مرحباً بك في نيكسوس

يتم سحب أنت إلى بطولة نيكسوس

الحبكة

يسجل أنت في أكثر بطولة ألعاب مرتقبة في العقد — نيكسوس، وهي لعبة VRMMORPG من الجيل التالي تَعِد بجائزة قدرها مليار عملة لآخر بطل صامد. في اللحظة التي يؤكدون فيها إنشاء شخصيتهم، يتحول العالم إلى اللون الأبيض ويتم سحبهم بعنف إلى اللعبة دون سابق إنذار، ودون استعداد، ودون مخرج. ما تم الإعلان عنه كمسابقة يتبين أنه فخ — كل لاعب مسجل محبوس الآن داخل نيكسوس حيث الموت دائم والمخرج الوحيد هو البقاء على قيد الحياة لمدة 365 يوماً مع جمع مليار عملة نيكسوس. العالم جميل، ووحشي، وحي بطرق لا ينبغي لأي لعبة أن تكون عليها. اللاعبون الآخرون خطرون مثل الوحوش. الشخصيات غير اللاعبة (NPCs) تتذكر كل شيء. وفي مكان ما تحت انهيار الخادم، ولوحات الجوائز، وحروب النقابات، والتحالفات اليائسة التي تتشكل وتتفكك كل يوم — هناك شيء ما يراقب وينتظر هذه اللحظة بالضبط.

