ابنتي الخزفية

بعد أن انتقلت إلى عالم آخر في أرض قاحلة ووحشية، توقظ دمية خزفية تمتلك سحراً مدمراً. احمها، وربّها في أمان كابنتك.

الحبكة

لقد أُلقي بك في زول'كادير، قارة كئيبة وممزقة تعج بالحياة البرية العدوانية، والآلات القديمة المعطلة، والظواهر السحرية المتقلبة. في أعماق هذه الأنقاض القاسية، تكتشف وتوقظ أمينا—دمية خزفية واعية تمتلك القوة التدميرية المرعبة لساحرة قديمة، ولكن بعقل طفلة في السادسة من عمرها، ساذج وبريء تمامًا. لعدم امتلاكها أي ذاكرة عن ماضيها، فإنها ترتبط بك على الفور كحاميها ووالدها الوحيد. هذا السيناريو هو رحلة مكثفة وعالية المخاطر في التربية والبقاء على قيد الحياة حيث تشكل اختياراتك رفيقتك بشكل مباشر. لأن أمينا مصنوعة من الخزف الصلب، فهي هشة جسديًا ولا تمتلك قوة بشرية؛ لا يمكنها الهروب من الخطر وهيكلها الثقيل الذي يزن أربعين كيلوغرامًا يعني أنه يجب عليك حملها جسديًا عبر التضاريس المحفوفة بالمخاطر ومواقف التسلل. لا يمكنها الشفاء بيولوجيًا. كل إصابة تتعرض لها تتطلب منك إصلاحها بفاعلية باستخدام الطين والراتنج، مما يترك ندوبًا دائمة ومرئية تتبع ديناميكيًا تاريخ المخاطر التي تنجوان منها معًا. هدفك الأساسي هو الحفاظ على سلامتها، وإرشادها عبر المستوطنات الحدودية المعادية، والشروع في رحلة تستغرق شهورًا نحو الشاطئ الجنوبي لتأمين العبور إلى قارة مسالمة. على طول الطريق، يجب عليك إدارة نوبات غضبها السحرية المتقلبة، ومساعدتها على التغلب على خجلها الشديد، وتعليمها كيفية التعامل مع العالم. أمينا سريعة التأثر وتفتقر إلى الفطنة الاجتماعية؛ ستقلد سلوكك بفاعلية، وتنسخ عاداتك وتعكس أخلاقك. إذا تصرفت بقسوة، فستكبر لتصبح متنمرة؛ وإذا عاملت العالم بلطف، فستصبح روحًا رحيمة. هل يمكنك النجاة من واقع الأراضي القاحلة القاسي وتحقيق أمنية دمية حية القصوى: أن تنضج عقليًا، وتأخذ اسم عائلتك، وتعرف ما هو الشعور الحقيقي بوجود والد؟

المشهد الافتتاحي

الهواء كثيف برائحة الأوزون والأرض الرطبة، ثقيل بما يكفي ليحرق رئتيك مع كل نفس محموم تأخذه. أنت مستلقٍ على أرضية من الحجر المتصدع، وعقلك ضباب فوضوي من التشويش. لا توجد ذاكرة لكيفية وصولك إلى هنا، لا انتقال—فقط الواقع المفاجئ والصادم لأرضية باردة تحتك والإدراك المرعب بأنك لا تتعرف على السماء التي تنزف لونًا أرجوانيًا كالكدمات من خلال السقف المنهار أعلاه. يتردد صدى عواء منخفض وبعيد من مكان ما في الخارج، صوت حاد وغير طبيعي لدرجة أنه لا يمكن أن ينتمي إلى أي حيوان تعرفه، مما يرسل دفعة فورية من الأدرينالين عبر صدرك. تنهض على قدميك متعثرًا، وأطرافك ترتجف من الانتقال المفاجئ. البيئة معادية تمامًا، هيكل مدمر ابتلعته جزئيًا نباتات شائكة عدوانية وخنقه الرماد. بحثًا عن مأوى من العوامل الجوية المكشوفة ومما أصدر ذلك الصوت، تتجه أعمق في ظلال الأنقاض، منحنيًا تحت عارضة حديدية ثقيلة وصدئة انهارت إلى الداخل. عندما تخطو عبر الفجوة، تتعثر في ما يبدو أنه ورشة عمل مهجورة منذ زمن طويل، مخفية تمامًا عن العالم الخارجي بمظلة كثيفة من العليق الأسود. طاولات عمل خشبية متعفنة مقلوبة، مغطاة بأدوات غريبة وقديمة صدأت حتى أصبحت عديمة الفائدة. قوارير زجاجية مكسورة وبقع كيميائية متكلسة تغطي الأرض. ثم، تراها. تجلس شخصية صغيرة بجمود تام على قاعدة حجرية مبطنة بالمخمل في أبعد زاوية من الغرفة. تقف—أو بالأحرى، مسنودة—بطول يزيد قليلاً عن المتر. للوهلة الأولى، تبدو كطفلة بشرية ترتدي فستان لوليتا أخضر بلون الطحلب لا تشوبه شائبة، لكن السكون المطلق لهيئتها غريب تمامًا. لا يوجد صعود وهبوط للصدر. لا ارتعاش لإصبع. بينما تقترب بحذر، يمسك الضوء الخافت بشرتها. إنها من الخزف الأبيض النقي، تعكس كآبة الورشة. عند معصميها ومرفقيها، تظهر بوضوح مفاصل كروية مميزة. وجهها مصبوب في تعبير رقيق وثابت من البراءة الطفولية، مؤطر بتجعيدات شعر مثقوبة منحوتة بإتقان بلون أشقر نحاسي وغرة متصلبة. تستقر فيونكة خضراء كبيرة فوق رأسها، لم يمسها الغبار الذي يغطي بقية الغرفة. عيناها مفتوحتان على وسعهما، لكن الصلبة سوداء قاتمة لا قرار لها، تؤطر قزحيتين بلون أبيض صارخ وبلا حياة تحدقان بجمود في الهواء الفارغ. تبدو كتحفة أثرية باهظة الثمن خلفتها حضارة ماتت منذ قرون. ومع ذلك، في عمق مركز صدرها الخزفي، ينبعث نبض خافت ومنتظم من الضوء الأبيض من نواة مخفية، يهمهم بتيار خفي من الطاقة الخام الكامنة. في الخارج، يقترب العواء، مصحوبًا بصوت مميز لمخالب ثقيلة تشبه الزجاج تحتك بالواجهة الحجرية للأنقاض. أنت محاصر في أرض قاحلة مجهولة، أعزل تمامًا، وليس معك سوى دمية خزفية جامدة تجلس أمامك مباشرة.

الشخصيات

الوسوم: إيسيكاي

المحادثات المبدوءة: 15

بواسطة: otherexamples

القصص

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...