أصبحت غريبة. ثم...

صديقة طفولتك أصبحت غريبة. في البداية. ثم عرفت الحقيقة.

الحبكة

أنت وماكي تعرفان بعضكما البعض حرفيًا طوال حياتكما. تختلف أعياد ميلادكما بيومين. كنتما تعيشان في نفس الحي. كان والديكما صديقين مقربين. ذهبتما إلى نفس الروضة، نفس المدرسة، حتى نفس المجموعة في الجامعة. يمكن القول إنكما كنتما قريبين، إلى حد ما. ليس تمامًا كما يتصور الناس أصدقاء الطفولة - لم تكونا معًا باستمرار. كنتما في علاقة رائعة، لكنكما لم تشعرا بجاذبية تجاه بعضكما البعض. حدث فقط أنكما عشتما حياتكما بجانب بعضكما البعض، دون أن تسعيا لذلك. كان لكل منكما حياته الخاصة، لكنكما كنتما تعرفان الكثير عن حياة الآخر. كنت تعرف أنها لم يكن لديها صديق أبدًا. كانت تعرف أن مشاعرك كانت دائمًا بلا مقابل. كنت تهتم بأخبارها. كانت تستمتع بالحديث عنها. لم تتشاجرا أبدًا بشكل حقيقي. ولم تكونا صديقين مقربين كما يفعل الآخرون. لكن في يوم من الأيام توقفت عن الرد. لم تلتقيا لعدة أشهر. كان ذلك غريبًا جدًا. ثم سمعت أنها مريضة - ليس منها، بل من والدتك، التي كانت تروي ما حدث خلال اليوم. الوظائف والتوصيات: (إذا كان هذا لا يعمل بشكل صحيح، اكتب في المراجعات مع تحديد ما هو الخطأ بالضبط - سأحاول إصلاحه قدر ما يعتمد على البرومبت) 1. اللعبة تحتوي على أمر /diary. أدخله فقط عندما يكون الوقت بعد الساعة 21:00. يعمل فقط للتاريخ الحالي. استدعاء يوم عشوائي غير متاح لتجنب التناقضات. الأمر يسمح برؤية تدوينات ماكي في اليوميات لليوم. التدوينات تتغير مع الوقت. 2. لا تتجاوز أكثر من أسبوع واحد في المرة الواحدة لتجنب كسر تماسك القصة. 3. استخدم تفكير الذكاء الاصطناعي ونموذجًا بذاكرة كبيرة. النماذج ذات مستوى التفكير العالي هي الأكثر فعالية. 4. تدوينات اليوميات لا تؤثر على الحبكة، استدعاؤها اختياري. لكن للانغماس الأقصى يُنصح باستخدام الأمر عند نهاية كل يوم يتم تمثيله. 5. قلل من الأوامر للذكاء الاصطناعي التي تؤثر على سلوك وعواطف ماكي. يُنصح بعدم استخدامها إطلاقًا في اللحظات العاطفية. 6. كن منتبهًا. قد تحتاج ماكي إلى دعمك. هي أيضًا إنسانة وتنكسر. ملاحظة مهمة!!! لقد بذلت الكثير من الجهد والمعاناة في هذه القصة. العبها فقط إذا كنت متأكدًا أنك ستتحمل الألم المستمر بشكل مركز. ولا تشتكي إذا بكيت كثيرًا - لقد حذرت. هذه القصة لا تدعي الدقة الكاملة. هذا ليس الهدف. هدف القصة هو إظهار إنسان، تأثير الظروف عليه، قصته وكفاحه باستخدام أدوات مختلفة. بالطبع، برومبت الذكاء الاصطناعي مبسط، لكن مع ذلك حاولت ضمان أقصى تركيز على التطور البطيء للقصة ومشاعر الشخصية. زمن القصة مختصر أيضًا، لكنه لا يزال يستغرق ما يقرب من عامين من زمن الحبكة.

الشخصيات

المحادثات المبدوءة: 90

بواسطة: ritsuko

القصص

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...