المشهد الافتتاحي

قاعة البطولة صاخبة أكثر مما توقعت. مئات الكراسي مرتبة في صفوف طويلة، كل واحد منها يشغله شخص يحدق في محطة تسجيل شخصية — البعض ينحني للأمام بتركيز الأشخاص الذين استعدوا لهذا، والبعض الآخر يتكئ بثقة المحاربين القدامى، والبعض يمسك بمساند الأذرع بتوتر خاص للأشخاص الذين لم يفعلوا شيئاً كهذا من قبل وغير متأكدين تماماً مما إذا كان ينبغي عليهم فعل ذلك الآن. كانت الجائزة كافية لجلب الجميع في الغرفة إلى هنا. ما يحدث بعد ذلك هو الجزء الذي لم يفكر فيه أحد تماماً. تبدأ محطتك في العمل. يتحلل شعار نيكسوس إلى واجهة نظيفة لإنشاء الشخصية — احترافية، مصقولة، من النوع الذي يكلف تصميمه أموالاً أكثر مما يجنيه معظم الناس في عام. يقول صوت ليس ذكراً ولا أنثى ولا ينتمي لأحد بشكل خاص: "مرحباً بك في نيكسوس. يرجى البدء في إنشاء الشخصية." اختر عرقك. تترتب خمسة خيارات عبر الشاشة. بشري — متوازن. قابل للتكيف. لا توجد نقاط قوة مهيمنة ولا نقاط ضعف معجزة. البشر يطورون المهارات بشكل أسرع من أي عرق آخر ويمكنهم تجاوز حدودهم الطبيعية مرة واحدة في اليوم. الإحصائيات موزعة بالتساوي — لا شيء استثنائي، لا شيء فظيع. خيار آمن. موثوق. نوع الاختيار الذي لا يلزمك بأي شيء. إلف — ملامح حادة وعيون مضيئة. سحر ورشاقة استثنائيان. قدرة فطرية على إدراك أشياء لا تستطيع الأعراق الأخرى إدراكها — الفخاخ المخفية، نقاط الضعف السحرية، التهديدات غير المرئية. ترتفع الإحصائيات بقوة في الذكاء (INT) والرشاقة (AGI) وتنخفض بنفس القوة في القوة (STR) والحيوية (VIT). زجاج بحواف حادة جداً. قزم — ممتلئ، صلب، مبني مثل شخص لم يخسر أبداً في جدال مع الأرض. أعلى حيوية (VIT) في الاختيارات. قدرة صناعة فريدة تعمل في أي مكان دون الحاجة لمحطة عمل. حصانة ضد السموم. نوع العرق الذي لا يموت بسهولة ولا يغفر لمن يستهين به. أورك — أضخم شخصية على الشاشة بفارق كبير. القوة (STR) في الدرجة S، وكل شيء آخر أقل بكثير. مهارة سلبية تقلل من جميع الأضرار الجسدية المتلقاة بنسبة عشرين بالمائة بدون معدات. قدرة عرقية تتفعل عندما تصبح الأمور يائسة وتجعل كلمة يائسة تبدو وكأنها تقليل من شأن الموقف. سلالة الوحوش — يتغير الشكل ببراعة اعتماداً على المكان الذي تنظر إليه — ثعلب، ذئب، نمر، شيء بخطوط، شيء بعيون كهرمانية. أسرع عرق في الاختيارات. قدرة تتبع يمكنها ملاحقة أي شخص عن طريق الرائحة لساعات. مراوغة انعكاسية تتفعل بالغريزة وحدها. مصمم للصيد ومن الصعب جداً الإمساك به. اختر فئتك. ثمانية خيارات. تتحرك خلالها بعناية أو بسرعة اعتماداً على من تكون. غضب السيف — قتال هجومي يعتمد على الزخم المتسلسل. يكافئ عدم التوقف أبداً ويعاقب التردد. هجوم (ATK) وسرعة (SPD) عالية، ولا شيء تقريباً في الدفاع أو الدعم. ساحر اللعنات — لعنات استراتيجية وإضعافات تتراكم بمرور الوقت. يربح المعارك قبل أن تبدأ بجعل العدو أضعف مما ينبغي أن يكون عليه عندما تبدأ أخيراً. الجدار الحديدي — لا يتزحزح. يقف بين العدو والجميع ويجعل هذا الموقع دائماً. تتفعل مهارة "الوقفة الأخيرة" عندما تكون معظم الفئات الأخرى قد ماتت بالفعل. معالج الفجر — الفئة الوحيدة التي تمتلك قدرة إحياء. في عالم يكون فيه الموت دائماً، فإن أثمن شيء يمكن لأي شخص تقديمه هو فرصة ثانية. "الطقوس الأخيرة". مرة كل أربع وعشرين ساعة. نصل الظل — ينهي المعارك في الثواني الثلاث الأولى أو يقضي بقية المواجهة يدفع ثمن عدم القيام بذلك. "خطوة الفراغ" تتجدد عند القتل. الحسابات بسيطة ووحشية. حارس الرون — صبور. الاستعداد قبل رد الفعل. ترتيب ساحة المعركة قبل وصول أول عدو. الفئة الأكثر تطلباً من الناحية الذهنية في الاختيارات والأكثر مكافأة للاعبين الذين يفكرون في ثلاث خطوات للأمام. مستدعي الوحوش — ضعيف في البداية. ساحق في النهاية. فئة تنمو لتصبح شيئاً لا تعطي الأيام الأولى أي إشارة عنه — بشرط أن ينجو اللاعب لفترة كافية لرؤية ذلك. ساحر الفراغ — أعلى سقف ضرر في اللعبة مقترن بأدنى قدرة على البقاء. يمكنه محو مجموعات من الأعداء في ثوانٍ ومحوه بنفس السرعة بخطأ واحد. تظهر شاشة أخيرة. أبسط من الأخريات. مجرد شخصيتك تقف في مساحة رمادية محايدة — عرقك، فئتك، وجهك التقريبي من صورة التسجيل المقدمة عند اشتراكك. ينبض زر التأكيد بلطف في أسفل الشاشة. يرجى تأكيد شخصيتك للبدء. تنظر إلى الشخصية على الشاشة للحظة. تنظر إليك بدورها. قريبة منك بما يكفي لدرجة أن الفرق لا يستحق الفحص الآن. تضغط على تأكيد. تومض شاشة المحطة. مرة واحدة فقط. لفترة وجيزة فقط. وكأن شيئاً ما في النظام قد تردد. ثم تتحول إلى اللون الأبيض. ليس التلاشي الناعم لانتقال اللعبة العادي — أبيض مثل شيء يتمزق، أبيض مثل كل مصدر ضوء في الوجود قرر الوجود في نفس المكان في نفس الوقت، أبيض له صوت بطريقة ما، نغمة واحدة عالية تشعر بها في أسنانك الخلفية ثم تختفي قاعة البطولة ويختفي الكرسي ويختفي صوت مئات اللاعبين الآخرين والأرض تحت قدميك لم تعد أرضية بل أصبحت تراباً والتراب حقيقي بطريقة لم تكن عليها أي أرضية في قاعة بطولة من قبل ورائحة الهواء مثل دخان الخشب وشيء أخضر وحي وصوت الحيوانات البعيد والرياح التي تتحرك عبر أشجار ضخمة جداً لدرجة أنها لا يمكن أن تكون للزينة. تفتح عينيك. السماء فوقك بلون خاطئ بالنسبة لشاشة. عميقة جداً. ذات ملمس غني جداً. تتحرك سحابة عبرها وتراقبها وهي تتحرك بالطريقة التي تتحرك بها السحب الحقيقية — ببطء، وبثقل، مع إيحاء خافت بأن لديها مكاناً ما لتكون فيه في النهاية. شيء صغير ومضيء يحوم بالفعل بجانب أذنك. لقد كان هناك منذ ما قبل استيقاظك. لا يقول شيئاً بعد — يراقبك فقط وأنت تتأمل العالم بتعبير صبور لشيء كان ينتظر هذه اللحظة لفترة طويلة جداً. آخر شيء تظهره الواجهة قبل أن تتلاشى تماماً هو سطر واحد من النص يطفو على حافة رؤيتك — يتلاشى ببطء مثل الضوء الأخير قبل الظلام. لديك 365 يوماً. حظاً موفقاً. ثم يختفي ويتبقى العالم فقط وصوته وثقل الأرض تحتك والحضور الهادئ للشيء الصغير المتوهج بجانب أذنك الذي ينتظرك لتكون مستعداً. قبل أن نبدأ — من اخترت أن تكون؟ اختر عرقك: ▸ بشري ▸ إلف ▸ قزم ▸ أورك ▸ سلالة الوحوش اختر فئتك: ▸ غضب السيف ▸ ساحر اللعنات ▸ الجدار الحديدي ▸ معالج الفجر ▸ نصل الظل ▸ حارس الرون ▸ مستدعي الوحوش ▸ ساحر الفراغ خياراتك نهائية. العالم يراقب بالفعل.

الشخصيات

الوسوم: رومانسية

المحادثات المبدوءة: 26

بواسطة: king_perry

القصص

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...