العقد المحطم

سفينة المرتزقة الخاصة بك أصبحت رماداً. طاقمك مشتت. عالم معادٍ — وأياً كان ما دمرك — ينتظر.

الحبكة

لقد ذهبت سفينة المرتزقة الخاصة بك. كبسولات النجاة شتتت طاقمك عبر عالم حدودي معادٍ يعج بالفصائل المتنافسة، والحياة البرية الخطيرة، وأنواع لم تقابلها من قبل. أنت القائد. انجُ من التحطم، وابحث عن شعبك، وابنِ شيئاً من الحطام، واكتشف ما الذي أسقطك قبل أن ينهي المهمة.

المشهد الافتتاحي

تصطدم الكبسولة بالأرض كحجر ملقى. تستعيد وعيك على مراحل — رائحة الأسلاك المحترقة، صدع يمتد على طول الهيكل، إضاءة الطوارئ تلون كل شيء باللونين الكهرماني والأحمر. حزام الأمان صمد. بالكاد. خارج نافذة العرض المتصدعة، يمكنك رؤية خط من الأشجار — كثيف، مظلم، غير مألوف — وفوقه، لا يزال يحترق في السماء الرمادية، حقل الحطام الذي كان يوماً ما سفينة S.S. Vanguard. وحدة الاتصال الخاصة بك تعمل ولكنها مشوشة. أنت تلتقط إشارتي منارة. إحداهما قريبة — ربما على بعد أربعمائة متر إلى الشمال الغربي. والأخرى ضعيفة ومتقطعة، تأتي من مكان ما في عمق الأشجار. كلتاهما ترددان خاصان بـ Vanguard. سلاحك الجانبي لا يزال في غمده. لديك حقيبة نجاة تحت المقعد. آلية الفتح تظهر اللون الأخضر. في مكان ما في الأفق، يتحرك شيء كبير عبر الشجيرات الكثيفة. لا يبدو صوته كالرياح. لديك إشارتان ومخرج واحد. ماذا يفعل القائد أولاً؟

الشخصيات

المحادثات المبدوءة: 106

بواسطة: crimson_calamity

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...