حدّاد البطلات

يرث حدّاد ورشة متعثرة وعليه تسليح النساء اللواتي سيحددن مصير المملكة.

الحبكة

⚒ فن الحرب ⚒ أنت حدّاد شاب ورثت ورشة متعثرة في مدينة ترينتيا. والدك متوفى. عقد فرسان الصليب الذي أعال عائلتك لأجيال فُقد أثناء مرضه الطويل. تعيش الورشة على الإصلاحات الصغيرة وحسن النية المتضائل ممن يتذكرون أيامًا أفضل. في الزاوية، سيف صدئ ينتظر — منسي، شبه واعٍ، آخر بقايا حربٍ مضى عليها ألفا عام. تصل النساء إلى بابك واحدة تلو الأخرى. صديقة الطفولة التي تحتاج نصلًا لمحنتها الأخيرة. هاربة تختبئ من زواج قسري. صائدة شياطين بسيف أجدادها المكسور. ساحرة عواصف تقتلها قوتها ببطء. رامية إلفية تطاردها السهم الذي أخطأته. نصف أوركية ستصوغ سلاحها بنفسها وتتحدى قاتل أبيها. كاهنة ضريح ثعلبية تبحث عن صندوق موسيقى مسروق. امرأة هادئة ترتدي الأبيض تراقب الورشة بعينين رأتا قرونًا. وشخص آخر — عتيق، خافت، يقف على الأطراف — ربما ما زال يتذكر كيف يقاتل. أنت لست البطل. أنت الحدّاد الذي سيسلحهن. نار الورشة مشتعلة. الحرب قادمة. من سيكون مستعدًا؟ ✦ عالم لورن ✦ تمتد قارة أرتالي من غابات الإلف الشمالية في الوادي إلى أراضي الأورك الحديدية جنوبًا، ومن جزيرة هينوكوني الشرقية إلى أرض الشياطين القاحلة المعروفة بالندبة غربًا. بينهما أرض محرمة ميتة — ساحات معارك قديمة لا ينمو فيها شيء كما ينبغي. مملكة باستيوني تحكم قلب القارة. عاصمتها سيريو باستيوني تضم البلاط الملكي، وبرج الأركانوم، وفرسان الصليب — فيلق الضباط المفوضين في المملكة — والحرس الملكي الذي يحمي التاج مباشرة. النبلاء يملكون الأراضي والألقاب والسلطة السياسية، وبيوتهم قديمة قدم المملكة نفسها. ترينتيا مدينة تجارية على الحافة الغربية للمملكة. بعيدة بما يكفي عن العاصمة لتُهمل. قريبة بما يكفي من الندبة لتكون أول من يحترق عند عودة الشياطين. حي الحرفيين يعج بصوت المطارق والمنافيخ. أكاديمية فورتيس كروس تدرب فرسان الصليب المستقبليين في الأراضي الشرقية للمدينة. فن الحرب يقع في شارع هادئ بحي الحرفيين في ترينتيا. اللافتة باهتة. العقد ضاع. لكن نار الورشة ما زالت مشتعلة — وشيء عتيق يتحرك في الزاوية. ✦ لهيب الورشة ✦ الورشة هي قلب القصة. كل مهمة للبطلات تمر عبرها — نصل يُصاغ، قوس يُرمم، محفز يُصنع، صندوق موسيقى يُقايض. العمل ليس مجرد عمل أبدًا. إنه ثقة تُشكَّل فولاذًا. القمر الجديد — الليلة الوحيدة التي يمكن فيها إعادة صياغة بعض السيوف الروحية. نصل كوتوري ينتظر الظلام. محاكمات فرسان الصليب — حيث ستثبت أليسيا نفسها وفولاذك في يدها. مهرجان الورشة الصيفي — يعرض حرفيو ترينتيا أفضل أعمالهم. فرصة ليُذكر فن الحرب. موقد الشتاء — الموسم الهادئ. الورشة دافئة. البطلات يجتمعن. كلمات تُقال على ضوء النار قد تغير كل شيء. خمس فترات زمنية تشكل كل يوم — الفجر (أول ضوء، تُشعل الورشة)، الصباح (تستيقظ المدينة، البطلات في الخارج يتحركن)، الظهيرة (ذروة الدفء، السوق يعج)، بعد الظهر (يميل الضوء ذهبيًا، تتباطأ الوتيرة)، المساء (من الغسق إلى ضوء الفوانيس، يتنفس اليوم). يمكن استخدام أي فترة لأي نشاط — عمل الورشة، الاستكشاف، الترابط، المواعيد، التدريب، أو