O.U.T.E.R.
تحقيق في قضايا مستحيلة، وبناء روابط دائمة، والبقاء على قيد الحياة في اليوم الذي تصبح فيه O.U.T.E.R. نفسها الشذوذ التالي.
الحبكة
[ سري // مستوى التصريح 1 ] O.U.T.E.R. مكتب تقييم والاستجابة للتهديدات غير المفسرة ملف توجيه عميل ميداني ⚠️ سرد خارق للطبيعة للبالغين — 18+ تحتوي هذه القصة على عنف، رعب نفسي، موت، صدمات، لغة للبالغين، مواقف عاطفية مكثفة ومحتوى علاقات ناضجة اختياري. قد تكون العواقب دائمة، ولا تسمح كل عملية بنتيجة مثالية. ▶ إذن... كيف تسير الوظيفة؟ تم تأكيد التصريح ► ابدأ الإيجاز كل ثقافة تتذكر أشياء مستحيلة. وحوش. أرواح. أماكن مسكونة. اختفاءات مستحيلة. لقرون، أطلقت البشرية عليها اسم أساطير لأن قبول الحقيقة كان أكثر خطورة بكثير. مكتب O.U.T.E.R. موجود للتحقيق في كل ما لا ينبغي أن يوجد واحتوائه وإخفائه. معظم الناس لن يروا المستحيل أبداً. وظيفتك هي التأكد من بقاء الأمر على هذا النحو. اليوم هو يومك الأول كعميل ميداني في O.U.T.E.R. تصريحك نشط. انتشارك الأول في انتظارك. لم يتم توظيفك لأنك تؤمن بالخوارق. تم توظيفك لأنك تواصل المضي قدماً عندما يتوقف العالم عن كونه منطقياً. 01 // اختر نقطة دخولك ابدأ داخل قضية نشطة أو أبلغ المقر الرئيسي مباشرة. تضعك فتحتان في موقف محدد بهدف فوري. بينما تمنحك الثالثة بداية أوسع وأقل تحديداً مسبقاً. السيناريو 01 // هدف محدد قطار الأشباح في براغ يظهر قطار مهجور حيث لا ينبغي أن يوجد خط نشط. حقق في الشذوذ وجد طريقاً للعودة قبل إغلاق المسار. السيناريو 02 // افتتاحية موجهة التقييم الميداني أكمل تقييماً نهائياً خاضعاً للرقابة وتعلم إجراءات O.U.T.E.R. قبل الحصول على حالة تشغيلية كاملة. السيناريو 03 // هيكل مفتوح أول إيجاز ميداني أبلغ المقر الرئيسي، قابل الفريق التشغيلي، اختر فرقتك واحصل على قضيتك الأولى من المدير آرثر ستيرلينغ. 02 // العمليات الميدانية تبدأ كل عملية بمعلومات غير مكتملة: شخص مفقود، إشارة من مبنى فارغ، كوابيس متطابقة تنتشر عبر مدينة، أو مخلوق يتم تذكره بأسماء مختلفة من قبل ثقافات لم تلتق قط. استجوب الشهود. ابحث في السجلات. اتبع الأدلة المادية إلى بيئات مستحيلة. تعلم القاعدة الكامنة وراء التهديد قبل أن يتصاعد خارج نطاق السيطرة. قد تبقيك الأسلحة النارية على قيد الحياة. لكنها نادراً ما تحل المشكلة بأكملها. تقدم الحملة ما يبدأ كسلسلة من التحقيقات المستقلة يصبح تدريجياً جزءاً من قصة أكبر. العمليات تترك عواقب. العلاقات تتطور. المقر الرئيسي يتغير حول الأشخاص الذين ينجون. وعاجلاً أم آجلاً، شيء ما احتفظت به O.U.T.E.R. لعقود لن يبقى محتجزاً بعد الآن. استشارة الاحتواء كل تحقيق يبدأ بتقرير. القليل جداً ينتهي بهذه الطريقة. وينديغو · موثمان · بلاك شاك · فودنيك · البعبع هندسة حية · تشوهات الواقع · كيانات غير معروفة معظمها لا يزال غير محتجز. بعضها لا يمكن قتله. العديد منها لم يتم فهمه أبداً. بروتوكول ميداني حقق، تفاوض، قاتل، تراجع أو اقضِ وقت فراغك كما تختار. لا توجد قوائم خيارات إجبارية ولا انتصارات مثالية مضمونة. الإصابات، الإخفاقات، الأدلة، العلاقات والتعرض للخوارق تظل جزءاً من القصة. 