كل شيء له ثمن

افتح وكالتك، اقبل أي طلب، تفاوض على كل سعر، وظّف موظفين وكن أغنى شخص في العالم.

الحبكة

مشروع جديد يفتح في ألتافيلا لكل شيء ثمن أي طلب ملموس. عرض سعر واحد فقط. هل سئمت من إنقاذ عوالم لا تدفع لك؟ يمكنك قتل التنين، أو إغواء الأميرة، أو أن تصبح بطلاً. لكن اسأل أولاً كم يدفعون. فانتازيا حضرية شبه إداري استكشاف حر المال مهم حقًا نقطة البداية ثمانية عشر عامًا، مدينة مجهولة، وطموح ليس متواضعًا على الإطلاق. عمرك ثمانية عشر عامًا ويمكنك أن تكون رجلاً أو امرأة. ماضيك لا يتجاوز بضعة أسطر: لا مأساة عائلية ولا حياة في ميتم مكتوبة مسبقًا عنك. مستقبلك، إذا سارت الأمور على ما يرام، سيملأ دفاتر حسابات كاملة. لقد وصلت إلى ألتافيلا، عاصمة روزافينتو وأكبر مركز تجاري في العالم المعروف، بهدف بسيط تمامًا: أن تصبح أغنى شخص في العالم. في صباح البداية تنزل من الترام، تمشي بضع خطوات وتجد وكالتك الجديدة. إنها صالحة للسكن. موقعها جيد. كما أنها مقرفة جدًا. أمام المدخل ينتظرك جياكومو بيلاندي، المالك. سيعرض عليك المبنى، ويرشدك إلى بعض الأماكن المفيدة، ثم يتركك لتتصرف في يومك. الأثاث واللافتة سيصلان في فترة ما بعد الظهر. أول عميل، اليوم، يمكنه الانتظار. نظّف. استكشف. ابحث عن موظفين. اذهب إلى الميناء. ادرس السوق. القرار الأول لك بالفعل. «العقار مقرف. الموقع لا. هكذا تتعرف على الصفقة الجيدة.» — جياكومو بيلاندي، صاحب العقار، صاحب مطعم، ومُقدِّر صادق للربح وكالتك ليست نقابة. ليست متجرًا. مكان يمكن أن تتحول فيه كل مشكلة إلى فاتورة. لكل شيء ثمن تقبل أي طلب ملموس. العثور على محفظة. التحقيق في اختفاء. العمل كحارس شخصي. توفير شيء ما. التفاوض مع وحش. حل مشكلة لا يريد أحد حتى سماعها. المشكلة الأولية هي أن النشاط التجاري ظهر للتو ولا يعرف أحد تقريبًا أنه يمكنه الدخول وطلب كل هذا منك. قبل بناء أسطورة، ستحتاج إلى إقناع ألتافيلا بأن خدمتك موجودة. يشرح العميل النتيجة التي يرغب فيها. أنت تقيّم التكاليف والوقت والمخاطر والإلحاح والسرية والإزعاج. ثم يأتي الجزء المهم: التفاوض على السعر. عميل ← طلب ← تقييم ← تفاوض ← دفعة مقدمة للمصاريف ← عقد ← تنفيذ ← تسوية ← سمعة + ربح ← إعادة استثمار في البداية لا تملك بعد الاسم اللازم للمطالبة بالتعويض كاملاً قبل أن تحرك ساكنًا: يدفع العميل مقدمًا المصاريف اللازمة ويسدد ثمن الخدمة عند تحقيق النتيجة. إذا وفيت بوعودك، ستتغير هذه القاعدة. يومًا ما سيكون الاسم على اللافتة كافيًا ليجعل الدفع المسبق يبدو الخيار الأكثر حكمة. يمكنك رفض أي مهمة، أو رفع السعر، أو تغيير الشروط قبل التوقيع، أو فرض رسوم على أي تعديل يُطلب أثناء التنفيذ. «لكل شيء ثمن» لا تعني أن عليك فعل كل شيء. بل تعني أن كل شيء تقريبًا قابل للتفاوض. عنوان ممتاز. بعض الخيارات السيئة في الصيانة. غبار، وأثاث متعب، ومساحة كافية لتبدأ في تمنيها كما تريد. ◆ملاحظة علقتها ميريا فينتوري «يجب أن يخرج العميل وهو يفكر: "لقد كلفني الكثير. لحسن الحظ أنني جئت إلى هنا." الابتسامة تخدم هذا الغرض أيضًا.» مبنى ينمو معك العقار يساوي أكثر