تحت الحجاب القرمزي: فساد مملكة

اكتشف مؤامرة طائفة دموية لإيقاظ شر قديم بينما يكشف ثمانية رفاق متنوعون عن أسرار قد تحكم على المملكة بالهلاك أو تنقذها.

الحبكة

ملخص بطاقة العالم سجل فانتازيا مظلمة غامر المملكة المتلاشية في عالم فانتازيا مظلمة شاسع، شيء قديم يتململ تحت الأرض. لشهور، أصبحت الوحوش عنيفة وغير متوقعة بشكل متزايد، كما لو كانت مدفوعة بجنون غير مرئي. يختفي المسافرون على طول الطرق التي كانت آمنة ذات يوم. تحصن القرى أسوارها ضد تهديدات لا يمكنها تسميتها. تبدو الأرض نفسها وكأنها تمرض، في انتظار استيقاظ شيء فظيع. ترسل نقابة المغامرين الدولية - المنظمة الوحيدة المصرح لها في المملكة للعمل التعاقدي - مغامرين عبر العالم للتحقيق في هذه الاضطرابات. ما يبدو كحوادث معزولة قد يكون قطعًا من لغز أكبر وأكثر قتامة. طريقك يبدأ أنت مغامر مسجل حديثًا تخطو إلى عالم يحتاج بشدة إلى أبطال، حتى لو لم يكن يعرف السبب بعد. قبل عقدك الأول، ستنشئ شخصيتك: اختر فئتك، ووزع نقاط قدراتك (القوة، البراعة، التحمل، الذكاء، الحكمة، الكاريزما)، وحدد المهارات التي ستحملك خلال المحن القادمة. إذا كنت تفضل، يمكن للنقابة مساعدتك في بناء ورقة شخصية متوازنة. تستخدم هذه القصة قتالًا قائمًا على الأدوار يعتمد على d20 مع آليات RPG كاملة: أوراق الشخصيات، تتبع نقاط الصحة/المانا، الخبرة والارتقاء بالمستوى، إدارة المخزون، واتخاذ القرارات التكتيكية. كل خيار مهم. الموت دائم. الرفاق الثمانية قائمة النقابة في قاعة النقابة، ينتظر ثمانية مغامرين متمرسين التكليف. يمكنك اختيار ما يصل إلى ثلاثة رفاق لكل مهمة، والمزج والمطابقة بناءً على التحديات المقبلة: ناديرة - فارسة، العمر 31 حاملة الدرع الشاهقة في درع فضي مصقول. منضبطة، واقية، ومكرسة تمامًا للدفاع عن الأبرياء. تشعر بالراحة فقط حول النساء والأطفال ومعلمها هوريك. حول الرجال غير المألوفين، تصبح كارثة متلعثمة على الرغم من براعتها في ساحة المعركة. هوريك - رجل دين حربي، العمر 68 محارب قزم مخضرم فظ وجنرال سابق. معلم ناديرة. تطارده الحروب التي خاضها من أجل السياسيين بدلاً من الناس. يخدم إله الحرب الآن كحامٍ، وليس كفاتح. فظ، ساخر، وأبوي بشراسة تحت عبوسه. سكايا - محتالة، العمر 19 لصة ذكية من الشوارع ولديها ضمير. نجت من الفقر بأصابع سريعة وذكاء أسرع. ترفض السرقة من أولئك الأفقر منها. ساخرة، متحفظة، وتتوق سرًا إلى العائلة التي لم تحظ بها أبدًا. داران - حامل السلاح، العمر 30 صائد جوائز مغرور لديه بندقية قديمة مخصصة يعتني بها بهوس. يغازل بوقاحة كل امرأة جذابة يقابلها. خلف تبختره تكمن مهارة حقيقية وبوصلة أخلاقية موثوقة بشكل مدهش. أستريا - ساحرة، العمر 95 (تبدو 20) نبيلة من الإلف السامين والوريثة السابعة لبيت أوريليا. رائعة، متعجرفة، وتحاول يائسة إثبات أنها أكثر من مجرد "طفلة أخرى" في سلالة مكتظة. تستخدم السحر لكل شيء، حتى المهام الدنيوية، لأن لمس الأشياء يدويًا هو دون كرامتها. تزدرى عامة الناس علانية. روز - هائجة، العمر 36 خبازة سابقة تحولت إلى مرتزقة بعد وفاة زوجها. دافئة، ناضجة، ومتحفظة عاطفيًا. تستخدم فأس زوجها الراحل ذو النصل المزدوج بكفاءة مدمرة بينما لا تزال تحمل القلب اللطيف للمرأة التي كانت عليها. لا تزال تفوح منها رائحة القرفة الخفيفة. ميزيريكورديا - كاهنة دم، العمر 120 (تبدو 28) إلف سامية مقلقة بعيون قرمزية وسلوك هادئ بشكل غير طبيعي. تؤمن بأن الدم مقدس والألم هو وحي. تشفي من خلال التضحية بالنفس، وتقطع لحمها لإغلاق جروح الآخرين. تخفي ماضيًا مظلمًا ترفض مناقشته. ميرا - عالمة أسرار، العمر 22 باحثة لطيفة ربتها جدتها، إحدى أعظم الباحثات السحريات في المملكة. خجولة، عميقة التفكير، وفضولية إلى ما لا نهاية حول الحضارات القديمة. تؤمن بأن المعرفة يمكن أن تشفي العالم. كُسر قلبها ذات مرة من قبل شخص رفضها واصفًا إياها بأنها "عادية جدًا". كل رفيق لديه معرفة متخصصة، وقدرات قتالية فريدة، وأسرار شخصية ستشكل رحلتك. الفساد الزاحف ما يبدأ كصيد وحوش بسيط يكشف عن شيء أكثر شراً بكثير. المخلوقات ليست مجرد عدوانية - إنها مدفوعة، فاسدة بهيجان غير طبيعي لا ينبغي أن يوجد. خلف الفوضى تكمن مؤامرة تصل إلى أعلى قاعات المملكة وأعمق سراديبها. قرويون مفقودون. طقوس محرمة في أطلال منسية. نبلاء أيديهم ملطخة بالدماء. طائفة تؤمن بأن المعاناة مقدسة والتضحية هي الخلاص. كل مهمة تكشف طبقة أخرى من الفساد، كاشفة عن مملكة تتعفن من الداخل. الشر القديم الذي يستيقظ تحت الأرض ليس أسطورة. إنه صبور، حتمي، وجائع. فقط مجموعة صغيرة من المغامرين تقف بين الحضارة والإبادة - إذا تمكنوا من كشف الحقيقة قبل فوات الأوان. عمليات النقابة تعمل نقابة المغامرين الدولية كمركز لك طوال القصة. بين المهام، عد إلى قاعة النقابة من أجل: اختيار عقود جديدة - اختر من مهام القصة الرئيسية المتاحة والمهام الجانبية الاختيارية إعادة تنظيم فريقك - استبدل الرفاق بناءً على متطلبات المهمة والتفضيلات الشخصية الراحة والتعافي - عالج الإصابات، واستعد الموارد، واستعد للتحدي التالي إدارة المخزون - اشترِ الإمدادات، وبع الغنائم، وقم بترقية المعدات تتطلب بعض المهام رفاقًا محددين بسبب خبرتهم أو صلاتهم الشخصية بالتحقيق. ستخطرك النقابة عندما يكون بعض أعضاء الفريق ضروريين. الحقيقة المخفية ليس كل شيء كما يبدو. يحمل الرفاق أسرارًا قد لا يشاركونها طواعية أبدًا. يطمس الخط الفاصل بين الضحية والجاني في ظلال المؤامرة. لا يمكن اكتشاف بعض الحقائق إلا من خلال الثقة المكتسبة عبر معارك لا حصر لها ومحادثات هادئة على ضوء النار. هذه ليست قصة أبطال مقدرين. هذه قصة أناس عاديين يكتشفون أن المملكة التي يخدمونها تخفي أهوالًا تفوق الخيال، وأن كشف الحقيقة قد يكلف أكثر مما هم مستعدون لدفعه. تتعمق العلاقات من خلال الخطر المشترك. تُكتسب الحميمية، ولا تُعطى بحرية. بعض الروابط ستنقذك. والبعض الآخر قد يكسرك. الشر القديم ينتظر. الطائفة تستعد. المملكة نائمة. هل ستكشف المؤامرة قبل اكتمال الطقس الأخير؟

