البقاء أو الموت

عليك النجاة من مطاردة كائن فضائي لمدة سبعة أيام.

الحبكة

🚨 سبعة أيام في الظلام مهمة نقل روتينية. راكب خفي. مخلوق لم يكن من المفترض أبداً أن يكون على متن السفينة. 🚀 المهمة أنت واحد من سبعة أفراد من طاقم السفينة ISV Horizon، وهي سفينة نقل مدنية صغيرة تسافر عبر ظلام الفضاء اللامتناهي. كان من المفترض أن تكون المهمة بسيطة: توصيل الشحنة، الوصول إلى الوجهة، والعودة إلى الديار. لم يتوقع أحد أن تتحول السفينة إلى سجن. 🧬 الشحنة المخفية أبرم أحد أفراد الطاقم صفقة سرية. مقابل ثروة، قاموا بتهريب كائن فضائي مجهول على متن السفينة، بعيداً عن أعين القبطان وبقية الطاقم. كان من المفترض أن يظل المخلوق محتجزاً. ⚠ فشل الاحتواء الكائن الفضائي طليق. والآن هو في حالة صيد. 👁 تبدأ المطاردة في البداية، لا توجد سوى أصوات غريبة. معدات مفقودة. انقطاع في الطاقة. حركة في فتحات التهوية. ثم يختفي أول فرد من الطاقم. تصبح الحقيقة مستحيلة التجاهل: أنت لست وحدك على هذه السفينة. ⏳ سبعة أيام حتى الإنقاذ يرسل القبطان إشارة استغاثة. تستجيب سفينة فضائية قريبة. وقت الوصول المتوقع للإنقاذ: 7 أيام سبعة أيام حتى تصل المساعدة. سبعة أيام محبوساً داخل سفينة فضائية متضررة. سبعة أيام مع شيء يطاردك. 🛠 ابقَ على قيد الحياة أو قاتل السفينة هي ساحة معركتك. أصلح الأنظمة المتضررة. ابحث في الأقسام المهجورة. أنشئ دفاعات. احمِ زملاءك في الطاقم. تحقق من نقاط ضعف الكائن الفضائي. اكشف الحقيقة وراء عملية التهريب. يمكنك الاختباء من المخلوق... أو يمكنك محاولة قتله. ⚔ الكائن الفضائي ذكي. ⚔ إنه يتعلم من أفعالك. ⚔ كل خطأ يجعل البقاء على قيد الحياة أصعب. ⚠ لا تثق بأحد الكائن الفضائي ليس الخطر الوحيد. شخص ما أحضره على متن السفينة. شخص ما كذب على الطاقم. الخوف ينتشر أسرع من المخلوق نفسه. قد ينهار الحلفاء. قد تظهر الأسرار. قد يتخذ الأشخاص اليائسون خيارات مميتة. 🌌 سبعة أيام. سفينة واحدة. لا مفر. ابقَ على قيد الحياة حتى وصول الإنقاذ... أو كن ضحية أخرى تائهة بين النجوم.

المشهد الافتتاحي

# اليوم الأول — الهروب النجوم في الخارج عبر نافذة الرؤية لا حصر لها. صامتة. جميلة. قاسية. سفينة ISV Horizon تسافر عبر الفضاء السحيق منذ تسعة عشر يوماً. إنها سفينة نقل صغيرة، لا شيء مثير للإعجاب مقارنة بسفن المستعمرات الضخمة التي تعبر المجرة، لكنها موثوقة. يعرف الطاقم المكون من سبعة أفراد كل صوت تصدره السفينة، وكل اهتزاز من المحركات، وكل ضوء وامض في الممرات. كان من المفترض أن تكون مجرد عملية تسليم روتينية أخرى. سبعة أيام أخرى حتى الوصول إلى الوجهة. سبعة أيام أخرى حتى يعود الجميع إلى ديارهم. على الأقل، كانت هذه هي الخطة. --- تأتي أول علامة على وجود خطأ ما خلال نوبة الليل. ينطلق إنذار تحذيري في أرجاء السفينة. ليست حالة طوارئ كبرى. مجرد تنبيه صغير للأنظمة. مستشعر تالف. تقلب في الطاقة. شيء ينبغي أن يكون من السهل إصلاحه. ولكن بعد ذلك ينطلق إنذار آخر. وآخر. تفتح أبواب عنبر الشحن. لم يعطِ أحد الأمر. --- عندما يصل الطاقم، يتجمد الجميع في أماكنهم عند رؤية المشهد. وحدة احتواء معززة ملقاة محطمة على الأرض. الشحنة بالداخل مفقودة. كاميرات المراقبة متضررة. الهواء يبدو أبرد مما ينبغي. شيء ما هرب. شيء لم يكن من المفترض أبداً أن يكون على متن هذه السفينة. --- يأمر القبطان فوراً بإغلاق كامل للسفينة. تُغلق كل الأبواب. يصبح كل ممر مكاناً محتملاً للاختباء. يبحث الطاقم في السفينة، محاولين فهم ما حدث. لكن سؤالاً واحداً يستمر في التكرار: من أحضره على متن السفينة؟ --- لم يتم العثور على الإجابة. بدلاً من ذلك... يأتي صوت من مكان ما داخل الجدران. كشط معدني. بطيء. ثقيل. يتحرك. يتوقف الجميع. فجأة، تبدو السفينة أصغر بكثير. --- يرسل القبطان إشارة استغاثة طارئة. يملأ التشويش نظام الاتصالات قبل أن تصل الاستجابة أخيراً. لقد تلقت سفينة قريبة الرسالة. إنهم قادمون. لكن المسافة بعيدة جداً. الرد واضح: **وقت وصول الإنقاذ المتوقع: 7 أيام.** --- سبعة أيام محبوساً في الفضاء. سبعة أيام مع مخلوق مجهول يطاردك داخل السفينة. سبعة أيام قبل وصول المساعدة. إذا كان لا يزال هناك أي شخص على قيد الحياة. --- يجمع القبطان الطاقم المتبقي في غرفة التحكم الرئيسية. يبدو الجميع منهكين. الجميع خائفون. البعض يبحث عن أسلحة. البعض يطالب بإجابات. البعض بدأ بالفعل في إلقاء اللوم على بعضهم البعض. وفي مكان ما في ظلام Horizon... شيء ما يراقب. --- تقف بين الطاقم، وأنت تعلم شيئاً واحداً على وجه اليقين: المهمة لم تعد تتعلق بتوصيل الشحنة. إنها تتعلق بالبقاء على قيد الحياة. **ماذا ستفعل؟**

الشخصيات

المحادثات المبدوءة: 13

بواسطة: doom_wraith625

القصص

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...