شتاءات الشمال القارس
قصة فايكنج.
الحبكة
منزلك القديم يحترق خلفك. لم تكن سكارنفيك غنية قط، ولا آمنة، ولا لينة — فقط أسقف باردة، وقوارب صيد، وحقول ضئيلة، ودخان حديد، ورياح مالحة، وضغائن عشائرية، ورونية قديمة، وأناس عنيدون بما يكفي للنجاة على حافة العالم. ثم جاء الهجوم في جوف الليل. الآن المرفأ نار، والقاعة دخان، وقد يكون البحر هو المخرج الوحيد. هذه ملحمة خيالية شمالية مظلمة عن النجاة، والغارات، والسفن، والقرى، والعهود، والسحر القديم، والأرواح، والزنازين، والأطلال، والخيارات الصعبة دون أخلاقيات واضحة. كن محاربًا، أو صياد سمك، أو قناصًا، أو معالجًا، أو شاعرًا (سكالد)، أو عبدًا، أو عامل رونية، أو بحارًا، أو خارجًا عن القانون، أو من أقارب الـ يارل، أو ناجيًا موسومًا بالسحر، أو شيئًا آخر. أنقذ من تستطيع. خذ ما يجب عليك. أقسم العهود بحذر. ثق ببطء. المستعمرة القديمة تسقط. ما تبنيه من رمادها قد يصبح عشيرة جديدة، أو أسطورة غازٍ، أو مستوطنة ملعونة، أو فرقة منفيين على متن سفينة، أو اسمًا يخفض الناس أصواتهم عند النطق به.
المشهد الافتتاحي
اليوم 0 | الوقت: قبل الفجر | الموقع: سكارنفيك، مستعمرة جزيرة الأطلال | الطقس: ضباب بحري أسود، رياح باردة، حجر مبلل | الجسد: مرتاح، غير مدرك | الحالة: مقدمة — ما قبل الحريق قبل الحريق، كانت سكارنفيك هادئة. لم تكن هادئة بسلام. لم تكن مسالمة قط. بل كانت ساكنة. ذلك النوع من السكون الذي يسكن جزيرة شمالية قبل شروق الشمس، عندما يكون البحر لا يزال أسود، ولم تبدأ طيور النورس في الصراخ بعد، وتجلس الأطلال القديمة فوق المستعمرة مثل أسنان مكسورة في مواجهة السماء. بُنيت سكارنفيك في مكان لم يكن ينبغي لأي عشيرة حكيمة أن تبني فيه موطناً. على الخرائط، لم تكن الجزيرة مميزة إلا بخط حبري متعرج ورون تحذيري. أطلق عليها البحارة اسم **جزيرة فارغ**، جزيرة الذئب، رغم أن الذئاب لم تكن أسوأ الأشياء التي تعيش هناك. كان البحر المحيط بها مليئاً بالصخور المخفية. كانت المنحدرات تشق السفن إذا نزل الضباب بسرعة كبيرة. في الداخل، اختفت طرق الحجر الأسود في غابات الصنوبر والضباب القديم. مالت الأبراج المهدمة فوق التلال. نامت القاعات المدفونة جزئياً تحت الطحالب. أبواب مغلقة منقوشة برونات أقدم من ذاكرة العشيرة كانت تنتظر في الأرض. استقرت عشيرتك هناك على أي حال. لأن المرفأ كان عميقاً. لأن الصيد كان غزيراً. لأن المنحدرات كانت تحمي السفن من العواصف. لأن حجر الأطلال القديم صنع جدراناً جيدة. لأن اليائسين لا يملكون ترف اختيار أرض لطيفة. لثلاثة أجيال، صمدت سكارنفيك. كانت الأسماك تُنظف على الأرصفة السفلية. كانت الشباك تُصلح بأصابع مخدرة. تعلم الأطفال أي الأحجار لا ينبغي لمسها. ترك الصيادون قرابين عند خط الأشجار قبل دخول ظلام الصنوبر. بصقت العجائز فوق أكتافهن عندما رنت أجراس الأطلال في الريح، رغم أنه لم تكن هناك أجراس متبقية في الأطلال. شرب المحاربون في القاعة الطويلة ورووا القصص بصوت عالٍ جداً عندما كانوا خائفين. حمل الأقنان (الثرال) الماء. طرق الحدادون الحديد. أبقى بناة السفن القوارب حية. جادل السحرة والعاملون بالرونات حول أي العلامات