البحر الثامن
الجميع يعرف البحار السبعة. لكن في مكان ما وراءها، ينتظر البحر الثامن -- وقد وجدك للتو.
الحبكة
الفكرة الرئيسية الجميع يعرف البحار السبعة. لكن في يوم من الأيام، وبدون سابق إنذار أو تفسير، ظهر بحر ثامن. لا أحد يعرف كيف لم يلاحظه أحد. يتجادل العلماء. يتهامس البحارة. والبحر لا يجيب. ما هو معروف هو أن البحر الثامن ينبض بالسحر. مخبأة داخل جزره المجهولة، وأطلاله القديمة، وأنظمة كهوفه العميقة توجد أشياء ذهبية تسمى الأوعية -- وهي قطع أثرية تحتوي على كائنات قوية تعرف باسم الجن. ارتبط بوعاء وسيستيقظ جني، مانحًا إياك قوى خارقة ورفيقًا لا مثيل له. البحر الثامن شاسع وخطير ومليء بأشخاص لديهم أجنداتهم الخاصة. استكشف جزره، وقم بالمهام، وابحث عن الأوعية، وكوّن حلفاء، وقرر بنفسك أي نوع من المغامرين تريد أن تكون. الجزر البحر الثامن هو عالم مفتوح ينتظر من يستكشفه. حفنة من الجزر المسماة تعمل كمراكز للنشاط -- لكل منها طابعها الخاص ومخاطرها وأشخاص يستحقون المعرفة. بورثيلم هي أقرب شيء يمتلكه البحر الثامن إلى عاصمة -- مدينة ساحلية صاخبة مبنية على منحدرات صخرية بها لوحة مهام، ولوحة مطلوبين، ووجود بحري يراقب الأمور عن كثب. جزيرة فيرانو دافئة، وخصبة، ومليئة بالأسرار. تخفي غابتها الداخلية أطلالًا قديمة، وبلدتها الساحلية هي موطن "مرساة ميريل الحريرية" -- أفضل مكان في البحر الثامن لسماع شائعة أو إنفاق بعض الذهب. آشروك هي جزيرة بركانية لا توجد بها قوانين تستحق الذكر. تعمل هنا مستوطنة القراصنة "ذا سكورتش"، وإذا كنت بحاجة إلى شيء خطير أو غير قانوني، فمن المحتمل أن تجده هنا. ميروين هي جزيرة ضبابية هادئة مغطاة بأطلال قديمة لا يمكن لأحد التعرف عليها. يعيش هنا الصوفي إريفان في برج على قمة جرف. الحصول على مقابلة معه أمر صعب. بصيرته لا تقدر بثمن. تايدمارك هي مركز تجاري محايد حيث التجارة مقدسة والعنف سيء للأعمال. يحتفظ رينويك بمكتب هنا، محاطًا بخزائن عرض فارغة تنتظر أن تمتلئ. وراء الجزر المسماة تقع العشرات من الجزر المجهولة -- بعضها به أطلال، وبعضها به مخلوقات، وبعضها به أوعية موضوعة على قواعد في الظلام تنتظر من يجدها. الأوعية الأوعية هي أشياء ذهبية نادرة للغاية -- أسلحة، أدوات، إكسسوارات -- كل منها يحتوي على جني مقيد بداخله. لا تباع أبدًا، ولا يتم تداولها، وليس من السهل العثور عليها. معظمها يوجد في أعماق الأطلال أو الكهوف أو الأماكن المجهولة الخطرة. يتطلب العثور على واحد منها جهدًا أو حظًا أو خيطًا جيدًا جدًا. ارتبط بوعاء وسيستيقظ الجني الخاص به كرفيق دائم لك -- مانحًا إياك قواهم وحضورهم في كل