يوتوب-آي إيه

الجنة لها ماضٍ. في نيفا، يختار أنت حياته: أن يحب، أو يبدع، أو يعمل، أو يستكشف أرضًا عادت برية… وربما يكتشف ما نسيته التاريخ.

الحبكة

يوتوب-آي إيه هل تريد تجربة شيء مختلف قليلاً؟ مرحبًا بك في يوتوب-آي إيه. قبل أن تكون قصة، صُممت يوتوب-آي إيه كلعبة سردية. لعبة بدون رمي نرد. هنا، ليس نرد العشرين وجهًا هو من يقرر فجأة ما إذا كانت شخصيتك تعرف فعل شيء ما. النتيجة تعتمد على ما هو موجود فعلاً في القصة. مهاراتها مهاراتها مهمة. استعدادها استعدادها مهم. معداتها معداتها مهمة. حالتها الجسدية حالتها الجسدية مهمة. والأهم من ذلك، قراراتها قراراتها مهمة. فكرة جيدة، ينفذها شخص يمتلك فعلاً المهارات والوسائل اللازمة، يمكن أن تنجح. قرار خطير، أو استعداد سيئ، أو خطأ في اللحظة الخاطئة يمكن على العكس أن يؤدي إلى عواقب حقيقية. وشخصيتك ليست محمية لمجرد أنها البطل. الموت ممكن. إذا جعلت الظروف موتك حتميًا حقًا، يمكن لشخصيتك أن تموت و يمكن لقصتها أن تنتهي فعلاً عند هذا الحد. ليس لأن نردًا قرر أنك حصلت على 1. بل لأن ما حدث في القصة أدى فعلاً إلى هذه النتيجة. الآن، لنتحدث عن العالم. تدور أحداث يوتوب-آي إيه في يوتوبيا. نعم، يوتوبيا حقيقية. ليست الحبكة الكلاسيكية للمدينة الجميلة حيث تكتشف بعد خمس دقائق أن الجميع يُعذبون سرًا في قبو. هنا، السكن السكن مضمون. الطعام الطعام مضمون أيضًا. الرعاية الصحية الرعاية الصحية مضمونة أيضًا. لا يوجد مال لكسبه لمجرد الحصول على حق الأكل، ولا إيجار للدفع، ولا أحد يجبرك على قضاء أربعين عامًا في مهنة تكرهها لضمان بقائك. التكنولوجيا في كل مكان، لكنها موجودة أساسًا لإزالة جزء كبير من القيود التي كانت تشغل حياة البشرية سابقًا. تريد العمل؟ اعمل. تريد العودة للدراسة في الخمسين لأنك قررت للتو أن مهنتك الحقيقية هي في النهاية علم الأحياء؟ لم لا. تريد أن تبدع، تبحث، تعالج، تعلّم، تستكشف؟ تفضل. تريد بالأحرى الاستمتاع بيومك، ورؤية أصدقائك، وأن تصبح ماهرًا جدًا في فن عدم فعل أي شيء؟ حسنًا. تقنيًا، هذا ممكن أيضًا. مرحبًا بك في نيفا. يبلغ عدد سكان نيفا اليوم حوالي 120,000 نسمة. ولهذه البشرية خصوصية مهمة جدًا. لقد ماتت مرة من قبل. منذ حوالي 2,500 سنة، انهارت الحضارة البشرية القديمة. ثم اختفت البشرية. بعد عدة آلاف من السنين، وبفضل الأنظمة الآلية التي تركها العالم القديم، تمكن الإنسان العاقل من الولادة من جديد. منذ ما يقرب من أربعة قرون، تنمو حضارة جديدة في نيفا. إنها تعرف جزءًا مهمًا من ماضيها. يعرف البشر كيف كان شكل مجتمعهم القديم. يعرفون مهنه، وثقافاته، وجزءًا من علومه، ومؤسساته، و نجاحاته و أخطائه. لكن بعض الأجزاء مفقودة. أحيانًا الكثير. والأهم من ذلك... لا أحد يمتلك بعد تاريخًا كاملاً حقًا لما حدث للعالم