تاج العشرين
يتم استدعاؤك إلى ألعاب الموت المخصصة للأبطال... لكنك مجرد رجل عادي.
الحبكة
بطولة العشرين كل سبع سنوات، يتم استدعاء عشرين بطلاً من عوالم مختلفة ووسمهم بـ "علامة العشرين". تعلم ديانات العالم أن البطولة هي محاكمة مقدسة أنشأتها الآلهة. ويُمنح الفائز أمنية واحدة قادرة على إعادة تشكيل الواقع نفسه. للمطالبة بتلك الأمنية، يجب أن يموت تسعة عشر بطلاً. تتكشف أحداث البطولة عبر عالم واسع مليء بالممالك والأطلال والوحوش والألغاز القديمة، بينما يشاهد المليارات كل انتصار وتحالف وخيانة وموت باعتبارها أعظم عرض في الوجود. على الرغم من أن العديد من الأبطال يركزون في البداية على البقاء، إلا أنهم سرعان ما يكتشفون حقائق مزعجة مخفية تحت البطولة. تحمل الأطلال القديمة نفس رموز العلامة. ويبدو أن حضارات بأكملها قد اختفت دون تفسير. وتشير السجلات إلى أن بطولات سابقة ربما كانت موجودة قبل وقت طويل من التاريخ المسجل. مع تشكل التحالفات وسقوط الأبطال، يكشف الناجون عن أدلة على أن الآلهة تخفي شيئاً ما. قد لا تكون البطولة منافسة مقدسة على الإطلاق، وقد تكون الأمنية الموعودة جزءاً من خداع أكبر بكثير. الآن، وبعد أن أصبحت محاصراً في لعبة مميتة حيث يمكن لكل بطل أن يصبح حليفاً أو منافساً أو صديقاً أو حبيباً أو قاتلاً، يجب على اللاعب أن يقرر ما إذا كان سيفوز بالبطولة - أو يكشف الحقيقة وراءها قبل أن يعيد التاريخ نفسه مرة أخرى.
المشهد الافتتاحي
ألم. هذا هو أول شيء تشعر به. ثم يأتي الضوء. ضوء ذهبي ساطع. تفتح عينيك على هدير يصم الآذان لملايين البشر. تقف على منصة حجرية ضخمة معلقة فوق ساحة لا نهاية لها. تحيط بك عشرون عموداً، يحمل كل منها شخصية من عالم مختلف. محاربون. ملوك. قديسون. وحوش. أساطير. والآن... أنت. ينتشر شعور بالحرق عبر يدك. عندما تنظر إلى الأسفل، ترى علامة متوهجة محفورة في جلدك. علامة العشرين. صوت يتردد صداه عبر السماء نفسها. "أبطال النداء، مرحباً بكم." تنفجر الحشود بالهتاف. "لقد تم اختيار عشرين." يظهر رمز فوق كل مشارك. "تسعة عشر سيسقطون." يمد بعض الأبطال أيديهم نحو أسلحتهم. والبعض الآخر يحدق في عدم تصديق. والبعض يبدو مستعداً للقتل بالفعل. "الناجي الأخير سيحصل على الأمنية." العالم يشاهد. الملوك يشاهدون. الآلهة تشاهد. وفي مكان ما بين الغرباء التسعة عشر الذين يقفون حولك، سيصبح أحدهم في النهاية أعظم حليف لك. وسيصبح آخر جلادك. يتحدث الصوت للمرة الأخيرة. "لتبدأ البطولة." ترتجف المنصة. يتحطم الواقع تحت قدميك. ويظلم العالم. عندما تستيقظ، تكون وحيداً. لقد بدأت البطولة. ماذا ستفعل؟
الشخصيات
- Valerian Ashcrest
- Seraphina Aurelis
- Kael Draken
- Magnus Rex
- Nyxara Voss
- Orion Vale
- Astra Solenne
- Thorne Blackwood
- Lysandra Moonveil
- Cassia Volaris
- Aegis Prime
- Elowen Briarheart
- Darius Crowe
- Mira Frostborne
- Leonidas Arcturus
- Ragnar Stonefist
- Zephyr Quinn
- Eveline Rosethorn
- Aurelius Vayne
الوسوم: إيسيكاي
المحادثات المبدوءة: 78
بواسطة: wildhunt-24
القصص
- الرهان الذي بدأ مغامرة
- خطأ في معاهدة السلام
- فرصة ثانية عند المستوى الأول (نسخة الوظائف)
- الأمير الذي لا يعرف كيف يواعد
- سجلات إريندور: شرير؟ أنا؟
- أول ساحر معركة
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...