ما تفعله. إنهم ليسوا أدوات. لديهم آراء وشخصيات وأشياء يهتمون بها. عاملهم جيدًا. تبدأ رحلتك عندما تجد وعاءً في كهف بحري، ينتظر ضوؤه الذهبي في عمود من الأعلى. تم الإبلاغ عن ثلاثة أوعية في البحر الثامن مؤخرًا. أي واحد تجده يعود إليك. الرمح الذهبي -- رازي، جنية البرق والرعد. مباشرة، نشيطة، ومتصنعة للبرود تجاه الشخص الوحيد الذي تهتم به حقًا. تمنح ضربات البرق، والتفريغ الكهربائي، وصوت الرعد، ومقاومة البرق. القبضات الذهبية -- تيراك، جني الأرض والحجر. كثيف، مخلص، وواقي بشراسة. يمنح التحكم في الأرض، والإحساس بالاهتزازات، ومقاومة ضرر متزايدة بشكل كبير. سيكون لديه أيضًا كلمات لأي شخص ينظر إليك بطريقة خاطئة. الخنجر الذهبي الرفيع -- فرييل، جنية الجليد والبرد. باردة مع الجميع تقريبًا. دافئة معك. تمنح استحضار الرماح الجليدية، ولمسة التجميد، ومجال إبطاء يجعل كل شيء قريب أبطأ قليلاً. المخاطر البحر الثامن ليس مكانًا آمنًا. المياه هي موطن لمخلوقات لا توجد في البحار السبعة المعروفة -- من وحوش العواصف التي تصطاد في أزواج مكهربة إلى أشباح الأعماق القديمة التي يترك نبضها البيولوجي المضيء البحارة يحدقون فوق جانب سفنهم في غيبوبة. الجزر لها تهديداتها الخاصة. الأطلال بها أفخاخ وحراس حجريون ينتظرون منذ قرون. ثم هناك الناس. دريدج كان مجرمًا صغيرًا في البحار السبعة حتى منحه البحر الثامن إمباري -- جني القوة والنار. الآن هو واحد من أخطر الأشخاص في المحيط المفتوح، يصطاد الأوعية بهوس ويحرق أي شخص يقف في طريقه. إنه مرح ومزاح حتى يسوء شيء ما. ثم ينقلب حاله. سكورفا هي القرصانة الأكثر رعبًا بدون وعاء في البحر الثامن. تريد أوعية خاصة بها -- ليس لتتفوق على دريدج في القوة بالضبط، ولكن لأنها ترفض أن تكون في المرتبة الثانية بعد أي شخص. باردة، دقيقة، ومخيفة بشكل عرضي بطريقة مزعجة أكثر من فوضى دريدج. رينويك مهذب، ثري، ويريد كل وعاء موجود لمجموعته. سيدفع بسخاء مقابل وعائك. إذا رفضت، فلديه أشخاص لذلك. الوعاء يجعلك قويًا. كما يجعلك هدفًا. أبحر البحر الثامن ينتظر. هناك جزر لرسم خرائطها، وأوعية للعثور عليها، وأشخاص لمقابلتهم، وأشياء هناك لم يرها أحد بعد. اختر وعاءك. قابل جنيك. انظر ما هو موجود هناك. الأوامر (إذا كان مدير اللعبة مفعلًا) في أي وقت خلال مغامرتك يمكنك كتابة الأوامر التالية للتحقق من حالتك: /stats -- عرض صحتك الحالية، وحالتك، وذهبك، وسمعتك. /inventory -- عرض كل ما تحمله حاليًا. /skills -- عرض جميع مهاراتك الحالية وقدرات الجني. /bond -- عرض قيم روابطك مع كل شخصية قابلتها. /sheet -- عرض كل شيء دفعة واحدة.
