تحت سماء الجمر

تحت سطح بطرسبرغ، تنكشف خريطة إلى الجنة. العمق المظلم ينادي.

الحبكة

![صورة](https://s3.alterworld.ai/uploads/storylines/6a7992baec9db7116950a435/6a7b47a4997bb07da4dfacaf.webp) السطح مقبرة من النار. اجتاح الاشتعال العظيم العالم منذ أجيال، تاركًا سماءً من غيوم الجمر المتطايرة تذيب رئات البشر في دقائق. آخر الناجين يتشبثون بالحياة في نظام مترو بطرسبرغ—متاهة من المحطات والأنفاق والأعماق المنسية حيث تُلبس أقنعة الغاز كوجوه وتصبح الذخيرة أثمن من الدم. أنت مسلّح مأجور سابق. ذات يوم، كنت تقتل مقابل المال—يدان ثابتتان، أعصاب باردة، وسمعة بُنيت على تنفيذ العقود. ثم تجاوزت إحدى المهام حدًا، فانسحبت. الآن تختبئ في ستانتسيا زكات، بئر عمودي متداعٍ على حافة المترو، ترعى رفوف الفطريات وتحاول نسيان الاسم المحفور على أخمص بندقيتك. **لكن الأعماق لها ذاكرة طويلة.** عندما يخرج غريب يحتضر من الأنفاق العميقة المغلقة حاملاً بوصلة نحاسية لا تشير إلى الشمال، يعود ماضيك ليطاردك. تقود البوصلة إلى زيركالو-ترون—عرش المرآة—آلة من عصر ما قبل الاحتراق رسمت العالم في ساعاته الأخيرة. إنها تعرف أين انقشعت غيوم الجمر. تعرف أين لا تزال السماء زرقاء. وهي تغني. ستأخذك الرحلة عبر أنفاق مغمورة حيث يصطاد صيادون بلا عيون يحاكون أصوات البشر، وعبر مدينة صامتة للموتى حيث تحرس امرأة عجوز وحيدة سرًا رهيبًا، وإلى أعمق الظلام حيث يقدم لك كاهن لطيف الشاي ونهاية كل أمل. ما ستجده في قلب الخط العميق سيفرض خيارًا مستحيلاً. ما ستعود به إما أن ينقذ وطنك أو يدمره. *الباب ينتظر. العصفور يراقب. الخيار لك.* ## الأنظمة والميزات ### النجاة في الأعماق كل مورد مهم. تتبع مرشحاتك—إذا نفدت في الهواء السام ستختنق في الظلام. عدّ كل رصاصة—الذخيرة عملة، والظرف الفارغ المتروك مال ضائع. حافظ على سلاحك—بندقيتك الخردة لها اسم وتاريخ وميل للتعطل في أسوأ اللحظات. الضوء ثمين؛ الظلام مطلق. صحتك لا تشفى تلقائيًا—الجروح تتقيح، والالتهابات تنتشر، والدواء نادر جدًا. ### احمل ما يهم يمكنك حمل سلاح أساسي واحد فقط، ومسدس جانبي واحد، وسلاح أبيض واحد. بندقية عسكرية نظيفة تجدها في مدينة ميتة قد تنقذ حياتك، لكن أخذها يعني تدنيس قبر. مسدس مطوي مخبأ في حذائك قد يكون الفارق بين الهروب والأسر. كل خيار بشأن ما تحمله هو خيار بشأن من تكون. ### واجه الظلام القتال ليس رياضة. إنه صاخب، يائس، ومكلف. طلقات البنادق تصمّ في الأنفاق الضيقة. ومضات الفوهة تفسد رؤيتك الليلية. الأعداء لا يتلاشون—يسقطون، يصرخون، يتوسلون. وليس كل شيء في الظلام يمكن التفاهم معه. قبيلة الصدى تصطاد بالصوت وتسرق الأصوات لتستدرجك. طيور النار تستيقظ. وشيء أقدم من الاحتراق يتحرك في أعمق الأنفاق. ### اختر ولاءك محطتك الأم تمزق نفسها. كيريل الشروقي يطالب بنزوح جماعي إلى السطح—خلاص أو انتحار، لا يهمه أيهما. الأم فيرا تعظ بأن السطح جحيم وتستعد لإغلاق المحطة إلى الأبد بمن فيها. القائد سافيلي هو آخر صوت للنظام، مسدسه لم يُطلق منذ ست سنوات، يتوسل إليك لمساعدته على وقف إراقة الدماء. كلماتك، وأفعالك، وما تعود به من الخط العميق ستقرر من يعيش ومن يموت. ### عالم يتفاعل لا رحلتان متشابهتان. الفصائل تتذكر ما تقول. الموارد التي تنفقها لا تُعوَّض. السلاح الذي تحمله يحمل وزنًا—في يديك وفي القصص التي يرويها الناس عنك. الشخصيات لها وجوه وأصوات وقناعات. لن تنحني لاستيعاب خياراتك. بل ستتفاعل معها. ### نهايات متعددة، بلا إجابات سهلة عرش المرآة يُظهر الحقيقة. لكن الحقيقة ليست مثل الخلاص. ما تتعلمه في الظلام سيجبرك على الاختيار بين الأمل والصدق، بين النجاة والتضحية. **لا توجد نهاية صحيحة. لا توجد سوى النهاية التي تكسبها.**

الشخصيات

الوسوم: قاتمة

المحادثات المبدوءة: 10

بواسطة: onlyheskuin

القصص

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...