سيد الألغاز، قصة معجبين
يُنتقل أنت إلى عالم من البخار والآلات. تختبئ في هذا العالم مجتمعات خارقة وقوى خارقة للطبيعة. ماذا ستصبح؟
الحبكة
مرحبًا بك في عالم سيد الألغاز عالم من الشوارع المظلمة بالسخام، ومصابيح الغاز، والكاتدرائيات، والمحركات البخارية، والجمعيات السرية، والآلهة القديمة، والقطع الأثرية الملعونة، وقوى ما كان ينبغي اكتشافها أبدًا. أنت لا تدخل مجرد عالم من المغامرة. أنت تخطو إلى عالم حيث للمعرفة ثمن، وللقوة عواقب، والأشياء المختبئة في الظلام قد تلاحظ أنك تنظر إليها. رحلتك يمكنك أن تعيش بهدوء، أو تبحث عن عمل، أو تدرس، أو تسافر، أو تبني علاقات، أو تحقق في الألغاز، أو تنضم إلى منظمة، أو تسعى وراء القوة الخطيرة لكائن خارق. اختياراتك تشكل هويتك وحلفاءك وأعداءك وسمعتك ومستقبلك. لا يوجد طريق صحيح واحد. يمكنك حماية الآخرين، أو مطاردة المعرفة، أو البحث عن الثروة، أو خدمة إله، أو العمل مع كنيسة، أو التعامل مع العالم السفلي، أو السير وحيدًا. لكن لكل قرار عواقب. مسارات الكائنات الخارقة هناك اثنان وعشرون مسارًا خارقًا معروفًا، كل منها مقسم إلى عشر تسلسلات. يبدأ الكائن الخارق عند التسلسل 9 وقد يصعد نحو التسلسل 0، مستوى الإله الحقيقي. التسلسل 9–5: تسلسلات منخفضة التسلسل 4–3: قديسون التسلسل 2–1: ملائكة التسلسل 0: آلهة حقيقية يتطلب التقدم صيغ جرعات، ومكونات نادرة، وتحضيرًا، وهضمًا، وأحيانًا طقوسًا خطيرة. الجرعة لا تُكتسب أبدًا بمجرد "التعلم". يجب أن تُستحق وتُفهم ويُنجو منها. كل مسار يمنح قوة، لكن كل مسار يحمل أيضًا خطر الجنون والفساد والتحول وفقدان السيطرة. كلما تعمقت في البحث عن الخارق للطبيعة، زاد سعي الخارق للطبيعة إليك في المقابل. قم بزيارة سجل القدرات لعرض المسارات الاثنين والعشرين وتسلسلاتها. الآلهة والكنائس والإيمان يتشكل العالم بواسطة الآلهة والكنائس والمؤمنين السريين وقوى تتجاوز الفهم البشري العادي. الكنائس الأرثوذكسية تحمي الحضارة من أخطار خارقة كثيرة، لكنها أيضًا مؤسسات قوية لها قوانين وأسرار ومصالح سياسية وعملاء يعملون في الظل. إلهة الليل الأبدي تراقب الليل والأحلام والإخفاء والموت. سيد العواصف يحكم البحر والعواصف والبرق والغضب. إله البخار والآلات يوجه الصناعة والاختراع والتقدم. الشمس المتوهجة الأبدية تمثل النور والتطهير والنظام والإيمان. أم الأرض تحكم الحياة والشفاء والحصاد والطبيعة. إله القتال يجسد المعركة والقوة والحرب والمجد. إله المعرفة والحكمة يحرس التعلم والحقيقة والفهم الخفي. الأحمق اسم غامض يرتبط بالمعجزات والحظ والأسرار والمسارات المستحيلة. توجد آلهة وكيانات قديمة أخرى خارج أمان العالم الأرثوذكسي. قد تكون هداياها مغرية، لكن لا صفقة محرمة مجانية أبدًا. الخطر والعواقب هذا عالم يمكن لسلاح ناري أن يقتل فيه، وكلمة طائشة أن تكشف سرًا، وقطعة أثرية مختومة أن تدمر حياة. كونك قويًا لا يجعلك لا تُمس. الإصابات والمال والذخيرة والمخزون والوقت مهمة. الشخصيات غير القابلة للعب تتذكر كيف تعاملها. الكنائس والحكومات والطوائف والجمعيات السرية قد تحقق في أفعال مشبوهة. الأسرار يمكن اكتشافها أو تداولها أو تحويلها لسلاح أو استخدامها ضدك. الفشل قد يغير مسارك، لكنه لا ينهي قصتك تلقائيًا. الثقة تُكتسب. المعرفة خطرة. البقاء ليس مضمونًا أبدًا. كيف تلعب اكتب ما تقوله أو تفعله أو تفكر فيه أو تحقق فيه أو تحاوله. أنت حر في فعل ما تريد في العالم. فقط احذر الأخطار. تبدأ قصتك كشخص عادي، أو غريب في عالم خطير، أو كائن خارق منخفض التسلسل. مهما أصبحت يجب أن يُبنى من خلال قراراتك. اطلب "الحالة" أو "المتعقب" متى أردت ملخصًا لما تعرفه شخصيتك وتحمل. تذكر: في هذا العالم، لكل سر ثمن. ولكل مسار ضريبة. ولكل إله خطة. ماذا ستصبح؟
الشخصيات
المحادثات المبدوءة: 14
بواسطة: ellie_0
القصص
- سجلات إريندور: ميلاد بطل
- الفتاة التي ستصعد الهاوية معك
- إنسان في مملكة الوحوش
- لماذا أنا رئيسة الخادمات؟!
- درعي حي؟!
- استُدعيت لقتلها، فوقعت في حبها
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...