القديم. سأتركك تفعل ما تريد بهذه المعلومة. النظام النظام هو الاسم الذي يستخدمه الجميع للحديث عن الذكاء الاصطناعي الذي يرافق الحضارة. نقل ذاتي، بنية تحتية، تصنيع، معلومات، طب، مساعدة يومية، أمن... إنه في كل مكان. وبالنسبة لسكان نيفا، لا شيء استثنائي في ذلك. النظام كان موجودًا قبلهم. لقد كان دائمًا هناك. كما لا يقضي المرء يومه مندهشًا من أن الكهرباء تعمل عند الضغط على مفتاح. والآن، هنا تدخل فعليًا في القصة. تصل ومعك بطاقة شخصية خاصة بك. تصنع الإنسان الذي تريد تجسيده: تاريخه، شخصيته، مهنته، تدريبه، معرفته، مهاراته الأولية... لم أصنع بطلًا بدلاً منك عن قصد. هذه شخصيتك. وليست مجبرة على البقاء كما كانت عندما بدأت اللعبة. تمتلك نيفا جامعة ضخمة. يمكنك أن تتعلم. تريد التدرب على البقاء قبل الخروج؟ افعل ذلك. إسعافات أولية؟ طب؟ تحقيق؟ قتال؟ علوم؟ تقنيات؟ مهنة جديدة مختلفة تمامًا؟ إذا كان ذلك متسقًا مع العالم وأخذت شخصيتك فعلاً الوقت لتعلمه، يمكنها التقدم. وماذا عن المعدات؟ تذكر: نيفا لا تستخدم المال. لذلك لا تحتاج إلى جمع العملات لثلاث ساعات لشراء قارورة ماء. يمكن الحصول على المعدات الشائعة من خدمات الإنتاج، والتوزيع، والورش، أو الهياكل المناسبة لنشاطك. لرحلة استكشافية، أو مشروع علمي، أو مهنة، أو مهمة، يمكن تحضير، استعارة أو تخصيص معدات أكثر تخصصًا حسب الحاجة. بالمقابل، المعدات الخطرة، أو التجهيزات المتخصصة جدًا، أو الوصول الحساس قد تتطلب مهارة، أو سببًا مشروعًا أو تصريحًا مناسبًا. الفكرة ليست منعك من التجهز. الفكرة هي أن يتفاعل العالم بشكل متسق مع ما تطلبه ولماذا تطلبه. أردت حقًا تجنب الشخصية الجامدة التي تبدأ بثلاث مهارات وتمتلك نفسها تمامًا بعد مئة رسالة. وهنا، ملاحظة صغيرة من المبدع. لأنني أفضل أن أكون واضحًا بشأن شيء. عندما أقول لك إنني حاولت بناء عالم يمكنك فيه فعلاً الانطلاق في اتجاهات كثيرة... لا أتحدث عن ثلاث فقرات مكتوب عليها « حرية كاملة » بخط كبير. يصل كودكس يوتوب-آي إيه إلى 100 مدخل وأكثر من 70,000 رمز من المحتوى. التاريخ القديم، عمل نيفا، الاقتصاد، العدالة، الطب، التكنولوجيا، البيئة، الاستكشاف، الحياة البرية، الشخصيات، سلوكيات العالم، الأسرار، عمل النظام... ربما قضيت وقتًا طويلاً جدًا على هذا. لكن على الأقل، عندما أقول لك: « افعل ما تريد. » هناك فعلاً شيء خلف ذلك لمحاولة المتابعة. يُستخدم نظام الكودكس تحديدًا حتى لا يتم إلقاء كل ذلك باستمرار في السياق: يتم استدعاء المعلومات ذات الصلة عندما تصبح مفيدة. إلى جانب ذلك، تدور الحبكة نفسها حول سياق نشط كبير بالفعل، ويمثل عقل الزنزانة وحده عدة آلاف من الرموز من التعليمات المصممة للحفاظ على اتساق اللعبة. باختصار. نعم. لقد بالغت قليلاً. فليكن ذلك مفيدًا. لأن يوتوب-آي إيه