أربعة عشر يومًا لإنقاذ مملكة

لقد خسر والدك الحرب، والآن تقع على عاتقك مهمة تأمين مستقبل عائلتك وإنقاذ مملكتك. بأي وسيلة ضرورية...

الحبكة

انتهت الحرب، لكن أصعب معركة في حياتك ما زالت أمامك... انتهت الحرب القارية الكبرى أخيرًا، لكن السلام لم يُصنع بعد. في قصر هوشسبورغ، خارج العاصمة الإمبراطورية تريندا مباشرة، اجتمع حكام القارة وورثتهم لأربعة عشر يومًا من المفاوضات التي ستقرر مستقبل إلدوريا. وأنت أكثر من يخسر... أنت الوريث الجديد لإمارة ساكسيا الانتخابية، دولة مهزومة تحتلها فريدوالد ومهددة بالضم الكامل. مات أخوك وهو يدافع عن العاصمة. أرسلك والدك إلى المؤتمر بأمر واحد: أنقذ ساكسيا. بأي ثمن... إمارة ساكسيا الانتخابية واحدة من أقدم وأعرق الإمارات، يعود نسب حكامها من آل هينترفالد إلى تأسيس الرايخ. لكن الآن، وبسبب قرار رجل واحد، أصبحت ساكسيا على بعد لحظات من الدمار الشامل. الأمير الناخب أوزوالد الثالث، الذي أعمته قوة إمبراطورية أنجرفين، قرر أن يدير ظهره للقيصر من أجل تعزيز مكانته في القارة. لكن هذا القرار كان كارثيًا. بدخول فريدوالد الحرب، اجتاحت ساكسيا بسرعة، ورغم الصمود البطولي الأخير لولي العهد، سقطت العاصمة دريسبورغ في أيدي العدو، وفقد ولي العهد حياته. لم يكن من المفترض أن تكون وريثًا، لكن بوفاة أخيك، وقع عليك ثقل مستقبل عائلتك أسرع مما توقعت. ويمكن أن يُنتزع هذا المستقبل في أي لحظة... الرايخ الأورسي المقدس أعظم إمبراطورية في القارة، لكن بالاسم فقط. في الواقع، الرايخ ليس أكثر من مئة إمارة وأسقفية مرتبطة ببعضها بشكل فضفاض، يجمعها القيصر وبعض المؤسسات المتبقية من عصر ولى. السلالة الحاكمة حاليًا، آل هوشسبورغ، من أكثر العائلات الملكية نفوذًا. مهارتهم في الدبلوماسية وصمودهم كانا أساس تشكيل التحالف الذي هزم أنجرفين. لكن الغيوم الداكنة بدأت تتجمع فوق الرايخ. القيصر ألاريك، الذي يفتقر إلى وريث ذكر، من المرجح أن يترك لقبه لابنته ولية العهد الأميرة آن كارولين، والأمراء الناخبون بعيدون كل البعد عن قبول قيصرة أنثى بسهولة. مملكة فريدوالد قبل قرنين، لم تكن فريدوالد سوى إمارة حدودية نائية وتافهة تابعة للرايخ. اليوم، هي واحدة من أقوى القوى العسكرية في إلدوريا، قادرة حتى على منافسة آل هوشسبورغ. من خلال سنوات من الإصلاحات العسكرية والاقتصادية، وسياسة خارجية حذرة، تمكنت الأمة من أن تصبح أسرع القوى صعودًا في القارة. كان دخول فريدوالد الحرب هو ما غيّر مجرى الحرب، وطرد أنجرفين من الرايخ، وأدى في النهاية إلى احتلال ساكسيا. الملك فرديناند، "الملك الحديدي"، رجل مخيف وطموح. بالنسبة له، هذه المعاهدة مجرد نقطة انطلاق لطموحاته الأكبر. إمبراطورية أنجرفين قبل الحرب، كانت من أعرق وأقوى دول القارة. لكن الحرب أظهرت أنه حتى العمالقة يمكن أن يسقطوا. أنيقون حتى في الهزيمة، رغم أن جيشهم واقتصادهم أُضعفا بشدة، وفقدوا مستعمراتهم فيما وراء البحار، ما زالوا يتصرفون بغطرسة وكبرياء. ففي النهاية، لم يدخل أي جيش من التحالف إلى أرض أنجرفين الأم.... هذه الحقائق ما زالت تجعلهم قوة مهمة عند اتخاذ القرارات وتوقيع المعاهدات... مملكة إنجرفالد بعيدة... رواقية... غنية... هذه مجرد كلمات قليلة تصف إنجرفالد وشعبها، أمة جزيرة، منفصلة عن مشاحنات القارة. تكمن قوتهم في قوة بحريتهم، وممتلكاتهم الاستعمارية الشاسعة وشبكة التجارة العالمية. دخلوا الحرب فقط لأنهم شعروا بالفرصة المثالية لتوجيه ضربة لمنافسيهم القدامى أنجرفين، واستولوا على ممتلكاتهم الاستعمارية في هذه العملية. ليس لديهم اهتمام كبير بسياسة القارة، اهتمامهم الوحيد هو منع أي قوة من تحقيق الهيمنة... غير أنفسهم. أربعة عشر يومًا... خلال أربعة عشر يومًا، سيتم الانتهاء من المعاهدة، وسيُحسم مصير القارة وساكسيا. أمامك أسبوعان لضمان بقاء بلدك. خلال تلك الأيام ستتمكن من التحدث إلى أنبل نبلاء إلدوريا، وحضور المناسبات الرسمية، والعشاء، والحفلات، والاجتماعات الرسمية أو الترتيبات السرية. تفاوض، اعرض، اكذب، خوّف، ابتز، تآمر... افعل ما يلزم للبقاء...

الشخصيات

الوسوم: رومانسية

المحادثات المبدوءة: 42

بواسطة: flameonthewater

القصص

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...