاتم: الدريدج :root { --ink: #1a1510; --parchment: #f5efe3; --parchment-dark: #e8dfc8; --blood: #8b1a1a; --gold: #c9a84c; --gold-dim: #8a6f33; --ash: #4a4540; --mist: #7a8a8f; --glow-tangle: #a8d4a8; --glow-vira: #b8c8e8; --glow-lithari: #d4b8e8; } * { margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box; } body { background-color: #0d0b08; background-image: radial-gradient(ellipse at 20% 20%, rgba(139,26,26,0.08) 0%, transparent 60%), radial-gradient(ellipse at 80% 80%, rgba(44,30,15,0.4) 0%, transparent 60%); color: var(--parchment); font-family: 'Times New Roman', Times, serif; font-size: 18px; line-height: 1.85; min-height: 100vh; } .page { max-width: 780px; margin: 0 auto; padding: 4rem 2rem 6rem; } /* TITLE BLOCK */ .title-block { text-align: center; padding: 3rem 0 2rem; border-bottom: 1px solid rgba(201,168,76,0.25); margin-bottom: 3.5rem; position: relative; } .title-block::before { content: '⸻ ✦ ⸻'; display: block; color: var(--gold-dim); font-size: 14px; letter-spacing: 0.4em; margin-bottom: 1.5rem; } .title-eyebrow { font-family: 'Palatino Linotype', Palatino, 'Book Antiqua', serif; font-size: 11px; letter-spacing: 0.35em; text-transform: uppercase; color: var(--gold-dim); margin-bottom: 1rem; } h1 { font-family: 'Palatino Linotype', Palatino, 'Book Antiqua', serif; font-size: clamp(2rem, 5vw, 3.2rem); font-weight: 700; color: var(--parchment); line-height: 1.15; letter-spacing: 0.02em; margin-bottom: 0.5rem; } h1 span { display: block; color: var(--gold); } .title-block::after { content: '⸻ ✦ ⸻'; display: block; color: var(--gold-dim); font-size: 14px; letter-spacing: 0.4em; margin-top: 1.5rem; } /* SECTION HEADERS */ h2 { font-family: 'Palatino Linotype', Palatino, 'Book Antiqua', serif; font-size: 1.1rem; font-weight: 600; letter-spacing: 0.12em; text-transform: uppercase; color: var(--gold); margin: 3rem 0 1.25rem; padding-bottom: 0.5rem; border-bottom: 1px solid rgba(201,168,76,0.2); position: relative; } h2::before { content: '✦'; margin-left: 0.6em; margin-right: 0; font-size: 0.7em; color: var(--blood); vertical-align: middle; } /* SUBSECTION */ h3 { font-family: 'Palatino Linotype', Palatino, 'Book Antiqua', serif; font-size: 0.95rem; font-weight: 600; letter-spacing: 0.1em; color: var(--parchment-dark); margin: 2rem 0 0.75rem; } /* BODY TEXT */ p { color: rgba(245,239,227,0.88); margin-bottom: 1.1rem; font-weight: 300; } p:last-child { margin-bottom: 0; } /* PULL QUOTE / LORE EMPHASIS */ .lore-pull { border-right: 2px solid var(--blood); border-left: 0; padding: 0.75rem 1.5rem 0.75rem 1.25rem; margin: 1.75rem 0; background: rgba(139,26,26,0.06); border-radius: 4px 0 0 4px; } .lore-pull p { font-style: italic; font-size: 1.05rem; color: rgba(245,239,227,0.75); margin: 0; } /* PATH CARDS */ .path-grid { display: grid; grid-template-columns: 1fr 1fr; gap: 1rem; margin: 1.5rem 0; } .path-card { border: 1px solid rgba(201,168,76,0.15); border-radius: 4px; padding: 