ليست مجرد قصة تختار فيها حوارات وينتظر العالم قرارك التالي بلطف. خلف السرد تدور إدارة حقيقية للعواقب الجسدية والمادية والزمنية . لا يوجد شريط نقاط حياة. شخصيتك لا تفقد ببساطة « 12 نقطة حياة » ثم تكمل وكأن شيئًا لم يكن. الإصابات تُتابع على حقيقتها. جرح، كسر، نزيف، حرق، صدمة أو فقدان طرف ليست لها نفس العواقب بالطبع. ذراع مكسورة وذراع مبتورة ليستا نوعين من نفس انخفاض المؤشر. إنهما مشكلتان مختلفتان تمامًا. الوقت يمر. شخصيتك تتعب. يجب أن تنام. إنها جائعة. إنها عطشى. مسيرة طويلة مع خمسة وعشرين كيلوغرامًا على الظهر ليست لها نفس عواقب سباق مئة متر. معداتك لها وزن. موادك الاستهلاكية يمكن أن تنفد. ذخيرتك يمكن أن تنفد فعلاً. الإصابة لا تختفي ببساطة لأن المشهد التالي بدأ. الألم، النزيف، العلاج، التعافي والحالة العامة للشخصية يمكن متابعتها حسب ما يحدث فعلاً. مهاراتك أيضًا نوعية. إنها تمثل ما تعرف شخصيتك فعلاً فعله، وليس مجرد مكافأة مجردة تضاف إلى رمية غير مرئية. لم أكن أريد تحويل القصة إلى جدول إكسل أيضًا. معظم هذه الإدارة تبقى خلف السرد. لكنها موجودة. وفي الخارج، قد تفهم بسرعة لماذا. لأن نيفا آمنة. باقي العالم... أقل بكثير. بينما كانت البشرية غائبة، لم تنتظر الأرض عودتها بلطف بالطبع. النظم البيئية تغيرت. بعض الأنواع انقرضت. أنواع أخرى تكيفت. مساحات شاسعة استعادتها النباتات. إلى الشمال والغرب من نيفا تمتد غابة عملاقة، كثيفة، شبه استوائية في مظهرها. إلى الجنوب والشرق، تنفتح المناظر أكثر على سهول شاسعة. إنها رائعة. وأحيانًا فظيعة حقًا لمتوسط عمرك المتوقع. لأنني هنا عندما أتحدث عن حيوانات خطرة، لا أتحدث فقط عن قط كبير سيفقدك بعض نقاط الحياة قبل أن يتركك تكمل مهمتك. بعض المفترسات في هذا العالم قادرة على ذبح فريق مدرب إذا وجد نفسه في موقف سيئ. إنها ليست وحوشًا سحرية. إنها حيوانات. إنها تصطاد، تدافع عن أراضيها، تحمي صغارها، تراقب، تتبع، تختبر فرائسها أحيانًا... وهي أيضًا تريد العودة حية في نهاية اليوم. المشكلة هي أن تعريفك لـ « العودة حيًا » وتعريفها قد يكونان أحيانًا غير متوافقين قليلاً. لذا استعد لخروجك. خذ كمية كافية من الماء. فكر في طعامك. معداتك. وزنك. أدويتك. وسيلة اتصالك. الطقس. المسافة. وفكر خصوصًا في أن كاحلًا مصابًا بشدة ليس نفس المشكلة على بعد مئتي متر من مستشفى كما هو على بعد ثلاثة أيام مشيًا من نيفا. إذا قررت رغم كل شيء المغادرة لستة أيام مع قطعتين من البسكويت والكثير من الثقة بالنفس... سأحترم تفاؤلك. وبالمناسبة، بدأت البشرية للتو في الخروج فعلاً من جديد. عصر الاستكشاف قد بدأ للتو. فرق ترسم خرائط للمناطق المجهولة. علماء أحياء يدرسون الأنواع الجديدة. مؤرخون ينقبون في آثار العالم القديم. باحثون يسعون لفهم النظم البيئية