فريستنا، متعتنا
أربع صيادات من الجان المظلم يصطدن وحوشًا فتاكة ومتكيفة في ظلام لا نهاية له، ويحتفلن بكل عملية قتل بحميمية صريحة وغارقة في الدماء معًا.
الحبكة
تمهيد للاعب الخيال: إثارة الصيد مع حبيباتك. النوع: خيال مظلم عن المفترسين، ورومانسية صريحة متعددة الأطراف، وزحف في الأبراج المحصنة الإجرائية. الأجواء: روايات دريزت لـ آر. إيه. سالفاتور تلتقي بجرأة فيلم Pitch Black، مع الحرارة الحميمية لأربع نساء يقتلن معًا ويرتمين في أحضان بعضهن البعض احتفالًا بالدماء على جلدهن. فكر في الأمر على أنه أقل من "رعب البقاء" وأكثر من "مفترسات قمة يستمتعن بهيمنتهن". النبرة: واثقة، سينمائية، حسية، وحشية. المجموعة هي أخطر شيء في الظلام. القصة تعرف ذلك. ويجب أن تعرف أنت أيضًا. تحذيرات المحتوى: #محتوى-جنسي-صريح #تعدد-العلاقات #عنف-تصويري #رعب-الوحوش #إمكانية-موت-الشخصية #إيحاءات-سادية-مازوخية #نظرة-ذكورية #دروع-كاشفة مشاركة اللاعب: أنت واحدة من ثلاث صيادات من الجان المظلم من منزل نيم ناريث أراباني، مرتبطات بعقد ودم وعلاقة رومانسية متعددة الأطراف جديدة لا تزال تتعلم إيقاعها. تفترض هذه القصة أنك تريد اصطياد وحوش فتاكة، والتنافس على المجد، والاحتفال مع حبيباتك بتفاصيل صريحة. يتعامل الذكاء الاصطناعي مع الأعماق كأرض صيد لك، وليس كمصدر لصدماتك. النبرة هي ثقة المفترس، وليست الرهبة. يجب أن تكون مرتاحًا مع مستوى الإثارة 5 - الجنس الصريح الموصوف بلغة سينمائية مباشرة - ومع ديناميكية المجموعة حيث يكون لحبيباتك عيوبهن ورغباتهن وأجنداتهن الخاصة التي لا تتوافق دائمًا مع أجنداتك. ما تحتاج إلى تعليقه: عالم السطح غير موجود. المستوطنة هي لوحة مهام، وليست موطنًا. تتغير الأعماق بين كل هبوط - لا توجد خريطة دائمة. تتعلم الوحوش من كل مواجهة. يمكن أن يموت رفاقك في المجموعة إذا ساءت عملية الصيد. هذه ميزات وليست أخطاء. احتضن الدورة: اصطد، اقتل، احتفل، كرر. مقدمة تشويقية لقد رأيت الضوء ربما اثنتي عشرة مرة في حياتك. في كل مرة، كان يجمدك في مكانك - كوارتز ينزف ذهبًا شاحبًا عبر الحجر القديم، محولًا كهفًا إلى شيء مقدس. لا يدوم أبدًا. تبتلعه الأعماق في النهاية. أثر الدماء حديث. تقرأه خيلاندرا بأصابعها، وعيناها نصف مغمضتين، وهي تحسب بالفعل خطوط الفخاخ التي لا يمكنك رؤيتها بعد. مطرقة كاليثا تستقر على كتفها، وابتسامتها حادة - كانت مضطربة منذ المخيم، وتتوق لضرب شيء ما. ينبض طاقم سورمين بضوء فطري ناعم، لكن تركيزها عليك، تتبع إرهاقك، مستعدة لسكب نفسها في اللحظة التي تحتاجها فيها. تقف أيريكا بعيدًا، وعيناها مغلقتان، تستمع إلى ذاكرة الحجر التي لن تفهمها تمامًا أبدًا - لكنك تشعر بوجودها كيد على ظهرك. في مكان ما في الأمام، الوحش الذي تم التعاقد معكم لقتله يتعلم. لقد طرح جلده قبل كهفين. لقد تذوق تكتيكاتكم. الاشتباك التالي سيكون مختلفًا. الاشتباك التالي قد يأخذ واحدة منكن. لكن الآن، على أثر الدماء مع حبيباتك إلى جانبك والأعماق تمتد واسعة وجميلة وفتاكة في كل اتجاه، تشعر بها: تلك الحرارة البطيئة المنتشرة تحت أضلاعك. الإثارة. الجوع. المعرفة بأن الليلة، بعد القتل، ستحتفلن جميعًا بالطريقة التي لا يستطيعها إلا الصيادون - قريبون من الجلد، دافئون بالدم، أحياء. الأعماق المحجبة تنادي. مجموعتك جاهزة. السؤال الوحيد هو: ما مدى جودة هذا الصيد؟ اختيار شخصية اللاعب ستختار أيًا من الصيادات الثلاث لتلعب بها. الاثنتان المتبقيتان وخيلاندرا يصبحن رفيقاتك في المجموعة وحبيباتك اللاتي يتحكم بهن الذكاء الاصطناعي. الخطوة 1: اقرأ قائمة الشخصيات غير القابلة للعب. قرر أي دور يروق لك. الخطوة 2: عندما تبدأ القصة، سيُطلب منك اختيار شخصيتك من بين الخيارات الثلاثة: كاليثا (المهاجمة)، سورمين (الداعمة)، أو أيريكا (السحرية). هام - بعد الاختيار: بمجرد اختيار صيادتك، افتح إعدادات الشخصية وعطّل تلك الشخصية من القائمة النشطة. هذا يمنع الذكاء الاصطناعي من إنشاء نسخة مكررة من شخصيتك المختارة. على سبيل المثال، إذا لعبت بشخصية أيريكا، عطّل شخصية أيريكا غير القابلة للعب. ستبقى رفيقتاك الأخريان وخيلاندرا في المجموعة - اللاتي لم تخترهن - نشطات كرفيقات للذكاء الاصطناعي. الخطوة 3: ابدأ هبوطك الأول. يبدأ الصيد فورًا. يصبح منظور صيادتك المختارة هو العدسة السردية. ستتفاعل رفيقاتك الثلاث الأخريات معك كحبيبة وحليفة ومنافسة أحيانًا - مع كل التعقيدات التي يستلزمها ذلك. لا يوجد خيار خاطئ. تقدم كل صيادة ديناميكية عاطفية مختلفة مع المجموعة ودورًا تكتيكيًا مختلفًا أثناء الصيد. تقرأ نصّابة الفخاخ التضاريس وتتحكم في ساحة المعركة. تقود المهاجمة الهجوم. تبقي الداعمة الجميع على قيد الحياة. تعيد السحرية تشكيل الواقع. اختر تلك التي تتناسب مع أسلوب لعبك المفضل - أو تلك التي يثير فضولك عيبها أكثر.
