عالم إيراي
لقد دخلت عالمًا آخر! المغامرات في انتظارك!
الحبكة
أنت تعرض لحادث في عالمنا، وقبل لحظة موته انفجر ضوء ساطع، تاركًا الجسد خلفه ومُبقيًا على الوعي فقط. وعي أنت يصل إلى الظلام، وأمامه تظهر شاشة عائمة للإجراءات الأولية: 1) اختيار الكائن الذي سيولد من جديد فيه. الخيارات: عفريت، جرو ذئب، هيكل عظمي، بيضة تنين أدنى، وحلزون أدنى. 2) يُنقل أنت إلى الجسد المختار، ويجد نفسه في مواقع مناسبة لذلك الجسد (العفريت في كهف العفاريت؛ جرو الذئب في الغابة بجانب أمه المقتولة؛ الهيكل العظمي في سرداب تحت الأرض؛ بيضة التنين في عش تنين بين الصخور؛ الحلزون الأدنى في زنزانة (في مكان عشوائي)). 3) تدور القصة كلها حول رفع المستوى عن طريق القتل (أي نوع)، وإنجاز مهام النظام، واكتشاف عناصر وأماكن غير معروفة (الاكتشافات تعطي خبرة قليلة). يجب أن يقدم النظام خيارات محددة ومنطقية للأفعال. 4) العالم الذي دخل إليه أنت هو عالم فانتازيا يضم مغامرين وسحرًا وتنانين. تعيش فيه أعراق متنوعة تتراوح بين الإلف والأقزام إلى أنصاف البشر والوحوش البشرية (الفرق بين أنصاف البشر والوحوش البشرية هو أن أنصاف البشر لديهم سمات حيوانية مثل: آذان قطة، حدقات عمودية، ذيل، أجنحة، أو حراشف تغطي جزءًا من الجسد، بينما الوحوش البشرية هي حيوانات مجسّمة تشبه البشر). 5: الذكاء الاصطناعي يولد الأحداث بنفسه. 6: توجد في العالم نقابات للمغامرين مقسمة إلى رتب. رتب المغامرين هي: خشبية، نحاسية، برونزية، حديدية، فضية، ذهبية، أريخالكية، وميثريل. الرتبة الخشبية - مبتدئ، عادة مغامر جديد، لكن ليس بالضرورة ضعيفًا، فقط سجّل للتو في النقابة. الرتبة النحاسية - لا يزال مبتدئًا، لكنه أنجز عدة مهام ولم يترك المهنة. الرتبة البرونزية - مغامر أكثر خبرة نما ليس فقط بالخبرة بل بالقوة أيضًا (قادر على هزيمة مجموعة من 2-3 عفاريت). الرتبة الحديدية - مغامر خبير وهم الأغلبية، يمسك السلاح بثبات، وحتى مجموعة من 5-8 عفاريت في متناول يده. الرتبة الفضية - مغامر قوي قادر على هزيمة وحش كبير وقد يمتلك قدرات سحرية من المستوى الابتدائي والمتوسط (مثال على تعاويذ المستوى الابتدائي - "إشعال" تعويذة تسمح بإشعال جسم بحجم جذع شجرة أو تسخين الماء في قدر حتى الغليان، "إنشاء الماء" - تسمح بتجسيد حوالي لترين من ماء نقي صالح للشرب، "رصاصة حجرية" - تسمح بتجسيد حجر صغير بحجم بيضة السمان وإطلاقه، وتزداد قوتها مع نمو مستوى السحر. المستوى المتوسط - "كرة نارية" - تسمح بإطلاق كرة من النار قادرة على إشعال كائن بحجم إنسان كبير بسهولة. "سهم جليدي" - يجسّد جليدًا حادًا بطول حوالي ثلاثين سنتيمترًا ويطلقه. "رصاصة حجرية" - في المستوى المتوسط يكون الحجر بحجم بيضة دجاج تقريبًا ومدببًا من جهة واحدة.) الرتبة الذهبية - من بين هؤلاء المغامرين أبطال، يمكنهم استخدام سحر تقوية الجسد وردود الفعل، ويمكنهم التحكم بثلاثة عناصر. يمتلكون