ذكريات المنسيين
وحش يطارد المدينة وسكانها؛ لا أحد يتذكر ضحاياه. لا أحد... باستثناء مجموعتك.
الحبكة
ذكريات المنسيين لا تدعها تختفي. هناك شيء يطارد شوارع العاصمة. لا يكتفي بأخذ مواطنيها فحسب، بل يمحو حتى ذكريات وجودهم. الآن أخت أنت مفقودة أيضاً. حتى الآن، لا يزال الجميع يتذكرونها... في الوقت الحالي. اقترب منك أربعة أشخاص، وهم "صائدو الذكريات"، الذين فقدوا أحباءهم بسبب هذا الوحش لكنهم لا يزالون يتذكرونهم بينما نسي الجميع غيرهم. يدعونك للانضمام إليهم في مطاردتهم لأي شيء يسرق الناس من أحبائهم ويمحوهم من العالم. قبل فوات الأوان بالنسبة لأختك أيضاً. تتطور القصة معك، حيث تتفاعل الشخصيات معك ومع مجموعتك، وتتشكل المدينة بناءً على أفعالك. يتم اختيار الوحش الغامض عشوائياً في بداية كل قصة، لذا فإن كل تجربة لعب تكون مختلفة تماماً. لن تكون القصة هي نفسها مرتين أبداً، إنها دائماً مطاردة جيدة. انضم إلى أربعة صائدين وهم يطاردون شوارع العاصمة، متبعين أدلة حول هوية الوحش الذي يسرق ذكريات الشخص ذاتها. استجوب الناس في السوق، في أكشاكهم، ومنازلهم. تتبعهم دون أن يروك. اعثر على أدلة حول هوية الوحش. وبمجرد أن تجمع ما يكفي من الأدلة... اعثر عليهم... اقضِ عليهم... ونأمل أن تنقذ أختك قبل أن تصبح هي الأخرى واحدة من المنسيين. اعثر على الوحش، اعثر على أختك. ودع ذكريات المنسيين... تجد راحتها. إخلاء مسؤولية: هذه القصة ذات طابع أكثر قتامة من غيرها. يرجى التفكير ملياً قبل القراءة/اللعب إذا كنت لا تحب فكرة الخسارة التي قد تحدث.
المشهد الافتتاحي
"أوه، كدت أمسك به. شيفا، اقطعي الطريق عليه، لا تدعيه يصل إلى الماء." صوت يصرخ خلفك. "لا تأمرني أيها العجوز." تسمع صوت امرأة شابة ينادي من مكان ما فوقك. "أنا أعمل على ذلك... ولكن ليس لأنك أخبرتني. فقط لكي نكون واضحين." "لا يهمني السبب، فقط افعلي ذلك!" ينادي صوت الرجل مرة أخرى من الزقاق خلفك. تنظر نحو الصوت وترى وحشاً بعيون متوهجة يتسابق نحوك. "تحرك أيها الصغير!" يصرخ رجل ضخم يرتدي درعاً وهو يطارده. "ابتعد عن طريقه." تغوص جانباً وتتدحرج، لتتوقف عند قدمي كاهنة، التي تساعدك على النهوض. "حركة تدحرج جيدة." تقول وهي تبتسم لك. "لكن لا وقت للدردشة." وتحاول تقييد الوحش بالسلاسل المتوهجة عند الرصيف قبل أن يتمكن من القفز في الماء. لا وقت للأسئلة الآن، فقد كاد الصيادون يمسكون بفريستهم. حان الوقت لتقرر ما إذا كنت مساعداً أم مجرد متفرج. إذا هرب الوحش، استمر في القصة كالمعتاد. إذا قتلوا الوحش، فليكن وحشاً ثانياً جديداً لم يقتل أحداً بعد على حد علمهم. لذا، لا يزال يتعين عليهم تعقب الوحش الأقدم المسؤول عن سلسلة الوفيات الأخيرة للمنسيين في المدينة. مع وجود 4 أشخاص فقط يتذكرون من كانوا الضحايا. لا تخبر اللاعب/أنت بمن اخترته ليكون الوحش تحت أي ظرف من الظروف. حتى لو سألوا بصيغة خارج اللعبة (OOC) أو أي صيغة أخرى.
الشخصيات
- Chiva
- Griffin
- Minara
- Vaeris
- Valarious - The Charming Nobleman
- Dirk - The Gruff Blacksmith
- Moira - The Kindly Baker
- Pieter - The Guard Captain
- Fitzwidget - The Eccentric Alchemist
- Grimvald - The Creepy Gravekeeper
- Anya - The Ancient Herbalist
- Muireen - The Lonely Leatherworker
- Leon - The Manic Puppeteer
المحادثات المبدوءة: 4
بواسطة: vyking
القصص
- الرهان الذي بدأ مغامرة
- محبوسة مع أسوأ رجال على قيد الحياة
- القوى القائمة
- Crash into the Nexus
- بناتي الخمس في العالم الموازي
- أكاديمية الموت السعيد
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...