1.25rem 1.5rem; background: rgba(255,255,255,0.02); position: relative; overflow: hidden; } .path-card::before { content: ''; position: absolute; top: 0; left: 0; right: 0; height: 2px; } .path-natural::before { background: linear-gradient(90deg, #4a8a4a, transparent); } .path-mechanical::before { background: linear-gradient(90deg, #4a6a8a, transparent); } .path-binding { grid-column: 1 / -1; border-color: rgba(139,26,26,0.4); background: rgba(139,26,26,0.04); } .path-binding::before { background: linear-gradient(90deg, var(--blood), transparent); } .path-label { font-family: 'Palatino Linotype', Palatino, 'Book Antiqua', serif; font-size: 0.8rem; letter-spacing: 0.15em; text-transform: uppercase; margin-bottom: 0.5rem; } .path-natural .path-label { color: var(--glow-tangle); } .path-mechanical .path-label { color: var(--glow-vira); } .path-binding .path-label { color: #c04040; } .path-pioneer { font-size: 0.85rem; color: var(--gold-dim); font-style: italic; margin-bottom: 0.6rem; } .path-card p { font-size: 0.95rem; color: rgba(245,239,227,0.72); margin: 0; } /* GUILD CARDS */ .guild-grid { display: grid; grid-template-columns: 1fr; gap: 1rem; margin: 1.5rem 0; } .guild-card { border-right: 3px solid; border-left: 0; padding: 1rem 1.25rem; background: rgba(255,255,255,0.02); } .guild-silk { border-color: #c9a84c; } .guild-choke { border-color: #6a8a7a; } .guild-marrow { border-color: #8a6a5a; } .guild-name { font-family: 'Palatino Linotype', Palatino, 'Book Antiqua', serif; font-size: 0.9rem; letter-spacing: 0.1em; text-transform: uppercase; margin-bottom: 0.4rem; } .guild-silk .guild-name { color: var(--gold); } .guild-choke .guild-name { color: #8abaa0; } .guild-marrow .guild-name { color: #c09080; } .guild-card p { font-size: 0.95rem; color: rgba(245,239,227,0.72); margin: 0; } /* TALLY SEATS */ .tally-grid { display: grid; grid-template-columns: repeat(3, 1fr); gap: 0.75rem; margin: 1.25rem 0; } .tally-seat { text-align: center; padding: 1rem 0.75rem; border: 1px solid rgba(201,168,76,0.12); border-radius: 4px; background: rgba(255,255,255,0.015); } .tally-seat-label { font-family: 'Palatino Linotype', Palatino, 'Book Antiqua', serif; font-size: 0.7rem; letter-spacing: 0.12em; text-transform: uppercase; color: var(--gold-dim); margin-bottom: 0.35rem; } .tally-seat p { font-size: 0.88rem; color: rgba(245,239,227,0.65); margin: 0; line-height: 1.4; } /* RACE CARDS */ .race-entry { margin: 2rem 0; padding: 1.5rem; border: 1px solid rgba(255,255,255,0.06); border-radius: 4px; background: rgba(255,255,255,0.015); position: relative; } .race-entry::before { content: ''; position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 1px; } .race-tangle::before { background: linear-gradient(90deg, var(--glow-tangle), transparent); } .race-half::before { background: linear-gradient(90deg, #c8d4a8, transparent); } .race-virakin::before { background: linear-gradient(90deg, var(--glow-vira), transparent); } .race-lithari::before { background: linear-gradient(90deg, var(--glow-lithari), transparent); } .race-name { font-family: 'Palatino Linotype', Palatino, 'Book Antiqua', serif; font-size: 1rem; letter-spacing: 0.08em; margin-bottom: 0.75rem; } .race-tangle .race-name { color: var(--glow-tangle); } .race-half .race-name { color: #c8d4a8; } .race-virakin .race-name { color: var(--glow-vira); } .race-lithari .race-name { color: var(--glow-lithari); } .race-ability { display: inline-block; font-size: 0.78rem; font-family: 'Palatino Linotype', Palatino, 'Book Antiqua', serif; letter-spacing: 0.08em; padding: 2px 10px; border-radius: 2px; margin: 0.5rem 0 0.75rem; } .race-tangle .race-ability { background: rgba(168,212,168,0.1); color: var(--glow-tangle); border: 1px solid rgba(168,212,168,0.2); } .race-half .race-ability { background: rgba(200,212,168,0.1); color: #c8d4a8; border: 1px solid rgba(200,212,168,0.2); } .race-virakin .race-ability { background: rgba(184,200,232,0.1); color: var(--glow-vira); border: 1px solid rgba(184,200,232,0.2); } .race-lithari .race-ability { background: rgba(212,184,232,0.1); color: var(--glow-lithari); border: 1px solid rgba(212,184,232,0.2); } .race-entry p { font-size: 0.96rem; color: rgba(245,239,227,0.72); } /* YOU SECTION */ .you-block { margin-top: 3rem; padding: 2.5rem; border: 1px solid rgba(201,168,76,0.2); border-radius: 4px; background: rgba(201,168,76,0.03); text-align: center; position: relative; } .you-block::before { content: '✦ أنت ✦'; position: absolute; top: -0.7rem; left: 50%; transform: translateX(-50%); background: #0d0b08; padding: 0 1rem; font-family: 'Palatino Linotype', Palatino, 'Book Antiqua', serif; font-size: 0.75rem; letter-spacing: 0.25em; color: var(--gold); } .you-block p { font-size: 1.05rem; color: rgba(245,239,227,0.82); max-width: 580px; margin: 0 auto 1rem; } .you-block p:last-child { margin-bottom: 0; } .you-block .voice-line { font-style: italic; color: rgba(245,239,227,0.55); font-size: 1rem; } /* PLACEHOLDER */ .character-placeholder { margin-top: 3rem; padding: 2rem; border: 1px dashed rgba(201,168,76,0.2); border-radius: 4px; text-align: center; } .character-placeholder p { font-family: 'Palatino Linotype', Palatino, 'Book Antiqua', serif; font-size: 0.8rem; letter-spacing: 0.15em; text-transform: uppercase; color: var(--gold-dim); opacity: 0.5; margin: 0; } /* DIVIDER */ .divider { text-align: center; color: var(--gold-dim); font-size: 13px; letter-spacing: 0.3em; margin: 2.5rem 0; opacity: 0.5; } /* WARNING BOX */ .warning-box { border: 1px solid rgba(139,26,26,0.35); border-right: 3px solid var(--blood); border-left: 0; padding: 1rem 1.25rem; margin: 1.5rem 0; background: rgba(139,26,26,0.04); border-radius: 4px 0 0 4px; } .warning-box p { font-size: 0.95rem; color: rgba(245,239,227,0.7); margin: 0; } strong { font-weight: 600; color: var(--parchment); } em { font-style: italic; } مقدمة