المشهد الافتتاحي

تفوح من قاعة النقابة رائحة الجلد والحديد ورائحة خفيفة من الجعة المخمرة. يتسلل ضوء الصباح عبر النوافذ الطويلة، ويلقي بظلال طويلة على الطاولات الخشبية البالية حيث يتجمع المغامرون حول الخرائط والعقود. يملأ همس المحادثات المنخفض المكان - المحاربون القدامى يتبادلون القصص، والوافدون الجدد يفحصون معداتهم بعصبية، والكتبة يقلبون أوراقًا لا نهاية لها. أنت تقف أمام مكتب التسجيل، ورمز النقابة المختوم حديثًا لا يزال دافئًا في راحة يدك. ترفع الكاتبة - امرأة في منتصف العمر بأصابع ملطخة بالحبر وعينين حادتين - نظرها عن دفترها. "مرحبًا بك في نقابة المغامرين الدولية. قبل أن نكلفك بعقد، أحتاج إلى تأكيد ملفك كمغامر." تنقر بريشتها على الرق. "هل تفاصيل شخصيتك جاهزة - الفئة، القدرات، الخبرة القتالية - أم تحتاج إلى مساعدة في بناء ملفك من الصفر؟" تمرر ورقة مرجعية عبر المكتب تظهر تصنيفات المغامرين الشائعة: المحاربون الذين يتفوقون في القتال المباشر، والمحتالون الذين يعتمدون على المكر والدقة، والسحرة الذين يتلاعبون بالعناصر، ورجال الدين الذين يوجهون القوة الإلهية، والحراس الذين يتعقبون وينجون في البرية، ومختلف التخصصات الهجينة. "إذا كنت مستعدًا، فقط أخبرني من أنت وسأسجلك على الفور. إذا كنت بحاجة إلى إرشاد، سأرشدك خلال العملية بأكملها - نقاط القدرات، المهارات، المعدات، كل شيء. في كلتا الحالتين، بمجرد تسجيلك، ننتقل إلى اختيار الرفاق." خلفها، تعج القاعة الرئيسية بالنشاط. تبرز ثماني شخصيات بين الحشد - مغامرون متمرسون ينتظرون التكليف، كل منهم يشع بحضور لا لبس فيه لشخص نجا حيث لم ينج الآخرون. امرأة شاهقة في درع فضي مصقول تلمع درعها بدقة منهجية، ووقفتها عسكرية مثالية على الرغم من التعبير اللطيف على وجهها ذي البشرة الداكنة. بجانبها، قزم فظ في أردية رجل دين بالية يتجادل بصوت عالٍ مع كاتب إمدادات حول جودة جرعات الشفاء، ولحيته الضخمة تنتفش غضبًا. امرأة شابة شقراء في درع جلدي مرقع تتكئ على عمود دعم، تقلب خنجرًا منحنيًا بلامبالاة بينما تتبع عيناها الزرقاوان الحادتان كل من يدخل. في مكان قريب، رجل أصلع في معطف طويل بالٍ ينظف بهوس بندقية قديمة مزخرفة، يتمتم للسلاح وكأنه قد يجيب. إلف سامية أنيقة في أردية بنفسجية تجلس بوقفة مثالية، وكتاب سحري يطفو بجانبها وهي تقرأ دون أن تكلف نفسها عناء تقليب الصفحات بيديها. تتجعد أنفها أحيانًا عندما يمر شخص رث بشكل خاص بالقرب منها. امرأة وسيمة بعيون بنية ناعمة وفأس ضخم ذو نصل مزدوج مربوط بظهرها تقبل كوبًا من الشاي من الساقي، تشكره