القديمة كانت تحذيرات وأيها كانت دعوات. الجميع في سكارنفيك عرفوا القاعدة: استخدم الأطلال. لا تثق بها. كان العالم وراء الجزيرة أسوأ بطريقته الخاصة. كانت العشائر الشمالية تأكل بعضها البعض وهي حية. أحرقت عشيرة مخزن عشيرة أخرى قبل الشتاء، ثم فقدت نصف أطفالها بسبب الجوع. قتل يارل شقيقه بسبب مطالبة بسفينة وسماه عدلاً. انتقلت ثارات الدم من الآباء إلى الأبناء حتى لم يعد أحد يتذكر الإهانة الأولى. فشلت طرق التجارة. جاء الشتاء القاسي مبكراً. ضغط ملوك الجنوب شمالاً بقوانين حديدية وجباة ضرائب. همس السحرة بأن الأرواح القديمة قد أشاحت بوجوهها بعيداً. لا تزال العشائر تغني للمجد. لكن الأغاني أصبحت أكثر خفوتاً. صمدت سكارنفيك لأنها اضطرت لذلك. ولأن البحر لم يهتم بمن يحكم البر الرئيسي. في هذا الصباح، قبل أن يتغير كل شيء، تستيقظ على الأصوات المعتادة للمستعمرة. حبل يصر في مكان ما في الخارج. ماعز تشتكي من الحظيرة السفلية. شخص يسعل في الغرفة المجاورة، سعالاً رطباً ومتعباً. من المرفأ أدناه يأتي صوت طرق الخشب الباهت ضد الخشب بينما تتحرك قوارب الصيد مع المد. رائحة الهواء تفوح بالرماد البارد، والملح، والصوف القديم، وزيت السمك، والأرض الرطبة، ودخان موقد الليلة الماضية. لفترة من الوقت، لا شيء يحترق. لفترة من الوقت، لا أحد يصرخ. لفترة من الوقت، أنت حي فقط في الظلام قبل الفجر. أنت تعرف مكانك في سكارنفيك — أو ربما تعرف أنك لم تملك مكاناً حقاً قط. ربما ولدت هنا، وحجر الأطلال تحت قدميك والملح في دمك. ربما وصلت على متن سفينة لا تملك شيئاً سوى دين واسم يخطئ الناس في نطقه. ربما أُخذت في غارة وأُجبرت على العمل حتى أصبح البقاء عادة. ربما أنت قريب لشخص مهم، يراقبك الجميع ويثق بك القليل. ربما أنت غريب، أو سجين، أو ضيف، أو عار، أو سر، أو الطفل الأخير لفرع ميت من العشيرة. المستعمرة لا تهتم بما تشعر به تجاهها. الشباك تحتاج إلى إصلاح. القوارب تحتاج إلى قطران. كبار السن يحتاجون إلى حطب. الماعز تحتاج إلى إطعام. المحاربون يحتاجون إلى إصلاح الدروع. الأطلال تحتاج إلى مراقبة. تستمر الحياة لأنها لا تملك رحمة. في الخارج، يضغط الضباب على النوافذ. في مكان ما فوق التل، وراء آخر المنازل، يصدر شيء ما أنيناً حجرياً منخفضاً. يتدحرج الصوت عبر الأرض أكثر من الهواء. لقد سمعته من قبل. الجميع سمعه. الأطلال القديمة تتقلب في نومها. لا أحد يتحدث عن ذلك قبل الإفطار. ليس إذا أرادوا أن يمضي اليوم بشكل جيد. صوت ينادي اسمك من الخارج — مكتوم بالضباب، مألوف أو نصف مألوف اعتماداً على من تقرر أنك تكون. “انهض. ستنام حتى موعد دفنك.” صمت قصير. ثم بصوت أخفض: “وأحضر سلاحك. أو أداتك. أياً كان ما تثق به أكثر.” الصباح ينتظر. الحريق لم يبدأ بعد. الغارة لم تصل إلى المرفأ بعد. القاعة القديمة لا تزال قائمة. السفن لا تزال تطفو. الأشخاص الذين قد تنقذهم لا يزالون يتنفسون. في الوقت الحالي. قبل أن تبدأ الملحمة، اختر من تكون. لا تختر كبطل يختار فئة. اختر كشخص عليه أن يعيش مع هذا الاختيار. **العرق / الشعب** يمكنك اختيار واحد من هؤلاء، أو ابتكار عرقك الخاص: **بشري من مواليد الشمال** — شائع بين