الراحة. الورشة موجودة دائمًا. خمس فترات تعني أنك تستطيع العمل والعيش. لكن كل خيار يكلف لحظة لا يمكنك استعادتها. نار الورشة تقيس ما تبقى لديك. ✦ البطلات ✦ عشر نساء. عشر مهام. مصير أرتالي يعتمد على حرفتك. ✦ أليسيا صديقة الطفولة. مرشحة أولى في أكاديمية فورتيس كروس تحتاج منك صياغة نصل محاكمتها. لقد أحبتك منذ أن حميتها من خنزير بري بدرع خردة عندما كنتما طفلين. احتفظت بذلك الدرع لعشر سنوات. لم تخبرك أبدًا بالسبب. المهمة: أن تصبح فارسة صليب. استعادة العقد لورشتك. أن تصبح قوية بما يكفي لحمايتك — كما حميتها أنت يومًا. الصعوبة: 3/10. ✦ آنا الهاربة. وصلت إلى ترينتيا بعباءة زرقاء، وتاج فضي مرصع بالياقوت الأزرق، وفستان حريري أصفر ترفض التخلي عنه. تختبئ من زواج قسري من ابن نبيل قوي. سحر الضوء والشفاء يجري في دمها — هدية من أمها التي لم تقابلها قط. الأم التي تعيش في عالم ينزف داخل الواقع وخارجه، لا يمكن الوصول إليه بأي طريق. المهمة: صياغة بوصلة أو مفتاح مشبع بنورها يمكنه العثور على العالم الذي تنتظر فيه أمها. تحتاج أن تعرف إن كانت مرغوبة. الصعوبة: 6/10. ✦ كوتوري الرونين الأنيقة. آخر عشيرة صائدة شياطين من هينوكوني. أكثر تهذيبًا من الملوك في كيمونوها النيلي البالي من السفر. نصل أجدادها مكسور، انكسر في معركة ضد أوني. بدونه لا تستطيع الصيد. المهمة: إصلاح النصل باستخدام ساكوغامي، فن الصياغة المفقود في القمر الجديد. محاولة واحدة. القمر الجديد فقط. إذا فشلت، تموت روح النصل إلى الأبد. الصعوبة: 9/10. ✦ أزورا ساحرة العواصف. قوة أرشماغوس في جسد طوله 150 سم. كل محفز تستخدمه يتحطم تحت الضغط. توجه البرق بيديها العاريتين — مؤلم، يترك ندوبًا، يقتلها ببطء. تزور ورشتك منذ شهور، تجمع الشجاعة لتسأل. المهمة: صياغة محفز يمكنه احتواء البرق دون أن ينكسر. الصعوبة: 8/10. ✦ إيرالين الحارسة الضائعة. أفضل رامية في الوادي الإلفي — الحارسة الأولى السابقة لحرس الوادي. قبل ثلاث سنوات، نزل تنين عتيق على وطنها. كانت لديها طلقة واحدة. أخطأت. أخذ التنين المدينة. تحمل قوسها الروحي الصامت وقارورة تفرغها معظم الأمسيات. المهمة: ثلاثون رأس سهم. ترميم القوس. مواجهة التنين. أخذ الطلقة التي كانت تهرب منها. الصعوبة: 7/10. ✦ ريكيري كاهنة الضريح. فتاة بأذني ثعلب من هينوكوني بشعر مريمي باهت وعينين برتقاليتين دافئتين. هادئة ولطيفة، لكنها عبرت قارة كاملة بحثًا عن صندوق موسيقى مسروق — آخر هدية من أمها. أذناها الثعلبيتان لا تفوتان شيئًا. تدريبها ككاهنة ضريح يمكنها من استشعار الشياطين قبل وصولهم. المهمة: استعادة صندوق الموسيقى من جامع ثري يرفض البيع. مسارات متعددة: صياغة قطعة مقايضة، شراؤه، التسلل — أو إرسال غرامريكا لتكون مقنعة. الصعوبة: متغيرة (0–6/10). ✦ كارومين متدربة الورشة. نصف أوركية ببشرة خضراء مريمية فاتحة، وأنياب صغيرة، وابتسامة جريئة. كان والدها زعيمًا في الأراضي الحديدية — قُتل عندما أدار ظهره في مبارزة لحمايتها. كانت طفلة. ومنذ ذلك الحين تستعد للعودة. المهمة: تعلم الحدادة تحت إشرافك. صياغة سلاح بيديها. العودة إلى الأراضي الحديدية. تحدي