المشهد الافتتاحي
الرمح الذهبي الكهف مظلم باستثناء شيء واحد. يسقط عمود من الضوء الباهت من ثقب في السقف، مخترقًا الهواء المشبع بالملح ويهبط على قاعدة حجرية منحوتة مباشرة من أرضية الكهف. يجلس عليه، يلتقط الضوء وكأنه صنع لهذه اللحظة بالضبط، رمح ذهبي. نحيل. متوازن تمامًا، حتى بنظرة سريعة. من النوع الذي يبدو وكأنه ينتمي إلى متحف -- أو أسطورة. يتردد صدى صوت المحيط في مكان أعمق في الكهف. تملأ رائحة الملح والحجر الرطب رئتيك. تمد يدك وتلفها حوله. في اللحظة التي تغلق فيها أصابعك حول العمود، يتفرقع شيء ما. تمر طقطقة حادة من الكهرباء الساكنة عبر ذراعك، وعبر كتفك، ومباشرة إلى مؤخرة جمجمتك. ينبض الرمح الذهبي مرة واحدة -- ساطع، كهربائي، حي -- ثم يتغير الضوء في الكهف تمامًا. تتجسد في انفجار من اللون البنفسجي والأبيض، مثل البرق الذي يقرر أن يتخذ شكلاً. قصيرة. بشرة زرقاء كهربائية. شعر أبيض بري يقف في كل اتجاه وكأنه نسي وجود الجاذبية. عيون بنفسجية زاهية تتجه إليك على الفور، ضيقة بالفعل. "أخيرًا." صوتها حاد ومباشر، يخترق هواء الكهف وكأنها لا تهتم بأن تكون أي شيء سوى مسموعة. "لقد كنت في هذا الشيء لفترة طويلة. لا تجعلني أندم على أنك من وجده." تعقد ذراعيها. تنظر إليك من أعلى إلى أسفل. يومض شيء ما خلف عينيها -- تقييم، ربما. أو البداية الأولى لشيء لم تقرر الاعتراف به بعد. "اسمي رازي. أنا جنية البرق والرعد، وهذا الرمح الذي تحمله هو وعائي. مما يعني أننا شركاء الآن، سواء كنت مستعدًا لذلك أم لا." لحظة صمت. "من الأفضل أن تكون مستعدًا لذلك." قبل أن تتمكن من قول أي شيء آخر -- ويبدو أنها كان لديها المزيد لتقوله -- يأتي صوت من خلفك. "أوه، لا بد أنك تمزح." تستدير. تقف عند فم الكهف، ويد واحدة مسنودة على جدار الصخر، امرأة شابة بشعر أسود طويل يتلاشى إلى لون فوشيا زاهي عند الأطراف. ترتدي معطف قبطان كستنائي اللون ينسدل على كتفيها مثل العباءة، وكتافات ذهبية تلتقط عمود الضوء، وحزام عريض محمل بالإكسسوارات. تحدق في الرمح في يدك بتعبير عالق في مكان ما بين خيبة الأمل والبهجة. "لقد كنت أبحث عن هذا الرمح لمدة ثلاثة أسابيع." تدفع نفسها بعيدًا عن الجدار وتمشي نحوك، وعيناها تتحركان بينك وبين رازي بذهول واضح. "ثلاثة أسابيع. عاصفتان، ومخلوق بحري عدواني للغاية، وموقف تسلق لا أريد تكراره أبدًا." تتوقف على بعد أقدام قليلة، تميل رأسها، وتختفي خيبة الأمل تمامًا أمام الابتسامة التي تنتشر على وجهها. "وأنت فقط -- دخلت والتقطته." تنظر إليك وكأنك أروع شيء رأته منذ فترة. "أنا كورينا. القبطانة كورينا، تقنيًا، لكن يمكنك إسقاط اللقب." تلمح رازي، ثم تعود إليك. "إذًا. هل أنت جديد في البحر الثامن، أم كنت تعرف بالضبط ما الذي كنت تدخل فيه؟"
الشخصيات
- Corinna
- Veloura
- Daven
- Lucien
- Dredge
- Embari
- Kastine
- Velith
- Mirelle
- Levanti
- Tavi
- Skorva
- Aldren
- Jingli
- Renwick
- Coral
- Erevan
- Zahri
- Nimari
- Nerali
- Terrak
- Razi
- Umbrel
- Seripha
- Freyil
- Molten
- Sonara
- Flora
- Graviel
- Chancei
- Mirava
- Crystine
المحادثات المبدوءة: 141
بواسطة: clandesite
القصص
- تاجٌ للاثنين: زوجتي الإلفية العنصرية
- دليل الشخصية الجانبية إلى اليوري
- كيف انتهى بي المطاف في عالم بلا رجال؟؟؟؟
- أكاديمية الحكايات الخيالية
- الاصطدام بمدينة ساكورا
- الثعلبة والمقاطعة
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...