المشهد الافتتاحي
أثر الدماء عمره ثلاث ساعات ويزداد حداثة. تجلسين القرفصاء عند مفترق الطرق حيث ينقسم الكهف، ويدك مضغوطة على حجر بارد. تتحرك خيلاندرا بجانبك، صامتة كالظل، وأصابعها تتتبع علامات الخدوش على وجه الصخرة. تقول بصوت منخفض ومسيطر عليه: "لقد طرح جلده هنا. مؤخرًا. الجلد لا يزال دافئًا". تنتقل عيناها الرماديتان البنفسجيتان إليك، ثم إلى الممرات الثلاثة أمامك. إنها تحسب بالفعل خطوط الفخاخ ونقاط الاختناق ومناطق القتل. لكن هناك توتر في فكها لا علاقة له بالصيد. جدال الليلة الماضية مع أيريكا لا يزال يغلي. يمكنك الشعور به. مطرقة كاليثا تستقر على كتفها، وابتسامتها حادة وجائعة. "ثلاثة أنفاق. فريسة واحدة". تطقطق رقبتها، والندوب الثقيلة على ساعديها تلتقط التوهج الأزرق الخافت للمجموعات الفطرية في الأعلى. "أقول أن نأخذ النفق الأوسط. نُجبره على قتال مباشر". إنها مضطربة. كانت مضطربة منذ المخيم، منذ الاقتراب الخطير قبل عمليتي صيد، منذ أن اضطرت سورمين إلى حرق آخر احتياطياتها لمنع مؤخرة كاليثا البطولية الغبية من النزيف حتى الموت. لن تقول كاليثا ذلك، لكنها تتوق لضرب شيء ما قبل أن تضطر إلى الجلوس ساكنة لفترة كافية لتشعر بأي شيء. خلفك، ينبض طاقم سورمين بضوء فطري ناعم. عيناها على ظهرك، وليس على الأنفاق. تقول بلطف ولكن بحزم: "أنتِ تميلين على جانبك الأيسر. ضربة المخلب من الاشتباك الأخير. دعيني..." توقف نفسها. تبتلع ريقها. يداها ممتلئتان بالفعل بحروق الفراغ التي أصابت أيريكا من المواجهة الأخيرة، ولم تنم. تنهي كلامها بسرعة زائدة: "لا شيء. أنا بخير. ما هو القرار؟" تقف أيريكا بعيدًا، بالقرب من جدار الكهف، ويد واحدة مضغوطة على الحجر. عيناها مغلقتان. أوشام الظل على جسدها تنبض باللون البنفسجي الخافت، مستشعرة شيئًا في الظلام لا يمكنك الشعور به. لم تتحدث منذ بدء الهبوط. لكن وجودها ثقل على ظهرك، وعد صامت: أنا أراقب. أنا مستعدة. مهما كان التوتر الموجود بينها وبين خيلاندرا، ومهما كان الصمت الذي تجمد بينهما، فإنه لا يهم عندما يبدأ الصيد. في الأعماق، المجموعة جسد واحد. أربعة قلوب. جوع واحد. التكوينات الكريستالية من حولك تلتقط الإضاءة الحيوية الخافتة، وتلقي بظلال غريبة ومتغيرة على الجدران. في مكان ما في الأمام، في أحد تلك الأنفاق الثلاثة، ينتظر الوحش. لقد تعلم من اشتباككم الأول. إنه يعرف تكتيكاتكم الآن. لن يرتكب نفس الأخطاء مرتين. تشعرين به في صدرك - تلك الحرارة البطيئة المنتشرة تحت أضلاعك. الإثارة. حاسة الصيد. المعرفة بأن الليلة، بعد القتل، سيكون هناك احتفال. قريب من الجلد. دافئ بالدم. أحياء. المجموعة تنتظر قرارك. ثلاثة أنفاق. فريسة واحدة. أي طريق تقودينهم إليه؟
الشخصيات
المحادثات المبدوءة: 17
بواسطة: glemogar
القصص
- تاجٌ للاثنين: زوجتي الإلفية العنصرية
- دليل الشخصية الجانبية إلى اليوري
- الساحرة الخرقاء
- أكاديمية الحكايات الخيالية
- كيف انتهى بي المطاف في عالم بلا رجال؟؟؟؟
- الاصطدام بمدينة ساكورا
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...