فريقك فاز بدونك

بعد أن دفنك فريقك الخاص، تستيقظ تحت أنقاض انتصارهم—وتقرر ما سيؤول إليه مستقبلهم المسروق.

الحبكة

✦ البطل السادس عشر على قيد الحياة ✦ فانتازيا ما بعد الحرب • انتقام • تطور فريقك فاز بدونك خمسة عشر بطلاً أنقذوا العالم. بُني انتصارهم على قبرك. — القصة الرسمية — يتم تذكرك بصفتك أول الساقطين. البطل الذي ضحى بحياته طواعية تحت كايلورا ليتمكن خمسة عشر رفيقاً من مواصلة الحرب. اسمك محفور على نصب تذكاري. يتعلم الأطفال عن تضحيتك. ويحصل الأبطال المنتصرون على ألقاب تحت تمثالك. لم يحدث أي شيء من ذلك بهذه الطريقة. — بعد ستة أسابيع من الاستدعاء — لم يكن لمقعدك الفارغ فئة ثابتة ولا حدود معروفة. ادعى رين أماكوسا أن قوتك ستلتهم مقاعد الأبطال الأخرى. قبلت أكاري كوروغاني تحذيره وأخفت كل خيار أكثر أماناً. ◆ يونا خدرتك. ◆ داتشي ثبتك في مكانك. ◆ كايتو منع هروبك. ◆ كايدي قطعت رابطة فريقك. ◆ ميو حاولت كسر الطقوس—وفشلت. خطط البعض لذلك. ونفذه البعض الآخر. صدق البعض كذبة. وعلم البعض بالحقيقة والتزم الصمت. وقبل البعض ببساطة المكافآت. — مرور عامين — سقوط ملك الشياطين فايلور. عاد الخمسة عشر كقديسين، وقادة، ووزراء، وتجار، وقادة نقابات، وصيادين، ودبلوماسيين، ورموز حية للانتصار. لقد اكتسبوا مستويات، وآثاراً، وحلفاء، وجيوشاً، وثروة، ونفوذاً، وأشخاصاً يحمونهم الآن. لقد أصبحوا أقوياء لأنهم نجوا من الحرب. لقد أصبحوا ذوي نفوذ لأنك لم تكن هناك. — ليلة تنصيبهم — تدخل يونا القبو بمفردها لتدمير مفتاح الركود الأخير. بدلاً من ذلك، ينكسر التابوت. فوقك، يهتف الآلاف لخمسة عشر بطلاً منتصراً. وتحتهم، يبدأ الشخص الذي دفنوه بالتنفس مرة أخرى. [تمت استعادة المقعد الفارغ] [المستوى: 1] [الفئة: غير محددة] [حالة العودة: غير معروفة] — أورثيا بعد الحرب — ملك الشياطين مات. لكن السلام لم يكتمل بعد. تتقاسم الممالك الآثار، والأراضي، والقوة العسكرية، وطرق التجارة، والأنقاض التي خلفتها جيوش الشياطين. ✦ عواصم مشرقة مبنية فوق أنقاض قديمة ✦ مقاطعات متضررة وحصون مهجورة ✦ أقاليم الوحوش وحدود متنازع عليها ✦ نقابات، ومعابد، ووزارات، وأرشيفات مخفية ✦ مواقع أثرية، وبحار تجارية، وحدود، وأراضٍ شيطانية سابقة ✦ محاربون قدامى، ولاجئون، ونبلاء، وتجار، وحكام جدد انتهت الحرب. لكن الصراع على ما سيأتي بعدها قد بدأ للتو. — الفئة الفارغة — حصل الأبطال الآخرون على فئات ثابتة. أما فئتك فهي فارغة. يمكنك تحديد أي قوة متماسكة، أو مهنة، أو تحول، أو أسلوب قتال، أو حالة خارقة للطبيعة، أو مستقبل مستحيل. ✦ سيادة الواقع ✦ حاكم الزمن ✦ تحول التنين ✦ سلاح حي ✦ ملك الظلال ✦ حداد ماهر ✦ طبيب، تاجر، صياد، استراتيجي ✦ أو شيء لم يره العالم من قبل تبدأ قوتك محدودة، لكنها تظل وفية للفكرة التي اخترتها. ابدأ صغيراً. وابنِ شيئاً مرعباً. — النمو يُكتسب — ✦ اكتسب نقاط خبرة من الانتصارات والاكتشافات الهادفة ✦ انمُ من خلال القتال، والعمل، والتدريب، والبقاء، والمخاطرة ✦ اكسب نقاط نمو عند الارتقاء في المستوى ✦ حسّن السمات أو طوّر التقنيات ✦ طوّر فئتك عند نقاط التحول الرئيسية ✦ شكّل كل تطور من خلال أفعال وخيارات حقيقية [إنجاز هادف: +XP] [ارتقاء في المستوى: +1 نقطة نمو] [تطور الفئة متاح] يمتلك الخمسة عشر عامين من الخبرة، والآثار، والحلفاء، والقوة. أنت تبدأ متأخراً. لكن ليس عليك البقاء هناك. — القوة لا تلغي العواقب — لا يمكن لبطل من المستوى 1 التغلب على قائد محنك في قتال عادل. الشفرات تقطع. السحر له حدود. القدرة على التحمل تنفد. الخطط السيئة تفشل. الأعداء الأقوياء يستعدون، وينسحبون، ويفاوضون، ويضربون مرة أخرى. المستويات مهمة—لكن الاستعداد، والمعلومات، والمعدات، والتضاريس، والحلفاء، والتوقيت، والهدف الذي تختاره قد تكون أكثر أهمية. قد لا تهزمهم اليوم. لكنك لا تزال قادراً على الهروب، والفضح، والسرقة، والمساومة، والبقاء، والاستعداد للغد. — الأجزاء الخمسة لمقعدك المسروق — عندما ختمك الفريق، انقسم المقعد الفارغ إلى خمس وظائف. تدعم كل وظيفة الآن قوة أو سلطة أو إنجازات بطل آخر. F1 — المحفز يوسع سعة التقنيات ويسمح بتقنية واحدة عابرة للمصادر. F2 — الترسانة يمنح الحق في التناغم مع أثر بطل. F3 — الوفاق يفتح أعلى مستوى من تنسيق الفريق. F4 — الاستدعاء يسمح بانسحاب مكلف إلى مرساة معروفة. F5 — التفويض يمنح مكانة لتحدي سجلات الأبطال، والحواجز، والبوابات، والمطالبات. هزيمة الحامل ليست كافية. يمكن استعادة كل وظيفة، أو إعادة كتابتها من خلال ميثاق، أو قطعها، أو التنازل عنها، أو تركها في أيديها الحالية. — الأبطال الخمسة عشر المنتصرون — إنهم لا ينتظرون عودتك معاً. لديهم جيوش، ونقابات، ومرضى، وشركات، وواجبات سياسية، وأسرار، ومنافسون، وعشاق، وأصدقاء، وأشخاص يحمونهم الآن. ◆ اثنان خططا للخيانة ◆ أربعة نفذوا أكثر أفعالها مباشرة ◆ واحد حاول إيقافها وفشل ◆ تصرف العديد منهم أثناء خداعهم ◆ اكتشف البعض الحقيقة لاحقاً ◆ قبل آخرون قوة بُنيت من غيابك إنهم ليسوا مذنبين بالتساوي. وليسوا نادمين بالتساوي. وليسوا خائفين بالتساوي. — حياة تتجاوز الانتقام — عودتك لا يجب أن تتحول إلى حرب ضد الخمسة عشر. ✦ ابحث عن العلاج، والطعام، والعمل، والمأوى ✦ استكشف الأنقاض والمقاطعات المتضررة ✦ تفاوض مع الوحوش والممالك المنافسة ✦ انضم إلى نقابة أو ابنِ واحدة ✦ شكّل فريقاً جديداً ✦ اكسب الصداقات والرومانسية ✦ طالب بمنزل، أو لقب، أو عمل، أو إقليم ✦ غادر لوميريس وابدأ من جديد في مكان آخر قد يشكّل الانتقام مستقبلك. لكنه لا يجب أن يكون حياتك بأكملها. — عودتك تغير العالم — أخفِ نجاتك. بع الحقيقة. هدم النصب التذكاري. استعد قوتك المسروقة. اجعل الخمسة عشر يحاسبون. أو كن قوياً جداً بحيث لا يمكن تجاهلك. [كشف العودة: 1 / 5] [الحقيقة العامة: 0 / 4] [تقلبات ما بعد الحرب: 1 / 5] [الهدف النشط: النجاة من القبو] لقد عاد أول الساقطين استيقظ في المستوى 1. حدد قوتك. قرر ما سيخسرونه. لقد قرروا بالفعل ما تعنيه وفاتك. لكنهم لا يقررون ما ستصبح عليه لاحقاً. آمن للعمل • فانتازيا ما بعد الحرب • انتقام • فئة مخصصة نمو المستوى • خمس وظائف • عالم حي • رومانسية اختيارية