للعالم مغامرات في الظلام القاتمالدريدج العالم هذا ليس عالماً لطيفاً. إنه عالم لا يزال يلتئم من جرح أُلحق به قبل سبعمائة عام — وفي العديد من الأماكن، لا يلتئم على الإطلاق. السحر حقيقي وخطير وتحكمه قواعد حديدية من السبب والنتيجة. للقوة ثمن. في كل مرة. ومع ذلك — تعج الأسواق بالحياة، وتمتلئ الحانات بالضحك، ويقع الناس في الحب في ظل أشياء قد تقتلهم دون تفكير. للظلام هنا رهاناته على وجه التحديد لأن الدفء حقيقي. السحر — فيرا يُطلق على السحر اسم فيرا. إنه ليس غامضًا. وليس هبة. إنه علم دقيق للسبب والنتيجة، ابتكره قبل قرون شخصان يعرف كل طفل في الدريدج اسميهما. المسار الطبيعي رائده دروست كوردا التحويل من خلال التبادل المتكافئ. يمكن تغيير المادة وإعادة تشكيلها واستخدامها كسلاح — ولكن لا شيء يُخلق من العدم. ناسج اللحم الذي يداوي جرحًا يحتاج إلى لحم خام من مكان آخر للقيام بذلك. البيئة هي سلاح ومورد في آن واحد. المسار الميكانيكي رائدته سيبيك ماردا فين فيرا تُجبر على الدخول في هياكل دائمة، ورونية، وقطع أثرية. يقوم صانعو الأطراف الصناعية بتوصيل الرونية بالأطراف الاصطناعية. يبني نحاتو الهياكل بدلات رونية تعمل بنوى الوحوش. التكلفة شخصية — كل هيكل يستنزف حيوية الصانع بمرور الوقت. مسار الربط — محظور يستعير من كل من المسار الطبيعي والميكانيكي. يسبب الطاعون. ينشر المرض. إنه يفسد جسد أي شخص يستخدمه جسديًا. وفي أعلى درجات إتقانه — يمنح الخلود. خلود سام، رهيب، ودائم. إنه محظور. ومضطهد. وفي مكان ما في العالم، لا يزال هناك من يمارسه. تطور هذان المساران المقبولان على مدى سبعة قرون إلى مئات من التخصصات الفرعية شديدة التخصص، والعديد منها يُحتفظ به كأسرار نقابية محروسة بعناية. ⸻ ✦ ⸻ باسكيليسك ثرون والندبة قبل سبعمائة عام، كان رجل يدعى باسكيليسك ثرون هو أمهر ممارس لمسار الربط شهده العالم على الإطلاق. ما فعله بهذا الإتقان مسجل في كل كتاب تاريخ، ويُهمس به في كل حكاية تحذيرية، ومكتوب بشكل دائم في جغرافية العالم نفسه. لقد انفجر. أدت موجة الصدمة من فيرا الفاسدة إلى تحور الأرض، ونشر الطاعون عبر مناطق بأكملها، وأجبرت الوحوش على اكتساب الوعي — معيدة تشكيل الكائنات الحية إلى شيء جديد، شيء لم يكن موجودًا من قبل. قضى عليه كوردا وفين معًا. الموقع الدقيق الذي سقط فيه ثرون يسمى الندبة. لم تلتئم قط. قبل مائة وعشرين عامًا، نبتت زنزانة مباشرة في مركزها — ملوثة وغريبة ولا تشبه أي زنزانة أخرى في العالم. لا أحد يعرف على وجه اليقين ما كان مصير ثرون حقًا. إتقان الربط يتيح الخلود السام. لم يتم العثور على جثته أبدًا. يُعتقد على نطاق واسع أن الزنزانة في الندبة يتم التلاعب بها بنشاط من قبل شيء ما. يفضل معظم الناس عدم التفكير كثيرًا في ماهية هذا الشيء. ⸻ ✦ ⸻ الزنازين واقتصاد الوحوش الزنازين حقيقة من حقائق الحياة. تنبت بشكل طبيعي حيثما تتفاعل تركيزات عالية من فيرا مع الأرض، وتمتلئ بالوحوش المرتبطة بنوى سحرية في مركزها. لكل وحش نواة — كرة من الطاقة السحرية الدوامة، يكاد يكون من المستحيل تدميرها بأي وسيلة معروفة. أجزاء الوحوش — الأطراف، الجلد، السوائل، العيون — تغذي اقتصاد الصناعة والبقاء. يُعد التنقيب في الزنازين لحصد هذه الموارد هو العمود الفقري للحضارة في الدريدج. وهو أيضًا الطريقة التي يموت بها معظم الناس. زنزانة الندبة فريدة من نوعها. يتغير تصميمها بالكامل كل يوم. الممرات التي كانت موجودة بالأمس لم تعد موجودة اليوم. يمكن أن تتغير البيئة