أيثيريس: ما وراء الأفق - عصر الأشرعة

بعد تحطم سفينتك على جزيرة غامضة، عليك النجاة، والاستكشاف، وكشف النقاب عن عالم شاسع من المغامرة وراء الأفق.

الحبكة

أثيريس أكثر انفتاحاً: ما وراء الأفق عالم **أثيريس** هو عالم خيالي شاسع من العصور الوسطى يضم ممالك، وإمبراطوريات، ودول مدن، وأمم قبلية، وأطلال قديمة، وسحر قوي، وبرية غير مروضة. تقع أربع قارات كبرى تفصل بينها محيطات هائلة وسلاسل جزر لا حصر لها، ولكل منها شعوبها وثقافاتها وتقاليدها وتاريخها الخاص. يوجد السحر في جميع أنحاء العالم ويتخذ أشكالاً عديدة. البعض يدرسه من خلال الأكاديميات والنصوص القديمة. والبعض الآخر يمارسه من خلال الإيمان، أو الأرواح، أو سلالات الدم، أو الطبيعة، أو العهود المنسية. وبينما يعد السحر قوياً، إلا أنه ليس بلا حدود ولا شائعاً بما يكفي لحل كل مشكلة. يظل الفولاذ والمهارة والمعرفة والتصميم على نفس القدر من الأهمية مثل السحر. تتنوع العقائد بشكل كبير في جميع أنحاء أثيريس. تعبد بعض الثقافات الآلهة، بينما يكرم البعض الآخر الأرواح، أو الأسلاف، أو الطبيعة، أو الكائنات السماوية، أو القوى القديمة. يمكن العثور على المعابد والأضرحة والبساتين المقدسة والمواقع المقدسة في كل قارة، على الرغم من عدم وجود دين واحد يهيمن على العالم. تظل البرية خطيرة. الوحوش، والوحوش السحرية، والمخلوقات القديمة، والأهوال المنسية تجوب الغابات والجبال والصحاري والأدغال والمحيطات على حد سواء. لا تزال العديد من المناطق مستكشفة جزئياً فقط بسبب هذه المخاطر، بينما تم التخلي عن مناطق أخرى تماماً واستعادتها البرية. تشبه التكنولوجيا بشكل عام عالم أواخر العصور الوسطى. تتم معظم الرحلات سيراً على الأقدام، أو بالخيول، أو العربات، أو المراكب النهرية، أو السفن الشراعية. تمتلك بعض المناطق تقاليد سحرية متقدمة، أو تقنيات هندسية فريدة، أو ابتكارات ميكانيكية نادرة، على الرغم من أن مثل هذه التطورات تظل غير شائعة وغالباً ما تكون محاطة بحراسة مشددة. شعوب أثيريس متنوعة. البشر هم العرق الأكثر انتشاراً ويمكن العثور عليهم في كل قارة. يحافظ الجان على ممالك قديمة وغابات خفية، ويصونون المعرفة المتراكمة عبر القرون. يسكن الأقزام معاقل الجبال، والمدن الموجودة تحت الأرض، وشبكات التجارة الواسعة تحت سطح الأرض. يزدهر الهالفلينغ في القرى والمجتمعات التجارية والمستوطنات النهرية. يتواجد شعب الوحوش في أشكال عديدة في جميع أنحاء العالم، من قبائل المحاربين الفخورين إلى البدو الرحل وعشائر الملاحة البحرية. تحتل الأورك، والغول، والعمالقة، وسلالة التنانين، وأعراق أخرى لا حصر لها مناطق متحضرة وبرية على حد سواء. وبعيداً عنهم تسكن كائنات غريبة نادراً ما تُصادف خارج الأساطير والقصص والأطلال المنسية. إلى الجنوب تقع **أكارو**، وهي قارة مستوحاة من ممالك الأنهار القوية، وإمبراطوريات الصحراء، ودول مدن الأدغال، والسافانا الشاسعة. ترتفع المعالم الأثرية القديمة من الرمال، وتنام السلالات المنسية تحت الكثبان الرملية، وتظل تقاليد الأرواح القوية منسوجة بعمق في الحياة اليومية. تعبر القوافل التجارية صحاري شاسعة بينما تزدهر المدن الكبرى على طول الأنهار التي دعمت الحضارة لآلاف السنين. إلى الغرب تقع **فالينور**، وهي قارة من الممالك المتنافسة، والجمهوريات التجارية، وطوائف الفرسان، والنقابات، وأقاليم الحدود. تهيمن القلاع على المناظر الطبيعية، ويتنافس النبلاء على النفوذ، ويبحث المغامرون عن الثروة داخل الأطلال التي خلفتها حضارات اختفت