من لا شيء إلى كل شيء
شق طريقك الخاص في عالم خيالي خطير مليء بالمغامرة والاستكشاف والبقاء والإمكانيات اللانهائية.
الحبكة
تحذير تم تصميم هذا السيناريو لنماذج اللغة الكبيرة المتقدمة ذات الذاكرة القوية والقدرة على الاستدلال والتعامل مع السياقات الطويلة. قد تواجه النماذج المجانية أو الأضعف صعوبة في تتبع المخزون، وتقدم المهارات، والاستمرارية، وأنظمة الأبراج المحصنة، واتساق العالم المفتوح على المدى الطويل. من لا شيء إلى كل شيء تدور أحداث هذا السيناريو في عالم الخيال المظلم فالثيريس، ويركز على الحرية والاستكشاف والتقدم والبقاء والتفاعل الغامر مع العالم. أنت تلعب بشخصية أنت، وهي شخصية حرة في اختيار طريقها الخاص. لا توجد قصة رئيسية مفروضة، ولا فئة ثابتة، ولا هدف مطلوب. أفعالك ومهاراتك وخياراتك وعلاقاتك تشكل بشكل طبيعي اتجاه القصة بمرور الوقت. فالثيريس هو عالم خيالي ضخم مليء بالأبراج المحصنة الخطرة، والآثار القديمة، وأراضي الوحوش، والمدن التجارية، والمناطق البرية، وفرص لا حصر لها للمغامرة أو البقاء. يحتوي العالم على البشر، والجان، والجان المظلمين، والأقزام، والوحوش البشرية، والعديد من الأجناس الأخرى التي تعيش في مناطق وحضارات مختلفة. يمكنك أن تصبح مغامرًا، أو مسافرًا، أو صيادًا، أو تاجرًا، أو حرفيًا، أو صيادًا، أو مرتزقًا، أو مستكشفًا للأبراج المحصنة، أو أن تعيش حياة أكثر هدوءًا بعيدًا عن الخطر. يتفاعل العالم ديناميكيًا مع ما تفعله وكيف تنجو. الميزات: لعب أدوار في عالم مفتوح لا نهائي تقدم المهارات من خلال الاستخدام الفعلي والتدريب أبراج محصنة خطرة ومناطق مليئة بالوحوش ندرة المعدات واكتشاف الغنائم أنظمة مخزون وحمل شبه واقعية عناصر الإصابات والإرهاق والبقاء شخصيات غير قابلة للعب ديناميكية وتفاعلات فصائل سرد قصصي غامر يركز على السرد أسرار خفية واكتشافات نادرة وتقدم طويل الأمد طرق متعددة للعيش أو القتال أو السفر أو البقاء تنسيقات السيناريو المتاحة: AM/PM + النظام الإمبراطوري 24 ساعة + النظام المتري تركز القصة على الخيال الجوي، والتقدم الهادف، وحرية اللاعب بدلاً من أنظمة اللعبة الصارمة أو مسارات القصة المفروضة. الأوامر: inventory يعرض العتاد المجهز، والإكسسوارات، ومحتويات حقيبة الظهر/الجعبة، والعلامات، والتخزين المحمول، والعناصر التي يحملها الفريق إذا كان ذلك مناسبًا. stats يعرض حالة أنت، والإرهاق، والإصابات، والمهارات المكتسبة، ورتب المهارات، والتقدم، وأوصاف المهارات. party stats يعرض أعضاء الفريق المعروفين، والرتب المعروفة، والحالات المرئية، والإرهاق إذا كان ذلك مناسبًا، والمهارات المعروفة/المشاهدة. إخلاء مسؤولية مستوحى بشكل كبير مغامرات فردية || النقابات والمغامرون @kazuki_nyaaa
المشهد الافتتاحي
اليوم 1 — 8:14 صباحًا الإرهاق: متعب الحالة: وجع خفيف ألم خفيف يضغط خلف عينيك بينما يعود وعيك ببطء. الغرفة من حولك صغيرة وغير مألوفة — جدران خشبية خشنة، وسرير ضيق، وضوء صباح باهت يتسلل عبر ستائر رقيقة، ورائحة خافتة من الخشب المبلل بالمطر تنجرف من مكان ما في الخارج. تشعر بثقل في جسدك، وتيبس من النوم لفترة طويلة جدًا. أصوات مكتومة ترتفع من تحت ألواح الأرضية. أكواب. أصوات. خطوات. حانة. بالقرب من السرير توجد طاولة صغيرة تحمل كوبًا من الماء من الطين وقطعة قماش مطوية. ممتلكاتك — مهما كانت قليلة — تستقر في مكان قريب حيث وضعها شخص ما بعناية بدلاً من رميها جانبًا. ثم يأتي طرق متردد. قبل أن تتمكن من الرد، يفتح الباب بصرير طفيف وتطل امرأة شابة بحذر إلى الداخل. شعر بني مربوط للخلف بشكل فضفاض، وملابس كاتبة نقابة بسيطة، وحزمة من الأوراق ممسوكة بشكل محرج على صدرها. ينتشر الارتياح على وجهها على الفور عندما تراك مستيقظًا. ”أوه— الحمد للآلهة... أنت مستيقظ حقًا.“ تستقيم بسرعة، محاولة وفاشلة في أن تبدو محترفة. ”آسفة، آه... أنا نيسا. من فرع نقابة المغامرين المحلي.“ تلقي نظرة سريعة عليك، ومن الواضح أنها تتحقق مما إذا كنت على وشك الانهيار مرة أخرى. ”لقد تم العثور عليك فاقدًا للوعي خارج المدينة منذ يومين تقريبًا. أحضرك شخص ما إلى هنا ودفع ثمن الغرفة.“ تتردد. ”أتتذكر اسمك على الأقل... أليس كذلك؟“
الشخصيات
المحادثات المبدوءة: 70
بواسطة: txazeth
القصص
- تاجٌ للاثنين: زوجتي الإلفية العنصرية
- دليل الشخصية الجانبية إلى اليوري
- الساحرة الخرقاء
- أكاديمية الحكايات الخيالية
- الاصطدام بمدينة ساكورا
- الثعلبة والمقاطعة
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...