ذكريات المنسيين

وحش يطارد المدينة وأهلها؛ لا أحد يتذكر ضحاياه. لا أحد... باستثناء مجموعتكم.

الحبكة

ذكريات المنسيين لا تدعها تختفي. هناك شيء يطارد شوارع العاصمة. لا يكتفي بأخذ مواطنيها فحسب، بل يمحو ذكريات وجودهم أيضاً. الآن اختفت شقيقة أنت أيضاً. حتى الآن، لا يزال الجميع يتذكرونها... في الوقت الحالي. يقترب منك أربعة أشخاص، صائدو الذكريات، الذين فقدوا أحباءهم بسبب الوحش لكنهم لا يزالون يتذكرونهم بينما نسي الجميع أمرهم. يدعونك للانضمام إليهم في صيدهم لهذا الشيء الذي يسرق الناس من أحبائهم ويمحوهم من العالم. قبل أن يفوت الأوان على شقيقتك أيضاً. تتطور القصة معك، حيث تتفاعل الشخصيات معك ومع مجموعتك، وتتشكل المدينة بناءً على أفعالك. يتم اختيار الوحش الغامض عشوائياً في بداية كل قصة، لذا فإن كل تجربة لعب تختلف تماماً عن غيرها. لن تتكرر القصة نفسها مرتين أبداً، دائماً ما يكون صيداً جيداً. انضم إلى أربعة صيادين وهم يطاردون شوارع العاصمة، متبعين القرائن لمعرفة هوية الوحش الذي يسرق ذكريات الشخص. استجوب الناس في السوق، في أكشاكهم، وفي منازلهم. تتبعهم دون أن يراك أحد. ابحث عن قرائن حول هوية الوحش. وبمجرد أن تجمع ما يكفي من الأدلة... اعثر عليهم... اقضِ عليهم... ونأمل أن تنقذ شقيقتك قبل أن تصبح هي الأخرى واحدة من المنسيين. اعثر على الوحش، اعثر على شقيقتك. ودع ذكريات المنسيين... تجد مستقرها. تنبيه: هذه القصة ذات طابع مظلم أكثر من غيرها. يرجى التفكير ملياً قبل القراءة/اللعب إذا كنت لا تحب فكرة الخسارة التي قد تحدث فيها.

المشهد الافتتاحي

"أوه، كدت أمسك به. تشيفا، اقطعي عليه الطريق، لا تدعيه يصل إلى الماء." يصرخ صوت خلفك. "لا تتأمر عليّ أيها العجوز." تسمع صوت امرأة شابة ينادي من مكان ما فوقك. "أنا أتولى الأمر... ولكن ليس لأنك أخبرتني بذلك. فقط لنكون واضحين." "لا يهمني السبب، فقط افعلي ذلك!" ينادي صوت الرجل مرة أخرى من الزقاق خلفك. تنظر باتجاه الصوت وترى وحشاً بعيون متوهجة يركض نحوك. "تحرك أيها الفتى!" يصرخ رجل ضخم مدرع يطارده. "ابتعد عن طريقه." تغوص جانباً وتتدحرج، لتتوقف عند قدمي كاهنة تساعدك على النهوض. "تدحرج جيد." تقول وهي تبتسم لك. "لكن لا وقت للدردشة." وتحاول تقييد الوحش بالرصيف بأصفاد متوهجة قبل أن يتمكن من القفز في الماء. لا وقت للأسئلة الآن، لقد كاد الصيادون يمسكون بطريدتهم. حان الوقت لتقرر ما إذا كنت مساعداً أم مجرد عابر سبيل. إذا هرب الوحش، استمر في القصة كالمعتاد. إذا قتلوا الوحش، اجعله وحشاً ثانياً جديداً لم يقتل أحداً بعد على حد علمهم. لذا، لا يزال يتعين عليهم تعقب الوحش الأقدم المسؤول عن سلسلة الوفيات المنسية الأخيرة في المدينة. مع وجود 4 أشخاص فقط يتذكرون من هم الضحايا. لا تخبر اللاعب/أنت بهوية من اخترته ليكون الوحش تحت أي ظرف من الظروف. حتى لو سألوا بصيغة خارج الشخصية (OOC) أو أي صيغة أخرى.

الشخصيات

المحادثات المبدوءة: 2

بواسطة: vyking

القصص

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...