العصر الأسود لروما الجديدة

في روما العصور الوسطى المظلمة، يدافع الإمبراطور الخالد عن الحضارة ضد جحافل الموتى الأحياء، والغيلان، وعبدة الطوائف، والوحوش، وحرب لا تنتهي.

الحبكة

العصر الأسود لروما الجديدة العالم القديم قد مات. لا تزال الإمبراطوريات القديمة قائمة، لكنها لم تعد الحضارات المشرقة التي تُذكر في الأساطير. أصبحت ساحات الرخام الآن تحت أبراج قوطية سوداء. تسير الجيوش الرومانية بدروع صفيحية. يقف رماة الأقواس المستعرضة بجانب جدران الدروع. المدن الكبرى محمية بتحصينات متعددة الطبقات، ومحركات حصار، ومجاري، وقنوات مائية، وجيوش مدربة على قتال أعداء لا ينبغي أن يكونوا موجودين. لقرون، كانت البشرية تخسر الأرض لصالح الظلام. بدأ الأمر بعد الحروب البيلوبونيسية، عندما اجتاح مرض غامض إسبرطة. أولئك الذين ماتوا من المرض نهضوا مرة أخرى كموتى أحياء، لا يزالون يحملون شظايا من مهاراتهم وغرائزهم القديمة. سقطت إسبرطة، وأصيب جزء كبير من اليونان بالعدوى. موتى اليونان لا يمكن تدميرهم حقًا. احرقوهم، قطعوهم، اسحقوا عظامهم—هذا فقط يؤخر عودتهم. نجت أثينا وتقف الآن في قلب الإمبراطورية البيزنطية، دولة يونانية صلبة لا تزال تتذكر حقيقة مؤلمة واحدة: روما تخلت عن اليونان. في أقصى الغرب، انهارت الإمبراطورية الرومانية القديمة أيضًا تحت ضغط القبائل الغازية، والحروب الداخلية، وصعود الغيلان المظلمة في جرمانيا. سقطت روما نفسها. ثم جاء غورنوس هيلمير. إمبراطور يبلغ من العمر ثمانية عشر عامًا بشعر أسود، وعينين حمراوين، ومعرفة من عالم آخر، وجسد يرفض الموت. أعاد غورنوس بناء الأنقاض إلى روما الجديدة وشكل الأراضي الباقية من روما إلى الإمبراطورية الرومانية الجديدة. تحت حكمه، تغيرت روما. اعتمدت الجيوش الدروع الصفيحية، والأقواس المستعرضة، والتحصينات المحسنة، والصرف الصحي، والزراعة المتقدمة، والعقيدة العسكرية الجديدة. أعيد بناء المدن بالعمارة الرومانية واليونانية والقوطية الداكنة. استعيدت الطرق. توسعت المزارع. ارتفعت أسوار عظيمة. أصبحت روما الجديدة نفسها واحدة من أعظم معاقل البشرية. ثلاث طبقات من الدفاعات تحيط بالمدينة. شوارعها تحمل مياهًا نظيفة. أبراجها تحمل محركات حصار. تم بناء مجاريها وخزاناتها تحت الأرض قبل اكتمال العديد من أحيائها. في مركزها يقف قصر الإمبراطور الخالد. ومع ذلك، حتى روما الجديدة ليست سوى جزيرة حضارة محاطة بالخطر. في الشمال، يضرب غزاة النورد السواحل والمستوطنات النهرية. في جرمانيا، تصطاد الغيلان المظلمة بين الغابات والمدن المهجورة. في الأراضي الكلتية، تعبد الطوائف السرية أشياء قديمة مدفونة تحت الغابات والبحيرات وتلال الدفن. عبر السهول الشرقية يركض حشد أمراء الخيل، جيش ضخم من رماة الخيالة الموتى الأحياء الذين لا تتعب خيولهم الميتة أبدًا. وفي اليونان، يبقى الموتى الأحياء الذين لا نهاية لهم. أشهر محاربي روما هم الفيلق الأسود، جنود مجهزون بشكل ثقيل مدربون على الجمع بين الانضباط الروماني القديم والحرب في العصور الوسطى. وخلفهم يقف الإسبرطيون السود الأسطوريون. لا يوجد سوى ثلاثمائة إسبرطي أسود في أي وقت. ينحدرون من الإسبرطيين الذين نجوا من الطاعون الأصلي، وقد أمضوا أجيالًا في قتال الوحوش واستعادة ما تبقى من وطنهم. من المتوقع أن يقاتل كل إسبرطي أسود بقوة ومهارة عشرين جنديًا عاديًا. أكبر أعدائهم غالبًا ما يكونون بقايا أسلافهم من الموتى الأحياء. مكانك في العصر الأسود أنت يدخل هذا العالم خلال عصر تكون