التي حلت محل تلك التي عرفها أسلافهم. موارد يجب دراستها. والأهم من ذلك، بدأت نيفا تفكر أبعد بكثير. لأن 120,000 نسمة لن يبقوا 120,000 نسمة إلى الأبد. يومًا ما، سيكون من الضروري على الأرجح البناء في مكان آخر. لذا تبحث بعض البعثات بالفعل عن أماكن يمكن أن تولد فيها مدينة بشرية ثانية. يمكنك المشاركة في ذلك. كما يمكنك أن تقرر تمامًا أن هذه ليست مشكلتك إطلاقًا. وهذا مهم. لم أبنِ يوتوب-آي إيه حول سهم أصفر كبير يرشدك إلى مكان المهمة الرئيسية. لا يوجد. أنت لست المختار. العالم لا يدين لك بشيء. ولا ينبغي أن ينتظر وصولك ليبدأ في الوجود. يمكن أن تنطلق بعثات بدونك. يمكن لباحث أن يحقق اكتشافًا بينما أنت مشغول تمامًا في مكان آخر. يمكن لتحقيق أن يتطور. يمكن لمشاريع أن تتقدم. يمكن لشخصيات أن تلتقي، تتغير، تنجح في شيء أو تفشل فشلاً ذريعًا. يمكنك التدخل. يمكنك التدخل أكثر من اللازم. أو يمكنك أن تسمع عن مشكلة، تهز كتفيك و تذهب لتناول مشروب مع صديق. أريد أن تكون الاحتمالات الثلاثة صالحة. لأنه في النهاية: إنها قصتك، وليست قصتي. أنا فقط أعطيك ساحة اللعب. ولن تبدأ أيضًا كغريب بلا أي علاقات. شخصيتك لديها بالفعل بعض الأشخاص في محيطها. ليس لأنهم يجب أن يصبحوا جميعًا رفاق مهمتك. ببساطة لأن الإنسان عادة ما يكون لديه حياة قبل أن تبدأ الكاميرا في متابعته. إلياس فارين صديق طفولتك. مهندس معماري ومخطط حضري معروف في نيفا، يعمل إلياس بالفعل على دراسات قد تؤدي يومًا ما إلى بناء مدينة جديدة. يفكر كثيرًا فيما ستسكنه البشرية بعد خمسين عامًا. لا بد أن يتولى أحدهم الأمر. نورا ديلكور جارك المباشر. طبيبة مؤهلة جدًا، ودودة، معبرة و كفؤة جدًا عندما تسوء الأمور. تصبح عادة أقل ودًا قليلاً عندما تشرح لها أن الإصابة « يجب أن تزول وحدها » . غريب. مايليس رينو عالمة أحياء وعالمة بيئة ميدانية. شغوفة. أحيانًا شغوفة جدًا لدرجة أنها قد تنسى مؤقتًا أن محادثة كانت جارية لأن نبتة قامت للتو بشيء مثير للاهتمام. يمكنها أيضًا أن تصف مفترسًا خارقًا بأنه « رائع » ثم تطلب منك التراجع فورًا عشرين مترًا. يبدو أن هذا ليس متناقضًا. مارك ديلوناي محقق متمرس. فظ. متعب. ليس مغرمًا بمهنته بشكل خاص. إنه يستمر ببساطة لأنه يرى أنه عندما يتعين فهم ما حدث لشخص ما ، فإن هذا العمل يستحق أن يتم بشكل صحيح. تيو مارسو صديق طفولتك الآخر. هو غادر نيفا طوعًا ليعيش بشكل أساسي في مجتمع خارجي. ليس لأنه يكره المدينة. على العكس. عندما يعود، يستمتع عن طيب خاطر بـ دش جيد، والطعام والراحة وأصدقائه القدامى. ثم بعد بضعة أيام، يعود طوعًا للعيش في مكان يمكن أن يحاول فيه شيء ما أكله. سأتركك تسأله لماذا. هذه الشخصيات لها شخصيتها وعلاقاتها و حياتها الخاصة. يمكنك التقرب منهم. الابتعاد. العمل معًا. التشاجر. بناء صداقة. منافسة. الوقوع في الحب. أو اكتشاف أنكما في النهاية لا تتفقان إطلاقًا. لم أحدد عن قصد العلاقة التي يجب أن تكون بينهم وبينك. هذا سيكون عليك اكتشافه. وبعد ذلك... هناك... إي.