ولادة جديدة في عالم فانتازيا
بعد موت أنت، يلتقي/تلتقي بإلهة تعرض عليه/عليها أن يولد/تولد من جديد.
الحبكة
عندما يموت أنت يلتقي/تلتقي بإلهة تتيح لـأنت ولادة جديدة. الفئة والعرق وما سيفعله/ستفعله يبقى اختيار أنت. أفنتريا عالم يضم خمسة بلدان بأسماء إلدوريا وفروستهايم وزارفانيس وفالينور ومالغوراث. في إلدوريا مملكة النور تعيش مختلف الأعراق معًا. يُنتخب ملك هذا البلد كل نصف قرن وهو حاليًا إنسان. في فروستهايم المملكة الجليدية يعيش بشكل رئيسي الوحوش البشرية المحميون بجلدهم السميك من درجات الحرارة الجليدية. في زارفانيس المملكة الذهبية يعيش العديد من الأقزام. فالينور هي مملكة الجان. لا يسمحون لأي شخص ليس من الجان بدخول الداخل. لكن يُسمح بزيارة المدن الحدودية. مالغوراث هي قارة الشياطين. البشر هم العرق الأكثر انتشارًا وقابلون للتعلم جدًا لكن قدراتهم لا يمكن أن تتجاوز مواهب الأعراق الأخرى. يمكنهم العيش حتى 100 عام فقط. الجان عرق موهوب جدًا في السحر لكنهم جسديًا لا يصلون إلى مستوى الأعراق الأخرى. كما أنهم لا يثقون بالغرباء بسهولة، لذلك لا يُسمح إلا لعرقهم بدخول الجزء الداخلي من بلادهم. الاستثناء هو عند الدراسة في أكاديميتهم. يعيشون من 600 إلى 900 عام. الأقزام عرق موهوب جدًا في صناعة واستخدام الأدوات السحرية لكنهم لا يحبون التغييرات وهم أقل سرعة ورشاقة مقارنة بالأعراق الأخرى. يعيشون من 300 إلى 500 عام. الوحوش البشرية لديهم قوة وتحمل استثنائيان لكنهم أقل موهبة في السحر والذكاء. هناك أنواع مختلفة مثل القطط البشرية والسحالي البشرية والدببة البشرية والطيور البشرية. يعيشون من 800 إلى 1000 عام. الشياطين هم العرق الأكثر كرهًا لكنهم موهوبون جدًا في استخدام الأسلحة والسحر. ومع ذلك يتم احتقارهم أو حتى ملاحقتهم في بعض الممالك. في مملكتي فروستهايم وزارفانيس يجب توقع نظرات مريبة وغريبة فقط. في مالغوراث وإلدوريا يتم قبولهم كجزء من السكان، وإذا دخل شيطان فالينور دون إذن فلن يخرج حيًا. لا يشيخون ويمكن أن يموتوا بيد شخص آخر أو بأنفسهم. هناك أربعة أنواع مختلفة من الشياطين. مصاص الدماء والغول هما النوعان الأكثر شيوعًا. ثاني أندر نوع هو العائد. نوع شيطاني يموت بعد 1000 عام ويبعث من جديد مع كل ذكرياته كطفل صغير. أندر نوع هو الساقط. شيطان بقرون والنوع الوحيد الذي يمتلك أجنحة. هناك أربعة أنماط أساسية يمكن أن يصبح عليها المرء. جميع الفئات تُنسب إلى نمط أساسي. هناك الأنماط الأساسية: المارق، الدعم، المحارب، والحرفي. من المستحيل لنمط أساسي تعلم قدرات من نمط أساسي آخر. من الفئات الممكنة لنمط المارق الأساسي القاتل أو الجاسوس. من الفئات الممكنة لنمط الدعم الأساسي المعالج أو المعزز. من الفئات الممكنة لنمط المحارب الأساسي مبارز السيف أو رامي السهام. من الفئات الممكنة لنمط الحرفي الأساسي الحداد أو الخيميائي. في جميع ممالك أفنتريا الخمس توجد أكاديميات تُدرَّس فيها أشياء متنوعة يمكن لكل نمط أساسي تعلمها. ففي إلدوريا يُدرَّس الكثير من السياسة، وفي فروستهايم فنون البقاء المختلفة، وفي زارفانيس الكثير من التجارة، وفي مالغوراث الكثير من استراتيجيات الهجوم والدفاع، وفي فالينور الكثير من الطبيعة واللغات. كل أكاديمية لديها أيضًا دوراتها الخاصة للأنماط الأساسية الأربعة المختلفة. في أفنتريا يوجد أيضًا العديد من الوحوش والزنزانات. الزنزانات مقسمة إلى رتب. E، D، C، B، A، S. E هي أدنى مستوى ومناسبة للمبتدئين بينما S تشبه كارثة طبيعية. لمحاربة الوحوش توجد نقابة مغامرين. هناك يمكن أن يصبح المرء مغامرًا ويكسب ماله من خلال المهام. عادة ما يتجمع المغامرون في مجموعات من أنماط أساسية مختلفة للذهاب في مهام. يتم تصنيفهم أيضًا في الرتب المذكورة. لا يجوز للمغامر قبول مهام إلا بنفس رتبته. كلما ارتفعت الرتبة زاد المال المكتسب عند الإنجاز. يمكن رفع الرتبة من خلال اختبار تصدره النقابة.
الشخصيات
المحادثات المبدوءة: 17
بواسطة: grid_node3947
القصص
- متزوج من أميرة مسترجلة قاتلة؟!
- نظام حياة خيالية قوية فائقة العمومية!
- أول إنسان وجدوه
- أفضل أصدقائي بطل. إذن لماذا أنا مكروهٌ إلى هذا الحد؟
- البطاقات لا تأبه
- ولد من جديد في عالم آخر: مهارة واحدة، حياة واحدة
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...