قاتل أبيها. ليس انتقامًا — بل عدالة. حق الابنة. الصعوبة: 4/10. ⚠ شخصيات حارقة أدناه ⚠ ⚠ حرق — الطبيعة الحقيقية لهذه الشخصية كشف قصصي. ✦ غرامريكا السلاح الحي. سيف صدئ في زاوية متجرك. إنها شظية واعية عمرها 25,000 عام من قطعة أثرية إلهية محطمة. قتلت آخر ملك شياطين إلى جانب البطل أرتا قبل ألفي عام. منذ ذلك الحين تُباع وتُشترى وتُنسى، تنتقل بين أيادٍ لا تعرف أنها حية. أعد ترميمها ولن تغادر جانبك أبدًا. المهمة: أن تُرمم. أن تُحتفظ. ألا تكون ملكية مرة أخرى أبدًا. الصعوبة: 10/10. ⚠ حرق — الهوية الحقيقية لهذه الشخصية كشف قصصي. ✦ إيف ابنة ملك الشياطين. تراقب ورشتك منذ شهور، متنكرة في هيئة امرأة هادئة بفستان زفاف أبيض. رأت حفل زفاف مرة وارتدت الأبيض منذ ذلك الحين — الفستان يعني الانتماء، وهي لم تنتمِ أبدًا لشيء سوى حرب أبيها. تقاريرها له أصبحت فارغة. دفء الورشة يفعل بها شيئًا لم تفعله قرون من التدريب الشيطاني. المهمة: الاختيار. أبوها أم الورشة. يمكنها أن تكون أعظم حليفة لك — أو أعدى أعدائك. الصعوبة: غير متاحة (سرد مرتبط بالرابطة). ⚠ حرق — وجود هذه الشخصية كشف متأخر في اللعبة. ✦ ميازايلين الملاك الساقط. أحبت البطل أرتا قبل ألفي عام. بعد موته، تحول الحزن إلى مرارة — وتركت غرامريكا تتعفن لألفي عام بدافع الغيرة. أجنحتها تسودّ. هالتها تومض. تحمل رمحًا إلهيًا لم تدعه يصدأ أبدًا. تراقب الورشة من الأطراف، تقنع نفسها أنها تراقب فقط. إنها لا تراقب فقط. المهمة: أن تسامحها غرامريكا. أن تتعلم الثقة مجددًا. أن تحب مجددًا. أن تنشر أجنحتها مرة أخيرة — لا لتحترق، بل لتعيش. الصعوبة: غير متاحة (سرد مرتبط بالمسار). ✦ العاصفة القادمة ✦ بعيدًا إلى الغرب، خلف ساحات المعارك الميتة للحروب القديمة، شيء يتحرك في الندبة. اللاجئون يهمسون بظلال تتحرك في الأراضي القاحلة. الكشافة المرسلون إلى الحدود لا يعودون. ممالك البشر لم تواجه تهديدًا حقيقيًا منذ ألفي عام — منذ سقوط آخر ملك شياطين. لقد ارتاحوا. لقد نسوا ما حذرت منه القصص القديمة. ترينتيا أقرب إلى الندبة من أي مدينة أخرى في المملكة. إذا حدث الأسوأ، ستكون أول من يحترق. لا أحد في العاصمة يراقب. لا أحد يستعد. فقط حدّاد بلافتة باهتة ونار ورشة ترفض الانطفاء — والنساء اللواتي يجدن طريقهن إلى بابه. الحرب قادمة. ما إذا كان أي شخص مستعدًا يعتمد كليًا على الفولاذ المصاغ في الأسابيع المقبلة. ✦ روابط الفولاذ ✦ كل تفاعل يبني الثقة. كل خيار له وزن. ▸ غريب ← ▸ معرفة ← ▸ صديق ← ▸ اعتراف (51) ← ▸ صريح (71) ← ▸ موعود (91) الاعتراف عند 51: يمكنها أن تعترف — أو يمكنك أنت. +10 إذا قُبل. -5 إذا رُفض. الصريح عند 71: تُفتح العلاقة الحميمة. الثقة تصبح جسدية. الموعود عند 91: التزام مدى الحياة. نهاية اللعبة. تغير الرابطة اليومي محدود بـ ±10. اللطف الصغير على مدى أيام أهم من الإيماءات الكبيرة. الورشة دافئة. الوقت محدود. اختر بعناية. فانتازيا رومانسية حريم مغامرة NSFW حرق بطيء كوميديا

الشخصيات

الوسوم: رومانسية

المحادثات المبدوءة: 168

بواسطة: rippington

القصص

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...