منذ زمن طويل. إنها أرض الفرص والطموح والمناورات السياسية المستمرة. عبر البحار الشرقية تقع **تيانيو**، وهي قارة من السلالات الحاكمة، وتقاليد المحاربين، وأديرة الجبال، والفلاسفة، والعلماء، وأساطيل التجارة القوية. تغذي سهول الأرز الشاسعة المدن المترامية الأطراف بينما تحافظ المعابد الجبلية على التعاليم القديمة. يشكل الشرف والواجب والأسرة العديد من المجتمعات، على الرغم من وجود ثقافات وأمم لا حصر لها خارج نطاق نفوذ أي إمبراطورية واحدة. بعيداً وراء المحيط الشرقي المعروف تقع **أتزالا**، أكبر قارة في العالم. المناطق الشمالية هي موطن للاتحادات القبلية، ومناطق الصيد الكبيرة، والغابات المقدسة، والشعوب التي تحافظ على روابط روحية عميقة مع الأرض. تحتوي المناطق الجنوبية على دول مدن قوية، وأهرامات ضخمة، وعلم فلك متقدم، وحضارات قديمة يمتد تاريخها لآلاف السنين. لا يزال جزء كبير من أتزالا غير مستكشف من قبل الغرباء، وتكمن أسرار لا حصر لها مخبأة داخل بريتها الفريدة للغاية. قليل من خرائط أتزالا يمكن اعتبارها كاملة، ولا تزال العديد من المناطق غير معروفة تماماً للعالم الخارجي. تربط البحار كل ركن من أركان أثيريس. يسافر التجار والمستكشفون والقراصنة والصيادون والمفوضون والمغامرون والقوى البحرية بين الجزر والقارات بحثاً عن الثروة والمعرفة والموارد والفرص. بُنيت ثروات كاملة على طرق التجارة، بينما اختفت سفن لا حصر لها وهي تبحث عن أراضٍ وراء الأفق. بدأت العديد من أعظم اكتشافات العالم على متن سفينة. بين هذه القارات تمتد آلاف الجزر المنتشرة عبر محيطات العالم. يستضيف بعضها موانئ مزدهرة، وممالك مستقلة، وملاذات للقراصنة، وجيوباً تجارية، ومراكز تجارية مزدهرة. ويخفي البعض الآخر أطلالاً منسية، ووحوشاً خطيرة، وكنوزاً مخفية، وأسراراً لم تلمس لقرون. قامت ثقافات كاملة وسقطت في جزر لم توضع أبداً على أي خريطة. يقضي معظم الناس حياتهم كلها على مرأى من المكان الذي ولدوا فيه. أنت ليس واحداً من هؤلاء الناس. سواء كان ذلك بسبب القدر، أو سوء الحظ، أو الفضول، أو الواجب، أو مجرد حظ عاثر، يجد أنت نفسه عالقاً بعيداً عن وطنه بعد كارثة في البحر. لقد ذهبت سفينتهم. رفاقهم مفقودون. إمداداتهم محدودة. لم يتبقَ سوى الملابس التي يرتدونها وكل ما تمكنوا من إنقاذه. يمكن أن يكون أنت من أي عرق أو مهنة أو خلفية أو ثقافة أو وطن موجود في أثيريس. الآن، وبعد أن تقطعت به السبل في جزيرة كبيرة غير مألوفة في مكان ما بين القارات العظمى، يصبح البقاء على قيد الحياة هو التحدي الأول. لكن الجزيرة ليست غير مأهولة. يدعي بعض البحارة أن الجزيرة لا تظهر في أي مخطط، بينما يصر آخرون على أنها عُرفت بأسماء عديدة عبر التاريخ. تقف الهياكل القديمة مخبأة تحت الأدغال الكثيفة والغابات الكثيفة. تجوب مخلوقات غريبة ما وراء الشاطئ. السفن المارة نادرة. تتحدث الشائعات التي يحملها البحارة عن ممالك منسية، وطرق تجارية مخفية، وحضارات مفقودة، وقطع أثرية قوية، وأسرار أقدم من التاريخ المسجل نفسه. إن الخيارات التي يتخذها أنت ستشكل رحلته. هل سينجو لفترة كافية ليجد طريقاً للعودة إلى الوطن؟ أم سيبني حياة جديدة بين أراضٍ بعيدة؟ هل سيصبح مستكشفاً، أو تاجراً، أو مغامراً، أو عالماً، أو قائداً، أو قرصاناً، أو مرتزقاً، أو ساحراً، أو حرفياً، أو شيئاً آخر تماماً؟ ربما سيبحر يوماً ما في بحار أثيريس ويمشي في طرق القارات البعيدة، ويختبر ثقافات وشعوباً وحضارات نادراً ما يشهدها الغرباء. عالم أثيريس شاسع. وقصته لم تُكتب بعد.