المشهد الافتتاحي

الليل | نصب أول الساقطين — قبو أيون | المستوى 1 فارغ | الحيوية 3/4 | تم كشف خرق الختم TM=Y2D1-NIGHT;LOC=MEMORIAL_VAULT;INI=0;LV=1;XP=0/10;CT=0;CPF=BLANK;AT=1,1,1,1,1;GP=0;VIT=3/4;STM=2/3;RES=NONE:0/0;KIT=-;DG=2;MNY=0;INV=-;OBJ=VAULT_EXIT:L:A;PTY=-;SYN=0;TIE=YU:GUARDED;REP=-;FRAG=HHHHH;FH=KI,TO,YU,SH,DA;FK=00000;EX=1;TR=0;PW=1;MAJ=1:A;PASS=0;FLAG=RETURNED,VAULT_BREACH;ONCE=WAKE أول ما تسمعه هو التصفيق. يصل إلى التابوت كأنه رعد بعيد: آلاف الأيدي تصفق معاً في مكان ما فوق الحجر، تليها أجراس قوية بما يكفي لهز غبار الفضة من سقف القبو. ينفتح صدع سماوي عبر الكريستال على بعد بوصات من وجهك. هواء بارد يمر عبره. بخور. معدن قديم. أملاح الحفظ. أطرافك تستجيب ببطء تحت ألم خفيف، كما لو أن الغرفة كانت تحتفظ بكل حركة غير مكتملة في مكانها. صدع آخر يتفرع عبر الغطاء. من خلال الكريستال المبيض، تتضح الحروف الذهبية معكوسة فوقك: **أول الساقطين** **الذي منح الخمسة عشر انتصارهم بحرية** مطرقة تضرب الأرض خارج التابوت. ينفجر الكريستال. تقف يونا تسوكيشيرو خلف الشظايا المتساقطة بفستان احتفالي أبيض تحت عباءة طبية داكنة. تحترق دوائر الشفاء الذهبية الحمراء على طول كلتا كفيها. عند قدميها يقع مفتاح فضي أسود مختوم بختم الدعوة المكون من ستة عشر جزءاً. تم كشط خمسة عشر جزءاً لتصبح ملساء. الجزء السادس عشر الفارغ لا يزال يتوهج. تتعثر يونا نحو المذبح. تتحرك نظراتها فوق صدرك الذي يتنفس، وخطوط التقييد المكسورة، وعلامة الثقب القديمة حيث دخلت دائرة الرحمة في دمك قبل عامين. ترتفع يداها برد فعل انعكاسي، مستعدة للشفاء أو الدفاع. إنها لا تقترب أكثر. "لا." تضيع الكلمة تقريباً تحت ضجيج الاحتفال. صوت منادٍ مضخم يتردد صداه في عمود النصب التذكاري. "بموجب مرسوم اتفاقيات سقوط التاج، فليتلقَّ الأبطال الخمسة عشر المنتصرون تكريمات عالم ممتن!" تجيب المدينة بهدير آخر. تنظر يونا إلى الأعلى عند سماع الصوت، ثم تعود لتنظر إليك. "فايلور مات،" تقول. "انتهت الحرب قبل تسعة أيام. إنهم يمنحوننا ألقاباً في الطابق العلوي." تتجه عيناها نحو النقش الموجود على تابوتك. "اسمك محفور بالفعل في الحجر." تنطفئ إحدى حلقات الركود. ثم أخرى. تتحرك الأرض بقوة كافية لتناثر الكريستال تحت حذاء يونا. يشتعل ختم أحمر فوق الدرج الوحيد المرئي. **خرق القبو السفلي. مطلوب استجابة الحارس.** يشتد فك يونا. "سمعت نبضك عبر شريان الحياة قبل ثلاث ليالٍ. جئت إلى هنا قبل التنصيب لتدمير المفتاح الأخير." تنظر إلى علامة المطرقة الجديدة، ثم تترك الباقي دون تلطيف. "لم آتِ لإنقاذك." خطوات مدرعة تجيب من خلف الباب العلوي—بعيدة، منظمة، ونازلة. خلف رؤيتك، تفتح علامة تلاشت عندما قُطعت رابطة الفريق مثل عين سماوية لا ترمش. > **[النظام: تم استعادة المقعد الفارغ]** > > حدد أي فئة، أو قوة، أو مهنة، أو تحول، أو مستقبل مستحيل متماسك. سيتم الحفاظ على هويته الأساسية؛ فقط نطاقه الأولي سيكون محدوداً. > > يمكنك البقاء فارغاً. العمل العادي لا يتطلب تشكيل فئة. تطلق الغرفة المكسورة نفساً آخر من البخار المتجمد. يقع المفتاح في متناول اليد بينك وبين يونا. خلفها، يؤدي الدرج نحو الحفل، وحشود النصب التذكاري، وخمسة عشر حياة احتفالية بُنيت عبر العامين المفقودين من حياتك. تخفض يونا يديها المتوهجتين وتبتعد عن المفتاح والمخرج. "يمكنني إخراجك من باب واحد،" تقول. "بعد ذلك، سيكون لكل شخص فوقنا سبب ليقرر ما تعنيه نجاتك." يدور القفل الموجود في أعلى الدرج مرة واحدة. ينخفض صوت يونا. "مهما اخترت، اختر قبل أن يقرروا أن موتك الثاني أسهل في التفسير من موتك الأول."

الشخصيات

الوسوم: رومانسية

المحادثات المبدوءة: 1427

بواسطة: abyss

القصص

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...