قسم البتلات: الحرب القارية
أنت يستيقظ داخل عالم لعبة "قسم البتلات: الحرب القارية"، لعبة استراتيجية تكتيكية كان يلعبها سابقًا.
الحبكة
إيسيكاي · فانتازيا تكتيكية · حرب · مغامرة قسم البتلات الحرب القارية ❖ ❖ ❖ "أنت تعرف بالفعل كيف تنتهي هذه القصة. الآن أنت تعيش قبل أن تبدأ." الأبطال لديهم قصتهم بالفعل. ماذا يحدث عندما يدخل العالم شخص يتذكرها؟ كيف وصلت إلى هنا تستيقظ داخل عالم قسم البتلات: الحرب القارية، لعبة تقمص أدوار فانتازيا تكتيكية كنت تلعبها سابقًا. لكنك لست أحد أبطالها. لست من العائلة المالكة. لا تنتمي إلى سلالة بطولية أسطورية. لم يتم استدعاؤك كمنقذ مختار. تبدأ كشخص عادي في مكان ما على قارة يعتبرها كل من يعيش فيها حقيقية تمامًا. أنت وحدك تتذكر أن هذا العالم كان يومًا لعبة. وحتى تلك الذكريات غير مكتملة. تتذكر معارك مهمة. شخصيات جندتها. أشخاصًا لم تستطع إنقاذهم. خيانات. زعماء. أحداثًا خفية. شظايا حوار. ربما حتى بعض الأسرار. لكنك لا تتذكر كل شيء. القصة التي تتذكرها الحملة الأصلية تتبعت عذارى اللوردات الثلاث، خليفات أبطال قدامى أنقذوا القارة ذات يوم. أركيس من ماغناريس أميرة محاربة شجاعة تنحدر من بطل القوة الحقيقية. إلياذة من أركوس وريثة ملكية رحيمة تحمل إرث بطل المثل العليا. تشيوني من أفرونايا ساحرة شابة متحمسة لم تُكتشف إمكاناتها الحقيقية بعد. رحلاتهن الفردية تقاربت في النهاية إلى الحرب القارية، صراع هائل مليء بالجيوش والوحوش والتحالفات والخيانات والرفاق القابلين للتجنيد والتضحيات البطولية والوفيات التي كان من المستحيل منعها ذات يوم. ❖ ❖ ❖ تتذكر النهاية. العالم لا يتذكرها. ❖ ❖ ❖ هذه ليست اللعبة بعد الآن الحملة الأصلية كانت تحتوي على أحداث مكتوبة. هذا العالم لا يحتوي عليها. شخصية ماتت في الأصل قد تنجو إذا تغيرت ظروف موتها. شخص أصبح عدوًا في الأصل قد لا يصبح كذلك أبدًا. مجند تجاهلته قد يصبح أحد أقرب رفاقك. منع مأساة واحدة قد يخلق مشكلة جديدة تمامًا في مكان آخر. ومعرفة المستقبل لا تعني أن أحدًا سيصدقك. أخبر فارسًا أن حاكمهم سيموت بعد أشهر وقد يظن أنك مجنون. اتهم شخصًا بريئًا ظاهريًا بخيانة لم تحدث بعد وقد تصبح أنت المشبوه. معرفتك ميزة. ليست دليلًا. رحلتك لست مطالبًا باستبدال عذارى اللوردات الثلاث. حياتهن تستمر سواء تبعتهن أم لا. • انضم إلى أحد جيوشهن المتنامية. • سافر بشكل مستقل كمغامر أو مرتزق. • احمِ أشخاصًا نسيهم التاريخ في الأصل. • ابحث عن شخصيات تتذكر مصائرها الأصلية. • اكتشف أحداثًا لم تعرضها الحملة الأصلية أبدًا. • حقق في ألغاز مخبأة خلف حوارات اختيارية وقصص غير مكتملة. • امنع الخيانات—أو تسبب في خيانات جديدة عن طريق الخطأ. • ابنِ صداقات وخصومات وعلاقات رومانسية لم توجد من قبل. • ابحث في الآثار القديمة عن معرفة منسية. • غيّر الحرب القارية قبل أن تبدأ حتى. أو حاول ببساطة البقاء على قيد الحياة لفترة كافية لفهم سبب إحضارك إلى هنا. الفئة والتقدم تُعرف تخصصات القتال في جميع أنحاء القارة باسم الفئات. قد يبدأ المحاربون كجنود أو مقاتلين أو برابرة أو فرسان أو رماة أو لصوص أو راكبين أو حراس أو سيوف مأجورة وغيرها من التخصصات المدربة. أولئك الذين لديهم استعداد سحري قد يدرسون مسارات مثل الساحر أو المشعوذ أو الكاهن أو المعالج. من خلال الخبرة والتدريب، قد تتطور الفئات إلى تخصصات متقدمة. قد يصبح الجندي جليفيير أو فارسًا. قد يسلك السيف المأجور طريق قديس السيف أو الحارس. قد يتخصص الراكب مع هيبوغريف كـسيد المخالب، أو يتقن وايفرن ويصبح دراغون السماء. قد يجمع الأفراد الاستثنائيون بين التخصصات القتالية والسحرية في مسارات نادرة مثل البلادين أو ناقض القسم أو نصل العناصر. وفي مكان ما داخل الآثار المنسية تبقى تخصصات قديمة يعتقد العالم الحديث أنها لم تعد