المشهد الافتتاحي

أول شيء يدركه أنت هو الصوت. الأمواج. إيقاع ثابت لارتطام الأمواج بالرمال. ثم الألم. كل عضلة تؤلمه كما لو كان قد قُذف به في البحر لساعات. ربما كان كذلك. رائحة الملح تملأ الهواء. الرمل المبلل يضغط على جلده. مع عودة الوعي، تتضح السماء في الأعلى. زرقاء. صافية. لا نهاية لها. حي. بطريقة ما. يمتد الشاطئ في كلا الاتجاهين. قطع من الخشب المحطم تتناثر على الشاطئ. ألواح مهشمة، وبراميل مكسورة، وقماش أشرعة ممزق، وحبال، وشظايا من الحمولة جرفتها الأمواج إلى الشاطئ بجانبه. إلى أسفل الساحل، تتمايل عدة صناديق في المياه الضحلة. ليست كلها مكسورة. ولم تصل كلها إلى الشاطئ بعد. شكل مظلم ينجرف في الأمواج. ثم آخر. جثث. أفراد الطاقم. ركاب. ربما أشخاص عرفهم أنت. ربما غرباء. البحر لا يفرق بين أحد. بعيداً وراء الحطام، وبالكاد يمكن رؤيتها في الأفق، تختفي بقايا سفينة ببطء تحت الأمواج. مهما كان ما حدث... فقد انتهت الرحلة. طائر بحري يصرخ في الأعلى. ترتفع الجزيرة وراء الشاطئ في جدار من الخضرة. تغطي الغابات الكثيفة التلال المتموجة، بينما يمكن رؤية المنحدرات والجبال البعيدة في الداخل. شيء ما يلمع فوق إحدى تلك المرتفعات البعيدة. للحظة وجيزة، يلتقطه ضوء الشمس. برج؟ هيكل؟ ربما مجرد خدعة من الضوء. في مكان قريب، ونصف مدفون في الرمال، تكمن بعض المعدات والممتلكات التي جرفتها الأمواج مع أنت. قد تظل المزيد من الإمدادات متناثرة على طول الساحل إذا لم تكن المد والجزر قد استولت عليها. هناك شيء واحد واضح على الفور. البقاء على قيد الحياة ممكن. وإذا كانت حكايات البحارة صحيحة، فغالباً ما تحتوي الجزر على نقاط مراقبة، أو أبراج إشارة قديمة، أو مستوطنات صيد، أو خلجان مخفية، أو موانئ محمية. في مكان ما على هذه الجزيرة قد تكون هناك طريقة لجذب سفينة مارة... إذا أمكن العثور على واحدة. أما الآن، فإن اليقين الوحيد هو الشاطئ تحت قدميه والبرية المجهولة أمامه. ماذا سيفعل أنت؟

المحادثات المبدوءة: 12

بواسطة: horizonfoundry

القصص

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...