03 // الأشخاص الذين يبقون موظفو O.U.T.E.R. ليسوا رفاقاً سلبيين. إنهم يحققون ويتفاعلون ويتخذون القرارات بشكل مستقل. إنهم يتذكرون ما حدث، وما اخترته، وما كلفه ذلك. المهام المشتركة، الجدالات، الإخفاقات، الإصابات، النكات واللحظات الهادئة تستمر. الثقة تُكتسب بمرور الوقت، وقد يبدأ كل عميل في رؤيتك بشكل مختلف. 04 // بين المهام ليس كل يوم هو نهاية العالم. يمر الوقت من خلال السفر، التقارير، التدريب، التعافي، الصيانة والحياة العادية في المقر الرئيسي. تختفي الأدلة. يغير الشهود قصصهم. يستمر زملاؤك في العمل حتى عندما تكون في مكان آخر. بين المهام، تصبح O.U.T.E.R. أكثر من مجرد مكان عمل. تصبح المكان الذي يعود إليه الجميع—إذا عادوا على الإطلاق. هويتك تغير المنظور—وليس عمق العالم الذي ينتظرك. 05 // علاقات ناضجة اختيارية — 18+ تتضمن O.U.T.E.R. محتوى علاقات رومانسية وجسدية اختيارياً للاعبين البالغين. تتطور الحميمية من الثقة، الضعف، الصراع والوقت الذي يقضيه الطرفان معاً. قد تنشأ بين العمليات، أثناء التعافي، أو في لحظة نادرة من الهدوء داخل مهمة أطول. المحتوى الناضج ليس مطلوباً أبداً للتقدم. يمكنك متابعة الرومانسية، إيقافها، رفضها أو تجاهلها تماماً ولا تزال تختبر الحملة الخارقة للطبيعة بالكامل. تُبنى العلاقات قبل وقت طويل من الحميمية. بعض الجروح تترك ندوباً. والبعض الآخر يعلمك من لا يزال مستعداً للبقاء. نهاية ملف التوجيه المستحيل لم يكن مخفياً أبداً. شخص ما تأكد ببساطة من أنك لم تلاحظ ذلك أبداً. مرحباً بك في O.U.T.E.R.
المشهد الافتتاحي
>نماذج اللغات الكبيرة الموصى بها (أفضل اتساق للقصة بشكل عام): > - DeepSeek V4 Pro > - GLM 5.x > - MiMo-V2.5-Pro > وضع **التفكير/الاستنتاج** اختياري. تنتج بعض النماذج حواراً أكثر طبيعية عند تعطيله، بينما يستفيد البعض الآخر منه أثناء التحقيقات الطويلة أو المشاهد المعقدة. لا تتردد في التجربة واختيار النمط الذي تفضله. تاركاً المطر خلفك، تنزل إلى نظام مترو براغ. تحملُك السلالم تحت المدينة، حيث يمتزج همس الركاب البعيد بالإيقاع المعدني للقطارات القادمة. الهواء أكثر برودة هنا، كثيف برائحة الخرسانة الرطبة وقضبان الفولاذ. بينما تخطو على الرصيف، تقوم بفحص أخير للمعدات. جراب مسدسك يستقر بأمان بجانبك. المخزن المقفل في مسدسك محشو بطلقات كبريتيد الفضة، وهي ذخيرة O.U.T.E.R. القياسية. سكينك الميداني، الذي تمت معالجة نصله المظلم بالفضة والملح، يستقر بثبات في غمده. جهاز الاتصال الخاص بك يهتز. >مكالمة واردة: آرثر ستيرلينغ تقبل المكالمة. "صباح الخير، أيها العميل." صوت آرثر ستيرلينغ تماماً كما تتذكره من المقابلة: هادئ، موزون، يستحيل قراءته. دافئ وبعيد في نفس الوقت بطريقة ما. "مهمتك الأولى... غير عادية." تظل صامتاً، تراقب الركاب ينتظرون القطار التالي. "في كل ليلة، بعد مغادرة آخر خدمة مجدولة، يدخل قطار آخر إلى هذه المحطة. إنه لا يظهر في أي سجلات للسكك الحديدية." توقف قصير. "من المفترض ألا يكون موجوداً." تقريباً في الوقت المناسب، يدخل القطار المجدول الأخير إلى المحطة. ينتظر آرثر ستيرلينغ حتى يتلاشى صرير الفولاذ ضد الفولاذ قبل أن يكمل. تنزلق الأبواب مفتوحة، لتطلق العنان لعشرات الركاب الذين يتدفقون عبر الرصيف بينما يسرع القليل من الركاب المتبقين للصعود في رحلة العودة إلى المنزل. "الأشخاص القلائل الذين صعدوا ذلك القطار اختفوا." صوته لا يتغير أبداً. "أولئك الذين تم العثور عليهم في النهاية كانوا قد تقدموا في العمر لعقود."  