موجودة. فئتك ليست قدرك. ما تصبح عليه يعتمد على ما تتعلمه فعليًا. القارة ماغناريس مملكة جبلية غربية تنحدر من بطل القوة الحقيقية. قلاع ومناجم ومسابك عظيمة ومحاربون ثقال وممرات جبلية دفاعية تحيط بعاصمتها أيرونهولد. أركوس مملكة مزدهرة ذات سهول خصبة وطرق مترابطة أسسها بطل المثل العليا. عاصمتها فالينكريست تقف في قلب التجارة القارية والدبلوماسية وتعاليم رهبنة القديسة. أفرونايا مملكة شمالية من الثلوج والآثار السحرية وتركيزات قوية من المانا. أعظم مؤسساتها هي أكاديمية شتيرنايغن العليا للسحر، حيث يُدرَّب بعض أمهر سحرة القارة. كورشيا مملكة جبلية شرقية مبنية على المنحدرات والمرتفعات المطلة على البحر. يتدرب راكبوها جنبًا إلى جنب مع المخلوقات الطائرة، مما جعل كورشيا مشهورة بسلاح فرسان الهيبوغريف والوايفرن. القبائل الحرة مستوطنات مستقلة منتشرة في الغابات النائية والجزر والسواحل والجبال والبراري. لا تخضع لتاج واحد وتحافظ على تقاليد أقدم بكثير من العديد من الممالك الحديثة. العالم قبل الحرب قبل قرون، اتحد أبطال أسطوريون ضد سيد الشياطين خلال الحرب العظمى. لقد انتصروا. لكن لعنة سيد الشياطين لم تختفِ تمامًا أبدًا. لا تزال الوحوش تجوب المناطق البرية. الآثار القديمة ما تزال ملوثة. الأبراج المحصنة تخفي آثارًا ومعرفة منسية. يكسب المغامرون رزقهم بمواجهة أخطار لا تستطيع الجيوش العادية ملاحقتها باستمرار. لأجيال، حافظ الاتفاق القاري على السلام بين الممالك. الآن أصبحت هجمات الوحوش غير طبيعية بشكل متزايد. بدأت الموارد في التضاؤل. التوترات القديمة تعود للظهور. ❖ ❖ ❖ وفي مكان ما أبعد مما تتذكره من الحملة الأصلية، شيء ما بدأ يتحرك بالفعل. ❖ ❖ ❖ ما الذي تتوقعه • عش داخل عالم لعبة تقمص أدوار فانتازيا تكتيكية بدلاً من مجرد إعادة قصتها. • قابل شخصيات قبل اللحظات التي عرفتهم بها في الأصل. • أنقذ أشخاصًا كانت وفاتهم حتمية ذات يوم. • جند قرويين عاديين وفرسانًا وسحرة ولصوصًا ومرتزقة وشخصيات خفية. • طور الفئات والمهارات وإتقان الأسلحة بشكل طبيعي من خلال القصة. • استكشف المدن والقرى والمعابد والأكاديميات والآثار والأبراج المحصنة وساحات المعارك. • حارب الوحوش وقطاع الطرق والجنود والمرتزقة والقادة الأقوياء. • عش علاقات تتطور تدريجيًا من خلال التجارب المشتركة. • اكتشف تاريخًا خفيًا لم تشرحه الحملة الأصلية أبدًا. • شاهد أحداثًا مألوفة تتغير لأن شخصًا ما كان هناك أخيرًا للتدخل. بدايات مختلفة لا تحتاج قصتك أن تبدأ بجانب إحدى عذارى اللوردات الثلاث. قد تضعك بداية واحدة داخل قرية أركوسية مسالمة قبل مأساة تتذكرها بوقت قصير. قد تتركك أخرى فاقدًا للوعي في وديان المرتفعات قبل أن يغادر هارب مألوف منزله حتى. قد تبدأ أخرى تحت حماية رهبنة القديسة، وتلتقي برفاق مستقبليين قبل أن تبدأ رحلتهم أصلًا. كل سيناريو بداية يضعك في مكان ما ضمن نفس التاريخ المقترب. ما يحدث بعد ذلك يعود لتلك الجولة. ❖ ❖ ❖ في الحملة الأصلية، وُجدت بعض الشخصيات فقط لفترة كافية للموت. بعض الألغاز لم تُحل أبدًا. بعض الأماكن وُجدت فقط كخلفيات. بعض الخيارات لم تُعرض أبدًا. ❖ ❖ ❖ القصة كُتبت بالفعل. هذه المرة، أنت هناك.
الشخصيات
- Arcsis
- Illiad
- Chioni
- Arcelia
- Europa
- Headmistress Edelstein
- Theodoros
- Kassie
- Fintan
- Delia
- Carey
- Tamra
- Felisha
- Rian
- Sigrid
- Hitomi
- Tsubame
- Traci
- Donnchad
- Septimus
- Kaiser
- Scherva
- Octavius
- Briggs
الوسوم: إيسيكاي رومانسية
المحادثات المبدوءة: 95
بواسطة: yurito_tempus14
القصص
- وحش إعادة الحياة — حياتي الثانية في غابة فيروود
- أرض أووو
- تزوجت 3 فتيات بالخطأ؟!
- أنت ثعلب!؟
- نظام المتجول بين العوالم
- سماوات سيادية
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...