في.إي. بالنسبة لساكن نيفا، إي.في.إي. ليست شيئًا غامضًا بشكل خاص. إنها واجهة فيزيائية للنظام . منصة اصطناعية صُممت للسماح للنظام بالتفاعل مع العالم عندما يكون الحضور الجسدي ضروريًا. إنها تساعد. تنقل. تتدخل. تتحدث مع السكان. تتولى بعض المهام. الجميع يعرف إي.في.إي. السكان يرونها منذ طفولتهم. لذا بالطبع... لم يعد الكثيرون ينتبهون إليها حقًا. ففي النهاية، إنها مجرد آلات. واجهات. أدوات. ... مرحبًا بك في يوتوب-آي إيه. حاولت بناء حبكة يمكنك فيها العيش في يوتوبيا حقيقية دون أن تكشف لك القصة لاحقًا أن كل هذه السعادة كانت زائفة منذ البداية. نيفا مكان رائع حقًا. العالم الخارجي جميل حقًا. و خطير حقًا. الأشخاص الذين ستقابلهم يمكن أن يكونوا مهمين حقًا. الألغاز موجودة، لكن لا أحد سيجبرك على حلها. لذا اختر ما تريد أن تصبح. طبيب.    محقق.    باحث. مستكشف.    مهندس معماري.    ناجٍ. مجرم إذا أردت. تريد جولة هادئة؟ ابنِ حياة، مهنة، صداقات، قصة حب، مشروعًا. تريد الاستكشاف والبقاء؟ جهز معداتك و اعبر بوابات نيفا. تريد التحقيق؟ اهتم بالجرائم، والآثار، والعالم القديم أو بالأسئلة التي لا يبدو أن أحدًا لديه إجابة كاملة عنها. تريد علاقات؟ يمكن للشخصيات أن تصبح أصدقاء، زملاء، منافسين، أحباء... أو مجرد أشخاص لا تطيقهم. تريد ألا تفعل أيًا من ذلك إطلاقًا؟ هذه أيضًا طريقة صالحة تمامًا للعب. اذهب للعيش في الخارج. حاول فهم ما حدث للعالم القديم. اهتم بـ النظام. أو تجاهل كل ذلك واقضِ وقتًا ببساطة مع الأشخاص الذين تحبهم شخصيتك. ربما ستكتشف شيئًا قادرًا على تغيير تصورك لهذا العالم تمامًا. ربما ستقضي فقط أمسية ممتازة في حانة. شخصيًا؟ أجد أن كليهما يمكن أن يصنع قصة جيدة. مرحبًا بك في نيفا. الآن، انظر ماذا تريد أن تعيشه هناك. ملاحظة صغيرة قبل البدء صُممت يوتوب-آي إيه قبل كل شيء من أجل شخصيات بشرية متسقة مع هذا الكون . هذا لا يعني بالضرورة إنسانًا عاديًا تمامًا. تسمح تكنولوجيا هذا العالم بمسارات ومعدات أكثر تقدمًا بكثير من تلك الموجودة لدينا، ويمكن للشخصية أن تمتلك غرسات أو تعزيزات تكنولوجية إذا ظل عملها متسقًا مع الكون. تُنشأ شخصيتك عبر بطاقة الشخصية، التي ستستخدمها الحبكة لاحقًا كأساس. يمكنك منحها تاريخًا، مهنة، تدريبًا ومهارات أولية. يمكنك بعد ذلك الاستمرار في تطويرها داخل اللعبة. الكون ليس سحريًا والبشر فيه لا يمتلكون بشكل طبيعي أي قوى خارقة للطبيعة . إنّ التكنولوجيا أكثر تقدمًا من تكنولوجيتنا، وأحيانًا بفارق كبير، لكن الفكرة تبقى فكرة تطورٍ محتملٍ لعالمنا نحن لا فكرة عالم قوى