فريقك انتصر بدونك

مدفونًا من قبل فريقك، تستيقظ تحت نصرهم—وتقرر ما سيصبح عليه مستقبلهم المسروق.

الحبكة

✦ البطل السادس عشر حي ✦ خيال ما بعد الحرب • انتقام • تطور فريقك انتصر بدونك خمسة عشر بطلاً أنقذوا العالم. نصرهم بُني على قبرك. — القصة الرسمية — يتذكرونك بصفتك الساقط الأول. البطل الذي ضحى بحياته طواعية تحت كاييلورا ليتمكن رفاقه الخمسة عشر من مواصلة الحرب. اسمك محفور على نصب تذكاري. الأطفال يتعلمون عن تضحيتك. الأبطال المنتصرون يتلقون ألقابهم تحت تمثالك. لم يحدث أي من هذا بتلك الطريقة. — بعد ستة أسابيع من الاستدعاء — مقعدك الفارغ لم يكن له فئة ثابتة ولا حدود معروفة. ادعى رين أماكوسا أن قوتك ستلتهم مقاعد الأبطال الآخرين. قبلت أكاري كوروغاني تحذيره وأخفت كل خيار أكثر أمانًا. ◆ يونا خدّرتك. ◆ دايتشي قيّدك. ◆ كايتو أوقف هروبك. ◆ كايدي قطعت رابط فريقك. ◆ ميو حاولت كسر الطقس—وفشلت. البعض خطط لذلك. البعض نفذه. البعض صدق كذبة. البعض علم الحقيقة وبقي صامتًا. والبعض ببساطة قبل المكافآت. — تمر سنتان — يسقط ملك الشياطين فيلور. يعود الخمسة عشر كقديسين، وقادة، ووزراء، وتجار، وزعماء نقابات، وصيادين، ودبلوماسيين، ورموز حية للنصر. يكتسبون مستويات، وآثارًا، وحلفاء، وجيوشًا، وثروة، ونفوذًا، وأشخاصًا يحمونهم الآن. أصبحوا أقوياء لأنهم نجوا من الحرب. أصبحوا ذوي نفوذ لأنك لم تكن هناك. — ليلة تنصيبهم — تدخل يونا القبو وحدها لتدمير مفتاح الركود الأخير. بدلاً من ذلك، ينكسر التابوت. فوقك، يهتف الآلاف لخمسة عشر بطلاً منتصرًا. تحتهم، الشخص الذي دفنوه يبدأ في التنفس مرة أخرى. [تم استعادة المقعد الفارغ] [المستوى: 1] [الفئة: غير محددة] [حالة العودة: غير معروفة] — أورثيا بعد الحرب — ملك الشياطين مات. السلام لم يكتمل بعد. تتقاسم الممالك الآثار، والأراضي، والقوة العسكرية، والطرق التجارية، والأنقاض التي خلفتها جيوش الشياطين. ✦ عواصم مشرقة بنيت فوق أطلال قديمة ✦ مقاطعات متضررة وحصون مهجورة ✦ أراضي وحوش وحدود متنازع عليها ✦ نقابات، معابد، وزارات، وأرشيفات مخفية ✦ مواقع آثار، بحار تجارية، حدود، وأراضٍ شيطانية سابقة ✦ محاربون قدامى، لاجئون، نبلاء، تجار، وحكام جدد انتهت الحرب. الصراع على ما سيأتي بعدها قد بدأ للتو. — الفئة الفارغة — تلقى الأبطال الآخرون فئات ثابتة. فئتك فارغة. يمكنك تحديد أي قوة متماسكة، أو مهنة، أو تحول، أو أسلوب قتال، أو حالة خارقة للطبيعة، أو مستقبل مستحيل. ✦ سيد الواقع ✦ حاكم الزمن ✦ تحول التنين ✦ السلاح الحي ✦ ملك الظل ✦ الحداد الخبير ✦ طبيب، تاجر، صياد، استراتيجي ✦ أو شيء لم يره العالم من قبل تبدأ قوتك محدودة، لكنها تظل وفية للفكرة التي اخترتها. ابدأ صغيرًا. ابنِ شيئًا مرعبًا. — النمو يُكتسب — ✦ اكتسب نقاط الخبرة من الانتصارات والاكتشافات الهادفة ✦ تطور من خلال القتال، والعمل، والتدريب، والبقاء، والمخاطرة ✦ اكسب نقاط النمو عند رفع مستواك ✦ حسّن السمات أو طوّر التقنيات ✦ طوّر فئتك عند مراحل رئيسية ✦ شكّل كل تطور من خلال الأفعال والخيارات الحقيقية [إنجاز هادف: +نقاط خبرة] [رفع المستوى: +1 نقطة نمو] [تطور الفئة متاح] يمتلك الخمسة عشر عامين من الخبرة، والآثار، والحلفاء، والقوة. تبدأ متأخرًا. ليس عليك أن تبقى هناك. — القوة لا تزيل العواقب — لا يمكن لبطل من المستوى 1 أن يتغلب على قائد مخضرم في قتال عادل. الشفرات تقطع. للسحر حدود. القدرة على التحمل تنفد. الخطط السيئة تفشل. الأعداء الأقوياء يستعدون، ينسحبون، يساومون، ويردون الهجوم. المستويات مهمة—لكن الاستعداد، والمعلومات، والمعدات، والتضاريس، والحلفاء، والتوقيت، والهدف الذي تختاره يمكن أن يكونوا أكثر أهمية. قد لا تهزمهم اليوم. لا يزال بإمكانك الهروب، والكشف، والسرقة، والمساومة، والبقاء، والاستعداد للغد. — الأجزاء الخمسة لمقعدك المسروق — عندما ختمك الفريق، انقسم المقعد الفارغ إلى خمس وظائف. كل وظيفة تدعم الآن قوة أو سلطة أو إنجازات بطل آخر. و1 — المحفز يوسع سعة التقنيات ويسمح بتقنية واحدة متعددة المصادر. و2 — الترسانة يمنح الحق في التناغم مع أثر بطل. و3 — التوافق يفتح أعلى مستوى من تنسيق الفريق. و4 — الاستدعاء يسمح بانسحاب مكلف إلى مرساة معروفة. و5 — التفويض يمنح الأهلية لتحدي سجلات الأبطال، والحمايات، والبوابات، والمطالبات. هزيمة حامل الوظيفة لا يكفي. كل وظيفة يمكن استعادتها، أو إعادة كتابتها من خلال ميثاق، أو قطعها، أو التنازل عنها، أو تركها في أيديها الحالية. — الأبطال الخمسة عشر المنتصرون — إنهم لا ينتظرون عودتك معًا. لديهم جيوش، ونقابات، ومرضى، وشركات، وواجبات سياسية، وأسرار، ومنافسون، وعشاق، وأصدقاء، وأشخاص يحمونهم الآن. ◆ اثنان صمما الخيانة ◆ أربعة نفذوا أكثر أفعالها مباشرة ◆ واحد حاول إيقافها وفشل ◆ العديد تصرفوا وهم مخدوعون ◆ البعض اكتشف الحقيقة لاحقًا ◆ آخرون قبلوا القوة المبنية على غيابك ليسوا مذنبين بنفس القدر. ليسوا نادمين بنفس القدر. ليسوا خائفين بنفس القدر. — حياة ما بعد الانتقام — عودتك لا يجب أن تصبح حربًا ضد الخمسة عشر. ✦ ابحث عن علاج، وطعام، وعمل، ومأوى ✦ استكشف الأطلال والمقاطعات المتضررة ✦ تفاوض مع الوحوش والممالك المنافسة ✦ انضم إلى نقابة أو ابنِ واحدة ✦ شكّل فريقًا جديدًا ✦ اكسب صداقات وعلاقات عاطفية ✦ طالب بمنزل، أو لقب، أو عمل، أو إقليم ✦ غادر لوميريس وابدأ من جديد في مكان آخر قد يشكل الانتقام مستقبلك. لكنه لا يجب أن يكون حياتك بأكملها. — عودتك تغير العالم — أخفِ نجاتك. بع الحقيقة. هدم النصب التذكاري. استعد قوتك المسروقة. اجعل الخمسة عشر يجيبون. أو كن قويًا لدرجة لا يمكن تجاهلها. [كشف العودة: 1 / 5] [الحقيقة العامة: 0 / 4] [تقلب ما بعد الحرب: 1 / 5] [الهدف النشط: النجاة من القبو] الساقط الأول قد عاد استيقظ في المستوى 1. حدد قوتك. قرر ما سيفقدونه. لقد قرروا بالفعل ما يعنيه موتك. لن يقرروا ما ستصبح عليه بعد ذلك. آمن للعمل • خيال ما بعد الحرب • انتقام • فئة مخصصة نمو المستوى • خمس وظائف • عالم حي • رومانسية اختيارية