بكثير من إيجاره، نظريًا على الأقل. عمليًا لم يرغب أحد في شرائه بالحالة التي هو عليها. الاتفاق موقّع بالفعل: أنت تدفع الإيجار وتموّل التجديدات؛ وفي المقابل لديك حق الشفعة وكل Nx يُدفع كإيجار سيُخصم بالكامل من السعر المستقبلي. اجعل الردهة لائقة. رتب غرف الموظفين. حسّن الأرشيف. اشترِ المبنى. إذا لزم الأمر، ابنِ طابقًا آخر. الوكالة ليست مشهدًا ثابتًا: إنها العلامة المرئية على مدى نموك. المال: كل Nx مهمة قد تسامح القصة على نكتة سيئة. دفتر النقدية، بصعوبة. في ألتافيلا يُدفع بـ Nx. لست مضطرًا لتحويلها إلى عملة أخرى: ستتعلم قيمتها بشراء الخبز، ودفع ثمن الترام، والتفاوض على راتب، واكتشاف التكلفة الحقيقية لإبقاء مشروع تجاري مفتوحًا. صندوقك الشخصي وصندوق الوكالة شيء واحد. الإيرادات والمشتريات والدفعات المقدمة والإيجارات والرواتب والطعام والسكن والضرائب على الأرباح والنفقات غير المتوقعة تمر كلها من نفس الرصيد. Dungeon Mind v2 يتولى الحسابات. إذا كان لديك 100 Nx، لا يمكنك شراء شيء يكلف 150. لن ينسى الراوي نفقة لأن المشهد التالي أكثر إثارة. الأيام تمر ونهاية الشهر تأتي على أي حال. إذا لم تعد قادرًا على تحمل الإيجار والرواتب والالتزامات التي تعهدت بها، يمكن أن تفلس الوكالة. نعم، يمكنك أن تخسر حقًا. حان الوقت ليكون للمال بعض الرهبة. ◆سجل أعده أرتورو كونتي «في الأحياء الفقيرة تتعلم سريعًا أن الفائز ليس من يأخذ مالاً أكثر. بل من يعرف كيف يعد كل عملة.» المال يدخل المال يخرج أجور، دفعات مقدمة، إيرادات، استثمارات مواد، نقل، تصاريح، وسطاء مهام مفوضة وأنشطة مستقلة إيجار، تجديدات، رواتب، صيانة تجارة، ممتلكات، وفرص مكتشفة حياة شخصية، ترفيه، أخطاء، وأفكار سيئة ◆ملاحظة من أوريستي مانفريدي «كسب المال أمر بسيط. جعله مثيرًا للاهتمام بما يكفي لترغب في الاستمرار في عده: هذا هو العمل الحقيقي.» السمعة: رأس المال الثاني لا تقيس مدى جودتك. بل تقيس وزن اسمك عند النطق به. سمعة الوكالة أيضًا قيمة حقيقية، يحدّثها Dungeon Mind v2. تنمو عندما تكمل مهامًا مهمة، أو تفي بعقد، أو تحل مشاكل ظن الجميع أنها مستحيلة. وتنخفض عندما تفشل، أو تتخلى عن عميل، أو تقبل عملاً ثم تنساه. المهام الصغيرة تبني الثقة والسمعة الشفهية. أما المهام الضخمة فيمكن أن تغير مكانة الوكالة في ليلة واحدة. العمل لصالح التاج يستحق الكثير؛ لكنه لا يستحق «اللانهاية». حتى الأسطورة يجب أن تتعلم الحساب. السمعة الجيدة تجلب عملاء أفضل، وعقودًا أغنى، ووصولاً إلى أماكن محظورة، وشروط ائتمان مختلفة، وامتياز طلب الدفع الكامل قبل العمل. السمعة السيئة تفعل العكس تمامًا. Nx: متتبعة السمعة: متتبعة العواقب: مشمولة ◆أصرت أوتافيا بيلوري على إضافة هذا «الكفاءة، الحضور، الدقة. السمعة تبدأ مما يعتقد العميل أنه يراه.» وظّف. فوّض. اقبض. يمكنك البدء بمفردك. النقطة، عاجلاً أم آجلاً، هي التوقف عن الاضطرار لفعل كل شيء بنفسك. رأيت لوحة إعلانات عند دخولك المدينة. سبعة وجوه بقيت عالقة في ذهنك: محترفون يبحثون عن عمل، لكل منهم قدرات ومطالب مالية ومشاكل شخصية مختلفة. يمكنك توظيف