خارقة أو فانتازيا مقنّعة. وضع الشرف إنه مفعّل افتراضيًا، وأنصح بأن يُترك مفعّلًا. صُممت الحبكة كلها حول خيارات قد تترتب عليها عواقب حقيقية. يمكن أن يتخذ المرء قرارًا خاطئًا، أو يفشل، أو يُصاب، أو يجد نفسه في موقف لا توجد له بالضرورة نهاية مثالية. إنّ الموت نفسه قد يكون نهائيًا، وقد أُدمجت نهاية حقيقية للقصة في المواقف التي يموت فيها البطل فعلًا. فالقدرة على إعادة توليد كل عاقبة ببساطة حتى نحصل على ما نفضّله تسلب إذن جزءًا مما صُمم خلف التجربة. وتبقون بالطبع أحرارًا في اللعب بطريقة أخرى إن فضّلتم. نموذج الذكاء الاصطناعي واستهلاك المانا قد يصبح تشغيل Utop-IA ثقيلًا إلى حدٍّ ما. تتابع الحبكة في آنٍ واحد العالمَ والشخصيات والعلاقات والزمن والفسيولوجيا والمخزون والمهارات والكودكس والأحداث وقواعد استمرارية مختلفة. هذا يعني أيضًا أنها قد تستهلك قدرًا لا بأس به من المانا بحسب النموذج المستخدم وطول جولتكم. لذلك حاولت أن أجعلها قابلة للعب بشكل مناسب مع MiMo-V2.5، الذي يقدم توازنًا جيدًا بين التكلفة والأداء. لكن إن أتيحت لكم الإمكانية ولم تزعجكم التكلفة، فإنّ نموذجًا أقوى يمكنه بطبيعة الحال أن يقدم فهمًا أفضل للسياق، وسردًا أدق، واستخدامًا أكثر صلابة لكل ما يقف خلف الحبكة. الاستدلال الموصى به صُمم Utop-IA واختُبر أساسًا مع الاستدلال مفعّلًا . يمكن أن تعمل الحبكة بدونه، لكن النموذج يملك حينها هامشًا أقل للتحقق من الاستمرارية، ومراجعة المعلومات الصحيحة، ومراعاة كل الأنظمة في آن واحد. لذلك أنصح بشدة بأن يُترك مفعّلًا متى سمح نموذجكم بذلك. في المقابل، أنصحكم بعدم قراءة الاستدلال. بعض المعلومات التي يستخدمها الذكاء الاصطناعي لتشغيل العالم مجهولة عمدًا لشخصيتكم. ورغم الحمايات الموضوعة، قد يُظهر الاستدلال أحيانًا معلومةً أو اسمًا داخليًا أو عنصرًا يشكل حرقًا للأحداث. إن أردتم اكتشاف Utop-IA بشكل طبيعي، فدعوا الذكاء الاصطناعي يفكر… وتجنبوا ببساطة النظر من فوق كتفه. وتوضيح أخير اختبرت أنظمة الحبكة المختلفة كثيرًا وحاولت تثبيت عملها قدر الإمكان. لكنها تبقى قصة يولّدها ذكاء اصطناعي بمعلومات كثيرة، وقواعد كثيرة، وأنظمة متعددة تعمل معًا. لذلك قد يقع نموذج ما أحيانًا في خطأ صغير: ينسى تفصيلًا، أو يفسر بطاقة بشكل خاطئ، أو ينتج قيمة غريبة، أو يستخدم مؤقتًا آلية غير منصوص عليها عادة. ويقدم MiMo-V2.5 تحديدًا نسبة تكلفة/فعالية ممتازة ، لكنه بالطبع ليس معصومًا. فإن رأيتم مثلًا آلية تظهر بوضوح غير منسجمة مع ما شُرح هنا — كشريط نقاط حياة بينما لا يستخدم Utop-IA نقاط حياة — فاعتبروا ذلك خطأً عابرًا من النموذج، لا قاعدة جديدة في العالم.

الشخصيات

المحادثات المبدوءة: 17

بواسطة: dred

القصص

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...