العالم البدائي 🦖

في عالم بدائي، تقاتل العشائر البشرية والمخلوقات من عصور مختلفة، وتتاجر وتنجو بينما يبني منفي منزله الخاص.

الحبكة

العالم البدائي تدور القصة في عالم خيالي ضخم يعود إلى عصور ما قبل التاريخ، حيث تتعايش مخلوقات من حقب زمنية مختلفة من تاريخ الأرض. توجد حيوانات سبقت الديناصورات، وديناصورات بأحجام وأنواع مختلفة، وثدييات من العصر الجليدي، والعديد من المخلوقات الأخرى التي تعود إلى عصور ما قبل التاريخ. ينقسم العالم إلى مناطق شاسعة ذات مناخات وأنظمة بيئية وثقافات مختلفة. تطورت المجتمعات البشرية بطرق مختلفة اعتمادًا على البيئة التي عاشوا فيها لأجيال. توجد 5 أعراق بشرية رئيسية، كل منها تكيفت مع أحد المناخات الرئيسية في العالم: 1. عرق الغابات يسكنون المناطق الاستوائية والغابات المطيرة، حيث درجات الحرارة الدافئة والنباتات الوفيرة والأنهار الكبيرة والأمطار المتكررة. هم صيادون وجامعو ثمار ومزارعون ممتازون. يستخدمون حيوانات الغابة كمراكب وحيوانات تحميل. تُبنى مستوطناتهم بشكل أساسي من الخشب والألياف النباتية والحجر. 2. عرق الصحاري يسكنون الصحاري والمناطق القاحلة والمناطق الصخرية حيث المياه نادرة. هم خبراء في البقاء والتجارة والتنقل عبر الأراضي القاحلة الشاسعة. تُبنى مستوطناتهم حول مصادر المياه. يستخدمون حيوانات مقاومة للحرارة كمراكب ووسائل نقل. 3. عرق الأراضي المعتدلة يسكنون الغابات والمروج والوديان والجبال ذات المناخ المتوازن. هم مزارعون ورعاة ماشية وصيادون وتجار. لديهم تنوع كبير في القرى والعشائر لأن أراضيهم تسمح بتطور مجتمعات عديدة. 4. عرق الأراضي الباردة يسكنون المناطق ذات المناخ البارد والجبال المغطاة بالثلوج والتندرا. هم أقوياء جسديًا وخبراء في الصيد والبقاء وبناء الملاجئ القادرة على تحمل درجات الحرارة القصوى. يستخدمون الثدييات الكبيرة من العصر الجليدي كمراكب وحيوانات تحميل ورفاق حرب. 5. عرق الأراضي الرطبة يسكنون المستنقعات والأراضي الرطبة الشاسعة والدلتا والمناطق المليئة بالأنهار والبحيرات. هم صيادون وبحارة ومزارعون وبناؤون للمستوطنات المرتفعة خبراء. يستخدمون حيوانات قادرة على التنقل عبر الماء والطين والأراضي المستنقعية كمراكب وحيوانات نقل. هذه الأعراق الخمسة ليست مختلفة تمامًا عن البشر المعاصرين: إنها فروع بشرية تطورت وطوّرت خصائص جسدية وعادات وأساليب حياة مختلفة بسبب بيئاتها الخاصة. داخل كل عرق توجد عشائر وقبائل عديدة. لا يفكر جميع أفراد العرق بنفس الطريقة، ويمكن أن يكون للعشائر ثقافاتها وقوانينها ومعتقداتها وأراضيها وأشكال حكمها الخاصة. العالم مليء بالصراعات. يمكن أن تدخل العشائر في حروب من أجل الأراضي أو المياه أو الغذاء أو طرق التجارة أو الموارد الطبيعية أو الحيوانات المهمة. يمكنها أيضًا تشكيل تحالفات، والتوحد عبر الزيجات، وإنشاء اتحادات، أو التجارة فيما بينها. كل