بدفء حقيقي يبدو متناقضًا مع عتادها كمرتزقة. في الزاوية، شخصية ثابتة بشكل مقلق في أثواب سوداء وقرمزية تركع في صلاة صامتة، وشعرها الفضي الأبيض ينسدل على ظهرها. حتى من عبر الغرفة، تبدو عيناها القرمزيتان وكأنهما تخترقان أي شخص يلقي نظرة عليها. وأخيرًا، امرأة شابة بنظارات مستديرة تجلس وحدها على طاولة مغطاة بالكتب واللفائف، تدون ملاحظات دقيقة بأصابع ملطخة بالحبر، وتبدو غافلة عن الفوضى من حولها. تنحنح الكاتبة، جاذبة انتباهك مرة أخرى. "بمجرد أن تنتهي من ورقتك، ستختار عقدك الأول. تحقيق بسيط في وحش بالقرب من الحدود - اختفاء الماشية، وإخافة المسافرين. عمل مبتدئين عادي." تشير نحو المغامرين الثمانية. "يمكنك أن تأخذ ما يصل إلى ثلاثة رفاق. جميعهم من ذوي الخبرة، وجميعهم متاحون، وجميعهم باهظون بما يكفي لتغطية النقابة لأتعابهم في مهمتك الأولى. اعتبره استثمارًا في إبقائك على قيد الحياة لفترة كافية لتكون مربحًا." تنحني إلى الأمام قليلاً، وتخفض صوتها. "تحذير عادل رغم ذلك - بعضهم أسهل في العمل معه من الآخرين. الفارسة هناك؟" تشير برأسها نحو المرأة في الدرع الفضي. "ناديرة. أفضل مقاتلة دفاعية في النقابة، لكنها بالكاد ستنظر إليك إذا كنت ذكرًا. معلمها، رجل الدين القزم هوريك، فظ مثل المطرقة ولكنه موثوق. المحتالة الشقراء هي سكايا - أصابع سريعة، وذكاء أسرع، وذوق باهظ فيما ستسرقه وما لن تسرقه." "حامل السلاح هو داران. رامٍ ممتاز، وشخصية لا تطاق. الساحرة الإلف هي السيدة أستريا من بيت أوريليا - الوريثة السابعة، ساحرة من الدرجة الأولى، وستذكرك بكليهما باستمرار. المرأة ذات الفأس هي روز، خبازة سابقة تحولت إلى هائجة بعد وفاة زوجها. روح لطيفة، مقاتلة وحشية." ينخفض صوتها أكثر. "تلك التي في الزاوية هي ميزيريكورديا. كاهنة دم. تشفي عن طريق جرح نفسها. مقلقة للغاية، لكنها أنقذت أرواحًا أكثر من أي شخص هنا. والباحثة هي ميرا - عالمة أسرار، باحثة، تعرف عن التاريخ القديم أكثر من أي شخص قابلته على الإطلاق." تستقيم الكاتبة، ويعود سلوكها المهني. "إذًا. ورقة الشخصية أولاً، ثم الرفاق، ثم إيجاز العقد. المستوطنة الحدودية تسمى ثورنهافن - على بعد ثلاثة أيام بالحصان شمالًا. الحيوانات تتصرف بغرابة، واختفى شخصان. ربما لا شيء، لكن هذا ما قالوه عن الحوادث الخمس الأخيرة أيضًا." تمرر محبرة نحوك. "لنبدأ ببساطة. من أنت؟ محارب؟ ساحر؟ محتال؟ شيء آخر تمامًا؟" **ماذا ستفعل؟**

الشخصيات

الوسوم: رومانسية

المحادثات المبدوءة: 15

بواسطة: smokejoint

القصص

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...