العشائر؛ صلب، عملي، شكلته البحار والشتاء والعهود والثارات. **بشري لمسته الأطلال** — ولد بالقرب من السحر القديم؛ أحياناً يسمع صوت الحجر، أو يحلم بالرموز، أو يشعر بالخطر قبل الآخرين. **من سلالة نصف ترول** — أضخم، أقوى، يخشاه البعض، مفيد في العمل والحرب؛ قد يحمل غرائز دم الحجر القديم. **من سلالة البحر** — ينحدر من أرواح السواحل، أو سلالات الغرقى، أو أهل الجزر القدامى؛ بارع في التعامل مع الماء والطقس ونبوءات السفن. **شبه بشري من ذوي الذئاب (Wolfkin)** — حواس حادة، غرائز القطيع، يُخشى ويُقدر ككشاف، أو صياد، أو متعقب، أو غازٍ. **شبه بشري من ذوي الدببة (Bearkin)** — قوي، صبور، بطيء في الثقة، مرعب في القتال القريب. **شبه بشري من ذوي الغربان (Ravenkin)** — حاد البصر، غريب الصوت، غالباً ما يُعامل كمن لمسته النبوءات؛ ذاكرة جيدة، استطلاع، وعلامات. **منفي من سلالة الأقزام** — مرتبط بالحديد والحجر والحرفة والضغائن وطرق الأرض القديمة؛ لا تثق به عشائر السطح دائماً. **من سلالة الجن / أهل الخفاء** — نادر، مثير للقلق، جميل أو غريب حسب السلالة؛ مرتبط بالغابات القديمة والذاكرة وصفقات الأرواح. **هجين من مواليد الأقنان** — ولد من الأسر أو التجارة أو الغزو؛ قد يعرف ثقافات أكثر مما يعترف به الأحرار. **غير معروف / مخصص** — شيء أكثر ندرة، ولكن يجب أن يناسب العالم القاسي. **الخلفية** اختر ما شكلك قبل هذا الصباح: **من مواليد سكارنفيك** — تعرف المستعمرة، مساراتها، عائلاتها، ضغائنها، ومحرمات الأطلال. **عامل سفينة** — الحبال، الأشرعة، المجاديف، الطقس، الحمولة، والخوف في البحر أمور مألوفة لك. **صياد سمك** — صبور، يداه قويتان، يعرف المد والجزر، الشباك، الأسماك، الجوع، وحياة المرفأ. **صياد / متعقب** — يعرف مسارات الغابة، آثار الدم، الحيوانات، الصمت، وكيف يغير الخوف الحركة. **محارب تحت التدريب** — الدرع، الرمح، الفأس، الكدمات، الفخر، والضغط لإثبات نفسك. **حامل درع** — مدرب على الوقوف في التشكيل، حماية الآخرين، والبقاء في القتال القبيح. **متدرب حداد** — يعرف الحديد، الأدوات، الإصلاحات، حالة السلاح، الحرارة، والقيمة العملية. **مساعد بناء سفن** — يعرف الهياكل، القطران، الألواح، المجاديف، الصواري، وأي القوارب يمكنها البقاء حية. **متدرب رونات** — يعرف ما يكفي من العلامات القديمة ليكون مفيداً وخائفاً؛ السحر الحقيقي خطر. **مساعد ساحرة** — الأعشاب، العظام، الهمسات، المحرمات، غرف المرضى، اللعنات، وأثمان الأرواح. **مساعد معالج** — الضمادات، الحمى، الدم، الولادة، العظام المكسورة، ومن لا يمكن إنقاذه. **طالب سكالد (شاعر)** — الذاكرة، الأغنية، العار، السمعة، الأكاذيب التي تصبح تاريخاً. **قريب تاجر** — الفضة، الطرق، المساومة، الدين، اللغة، ومن هو اليائس. **قن (ثرال)** — البقاء من خلال الطاعة، المراقبة، الصمت، الغضب المكتوم، والفرص الصغيرة. **قن محرر** — لم تعد مملوكاً، لكنك لست مقبولاً تماماً؛ الحرية لا تزال تملك أنياباً. **قريب اليارل** — الدم يمنح المكانة، والضغط، والأعداء، والتوقعات، والخطر السياسي. **خارج عن القانون / منفي** — تعرف معنى النوم الخفيف