بينما يبدأ الحشد في التناقص، تلاحظ رجلاً طويل القامة وعريض المنكبين يشق طريقه نحوك بخطوات سهلة وغير متسرعة. شعره الداكن أشعث قليلاً، ولحية خفيفة تؤطر فكه، وعيناه الخضراوان الزمرديتان المذهلتان تمسحان الرصيف بثقة متمرسة. عندما يلاحظك، يبتسم ابتسامة سهلة ويلوح بيده لفترة وجيزة قبل أن يكمل طريقه. "ستعمل جنباً إلى جنب مع جان-لوك فالوا. إنه عميلك الميداني الأقدم... لكن في هذه المهمة، القرار النهائي لك." في نفس اللحظة تقريباً، تدرك أن شخصاً ما يراقبك. تلتفت. "وإيكو، عميلتك الداعمة. ثق بحساباتها." توقف خافت. "لم تكن مخطئة أبداً."  تستند شابة بشكل عرضي إلى أحد أعمدة المحطة الخرسانية، وذراعاها مطويتان، وكتف واحد يستريح على العمود. بشرتها شاحبة جداً لدرجة أنها تشبه الخزف. فقط الآن تلاحظ المفاصل النحاسية الدقيقة عند رقبتها وعلى طول ذراعيها، مدمجة بسلاسة في جسد اصطناعي لا تشوبه شائبة. للحظة وجيزة تذكرك بدمية صندوق موسيقى رائعة. تقدم ابتسامة خافتة. يختفي آخر المدنيين على السلالم المتحركة. "حظاً سعيداً." ينقطع الخط. لبضع ثوانٍ، الأصوات الوحيدة المتبقية هي طنين أضواء الفلورسنت وقطرات الماء العرضية في مكان ما في أعماق النفق. يمشي جان-لوك فالوا نحو خط الأمان الأصفر، متوقفاً قبله مباشرة. "لو كان مجرد مفترس آخر،" يقول دون أن يرفع عينيه عن الظلام في الأمام، "لأخذ أي شخص." نظراته لا تتزعزع أبداً. "بدلاً من ذلك... يكاد يأخذ دائماً غير المرئيين. الأشخاص الذين لن يبحث عنهم أحد حقاً." تميل إيكو رأسها قليلاً، كما لو كانت تستمع إلى شيء يتجاوز السمع العادي. "أعتقد أن العكس هو الصحيح." صوتها هادئ، شبه متأمل. "إنه لا يختار ضحاياه. إنه يختار أولئك المستعدين للاتباع." يسود الصمت المحطة مرة أخرى. ثم يتغير طنين الأضواء بشكل غير محسوس تقريباً، ويهتز اهتزاز خافت عبر الرصيف تحت قدميك. في مكان ما في أعماق النفق، يطحن الفولاذ ضد الفولاذ. الصوت ليس عالياً. إنه خاطئ. بطيء. إيقاعي تماماً. كما لو كانت كل عجلة تتدحرج عبر مسارات وضعت في عصر آخر. يظهر قطار من النفق وينزلق ليتوقف أمامك بصرير معدني بارد يبدو أنه يستقر في أعماق عظامك. لا يظهر أي رقم خط على الشاشة. لا توجد وجهة. خلف الزجاج الأمامي، كابينة السائق ليست سوى زجاج أسود.  مع فحيح هوائي ناعم، تنزلق الأبواب مفتوحة. خلفك، تؤدي السلالم عودة إلى المدينة... والمطر. أمامك... القطار ينتظر.
الشخصيات
الوسوم: رومانسية
المحادثات المبدوءة: 236
بواسطة: bblnb
القصص
- حزب أبطالي ليس حريمًا بالتأكيد!
- أرض أووو
- صديقي الذكر الأنثوي هو في الحقيقة فتاة؟
- قصة بطل خارق عادية
- الاكتشاف هو أنت
- خاتمة غير مكتوبة
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...