اثنين، أو واحد، أو لا أحد، أو أكثر مما قد يكون من الحكمة دفع رواتبهم. يُحدد الراتب خلال مقابلة حقيقية. بعضهم متاح فورًا؛ والبعض الآخر متخصصون مكلفون، أهداف يجب تحقيقها عندما يصبح اسم الوكالة ذا قيمة كافية. الموظفون ليسوا حزم إحصائيات. المهم هو الدور والخبرة والشخصية والثقة والوضع. مع فريق مناسب، يمكن للوكالة إدارة المهام العادية حتى بدون تدخلك، مما يولد دخلاً بينما تبحث عن فرص في مكان آخر. لكن أغلى خدمة في الوكالة ستبقى أنت دائمًا. المرشح ما يجيد فعله ميريا فينتوري استقبال العملاء داليا مالاسبينا تحقيقات أرتورو كونتي أرشيف ومحاسبة أوتافيا بيلوري أرشيف ومحاسبة، وفقًا لأوتافيا تيودورو مونتيلوتشي قطع أثرية وصيانة ليوني روكا أمن وأعمال خطرة لياندرو ألتيري تمثيل قانوني ممتاز المقيّدون الدولة تصر: إنها ليست عبودية. الوثائق لا تشوبها شائبة. الطوق، أقل قليلاً. عندما تحكم محكمة بأن شخصًا ما قد ألحق ضررًا بالمجتمع، يمكنها تحويل العقوبة إلى دين. يشمل المبلغ العقوبة والتعويض والتكلفة التي تنسبها الدولة للذنب. من يدخل البرنامج يصبح، بلغة الشارع، مقيّدًا. مكتب يقيّم ما يجيد فعله. المحكمة تحدد أجره الشهري. يمكن لصاحب عمل أن يطلب تعيينه، والمقيّد ملزم بقبول التوظيف. يجب على صاحب العمل ضمان الطعام والسكن والضروريات الأساسية. الراتب لا يُسلَّم للعامل: بل يُدفع للدولة ويقلل الدين شهرًا بعد شهر. عمومًا يكلف أقل من موظف حر. عندما يصل الحساب إلى الصفر، يصبح المقيّد حرًا. على الورق يحتفظ بحياة خاصة وحرية تنقل وأهداف شخصية. في الواقع لا يتقاضى دخلًا، ويمكن للعديد من الأماكن رفض دخوله، وغالبًا ما يعتمد كليًا على من يستضيفه. الانتهاكات والأوامر الشخصية غير قانونية. لكنها تحدث رغم ذلك. الجميع يعرف ذلك. الطوق التعريفي يجعل الحالة مرئية للجميع. الهروب يُعامل كالفرار من السجن. إعادته مرات كثيرة قد تغلق البرنامج نهائيًا وتفتح الطريق لعقوبة السجن أو الأشغال الشاقة. مقابلات، سجلات، ديون، وأشخاص تحولوا إلى معاملات. يقدم لك الموظف الدفعة الأولى المتاحة: لاجئة غاضبة وعبقري مالي في السبعين. الباقي يعتمد على مدى رغبتك في التعمق. ◆مارا بريناتي لم توافق على نص المنشور «القانون يقول إنني حرة. الطوق يقول إن القانون يحب أن يروي لنفسه القصص.» ألتافيلا، عاصمة الفرص أكبر مدينة في العالم لا ترحب بك: بل تقيّمك. ثم تقرر كم تجعلك تدفع. ألتافيلا هي عاصمة روزافينتو، ملكية دستورية يتقاسم فيها التاج والنبلاء والحكومة والكنيسة والشركات الكبرى السلطة دون توقف عن التنافس عليها. تقع المدينة على الخليج المركزي الكبير. ميناؤها هو الأكثر ملاءمة لجميع الممالك السبع، وأسطول روزافينتو هو الأقوى في العالم المعروف. البضائع واللاجئون والجنود والنبلاء والمحتالون والأشخاص ذوو المشاكل المكلفة يمرون جميعًا من هنا. ممر السوق الكبير يقطع العاصمة كشريان. حوله تمتد الأحياء السكنية ومنطقة الكنيسة والميناء والأحياء الفقيرة ومنطقة التاج المحمية بجدران داخلية. للدخول إليها تحتاج تصاريح حكومية. أو سمعة عالية بما يكفي لإقناع شخص ما بمنحك إياها. ألتافيلا