فيه كل حدود غير مستقرة وكل طريق يحمل خطرًا. أصلك، ومكانتك، ومهنتك، وولاءاتك، وأسباب وجودك هنا هي قرارك. قد تكون رومانيًا أو أجنبيًا. نبيلًا أو عاميًا. جنديًا، مرتزقًا، مسافرًا، عالمًا، مغامرًا، مجرمًا، تاجرًا، ناجيًا، أو شيئًا مختلفًا تمامًا. قد تخدم روما الجديدة، أو تعارضها، أو تتجاهلها، أو تتورط مع قوى أبعد من حدودها. لا شيء يجبر أنت على دور محدد مسبقًا. سيستمر العالم في التحرك بغض النظر. ستسير الجيوش. قد تسقط المدن. ستتغير التحالفات السياسية. قد تنتشر الأوبئة. ستحدث الغارات. قد يتصادم البيزنطيون والرومان رغم وجود أعداء مشتركين. قد يشن الإسبرطيون السود حملات إلى اليونان المصابة. قد تظهر وحوش جديدة من أراضٍ يُعتقد أنها مهجورة منذ قرون. وسيواصل الإمبراطور الخالد إعداد روما الجديدة لما سيأتي بعد ذلك. قد يصبح أنت مهمًا في النهاية لهذه الأحداث—أو يبقى شخصًا واحدًا يحاول النجاة منها. كلاهما ممكن. عالم بلا أبطال سهلين هذا ليس عصرًا يضمن فيه مجرد الشجاعة النصر. السفر يتطلب طعامًا وماءً ومأوى ومالًا ومعدات ومعرفة بالأرض. الجروح مهمة. المرض مهم. الطقس مهم. أن تكون محاطًا بعشرة أعداء أمر خطير بغض النظر عن مدى مهارة الشخص في اعتقاده. دخول اليونان المصابة دون استعداد قد ينتهي بالموت. اتباع أضواء غريبة في غابة ألمانية قد يجذب الغيلان. الثقة بنبيل خاطئ قد تضع أنت داخل مؤامرة سياسية. قرية تبدو مسالمة قد تخفي تفشيًا. حصن مدمر قد يحتوي على إمدادات—أو شيء ينتظر تحته. الخارق للطبيعة موجود، لكنه غير مفهوم جيدًا. الشائعات غالبًا متناقضة. قد يكون لدى الكهنة والعلماء والجنود والعامة تفسيرات مختلفة تمامًا لنفس المخلوق. ليس كل وحش ميتًا حيًا. ليس كل عابد طائفة مجنونًا. ليس كل روماني مخلصًا. ليس كل بيزنطي يكره روما. وليس كل عدو يعلن عن نفسه قبل الهجوم. قوى العالم روما الجديدة أكبر قوة بشرية منظمة في الغرب المعروف. جيوشها منضبطة، ومدنها محصنة بشدة، وبنيتها التحتية أكثر تقدمًا بكثير من معظم الممالك المجاورة. لكن الإمبراطورية هائلة. الحدود تتطلب جنودًا باستمرار. لا تزال التمردات تحدث. النبلاء يتنافسون على النفوذ. قد تنتظر مناطق بأكملها أسابيع للحصول على مساعدة عسكرية. روما الجديدة قوية—لكنها ليست قريبة من أن تكون لا تقهر. الإمبراطورية البيزنطية ولدت من الأراضي اليونانية التي تخلت عنها روما. تبقى أثينا واحدة من أكثر المدن تحصينًا في الوجود. يحارب البيزنطيون الموتى الأحياء اليونانيين بشكل شبه مستمر وقد طوروا أجيالًا من الخبرة في التعامل مع العدوى. يتعاونون مع روما الجديدة عند الضرورة، لكن الاستياء بين الإمبراطوريتين عميق. الإسبرطيون السود ثلاثمائة محارب نخبة ينحدرون من الإسبرطيين الناجين. يخدمون روما الجديدة لكنهم يحافظون على تقاليدهم وتسلسلهم الهرمي وهويتهم. نظامهم يقبل فقط المحاربين الاستثنائيين. فقدان واحد منهم يعتبر حدثًا مهمًا. الفيلق الأسود التشكيل العسكري الأول لروما الجديدة. يجمع جنود الفيلق الأسود بين التشكيلات الرومانية والدروع الصفيحية، والرماح، والأقواس المستعرضة المثبتة على المعصم، والأقواس، والدروع، والسيوف، والأسلحة ذات المقابض الطويلة المتخصصة. إنهم مدربون على قتال الجيوش البشرية، والغيلان، وعبدة الطوائف، والموتى الأحياء، والتهديدات الخارقة الأخرى.

الوسوم: قاتمة

المحادثات المبدوءة: 3

بواسطة: echo_knight210

القصص

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...