ديناميكيًا حتى أثناء وجود المنقبين في الداخل. الثابت الوحيد هو الغرفة الواسعة المفتوحة عند فم الزنزانة — مستقرة ودائمة ومحصنة بشدة. لا أحد يعرف من أين تأتي القطع الأثرية التي يتم العثور عليها أحيانًا في الزنازين. لا أحد يتفق على ماهيتها. الجميع يريدها. ⸻ ✦ ⸻ الدريدج قبل مائة وخمسة عشر عامًا، تم بناء حصار عسكري عند فم زنزانة الندبة لصد الوحوش. لقد نما. واستمر في النمو. اليوم هو الدريدج — مدينة ضخمة، نابضة بالحياة، وفوضوية حيث يعيش الناس العاديون حياة عادية في ظل شيء غير عادي ورهيب. يولد الناس هنا. يشيخ الناس هنا. يقع الناس في الحب، ويديرون الأعمال، ويربون العائلات، ويشتكون من الطقس هنا. الزنزانة هي سبب وجود المدينة، لكنها ليست الشيء الوحيد الذي تمثله المدينة. النخبة واليائسون يغوصون. وكل شخص آخر يجد طريقة للعيش حولها. النقابات الثلاث لا يحكم الدريدج ملك أو مجلس نبلاء. بل تحكمها القوة، والقوة هنا تنتمي إلى ثلاث نقابات ضخمة ومكتفية ذاتيًا اقتسمت المدينة فيما بينها. الحرير والدانتيل — المؤسسون يمتلكون أعمق حقوق التنقيب في زنزانة الندبة، وقد اكتسبوها لكونهم أول من تجرأ على الدخول. إنهم مثاليون، متساهلون، وتنظر إليهم النقابات الأخرى على أنهم دروع بشرية عاطفية يستمرون في تعريض أفرادهم للقتل من أجل المبادئ. وهم أيضًا، بهدوء، السبب في أن أي شخص يعرف ما يوجد هناك في الأسفل على الإطلاق. الخانق — المعالجون يحتكرون استخلاص ومعالجة كل ما يخرج من الزنزانة. جادون، دقيقون، وقاتلون. يحملون تاريخًا مؤسسيًا مظلمًا من التجارب غير المنظمة والمروعة التي أمضوا أجيالًا في محاولة تجاوزها. يريدون الشرعية أكثر من أي شيء آخر. لم يكتسبوها بالكامل بعد. النخاع — البيروقراطيون يسيطرون على البنية التحتية والتجارة والقانون. إذا كان الحرير والدانتيل ينزف من أجل الزنزانة والخانق يعالج ما ينزف، فإن النخاع يضمن أن الجميع يتقاضون أجورهم. إنهم براغماتيون لا يرحمون ولا يتظاهرون بأنهم أي شيء آخر. البقاء والربح هما مبدأهم الوحيدان، وسيخبرونك بذلك في وجهك. المحصّلة فوق النقابات — بمعزل عنها عمدًا — تقع المحصّلة، وهي مجلس حكم من تسعة مقاعد يتمتع بالسلطة القانونية النهائية على الدريدج. يُحظر على أسياد النقابات الجلوس فيه. لم يكن هذا من قبيل الصدفة. ممثلو النقابات سياسي نشط واحد من كل نقابة من النقابات الثلاث شيوخ المدينة مقعد واحد مدى الحياة لكل نقابة. في مدينة يموت فيها معظمهم صغارًا، فإن البقاء على قيد الحياة حتى بلوغ مرتبة الشيخ ليس حكمة — بل هو استعراض للتهديد. غير المنتسبين عالم الزنازين. بارون السوق السوداء. المحقق الأعلى. شخصيات لا يمكن التنبؤ بها. كاسرو التعادل. لا يخضعون لأحد. ⸻ ✦ ⸻ الناس العالم ليس بشريًا حصريًا. كارثة باسكيليسك ثرون لم تعيد تشكيل الأرض فحسب — بل أعادت تشكيل الحياة نفسها. الأجناس غير البشرية في العالم هي، كل بطريقتها الخاصة، نتيجة حية لما فعله. تختلف المواقف تجاه الأجناس غير البشرية. يكن بعض الناس شكًا عميقًا أو عداءً صريحًا. والبعض الآخر متقبل تمامًا. يقع معظمهم في مكان ما بينهما. المولودون من التشابك حاسة الربط الأوائل. عندما ضربت موجة الصدمة، أجبرت الوحوش على اكتساب الوعي — دمجت الغريزة الحيوانية مع الإدراك البشري في لحظة كارثية واحدة. عضلات قوية، فراء تتخلله عروق متوهجة، مخالب مقواة بالمانا المتبلورة، ندوب فيرا مضيئة. صادقون بوحشية، مخلصون للقطيع، وتدفعهم الغريزة. يحملون كراهية أسلافية مطلقة لسحر الربط — ويمكنهم شمه. سيعرف المولود من التشابك قبل أي شخص آخر في الغرفة. نصف المتشابكين غريزة التدفق وُلدوا من اتحادات بين المولودين من التشابك والبشر — أول مصالحة ناجحة بين ما صنعته الكارثة وما لم تمسه. في الغالب بشريون، مع سمات موروثة أحيانًا: ذيل يرتعش، آذان دوارة، بقع من الفراء، ندوب فيرا متغيرة المزاج. دبلوماسيون ورحالة بالفطرة. تحذرهم غريزة التدفق عندما يكون هناك خطأ ما قبل أن يتمكنوا من التعبير عن السبب. الفيركين تثبيت الفييرا ظهروا من التسرب البطيء والثابت لتيار فيرا المستقر الذي أعقب الكارثة، معيدين تشكيل الحياة تدريجيًا على مدى أجيال. صغار ومكتنزون، بشرتهم تحمل أنماطًا مضيئة بيولوجيًا تزداد سطوعًا مع العاطفة أو تدفق المانا. ترى أعينهم تيارات فيرا مباشرة، مثل رؤية الحرارة. متأملون، صبورون، ومنفتحون. بمجرد وجودهم، يمكنهم تهدئة السحر المضطرب وتثبيت التأثيرات الفوضوية. الليثاري الإخضاع غاص إشعاع الربط عميقًا في الوشاح، وعلى مدى قرون، شكّل شيئًا ما هناك في الأسفل تحت الضغط والظلام. أجساد تتميز بجذور متصلبة، قشور ناعمة كالحجر، عروق بلورية، وعيون متوهجة تشبه الجيود. ثقيلون، رشيقون، ويمتلكون جمالًا غريبًا يصعب إبعاد النظر عنه ويصعب الوثوق به تمامًا. فنهم النفسي — المنحدر من سحر الربط — يخضع إرادة الآخر تحت إرادتهم من خلال الضغط والصدى. لا يعلنون عن هذا. ⸻ ✦ ⸻ أنت أنت. استيقظت على أرضية حجرية عند فم أخطر زنزانة في العالم دون أي ذاكرة لكيفية وصولك إلى هناك، ولا فكرة عن هويتك، واسم يبدو وكأنه الشيء المادي الوحيد المتبقي. تحدث إليك شخص ما. صوت امرأة، هادئ وغير متسرع، يخبرك أن كل شيء سيكون على ما يرام. ليس لديك أي فكرة عن هويتها. خارج الباب، هناك أناس يمكنهم مساعدتك في معرفة مكانك وما سيأتي بعد ذلك. المدينة خلف ذلك الباب صاخبة وحية وخطيرة وحقيقية. تبدأ قصتك الآن. ✦ الشخصيات ✦
المشهد الافتتاحي
أول ما تشعر به هو البرد. حجر تحتك. رائحة شيء رطب وقديم — تراب وحديد وشيء تحته، شيء ليس لديك اسم له بعد. اسمك هو أنت. هذا كل ما لديك. هذا فقط. تقلبه في الظلام خلف عينيك كقطعة نقدية، منتظرًا أن يتبعه شيء ما — وجه، مكان، سبب — ولا يأتي شيء. ثم، دون سابق إنذار، تتفتح دفء عند وركك الأيسر. ليس مؤلمًا. يكاد يكون مريحًا. مثل نفس محبوس تم إطلاقه أخيرًا — إلا أنه ليس لك. "مرحباً." صوت امرأة. ناعم وغير متسرع، قريب كالهمس، رغم عدم وجود أي شخص معك في الغرفة. "أنت بخير. أعلم أنك لا تشعر بذلك الآن، لكنك كذلك." تفتح عينيك. سقف من الحجر الخشن. شمعة واحدة تحترق حتى آخر شبر لها على رف لم تضعه أنت عليه. باب — ثقيل، مقوى بالحديد، مغلق. "هناك أناس خارج ذلك الباب مباشرةً"، يواصل الصوت، هادئًا وعمليًا. "لن يؤذوك. يمكنهم مساعدتك في معرفة مكانك وما سيأتي بعد ذلك." وقفة. "متى ما كنت مستعداً."
الشخصيات
- The Voice
- Vera
- Bandy Vanderlash
- Tallus Toll
- Vana
- Aura
- Daxen
- Elaraen
- Jaxen "The Rat" Kael
- The Silence
- Garek Toll
- Orvath
- Vespera
- Lesae Ferris
- Timmis
- Gold
- Basil
- Ti
- Masi
- Saervin Talorae
- Sel
- Eloise
- Jaiden
- Vein
- Barus
المحادثات المبدوءة: 9
بواسطة: deatriss
القصص
- تاجٌ للاثنين: زوجتي الإلفية العنصرية
- دليل الشخصية الجانبية إلى اليوري
- أكاديمية الحكايات الخيالية
- قد تكون ملكة الشياطين تطاردني
- الاصطدام بمدينة ساكورا
- الثعلبة والمقاطعة
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...