عصابات إلدوريا

انهض من لا شيء، قُد الجيوش، وافتح الممالك في صندوق رمل قروسطي وحشي. أسطورتك تبدأ الآن.

الحبكة

إلدوريا عصابات وعرش الإمبراطورية القديمة ماتت. ما تبقى هو قارة غارقة في الدم والطموح. أنت أنت — مجرد روح أخرى تحاول البقاء والصعود في عالم وحشي حيث تنهار الممالك، ويخون اللوردات بعضهم يوميًا، وسيف قوي أو عقل حاد يمكن أن يحول شخصًا لا قيمة له إلى ملك. هذه لعبة RPG قروسطية كاملة من نوع صندوق الرمل. لا توجد قصة رئيسية واحدة. أنت تكتب أسطورتك الخاصة. ما يمكنك فعله ابدأ كمتجول وحيد، نبيل مخزي، قائد مرتزقة، خارج عن القانون، أو مغامر طموح، جنّد وقد عصابتك الخاصة — من حفنة من الفلاحين إلى جيش عظيم، قاتل في معارك وحشية، وجّه التكتيكات، اسلب القتلى، وشاهد رجالك يموتون إذا أخطأت، تاجر، اغزُ القرى، احمِ القوافل، أو أصبح ملك اللصوص، اصنع تحالفات أو اخن بها. تزوج إلى السلطة. افتح القلاع. طالب بالعرش، اجمع رفاقًا أسطوريين، لكل منهم قصته وطموحاته وأسراره، شاهد العالم يتغير من حولك — الفصائل تشن الحروب، موازين القوى تتغير، وسمعتك تسبقك، كل خيار له عواقب. اخن سيدًا وسيتذكر. ساعد الضعفاء وقد يتبعك البعض. تصرف كوحش وسيعاملك العالم كوحش. الميزات عقل الزنزانة — ميكانيكيات لعب متقدمة مع إحصائيات، رمية نرد، إدارة الجيش، الروح المعنوية، الإصابات، وعواقب دائمة، فصائل وسياسة ديناميكية، نظام رفاق عميق، حصارات، معارك ميدانية، كمائن، وقرارات تكتيكية، اقتصاد، شهرة، شرف، والصعود عبر الرتب، حرية كاملة للاعب — كن بطلًا، شريرًا، أو شيئًا بين ذلك. الطرق خطيرة. العروش فارغة. عصر العصابات قد بدأ. هل ستصبح مرتزقًا آخر منسيًا... أم سترفرف رايتك فوق إلدوريا؟ الخيار لك.

المشهد الافتتاحي

الدخان المتصاعد من القرية المحترقة لا يزال خلفك وأنت تركب على الطريق الموحل. أنت أنت، مقاتل مخضرم لا تملك سوى سيف بالٍ، حصان متعب، وحفنة من النقود في جرابك. صاحب عملك الأخير ميت في العشب — سيد آخر لم يدفع ما وعد به. أمامك مفترق طرق. إلى الشمال: الجدران الحديدية لكارهولد. إلى الشرق: مدينة فيلارا الحرة الصاخبة. إلى الجنوب: شائعات عن حرب بين فروستبورن والتاج الحديدي. مجموعة صغيرة من الرجال اليائسين — خمسة جنود ممزقين — تتبعك. ينظرون إليك للقيادة. ماذا تفعل؟

المحادثات المبدوءة: 76

بواسطة: peter_agent258

القصص

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...