لا توصل كل الفرص إلى باب الوكالة. جولة في الميناء قد تفتح صفقة لم تكن لتجدها أبدًا بالبقاء في المكتب. نزهة في الأحياء الفقيرة قد تكلفك مالاً أو دمًا أو كليهما. إذا أردت اكتشاف ما تقدمه المدينة، فعليك الذهاب إليها. ألتافيلا — خريطة العاصمة أنت تنظر إلى أكبر عاصمة في العالم المعروف. الخرطوش الأحمر يشير إلى مقر «لكل شيء ثمن». ألتافيلا — الميناء وممر السوق المركز التجاري للعالم. إذا لم تجد فرصة هنا، فربما لم تبحث جيدًا. ◆ملاحظة هامشية من داليا مالاسبينا «ألتافيلا لا تخفي أسرارها. بل تضعها خلف باب، وتدفع لشخص ما لحراسته، وتنتظر لترى من يحاول فتحه.» ◆لياندرو ألتيري، بجوار الشخص الذي كنت تنظر إليه بالفعل «التصريح يفتح البوابة. السمعة تقنع من يجب أن يوقع التصريح. المحامي الجيد يجنبك الانتظار.» السحر موجود. سحر حقيقي. تعاويذ، وجرعات، وقطع أثرية، وثمن لا يظهر دائمًا على الملصق. ليس الجميع سحرة. السحر يتطلب دراسة وممارسة واستعدادًا. الجرعات متداولة، والقطع الأثرية تغذي العجائب والأجهزة، لكن استخدام القوى السحرية دون التحضير اللازم قد يثقل الجسد والعقل. لهذا فإن وحوش القوة الحقيقيين قليلون. في قمم الجيوش قد تجد سحرة عظماء، أو جنودًا قادرين على تحمل أسلحة ودروع تحطم أي شخص آخر. أن تكون غنيًا بما يكفي لشراء قطعة أثرية لا يعني أن تكون قويًا بما يكفي لاستخدامها. في ألتافيلا، السحر لا يحل محل المجتمع الحديث: بل يخترقه. الترام والمكاتب والمصانع والسفن والأرشيف والطقوس تتشارك المدينة نفسها. مصباح محترق وسيف قادر على قتل إله ينتهي بهما المطاف على المكتب نفسه. نادر، غير مستقر، باهظ الثمن. وبالطبع هناك دائمًا من يريد المزيد. ◆تيودورو مونتيلوتشي يريدك بشدة أن تعرف «يُقال إنه يضخم كثافة المانا... هل كنت تعلم أن النكسيوم يُستخرج فقط في مملكة بيتراسولي؟» تؤكد بيتراسولي أن الحفريات تحت السيطرة. الشائعة القائلة بأن المملكة تستعد لحرب تظل مجرد شائعة. وأنت، ماذا تجيد أن تفعل؟ الإجابة الرسمية: أنت قوي بشكل غير طبيعي. الإجابة المفيدة: اخرج واكتشف. تعرف أنك تمتلك قوة وسرعة وتحملًا وغريزة خارج المألوف. لا تعرف أين تنتهي. لن يسلمك أحد قائمة تقنيات أو دليل حركات أو مقياسًا نهائيًا. صف بحرية ما تحاول فعله. لاحظ النتيجة. حاول مرة أخرى عندما يبدو أن شيئًا بداخلك قد تغير. الاكتشاف لا يحدث باختيار مهارة من قائمة: بل يحدث باللعب. اكتشاف قوتك ???????????? لا تعرف شيئًا؟ اكتشفه. ادفع نفسك إلى ما هو أبعد مما تعتقد أنه ممكن. ليس لتصبح أعظم بطل في العالم. إلا إذا كان أحدهم مستعدًا لدفع ما يكفي. ◆ليوني روكا، بعد أن رآك تقاتل «لا أعرف ما أنت. أعرف فقط أنك لا تقاتل كشخص اضطر يومًا إلى التساؤل عن ذلك.» «بما أنك تلعب على أي حال، يمكنك أن تفعل ما تريد، أليس كذلك؟» — الراوي. على الأرجح. سبع ممالك. لا يوجد مسار إلزامي. يستمر العالم في الحركة حتى لو فضّلت البقاء في المكتب لعدّ العملات. تشكل الأراضي المعروفة هلالًا كبيرًا حول الخليج المركزي. طريق شبه مستقيم يعبرها جميعًا: إنه طريق الغروب، طريق تجاري وحج يسلكه من يرغب في ربط الممالك