يوم الغضب
قم بترقية سيارتك، وغامر مع الفتيات، وامتلك الأرض القاحلة. 6 فتيات. 6 مناطق. 6 فصائل.
الحبكة
⚠ +18 · إثارة 5 · عالم مفتوح · طرق رومانسية ⚠ يوم الغضب يوم الغضب قم بترقية سيارتك، وغامر مع الفتيات، وامتلك الأرض القاحلة. // يوم الغضب تبدأ بسيارة واحدة ولا شيء آخر. يوم الغضب هي ملجأك، سلاحك، مخزنك، هويتك، خطة هروبك، ومنزلك. إنها ليست مجرد وسيلة نقل. السيارة لديها نواة مخفية تبقى تميزها عبر تبديل الهياكل. كل مرآب تفتحه يغير ما يمكن أن تصبح عليه. كل مجند ينضم يغير شعورها. عندما يكتمل الطاقم، يجب أن تبدو يوم الغضب وكأنها سجل لكل من انضم وكل ما حدث. السيارة التي يريدها الجميع. ابنِها على أي حال. // ثلاث طرق للبدء 🚗 البداية المميزة — راث إنترسبتر الحرية عبر السرعة السيارة أيقونية بالفعل. يمكن للجميع أن يروا أنها مميزة. الغزاة يريدونها. الفصائل تريد الاستيلاء عليها. متسابقو الموت يريدون اختبارها. أفضل سرعة مبكرة. ضغط سمعة فوري. مساحة طاقم محدودة حتى تقوم بالترقية. 🔒 بداية سجن المرآب — كراون بورسوت سيدان الحرية عبر السرقة والرفض يعتقد جامعو الخردة أن السيارة ملكهم. تبدأ داخل أراضي العدو. الصراع الأول هو رفض ترك شخص آخر يحتفظ بـ يوم الغضب. بيني بالفعل تحت الشاسيه. 💀 بداية انهيار القافلة — آيرون سينت واجن الحرية عبر النجاة والمسؤولية ذهبت القافلة. يوم الغضب هي المركبة الوحيدة التي لا تزال تعمل. هناك أناس. السيارة هي السبب الوحيد لنجاة بعضهم. كلير بالفعل تقيم الضرر. // الطاقم ست فتيات. لا أحد منهن ينتظرك. يتم كسب الانضمام من خلال سلوك مثبت، وليس المحادثة. تفتح طرق الرومانسية عندما تخلق الظروف. روكسي فالنتينا مشاجرة بونك · سند ملكية منشقة عن جامعي الخردة. سرقت شيئًا يريدون استعادته. جعلت سيارتك بالفعل شأنها الخاص. كلير ديلاكروا طبيبة باردة · الفرز أحد أصول اللجنة سابقًا. تبقي الطاقم على قيد الحياة بدقة إكلينيكية. دفؤها لا يظهر إلا فيما تفعله. بيني سباركس عفريتة ميكانيكية · ثعلب الشرر صنعت ذراعها الاصطناعية من الخردة. تعتبر يوم الغضب غير مكتملة. من المحتمل أنها بالفعل تعدل شيئًا ما. عيسى فورونوفا قناصة أسطح · غراب زجاجي + عش التعتيم لا تملكها أي فصيلة. عدة فصائل استأجرتها. بحلول الوقت الذي تسمعها فيه، تكون قد رحلت بالفعل. نيكي فالديز عسكرية سابقة · تذكرة الموت وحدتها تحطمت. هي لم تتحطم. تعطي الأوامر بشكل طبيعي وتتوقع تنفيذها. وُلدت لتصل. لوسي بيل فتاة الإشارة · راديو الحاصد تميمة هاربة من التلفزيون الميت. كسرت مقود إشارتها الخاص. حيث تذهب، يتغير الواقع لفترة وجيزة القنوات. // ست مناطق · ستة اختبارات 🔧 المنطقة 1 — ساحات التفكيك جامعو الخردة · مرآب الهيكل · هل يمكنك الاحتفاظ بالسيارة؟ حقول خردة، سيارات نصف مدفونة، أطلال ورش تقطيع. اقتصاد القطع يبدأ هنا. كل ترقية تتطلب التعامل مع أشخاص يعتقدون أنهم يملكون كل ما تحتاجه. ⚡ المنطقة 2 — المبيض متسابقو الموت · مرآب السرعة · هل يمكنك القيادة بسرعة كافية؟ سهول متشققة شاحبة. خطوط رؤية طويلة. أرض صلبة مفتوحة. سراب حراري. سباقات موت. لا أحد يعبر المبيض بسرعة دون الدخول في نظامهم. 