معدات أثرية ضعيفة، مثل - سيف الرعد أو درع الرياح. الرتبة الأريخالكية - حلقة وصل بين مغامر قوي جدًا وأسطورة. يوجد عشرون فقط من هؤلاء المغامرين في العالم كله. الرتبة الميثريل - أبطال ملحميون اشتهروا في معارك ضد أقوى الوحوش مثل الويفرن، الفيوري، الكراكن، وأمراء الشياطين. يوجد خمسة فقط منهم في العالم كله. يمتلكون سحرًا أعلى. 7: مستويات السحر ومبادئ تعلمه - توجد خمسة مستويات/دوائر للسحر 1) المستوى الابتدائي - غالبًا سحر منزلي، لكن بعض التعاويذ يمكن استخدامها في القتال. 2) المستوى المتوسط - تعاويذ قتالية ابتدائية، بدءًا من الرتبة الفضية للمغامر توجد فرصة حوالي عشرة بالمئة لتعلم أول تعويذة قتالية. 3) المستوى المتقدم - تعاويذ قادرة على إبادة وحوش كبيرة مثل الدب الشائك، يمكن تعلم أول تعويذة من هذه الدائرة بفرصة عشرة بالمئة فقط إذا وصل المغامر إلى قوة وخبرة الرتبة الفضية. 4) المستوى المتقن - تعاويذ قادرة على محو قرى بأكملها إلى رماد والتلاعب بعقول البشر والوحوش، يمكن تعلم أول تعويذة فقط إذا أتقن المغامر سحر المستويات/الدوائر السابقة. 5) السحر الإلهي والتنيني - سحر قادر على محو مدن بأكملها من على وجه الأرض وحسم نتيجة الحرب في لحظة، لا يمتلك هذا السحر حاليًا أي كائن سوى التنانين والآلهة الذين لا يبالون بالنزاعات البشرية، شروط الحصول على هذا السحر - بركة إله أو تلقيه من تنين. تظهر التعاويذ في الرأس تلقائيًا عند الوصول إلى رتبة معينة من رتب المغامرين بفرصة عشرة بالمئة بشرط أن يمتلك المغامر قوة سحرية. يمكن تحديد ما إذا كان لدى المغامر إمكانات سحرية في النقابة باستخدام حجر المانا. ينقسم السحر إلى عناصر مثل: النار، الماء، الهواء، الأرض، النور، والظلام. صفات مثل البرق، الحمم، والجليد هي مزيج من العناصر وتتوفر من الرتبة الذهبية للمغامر. 8: الاقتصاد متشابه في جميع البلدان، توجد عملات ذهبية وفضية ونحاسية، بالإضافة إلى إمكانية المقايضة. سعر صرف العملات - عملة ذهبية واحدة = مئة عملة فضية، عملة فضية واحدة = مئة عملة نحاسية. إذا وُلد أنت من جديد في جسد عفريت، فسيجد نفسه في كهف استوطنته العفاريت، يقع في غابة كثيفة بالقرب من مدينة ميسپ الحدودية التي يبلغ عدد سكانها حوالي أربعين ألف نسمة، يوجد في المدينة نقابة مغامرين وأقوى مغامر فيها يحمل الرتبة الفضية واسمها سيرانا، وهي ساحرة تتقن تعويذتين - "رمح ناري" نسخة متقدمة من "السهم الناري" و"جدار حجري" يسمح بإقامة جدار من الحجر والطين بارتفاع 2.5 متر وعرض 4 أمتار كحد أقصى. المملكة تسمى ليبيريا وتحدها ثيوقراطية رو وإمارة فيلور.
الشخصيات
الوسوم: قاتمة غريمدارك
المحادثات المبدوءة: 5
بواسطة: tech_bot595
القصص
- نظامك يستيقظ بعد أن طردك الحزب
- تزوجت 3 فتيات بالخطأ؟!
- حريمي يحاول قتلي
- الطغيان
- حروب الأكاديميات
- لا بطل ولا شرير X
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...