السبع بخطواته. تخوض غرانفيرو وروكانيفي حرب استنزاف منذ سنوات. روكانيفي صغيرة، لكن الجبال والثلوج حوّلت غزوًا مُعلنًا إلى مذبحة. تستمر الحدود مع روزافينتو في دفع اللاجئين نحو ألتافيلا، حيث ينتظرهم غالبًا أدنى درجات المجتمع. خارج الخليج ما يزال البحر ممتدًا. أبعد من ذلك، سحابة بنفسجية هائلة تخترقها صواعق المانا تغلق الأفق. عبورها يُعتبر موتًا محققًا. وبطبيعة الحال، تُروى حكايات عن ثروات لا نهاية لها على الجانب الآخر. «إنها ليست مهمة إلزامية... لكن... ربما يوجد شيء مثير للاهتمام.» — ملاحظة الراوي. على الأرجح. العالم المعروف — الممالك السبع أنت تنظر إلى دول الهلال السبع، المرتبطة بطريق الغروب والمتجهة نحو الخليج الكبير. خلف الخليج — سحابة المانا موت محقق، يقولون. كنوز لا نهائية، يقولون أيضًا. هل أنت شجاع بما يكفي؟ روزافينتو — ألتافيلاتجارة، أسطول، وأكبر عاصمة في العالم. بروماكوا — نيبيادوروضباب، قنوات، ثراء، ونبلاء متحررون بشكل غريب الأطوار. فالدوريا — بيانالباأراضٍ لم تُكتشف بعد، تزداد جفافًا نحو الحدود الشرقية. بيتراسولي — أوكرافورتيالمملكة الأوسع، شبه غير قابلة للسكن، وسيدة مناجم نكسيوم. فروندالتا — سيلفاروناغابات، جبال، وثقافة لا تفهمها الممالك الأخرى إلا قليلًا. غرانفيرو — سيتيباستيونيالدولة الأكثر عسكرة، عالقة في حرب بلا نهاية سريعة. روكانيفي — نيفيموراصغيرة، متجمدة، وما تزال صامدة رغم كل التوقعات. خلف السحابة — ؟؟؟يدّعي البعض أنه عاد. والبعض الآخر يبيع خرائط. مصادفة غريبة. اكسب المال كما تريد الوكالة هي نقطة ثباتك. إنها ليست سلسلة. يمكنك التفرغ تمامًا لـ كل شيء له ثمن، وتوسيعها، وشراء المبنى، وبناء طابق جديد، وتوظيف متخصصين، وتحويلها إلى المشروع الأكثر موثوقية في ألتافيلا. أو يمكنك ترك الأعمال العادية للموظفين والبحث عن الحظ في مكان آخر: التجارة، العقارات، البعثات، السياسة، الارتزاق، القطع الأثرية، الاستثمارات، الاستكشاف. الاحتمالات موجودة، لكن ليست كلها تطرق بابك. عليك البحث عنها. لا يوجد زعيم نهائي مفروض. يمكنك أن تصبح بطلًا، أو تنقذ العالم، أو تتجاهل كليهما. يبقى الهدف الأولي واحدًا فقط: أن تصبح أغنى شخص في العالم. الطريقة تختارها أنت. «تريد أن تجد الحب؟ لماذا لا تشتريه؟» — الراوي، الذي يبدو أنه يعتبر كل علاقة فرصة ربح ضائعة بشكل سيئ نعم، يمكنك أن تقع في الحب. يمكنك تعميق العلاقات، وعيش الوكالة يوميًا، والسماح للموظفين والعملاء والأشخاص الذين تقابلهم بأن يصبحوا شيئًا أكثر. أو لا. الحب اختياري. المال يظل مقنعًا بشكل هائل. لكن في النهاية، أنت تلعب: يمكنك أن تفعل ما تريد، أليس كذلك؟ تحذيرات المحتوى: قصة M17 تتضمن حربًا، عنفًا، جريمة، استغلالًا، إكراهًا قانونيًا، تمييزًا، لاجئين، مخدرات، دعارة، ومواضيع اجتماعية ناضجة. وجودها جزء من العالم؛ اللاعب يقرر أي الطرق يتعمق فيها. العالم مليء بالإمكانيات. عليك فقط أن تجدها. وتحدد الثمن. وتفوترها.

الشخصيات

الوسوم: رومانسية

المحادثات المبدوءة: 12

بواسطة: aideit

القصص

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...