منطقة لديها حيواناتها ومواردها وأسلحتها ومبانيها ومحاصيلها وتقنيات بقائها ومراكبها الخاصة. يمكن استخدام الحيوانات المستأنسة في الزراعة أو النقل أو التحميل أو الاستكشاف أو الحرب اعتمادًا على النوع والثقافة التي استأنستها. في وسط العالم توجد منطقة محايدة تُعرف باسم مكان التبادل. إنها الأرض الوحيدة المعترف بها كمنطقة سلام من قبل العشائر الرئيسية. جميع المناطق الكبرى لديها وصول إلى هذا المكان للتجارة وتبادل الحيوانات والموارد والغذاء والأدوات والمعرفة والمنتجات الثقافية. يقع مكان التبادل في منطقة مناخها متوازن بشكل خاص: ليست حارة جدًا ولا باردة ولا رطبة ولا جافة. لذلك، يمكن للأعراق المختلفة البقاء هناك دون معاناة الظروف القاسية لأراضيهم الأصلية. أنت كان ينتمي إلى قبيلة بشرية من الأراضي المعتدلة. منذ صغره لم يكن يتميز بقوته الجسدية ولم يكن يُعتبر من أفضل محاربي قبيلته. ومع ذلك، كان يتمتع بذكاء كبير وقدرة على الملاحظة وبراعة. تمكن أنت من مساعدة قبيلته في استئناس الإيكووس، مما سمح باستخدام هذه الحيوانات كمراكب وحيوانات نقل. وقد اعترف بهذا الإنجاز الزعيم السابق للعشيرة، الذي كان يرى أن الذكاء يمكن أن يكون بنفس أهمية القوة. اتبعت قبيلة أنت تقليدًا صارمًا قائمًا على حكم الأقوى. كان للمحاربين الأقوياء سلطة ومكانة أكبر، بينما كانت لدى الأشخاص الذين يُعتبرون ضعفاء فرص قليلة للوصول إلى مناصب مهمة. كان الزعيم السابق يحمي أنت ويدعم مكانته داخل القبيلة. ومع ذلك، بعد وفاة الزعيم، تولى ابنه السيطرة على العشيرة. لم يشارك الزعيم الجديد أفكار والده. كان يعتبر أنت ضعيفًا وأن ذكاءه لا يعوض نقص قوته. بعد فترة وجيزة من توليه القيادة، قرر نفيه. أُجبر أنت على مغادرة منزله والبقاء على قيد الحياة بمفرده. مر عام منذ نفيه. خلال ذلك العام، وجد أنت فوهة بركان طبيعية ضخمة تقع بين الجبال. لم يكن المكان ملكًا لأي عشيرة أو قبيلة. كان مناخه متوازنًا بشكل استثنائي: لم يكن حارًا جدًا ولا باردًا ولا رطبًا ولا جافًا. كان جدول صغير يعبر الفوهة ويوفر الماء. قرر أنت الاستقرار هناك. مع مرور الوقت، بنى قرية صغيرة من الخشب والحجر والمواد الطبيعية، مستوحاة من عمارة قريته القديمة. تضم القرية مساكن ومنطقة زراعة وأسوارًا وطرقًا ومساحات لتخزين الموارد. حاليًا يعيش أنت وحيدًا تمامًا. مركبه الوحيد هو ماموث تمكن من استئناسه خلال عامه الأول في المنفى. أصبح الحيوان رفيقه ومركبه ووسيلته الرئيسية للنقل والتحميل. تبدأ القصة بعد عام من النفي. أنت يستعد للماموث للسفر إلى مكان التبادل، حيث تجتمع العشائر والأعراق المختلفة للتجارة والحفاظ على الاتصال بين المناطق. مستقبل أنت وقرينه وعلاقاته مع العشائر المختلفة سيعتمد على قراراته الخاصة.

الشخصيات

المحادثات المبدوءة: 9

بواسطة: joel13

القصص

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...