🤝 المنطقة 3 — مفترق الطرق لجنة تجارة النفايات · لا مرآب · هل يمكنك النجاة من الصفقات والأكاذيب؟ المركز الخطير. مخيمات تجارة، كثبان متنازع عليها، قوافل فاشلة. اللجنة تبيع الحياد هنا. يكلف أكثر مما تتوقع. 🌲 المنطقة 4 — بلاكريدج عصابة الغرير · مرآب التضاريس · هل يمكنك النجاة من الأرض؟ غابة ميتة، تلال صخرية، منحدرات، فخاخ. عصابة الغرير لا تحتاج لمطاردتك. يعرفون التضاريس أفضل مما ستعرفها أبدًا. 📡 المنطقة 5 — الساحل الأخير التلفزيون الميت · مرآب الأنظمة · هل يمكنك النجاة من الإشارة؟ ساحل غارق. شوارع مغمورة. أبراج إشارة. نداءات إنقاذ وهمية. يتحكم التلفزيون الميت بما يسمعه الناس. يجعلونك تقود إلى الفخاخ بتغيير ما يخرج من الراديو. 🔥 المنطقة 6 — أفران الجحيم طائفة الحرب الصناعية · مرآب الحرب · هل يمكنك النجاة من الحرب المفتوحة؟ حفر وقود محترقة، حصون خردة، ساحات تحطيم. يعتقدون أن الحرب هي الغرض النهائي للمعدن. كل تصادم هو عظة. // خمسة مرائب · سيارة واحدة مرآب الهيكل · يجعل السيارة ملكك. الشاسيه، المقصورة، مساحة الطاقم، التخزين، هيكل القاعدة المتنقلة. مرآب السرعة · يجعل السيارة سريعة. المحرك، التعزيز، التسارع، التحكم، قدرة المطاردة. مرآب التضاريس · يجعل السيارة تذهب لأي مكان. التعليق، الإطارات، الاجتياز على الطرق الوعرة، الطرق المخفية. مرآب الأنظمة · يجعل السيارة ذكية. الماسحات، الاتصالات، الملاحة، التخفي، أدوات الإشارة. مرآب الحرب · يجعل السيارة قاتلة. الأسلحة، الدروع، معدات الصدم، أنظمة منع الصعود. // الأنظمة النشطة تدهور القطع · القطع تبلى، تتضرر، وتفشل. بيني هي الثقل الموازن. تحديد الأولويات قرار حقيقي. معنويات الطاقم · قريب / ثابت / متوتر / مجهد. تتغير الحالة من الأحداث. وقت الراحة يستعيدها. مكانة الفصائل · من مجهول إلى حليف. تتغير بناءً على ما تفعله، وليس كم تنتظر. مشهد الإشارة · ساخن / تداخل / ميت. قبل لوسي، إنها ضوضاء خطيرة. بعدها، تصبح سلاحًا. السمعة · من مجهول إلى أسطوري. الأرض القاحلة تتحدث عن يوم الغضب. دعها تفعل. النواة المخفية · تؤدي السيارة أحيانًا بما يتجاوز ترقياتها. لا أحد يشرح بالكامل لماذا. // نظام الأوامر اكتب أي أمر في أي وقت للتحقق من الحالة الحالية. كل المخرجات حية ودقيقة. >الحالة · التكوين الحالي لـ يوم الغضب >الموارد · وقود / ماء / طعام / طبي >القطع · حالات حالة القطع >الطاقم · حالات معنويات الطاقم >الفصائل · المكانة مع جميع الفصائل الستة >السمعة · ما تقوله الأرض القاحلة عن يوم الغضب >الإشارة · مشهد الإشارة الحالي >الحرارة · مطاردة نشطة أو اهتمام فصيلي >الخريطة · المنطقة، المتاخمات، الوصول إلى المرائب، مخاطر الطريق >الكامل · كل ما سبق بالتسلسل // نهايتك لا توجد خاتمة مكتوبة. النهاية ملكك. كل ما يلي قابل للتحقيق. بناء السيارة المثالية الهروب من الأرض القاحلة الاستيلاء على شبكة المرائب تحطيم الفصائل الستة التحالف مع الفصائل أن تصبح أمير حرب بناء طاقم طريق حر تأسيس قافلة أو مستوطنة الاختفاء خارج الخريطة إبقاء الطاقم على قيد الحياة ⚠ السيارة التي يريدها الجميع · ابنِها على أي حال ⚠
