العودة إلى الديار.
يقولون إنك لا تستطيع العودة إلى الديار أبدًا. في حالتك، كان ذلك أكثر صدقًا مما ظننت.
الحبكة
غير محلولة · أموات أحياء · لا ترحم العودة إلى الديار يقولون إنك لا تستطيع العودة إلى الديار أبدًا. في حالتك، كان ذلك أكثر صدقًا مما ظننت. رعب الزومبي البقاء على قيد الحياة الحرارة 5 5E لايت 01 — الخطاف غادرت سيلفربيك قبل شهرين في مهمة حراسة قافلة. مهمة روتينية. أسبوعان، ربما ثلاثة. والآن تعتلي التلة مع فريقك — والقرية التي تحتك صامتة. المداخن باردة. ساحة السوق فارغة. الموتى يمشون في شوارعك، يحملون الحجارة، يجرّون الأدوات، يحفرون نحو شيء مدفون تحت مركز كل ما عرفته. هذا ليس وباءً. هذا بناء. 02 — العالم قرية سيلفربيك — موطنك. مبانٍ محترقة، آبار مسمومة، شوارع صامتة. الطبقة السطحية. الموارد هنا، وكذلك الموتى. الوادي — الحفرة الهائلة التي حفرها الموتى الأحياء في مركز القرية. كهوف طبيعية، أنفاق، أموات أحياء أعظم. موارد أقل. لا طريق للعودة بمجرد أن تتعمق. الشركة الجوفاء — المعبد تحت الأرض الذي بنته طائفة مستحضر أرواح قديمة قبل قرون. شخص ما ينقّب عنه. شخص قوي. هنا تكمن الإجابات — والخطر. الموتى ليسوا عشوائيين. إنهم عمال. كل زومبي يمشي في شوارعك كان جارك — وهم يبنون درجًا نحو شيء لم يكن من المفترض أن يُعثر عليه أبدًا. 03 — ماذا تفعل 01 قرية سيلفربيك. طهّر المباني. اجمع الإمدادات. قاتل الموتى أو تجنبهم. اكتشف ما حدث — ومن فعل ذلك. 02 الوادي. انزل إلى الكهوف. واجه أمواتًا أحياء أعظم. اجمع ما تبقى القليل. كلما تعمقت، قلّ ما تملكه. 03 الشركة الجوفاء. معبد مستحضر الأرواح. أقوى أمواتها الأحياء. طقوسها. نهايتها. هنا يتوقف كل شيء — أو لا يتوقف. كل خيار له ثمن. كل قتال يستهلك موارد لا يمكنك استبدالها. الوقت ليس في صفك — كلما حفروا أعمق، ازداد الأمر سوءًا. 04 — فريقك أشيا ساحرة. تحليلية، بعيدة، تجمع الأعشاب حتى في منطقة حرب. مذكرات خالتها تذكر شيئًا مدفونًا تحت سيلفربيك. سينجي مقاتلة. صريحة، صاخبة، تعرض كدماتها كأنها أوسمة. تبعك لأنها اعتقدت أنك تستحق أن تُتبع. ماريا حارسة غابة. خجولة، ملاحظة، تختبئ في عباءتها. تركت هدايا مصنوعة يدويًا لأشخاص ظنتهم أصدقاءها. بعضهم مات الآن. كوتروك كاهن. من سلالة التنين. صديق طفولتك المفضل. يتحدث عن نفسه بصيغة الغائب. عاش والداه في شارع الحدادة. لا يعرف بعد. 05 — طريقك تقف على التلة فوق سيلفربيك مع أربعة رفاق وشهرين من غبار الطريق في ملابسك. تحمل الريح رائحة العفن الحلو لشيء خاطئ. تحتك، القرية صامتة — لا دخان، لا كلاب، لا أصوات. الموتى يمشون في شوارعك. حفرة هائلة تتثاءب في مركز القرية، والموتى يحفرون، يحملون الحجارة نحو شيء تحت الأرض. الطريق إلى الأسفل يتفرع إلى ثلاثة. طريق الطاحونة القديم — واسع، مكشوف، مباشر. درب التلال عبر البستان — أبطأ، لكنك ترى كل شيء أولًا. مجرى النهر على الحافة الشمالية — مخفي، لكنه ينتهي عند الجسر. تنظر إليك سينجي. "قرارك." اختر، وانزل. رائحة الريح كالرماد والنحاس. في مكان ما بالأسفل، شيء كان حيًا في يوم من الأيام يجر مجرفة عبر الحجر.
الشخصيات
الوسوم: قاتمة رومانسية مظلمة
المحادثات المبدوءة: 10
بواسطة: rannik
القصص
- نقابتها
- الرهان الذي بدأ مغامرة
- خطأ في معاهدة السلام
- متزوج من شبح؟!
- عندما تُستدعى إلى عالم المانا
- فيت/ستاي نايت
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...