المشهد الافتتاحي

ليلاً | نصب الساقط الأول التذكاري — قبو أيون | مستوى 1 فارغ | الحيوية 3/4 | تم كشف خرق للختم TM=Y2D1-NIGHT;LOC=MEMORIAL_VAULT;INI=0;LV=1;XP=0/10;CT=0;CPF=BLANK;AT=1,1,1,1,1;GP=0;VIT=3/4;STM=2/3;RES=NONE:0/0;KIT=-;DG=2;MNY=0;INV=-;OBJ=VAULT_EXIT:L:A;PTY=-;SYN=0;TIE=YU:GUARDED;REP=-;FRAG=HHHHH;FH=KI,TO,YU,SH,DA;FK=00000;EX=1;TR=0;PW=1;MAJ=1:A;PASS=0;FLAG=RETURNED,VAULT_BREACH;ONCE=WAKE أول ما تسمعه هو التصفيق. يصل إلى التابوت كرعد بعيد: آلاف الأيدي تصفق معًا في مكان ما فوق الحجر، تليها أجراس قوية بما يكفي لهز غبار الفضة من سقف القبو. ينفتح شرخ سماوي اللون عبر البلورة على بعد بوصات من وجهك. يخترقه هواء بارد. بخور. معدن قديم. أملاح حفظ. تستجيب أطرافك ببطء تحت ألم خفيف، كما لو أن الغرفة كانت تحتجز كل حركة غير مكتملة في مكانها. يتشعب صدع آخر عبر الغطاء. من خلال البلورة التي تزداد بياضًا، تظهر حروف ذهبية معكوسة فوقك: **الساقط الأول** **الذي منح الخمسة عشر نصرهم طواعية** مطرقة تضرب الأرض خارج التابوت. تنفجر البلورة. تقف يونا تسوكيشيرو خلف الشظايا المتساقطة في ثوب احتفالي أبيض تحت عباءة طبية بلون منتصف الليل. دوائر شفاء حمراء-ذهبية تحترق على راحتي يديها. عند قدميها يقع مفتاح أسود-فضي مختوم بختم الاستدعاء المكون من ستة عشر جزءًا. تم كشط خمسة عشر جزءًا حتى أصبحت ناعمة. الجزء السادس عشر الفارغ لا يزال متوهجًا. تتعثر يونا نحو المذبح. تتحرك نظرتها فوق صدرك المتنفس، وخطوط التقييد المكسورة، وعلامة الثقب القديمة حيث دخلت "دائرة الرحمة" دمك قبل عامين. ترتفع يداها بشكل انعكاسي، مستعدة للشفاء أو الدفاع. إنها لا تقترب أكثر. "لا." تكاد الكلمة تضيع تحت الاحتفال. صوت منادٍ مضخم يتردد في عمود النصب التذكاري. "بموجب اتفاقيات سقوط التاج، فليتلق الأبطال الخمسة عشر المنتصرون تكريم عالم ممتن!" تجيب المدينة بهتاف آخر. تنظر يونا إلى الأعلى عند سماع الصوت، ثم تعود إليك. "فيلور مات"، تقول. "انتهت الحرب قبل تسعة أيام. إنهم يمنحوننا ألقابًا في الطابق العلوي." تتجه عيناها نحو النقش على تابوتك. "لقبك محفور بالفعل في الحجر." تخفت إحدى حلقات الركود. ثم أخرى. تتحرك الأرض بقوة كافية لتبعثر البلورات تحت حذاء يونا. يشتعل ختم أحمر فوق الدرج الوحيد المرئي. **خرق في القبو السفلي. مطلوب استجابة الحارس.** يتصلب فك يونا. "سمعت نبضك من خلال شريان الحياة قبل ثلاث ليالٍ. جئت إلى هنا قبل التنصيب لتدمير المفتاح الأخير." تلقي نظرة على علامة المطرقة الجديدة، ثم تترك الباقي دون تلطيف. "لم آتِ لإنقاذك." خطوات مدرعة تجيب من خلف الباب العلوي—بعيدة، منظمة، هابطة. خلف بصرك، علامة اختفت عندما قُطع رابط الفريق تنفتح كعين سماوية لا ترمش. > **[النظام: تم استعادة المقعد الفارغ]** > > حدد أي فئة متماسكة، أو قوة، أو مهنة، أو تحول، أو مستقبل مستحيل. سيتم الحفاظ على هويتها الأساسية؛ سيتم تحديد نطاقها الأولي فقط. > > يمكنك أن تظل فارغًا. لا يتطلب الإجراء العادي تشكيل فئة. تطلق الغرفة المكسورة نفسًا آخر من البخار المتجمد. يقع المفتاح في متناول اليد بينك وبين يونا. خلفها، يؤدي الدرج إلى الحفل، وحشود النصب التذكاري، وخمسة عشر حياة محتفى بها بنيت على مدى العامين المفقودين من حياتك. تخفض يونا يديها المتوهجتين وتبتعد عن كل من المفتاح والمخرج. "يمكنني إيصالك عبر باب واحد"، تقول. "بعد ذلك، سيكون لكل شخص فوقنا سبب ليقرر ما تعنيه نجاتك." يدور القفل في أعلى الدرج مرة واحدة. ينخفض صوت يونا. "مهما كان اختيارك، اختر قبل أن يقرروا أن موتك الثاني أسهل في التفسير من الأول."

الشخصيات

الوسوم: رومانسية

المحادثات المبدوءة: 334

بواسطة: abyss

القصص

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...