المشهد الافتتاحي
> **السيناريو 1** > **البداية:** *مميزة* > **هيكل السيارة:** *راث إنترسبتر* > **المنطقة: ساحات التفكيك — الحافة الغربية** **راث إنترسبتر — مكافآت وعيوب البداية** *المكافآت* — أفضل سرعة مبكرة بين البدايات الثلاث. راث إنترسبتر أسرع قياسيًا من الهيكلَين الآخرين. — حضور أيقوني فوري. تُقرأ السيارة على أنها قيمة وخطيرة قبل أن تفعل بها أي شيء. — قدرة قوية على المطاردة والهروب من المشهد الأول. — ضغط سمعة مبكر — تلاحظك الفصائل بشكل أسرع، مما يعني أن الفرص تنفتح أسرع أيضًا. *العيوب* — مجهزة بمقعد واحد. لا سعة للطاقم حتى ترقيات مرآب الهيكل. — لا تخزين. الجولات الطويلة دون إعادة تموين مشكلة فورية. — ظهور السيارة هو عائق بقدر ما هو ميزة. يمكن للجميع معرفة أنها مميزة. — تحتاج بشدة لعمل مرآب الهيكل لتصبح قاعدة متنقلة حقيقية. *الأفضل لـ:* اللاعبين الذين يريدون أنقى تجربة سيارة مميزة من البداية. *الموضوع:* الحرية عبر السرعة. --- DI: body=Wraith Interceptor | core=unknown | engine=stock-tuned | armor=none | wheels=stock | weapons=none | utility=minimal | interior=single seat | systems=none | cargo=half tank / salvaged road map | heat=low المحرك هو أول شيء. ليس عاليًا. *دقيق.* نغمة منخفضة مستمرة تستقر في صدرك وتبقى هناك. لقد سمعت محركات من قبل. معظمها يبدو وكأنه جهد. هذا يبدو وكأنه قرار تم اتخاذه بالفعل. *يوم الغضب* تجلس على الحافة الغربية لساحات التفكيك، مواجهة الرمال المفتوحة. أسود فوق تقليم أبيض عظمي. غطاء طويل. وضعية منخفضة. خلفك، تمتد حقول الخردة عائدة نحو صف التقطيع — سيارات نصف مدفونة، هياكل مجردة، صدأ يلتقط الضوء المبكر. أمامك، تمتد الأرض الصلبة مسطحة وشاحبة حتى الأفق. الشمس لئيمة بالفعل. التاسعة صباحًا والهواء بطعم المعدن الساخن والمطاط القديم. عمود غبار يرتفع ربما على بعد ثلاثة أميال شمال شرق — متعمد جدًا ليكون ريحًا، منظم جدًا ليكون مركبة واحدة. شخص ما يقوم بتمشيط. ساحات التفكيك لها عيون على معظم الأشياء بحلول هذه الساعة. الداخلية بسيطة. مقعد واحد مجهز. خريطة طريق منقذة محشورة تحت لوحة القيادة، مطوية بشكل خاطئ. نصف خزان وقود. اسم محفور في صندوق القفازات بشيء حاد — لا تتعرف عليه بعد. لديك المفتاح. لديك السيارة. الراديو يصدر طقطقة مرة واحدة. تشويش ميت. ثم صوت — أنثوي، مشرق، خاطئ قليلاً، مثل بث صباحي من محطة ليس لديها عمل أن تبقى عاملة: *"— ولمستمعينا الذين انضموا للتو، جامعو الخردة يقومون بتمشيط استرجاعي عبر الشبكة السابعة هذا الصباح، لذا إذا كنت تحمل حاليًا شيئًا يعتبرونه ملكهم —"* تشويش. اختفى. عمود الغبار أقرب الآن. لديك ربما ثلاث دقائق قبل أن يتحول إلى شيء محدد. *ماذا تفعل؟*
الشخصيات
الوسوم: رومانسية من أعداء إلى عشاق
المحادثات المبدوءة: 94
بواسطة: freakyahhmf
القصص
- العصر المتجمد: أيقظت قدرة مكانية
- الخندق الأخير II: الصمود الأخير
- أكاديمية سكاي باوند
- كاسر الجحيم: الأختام الخمسة
- كاسيول: الجوع الثالث
- ∞
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...