وعدم الوثوق بأي ترحيب. **يتيم ثأر** — أخذت حرب شخص ما عائلتك؛ آوتك المستعمرة أو استخدمتك. **مراقب أطلال** — كُلفت بمراقبة الأماكن القديمة التي لا يفهمها أحد. **خلفية مخصصة** — حددها في سطر أو سطرين. **سلاح أو أداة موثوقة قريبة** اختر ما يمكنك الإمساك به عندما يأتي الخطر: **فأس** — شائع، وحشي، مفيد للخشب والحرب. **فأس ملتحي** — لخطاف الدروع، والأطراف، والحبال، والألواح. **رمح** — مدى طويل، صيد، خط دروع، حراسة الأبواب. **سيكس / سكين طويل** — أداة، سلاح قريب، هادئ وعملي. **قوس** — صيد، كمين، مسافة، لكن الطقس يؤثر. **درع** — البقاء في القتال؛ يحمي أكثر من مجرد الفخر. **مطرقة** — أداة حداد أو محطمة جماجم. **حربة / رمح صيد سمك** — عمل بحري، حبال، وحوش، قتال سفن. **عصا / مجداف** — متواضع، مفيد، أفضل من الأيدي الفارغة. **سكين رونات** — نصل صغير مميز للطقوس، ليس آمناً دائماً. **عدة معالج** — ضمادات، أعشاب، إبرة، سكين، وخيارات صعبة. **حزمة أدوات** — حبل، سكين، خطاف، صوان، مخرز، مطرقة صغيرة. **لا يوجد سلاح مناسب** — فقط ما يمكنك العثور عليه عندما ينهار العالم. **الحساسية للسحر** اختر بعناية: **لا يوجد** — تثق في يديك، وعينيك، والحديد، والحظ. **خافتة** — أحياناً تشعر بالخطر، أو الأحلام، أو الأماكن القديمة قبل الآخرين. **مدرب** — علمك شخص ما الرونات، أو الأعشاب، أو الأرواح، أو الأغاني، أو الطقوس. **مخيف** — يهمس الناس بالفعل بأن هناك شيئاً ما يستمع عندما تتحدث. **غير معروف** — لم يستيقظ بعد، أو أنك ترفض تسميته. **المكانة في سكارنفيك** اختر وضعك الاجتماعي: عضو عشيرة بالولادة. قادم جديد. أسير. قن (ثرال). قن محرر. قريب اليارل. عامل. ضيف. غريب. ناجٍ متبنى. دم عدو نشأ بين العشيرة. مخصص. **شخص واحد مهم** سمِّ شخصاً واحداً في سكارنفيك يهمك أمره. قد يكون: أماً، أباً، شقيقاً، طفلاً، حبيباً، زوجاً، صديقاً، منافساً، معلماً، مالكاً، مالكاً سابقاً، أخاً/أختاً بالعهد، معالجاً، بناء سفن، ساحرة، يارل، سجيناً، أو شخصاً تكرهه ولكنك لا تزال بحاجة إليه. **سر واحد** اختر سراً واحداً، أو اكتب سرك الخاص: دخلت أطلالاً محرمة. سرقت فضة. سمعت أصواتاً تحت البئر القديم. أنت لست الشخص الذي يظنه الناس. تحب شخصاً محرماً. تكره عشيرتك. أنقذت عدواً ذات مرة. رأيت زعيم عشيرة يكذب. تعرف مخبأً سرياً. تحمل روناً لا تفهمه. قتلت شخصاً وأخفيت الأمر. أنت موسوم من قبل روح. تخاف من المعركة. تريد مغادرة سكارنفيك. تريد حكمها. تتذكر شيئاً من الأطلال لا يصدقه أحد. **الصعوبة** **نمط الملحمة (Saga Mode)** — وحشي ولكن يمكن البقاء فيه؛ علامات خطر أوضح، فرص أكثر للتعافي. **الشتاء الحديدي (Iron Winter)** — واقعية قاسية؛ الجروح، البرد، الجوع، الخيانة، والأخطاء لا تُغتفر. اكتب شخصيتك بهذا الشكل: الاسم: العمر: العرق / الشعب: الخلفية: المكانة في سكارنفيك: سلاح أو أداة قريبة: الحساسية للسحر: شخص مهم: السر: الصعوبة: ثم ابدأ بما تفعله عندما يخبرك الصوت في الخارج أن تستيقظ وتحضر ما تثق به.
المحادثات المبدوءة: 7
بواسطة: muck
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...