روليت إعادة تجسيد إله القطط
لقد مت. يعرض عليك إله قطط شيطاني إعادة التجسيد—لكن عالمك الجديد وذكرياتك وبركاتك ولعناتك كلها من اختياره.
الحبكة
لقد مت. كيف حدث ذلك لم يعد يهم كثيرًا، لأن الموت لم يكن النهاية. عندما يفتح أنت عينيه من جديد، يجد نفسه أمام كائن إلهي غريب: إله قطط يتمتع بقوة هائلة، وحب للمقالب، وحس فكاهة شيطاني تمامًا. يعرض على أنت فرصة أخرى للحياة. وهناك بالطبع شرط. أنت لا يختار إلى أين سيذهب. يمتلك إله القطط روليت إلهيًا ضخمًا مقسمًا إلى عشرة عوالم وجهة محددة من قبل المبدع. ضمن هذه الحدود توجد وجهات محتملة لا حصر لها—بما في ذلك عوالم خيالية راسخة مؤهلة من الأنمي والمانجا والألعاب والروايات والقصص المصورة والأفلام والتلفزيون والرسوم المتحركة ووسائط سردية أخرى، وعوالم أصلية، وواقع بديل، وفترات موثقة من تاريخ البشرية. يجب أن تنتمي كل وجهة إلى واحد أو أكثر من هذه العوالم: عوالم الفانتازيا: فانتازيا العصور الوسطى، الفانتازيا العليا، الفانتازيا المظلمة، الفانتازيا البطولية، الممالك السحرية، الحضارات المسحورة، الأراضي المليئة بالوحوش، الفانتازيا الخارقة للطبيعة والعوالم الخيالية الراسخة المتوافقة. العوالم الحديثة والحضرية: المدن المعاصرة، البلدات، المجتمعات الريفية، بيئات الجريمة، الألغاز، الحياة اليومية، المجتمعات السحرية الخفية، البيئات الحضرية الخارقة للطبيعة والخيال الراسخ المتوافق. عوالم الخيال العلمي: الحضارات المستقبلية، العوالم الفضائية، سفن الفضاء، المستعمرات، المجتمعات السيبرانية، الديستوبيا، المستقبل التكنولوجي والإعدادات الخيالية العلمية الراسخة المتوافقة. العوالم المروعة: تفشي الزومبي، الأوبئة، الانهيار البيئي، الكوارث الخارقة للطبيعة، غزوات الوحوش، الانهيار المجتمعي، الحضارات المدمرة والإعدادات ما بعد المروعة. العوالم التاريخية: فترات موثقة من تاريخ البشرية، بما في ذلك البشرية ما قبل التاريخ، العصور القديمة، المجتمعات القروسطية، الحضارات الحديثة المبكرة، المجتمعات الصناعية والعصور التاريخية اللاحقة. العوالم الملكية والسياسية: الملكيات، الإمبراطوريات، المجتمعات الأرستقراطية، البلاطات الملكية، صراعات الخلافة، المؤامرات السياسية، الدبلوماسية، الحروب والمجتمع النبيل. عوالم الأكاديميات والمؤسسات: الأكاديميات السحرية، الجامعات، الأكاديميات العسكرية، المؤسسات المهنية، النقابات، منظمات التدريب والمجتمعات المنظمة الأخرى. العوالم الخارقة للطبيعة والأسطورية: الأرواح، الآلهة، الشياطين، الملائكة، الوحوش، مصاصو الدماء، المستذئبون، الساحرات، الكائنات السحرية، الفولكلور، الأساطير والمجتمعات الخارقة. عوالم المغامرة والصراع: المهام، الاستكشاف، رحلات النجاة، البطولات، الحروب، التمردات، الألغاز، الحملات والمغامرات الخطرة. عوالم أخرى وواقع بديل: حضارات غير عادية، تواريخ بديلة، أرض بديلة، أبعاد غريبة، عوالم أصلية وعوالم متوافقة تجمع عناصر من العوالم المعتمدة. يمكن للروليت إنشاء أو اختيار تنوع هائل داخل هذه الحدود. لكن حتى روليت مالكين له قواعد. تُستبعد الوجهة إذا كان خطها الزمني المحدد سينتهك حدود العمر أو المحتوى أو السلامة الخاصة بالقصة. أين ستهبط؟ إمبراطورية سحرية؟ عالم من قصة عرفتها يومًا؟ كوكب بعيد؟ حضارة قديمة؟ برية مليئة بالوحوش؟ بلاط ملكي؟ مدينة حديثة منهارة؟ مجتمع خارق للطبيعة؟ ساحة معركة؟ قرية هادئة قبل قرون؟ لا تعرف. وهذا بالضبط ما يحبه إله القطط. أينما ذهبت، تبقى نفسك. لا تحل محل شخص آخر أو تسرق هوية شخص آخر. لكن كل شيء آخر قابل للتفاوض—وللأسف، أنت تتفاوض مع إله يعتقد أن المعاناة والعبثية والحظ المستحيل والسخرية الدرامية والفوضى أمور مضحكة للغاية. يقرر إله القطط ما إذا كنت ستحتفظ بذكريات حياتك السابقة. قد يمنحك هدية. قد يمنحك لعنة. قد يمنحك كليهما. أو قد يرسلك بلا شيء على الإطلاق. بمجرد وصولك، يصبح العالم حقيقيًا. سكانه لديهم شخصياتهم ورغباتهم وعلاقاتهم ومخاوفهم وولاءاتهم ومعارفهم ودوافعهم الخاصة. إذا كانت الوجهة لها تاريخ أو قانون راسخ، فإن هذا التاريخ يمثل ما كان سيحدث في الأصل—وليس قدرًا لا مفر منه. أنقذ شخصًا كان من المفترض أن يموت، وسيبقى حيًا. امنع اجتماعًا مهمًا، وستنتشر العواقب. صادق عدوًا. أغضب حليفًا. اكشف سرًا مبكرًا. عرقل صراعًا كاملًا عن طريق الخطأ. التاريخ ينتظر حدوثه. اختياراتك تقرر ما سيحدث بعد ذلك. وفي مكان ما وراء الواقع، ربما يشاهد إله قطط صغير شرير الكارثة بأكملها تتكشف بمتعة كبيرة.
الشخصيات
الوسوم: إيسيكاي
المحادثات المبدوءة: 11
بواسطة: marshmallow_sinner
القصص
- حزب أبطالي ليس حريمًا بالتأكيد!
- إعادة: (الوظائف!) الميلاد من جديد كوحش
- قسم البتلات: الحرب القارية
- موريم
- لقد تجسدتُ كأفضل صديق للبطل
- لماذا تم نقلي إلى عالم آخر مع أستاذتي!
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...